Skocz do zawartości

Rizzet

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    981
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    83

Zawartość dodana przez Rizzet

  1. do
    1996, brytyjski pluton zmechanizowany w natarciu na pozycje przeciwnika. Czytaj więcej .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  2. Rizzet

    Episode 1 - Veni

    do

    Najlepsza część World in Conflict w jaką grałem.
  3. Rizzet

    Dzala Ertobashia

    do

    Gori to sloty rezerwowe. W razie potrzeby wolne sloty w Polar-1 i -2 zostaną dopełnione osobami zapisanymi na rezerwę.
  4. Były tylko 4 misje na zapisy więc bierzcie piątą;

     

     

  5. Rizzet

    Dzala Ertobashia

    do
    CIA przy pomocy SEAL Team 2 wymienia gruzińskiego terrorystę na informacje. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  6. Steam Templara z dzisiejszej misji oglądało dzisiaj o połowę więcej osób niż na niej grało. Quo vadis ACC

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. Rizzet

      Rizzet

      Wszyscy wynocha z mojego statusu

       

      303cf42c22b4d6da0da8d97bfe44e7c9.png.418a2a553a8a650b230cd43c9e6f14bb.png

    3. Gajos

      Gajos

      Co za lament, raz jest więcej raz mniej. Po prostu trzeba robić misje i czerpać radość z grania a nie jęczeć że nie ma dzisiaj 40 osób tylko 15

       

    4. Tes

      Tes

      I po co ja się odzywam. Dobra, koniec lamentowania. Ale nie psioczcie potem że jest was 6ciu na misji i że kiedyś to były czasy a teraz nie ma czasów.

  7. Jeżeli ktoś ma za dużo czasu w lipcu to rozpisałem dwa szkolenia z czarnej. W sierpniu będzie MOUT.

     

     

     

  8. Rizzet

    Szkolenie CQB, etap II

    do
    UWAGA - przeczytaj zanim się zapiszesz! Zapisy w wydarzeniu, link poniżej. Klikamy na "Weź udział" po lewej stronie. Jeżeli nie jesteś pewny, czy będziesz, zaznacz opcję "Może". Do wzięcia udziału w etapie drugim dopuszczone są osoby, które zaliczyły (tj. znalazły się na końcowej liście obecności w wątku z zapisami) etap pierwszy szkolenia MOUT lub CQB po 1. lutego 2017r. Pełna lista znajduje się w temacie podanym na dole posta. W wypadku spóźnienia (tj. nieobecności na serwerze i/lub kanale TS3!) przekraczającego 10 minut prowadzący zastrzega sobie prawo nie wpuszczenia na szkolenie osoby zapisanej. Drugi etap szkolenia dotyczy bardziej zaawansowanych zagadnień oraz skupia się na praktycznym przećwiczeniu materiału. Etap II (MOUT/CQB) - lista dopuszczonych:
  9. Rizzet

    Szkolenie CQB, etap I

    do
    UWAGA - przeczytaj zanim się zapiszesz! Zapisy w wydarzeniu, link poniżej. Klikamy na "Weź udział" po lewej stronie. Jeżeli nie jesteś pewny, czy będziesz, zaznacz opcję "Może". W wypadku spóźnienia (tj. nieobecności na serwerze i/lub kanale TS3!) przekraczającego 10 minut prowadzący zastrzega sobie prawo nie wpuszczenia na szkolenie osoby zapisanej. Szkolenia z taktyki czarnej (MOUT oraz CQB) składają się z dwóch etapów. W tym przypadku obie części szkolenia CQB odbędą się tydzień po tygodniu. Zaliczenie I etapu szkolenia MOUT/CQB (tj. aktywnie uczestniczenie w nim przez min. 75% czasu trwania) uprawnia do zapisania się na część II. Pierwszy etap szkolenia stanowi wprowadzenie teoretyczne z przećwiczeniem wybranych elementów w praktyce - nie spodziewajcie się fajerwerków, zaczynamy powoli i stopniowo nadbudowujemy kolejne elementy. Osobom zapisanym polecam zapoznanie się z rozdziałem 4. PORADNIKA TAKTYKI CZARNEJ .
  10. Czy rozgrywka będzie odbywała się na serwerze grupy organizującej event; jeżeli tak, to czy zostały/zostaną przeprowadzone próby mające na celu ustalić jego możliwości? Z tego co widzę obecnie maja serwery na odpowiednio 33 i 32 sloty postawione na Armie 3 a sama społeczność gra prawie cały czas w skali kilkunastoosobowych coopów. Nawet zakładając, że zapełnione zostanie 50% slotów to (bazując na doświadczeniach z różnych JO) ośmielę się stwierdzić, że taka rozgrywka wymaga wydajnego serwera.
  11. Rizzet

