Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'arma coop' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Struktury organizacyjne wojsk
    • AFG
    • ARVN
    • GBR + CMW
    • GER
    • POL
    • RUS + CSTO
    • USA
    • UKR
  • Różne inne
  • Brudnopis

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Discord


Skype


Strona WWW


Lokacja


Zainteresowania


Imię


ID gracza (A3)


Profil ArmA 3


Użytkownik youtube

Znaleziono 2 wyniki

  1. Przeczytaj uważnie! Rozgrywka rozpoczyna się o godzinie 19:45 W wydarzeniu będzie brała grupa "9. Dywizja Pancerna". Punktualność jest wysoce wskazana! Zarys sytuacyjny Jest rok 2000, w Rosji trwa chaos związany z okresem transformacji po upadku Związku Radzieckiego. W wyniku rozpadu powstaje szereg nowych państw, w których nowo powstałe władze balansują na krawędzi zapaściekonomiczno politycznej. Doprowadza to do sytuacji, w której radzieckie elity polityczne, próbują wykorzystać niestabilność swoich sąsiadów i wykazują działania mające na celu „ograniczenie strat” po rozpadzie związku radzieckiego. Wśród wszystkich krajów-satelitów najcenniejszym jest dawny okręg Południowej Zagorii, który w wyniku upadku ZSRR stworzył konstytucję i dał początek państwu o nazwie Czarnoruś. Konstytucja ta została uznana przez ONZ, natomiast przez wewnętrzny chaos nie nawiązano żadnych stosunków dyplomatycznych z krajami zachodu. To właśnie Czarnoruś ze stolicą w Czernogórsku stała się celem pierwszej w historii Federacji Rosyjskiej mobilizacji na szeroką skalę, która to doprowadziła do wzrostu napięć na granicy Czarnorusko-Rosyjskiej. (Fotografia pierwszych rosyjskich żołnierzy rezerwy powołanych podczas mobilizacji.) Niedługo później zmobilizowane, lecz nie w pełni ukompletowane formacje rosyjskie ruszyły na południe wypierając niezorganizowane milicje Czarnoruskie pod pretekstem zabezpieczania swoich interesów na granicy. W oficjalnym przekazie Rosjanie cały czas podkreślali, że zwalczają opór grup bandyckich, które destabilizowały sytuacje w południowej Zagorii, jednak nie tłumaczyli dlaczego do zwalczania „słabo uzbrojonych bandytów” wysłali śmigłowce, czołgi a nawet nieliczne gwardyjskie oddziały spadochronowe. W rzeczywistości bandytami, o których pisali Rosjanie w mediach były zalążki Wojsk Obrony Czarnousi (WOC), które desperacko broniły niepodległości swojego młodego państwa. (Zdjęcie nielicznych żołnierzy elitarnego VDV podczas interwencji w Południowej Zagorii.) Stacjonujące na wyspie Utes wojska amerykańskie na bieżąco przyglądały się działaniom wojsk rosyjskicj. Amerykanie tydzień po wkroczeniu wojsk rosyjskich nawiązali stosunki dyplomatyczne z Czarnorusią, co umożliwiło im wysyłanie swoich obserwatorów na tereny południowej Zagorii w celu monitorowania poczynań Rosjan. To właśnie te działania pozwoliły poznać prawdziwe intencje Federacji Rosyjskiej W chwili, gdy okazało się że działania Rosyjskie mają charakter ofensywny, a nie stabilizacyjny amerykanie rozpoczęli działania mające na celu zapobiegnięcie przebicia się Rosjan do dwóch kluczowych portów na południu Czarnorusi. Porty w Czernogórsku i Elektrozawodzku z racji swojej wielkości są kluczowymi portami przeładunkowymi w regionie, a ich opanowanie przez Rosjan mogłoby zachwiać handlem sił w tej części globu. Amerykanie rozpoczęli przerzut sił na nieopanowane przez Rosjan tereny niepodległego dystryktu Miroslavl oraz rozpoczęli systematyczne zaopatrywanie WOC, które desperacko broniło się coraz bliżej swojej stolicy. Po tygodniu negocjacji ze stroną rosyjską dowództwo wojsk USA otrzymało zadanie wyparcia Rosjan w Południowej Zagorii. W tym celu wojska amerykańskie miały z zaskoczenia zaatakować zgrupowania rosyjskie od flanki z kierunku dystryku Miroslavl. Zadania 1. Przekroczyć granicę i przeprowadzić szturm na cel VICTOR-1 w którym znajduje się radar przeciwlotniczy wojsk FR. 2. Zająć miejscowy punkt dowodzenia i opanować skrzyżowanie w celu VICTOR-2. 3. Umocnić pozycje wokół miejscowości i utrzymać skrzyżowanie VICTOR-2. 4. (Opcjonalne) Przeprowadzić atak zaczepny na placówkę wojskową w celu VICTOR-3 Mapa operacyjna cdn.
  2. A oto lista zwycięzców: Jako pierwszą pracę wysoko oceniliśmy! Kiero: Nagroda - gra Assassin’s Creed III Special Edition (kod uplay) Za zaangażowanie, kreatywność i nakład pracy! Henk: Nagroda - Payday 2 (klucz) Najwyżej oceniono pracę! Liska: Link Nagroda - klawiatura Logitech G13 Gratulujemy wszystkim zwycięzcom! Ze zwycięzcami skontaktujemy się za pomocą PW na forum w celu ustalenia szczegółów odbioru nagrody.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...