    Enhanced Movement

    Jeżeli ktoś ma czas i chęci to proszę o uzupełnienie artykułu. W najbliższym czasie raczej nie uda mi się tego zrobić.
  12. Rizzet

    Zebranie GOST

    Uwaga! Początek 19:00.
  13. Witam wszystkich członków ACC ! Jak wszyscy wiemy mamy tu serwery gier, posiadamy także własny serwer TS oraz hosting WWW. Wszystko to abyście czuli się u nas komfortowo i nie mieli jakichkolwiek problemów podczas rozgrywek. Dbamy o to, abyście mieli wieczorami ciekawe zajęcie. Cały czas pracujemy nad tym aby było coraz lepiej. Wymaga to czasu i zaangażowania. Jeżeli chcielibyście nas w tym wspomóc, w imieniu ACC zapraszam. Raz na trzy miesiące organizowane są zapisy na listę Donatorów ACC. Jeśli chcesz nas wesprzeć, dopisz się do listy! W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym kwiecień-czerwiec 2018, pragnę otworzyć nowe zapisy na Donatora na okres lipiec-wrzesień 2018. Więcej o tytule donatora możecie przeczytać tutaj oraz tutaj. Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Szeregowy. Okres rozliczeniowy trwa 3 miesiące. Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Sztab ACC. Jeżeli nie będzie żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, każdy kandydat na Donatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami. Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł Donatora wynosi 30 PLN. Kwota składki jest płynna, więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą, to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni! Dziękujemy za wpisanie się na listę, postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek. Templar czarek90 Rizzet ....
  14. Rizzet

    Zebranie GOST

    .
  15. Rizzet

    Well Overdue

    do

    Milicja została zaatakowana zanim zdołali podebrać broń na RV Nomad. Sugerowałbym a) uzbrojenie ich na starcie b) opóźnienie początkowego ataku tak, aby mieli czas się z nami spotkać Wydaje mi się, że warto byłoby przemyśleć balans sił (szczególnie w przypadku, gdy przeciwnik atakował nasze pozycje już od początku misji). Pozycja na której zaczynaliśmy nie była najlepsza pod kątem obrony biorąc pod uwagę aspekty techniczne mapy. Przeciwnik strzelał do nas przez wschodni mur oraz wchodził przez zamknięte rolety w garażu. Rozważ proszę, czy nie przenieść jej w inne miejsce. Polecam jaśniej sprecyzować w briefingu to, czy milicja będzie od razu rozpoznawana przez przeciwnika. Pamiętaj, że - o ile normalnie zrobilibyśmy sobie test łączości kilka godzin wcześniej. ruszając z bezpiecznych pozycji, a dowódcy rozstawiliby obronę punktu tuż po dotarciu na niego - o tyle na starcie potrzeba przynajmniej z 60 sekund na rozeznanie się w sytuacji i umiejscowieniu ludzi przez dowódców. Nie mówię "nie dawaj ataku na starcie". Mówię "daj atak po przynajmniej 120 sekundach". Wystarczyłoby, że dowódcy i zastępcy scrashuje arma na starcie misji (albo z 1001 innych powodów są niekontaktowi) i już na starcie mamy pełno strat z powodu dezorganizacji w walce. 3/5 - jeżeli poprawisz drobne technikalia i przebalansujesz początek to przynajmniej 4,5/5
  16. Rizzet

    See No Evil

    do

    The bait. The bait for ACC, the bait chosen especially to lure ACC, ACC's bait.
  17. Rizzet

    Mangusta's Problem [APEX]

    do

    Dobrze zbalansowana, przyjemna misja. Daj proszę hełmy zamiast czapek SLom. W przypadku takich akcji ochrona balistyczna na głowie wydaje się wręcz konieczna.
  18. GOST

    Trening 18:30. Liczę na lepszą frekwencję niż ostatnio.

  19. GOST

    17:00 czerwona. Zainteresowanych proszę o punktualność. Prowadzący @Matt

  20. Rizzet

    See No Evil

    do
    Na kilka godzin przed wkroczeniem wojsk NATO na okupowaną przez Federację Rosyjską Ukrainę WS prowadzą działania przygotowujące grunt pod ofensywę 2 Brygady Zmechanizowanej. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  21. 1. Konfiguracja sterowania i ustawień W ustawienia Enhanced Movement możemy wejść zarówno z poziomu menu głównego (rys.1a) jak i gry (rys.1b). rys.1a - wejście w ustawienia z poziomu menu rys.1b - wejście w ustawienia z poziomu gry Otworzy się nam lista na której szukamy pozycji "Enhanced Movement" (rys.2). rys.2 Po prawej stronie wyświetlą się nam dwie zakładki: Keys oraz Settings (rys.2). rys.3 Zakładka Keys (rys.3) pozwala nam na podgląd, do jakiego skrótu klawiszowego User Action przypisane są poszczególne akcje. rys.4 W zakładce Settings (rys.4) możemy zmieniać sobie poszczególne ustawienia, radzę nie dotykać nic poza Self Interaction które odpowiada za włączanie/wyłączanie menu interakcji z samym sobą dodanym w modzie. Pozostaje nam jeszcze przypisać sobie skróty dla poszczególnych akcji. Wchodzimy w Sterowanie (Controls) a następnie z listy rozwijalnej POKAŻ (SHOW) wybieramy "Custom controls" (rys.5). Następnie przypisujemy wybrane skróty klawiszowe do interesujących nas akcji. Uwaga! Wystarczy że przypiszesz sobie tylko te skróty których zamierzasz używać. rys.5 2. Funkcjonalności i jak je wykorzystywać. 1. Skok TBA 2. Przejście przez niską przeszkodę. TBA 3. Przeskok przez wysoki mur/wspinaczka na półkę. TBA 4. Zeskok z półki. TBA
  22. Rizzet

    Breaching charge

    Opis Pojedynczy ładunek waży 450g i pozwala na tworzenie wyłomów w murach oraz wyważanie drzwi (w tym zamkniętych skryptem). Znajdziemy go w zakładce z ładunkami wybuchowymi. Procedura 1. Ładunek wybieramy tak jak dowolny inny współpracujący z ACE3: naciskamy klawisz ACE Self-Interaction->Explosives->Place->Breaching Charge. 2. Manipulujemy ładunkiem, aż znajdzie się blisko docelowych drzwi/ściany. Nie trzeba zachowywać dużej dokładności, ładunek automatycznie przyczepi się bezpośrednio do powierzchni. Nie ma znaczenia na jakiej wysokości go umieścimy dopóki przylega do obiektu. Zatwierdzamy położenie klikając lewy przycisk myszy. 3. Prawidłowo umieszczony ładunek będzie wyglądał jak na zdjęciu poniżej (M4A1 Slam okręcone kablem USB). W przyszłości może ulec zmianie jako że model to tylko placeholder. 4. Uzbrajamy ładunek za pomocą klawisza ACE Interaction wybierając odpowiedni zapalnik. Przed uzbrojeniem możemy też podnieść ładunek celem wykorzystania go gdzie indziej. 5. Odsuwamy się na min. 3m od ładunku. Pamiętamy o tym, aby nie stać w świetle drzwi/wyłomu aby nie wystawiać się na ostrzał po detonacji ładunku. 6. Detonujemy ładunek za pomocą klawisza ACE Self-Interaction->Explosives->nasz zapalnik (np. M152, M57)->Detonate All/Explosive Code: X lub czekamy aż aktywuje się zapalnik czasowy. 6. Profit. Dokładnie w taki sam sposób możemy wyważyć mur, poniżej zdjęcia przed i po. a) przed b) po Dodatek BHP Eksplozja rozchodzi się jednakowo w obie strony, tj. po stronie ładunku oraz przeciwnej. Strefa bezpieczna zaczyna się około 3-4m od ładunku. Stojąc bezpośrednio przy ładunku odniesiemy poważne obrażenia oraz chwilowo stracimy przytomność. Eksplozja działa dezorientująco na pobliskie AI (~3m) powodując trwające kilka sekund ogłupienie i odwrócenie się plecami. Osobiście polecam jednak poprawić im granatem błyskowo-hukowym dla pewności. Po założeniu ~25 ładunków na różne budynki na różnych nie udało mi się żadnego z nich zawalić. Tym samym stwierdzam zerową przydatność w niszczeniu struktur niezgodnych z przeznaczeniem ładunku. Pojedynczy ładunek jest w stanie uszkodzić koło, ale nie polecam używać ich do niszczenia pojazdów. Jeżeli naprawdę nie mamy nic lepszego o wiele skuteczniejszy jest w tym celu zwykły granat odłamkowy. Dla MM Jeżeli chcecie zamknąć drzwi w jakimś budynku tak, aby nie dało się ich otworzyć inaczej niż ładunkiem wyważającym odsyłam do tego posta. Jedna sztuka M112 z RHS waży 570g a z ACE 910g podczas gdy jeden ładunek wyważający tylko 450g, przy czym trudniej się nim zabić. Jeżeli misja zawiera elementy działania w terenie zurbanizowanym lub przewiduje scenariusz Hostage Rescue zdecydowanie zalecam dodanie przynajmniej kilku sztuk.
  23. Rizzet

    [GOST] Trening

    do

    @Wolf @Zus @canadian Data treningu zmieniona na 26.05 17:00, prosze o zweryfikowanie obecności.
  24. GOST

    Z powodu kolidujacego JO dzisiejszy trening przełożony na inny dzień. Więcej info w odpowiednim temacie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...