-
Liczba zawartości
831 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
43
Odpowiedzi dodane przez Zus
-
-
Jakie są teraz standardy skryptów pod dynamiczne generowanie AI oraz zachowania i umiejętności?
-
-
W dniu 14.05.2020 o 20:12, Alienzo napisał:
Aktualizacja:
Sloty Spartan 1-7 otwarte dla wszystkich. Najpierw jednak zajmujemy pozostałe drużyny.
Czy to znaczy, że w przypadku mniejszej frekwencji nie będziemy grać jako zwiad?
-
Godzinę temu, Stahu napisał:
Ja mam dwa pytania.
1. Gdy ustawiam obiekt jako "simple object" to ten po jakimś czasie sam przestaje być simple objectem. Jak zrobić tak aby pozostał simple objectem?
2. Jak znaleźć log twarzy jednostki w edytorze?
2. Ja robię tak. Wchodzisz w atrybuty jakiejś jednostki i tam gdzieś jest ustawienie twarzy z listy dla danej jednostki. Jak najedziesz na którąś z tych twarzy to powinien się po chwili wyświetlić jej class name. Ja tak przynajmniej robiłem. Ewentualnie jeszcze chyba możesz tak zrobić w BI arenale.
-
5 godzin temu, Stahu napisał:
Ja znowu z tą samą sprawą co jakiś czas temu 🤨.
Jak sprawić żeby jednostki gracza z rhsu, vanilliowe army itp. nie spawniły się z radiem? Wiem, że mogę dać wszystkich jako ocalałych, ale czy funkcja nie ma wpływu na walkę z ai? Czy AI bardziej nie wybierają medyka, dowódce, strzelca AT itp. niż np. zwykłych strzelców?
Już od kilku misji nie mogę znaleźć rozwiązania.
Ja rozwiązałem ten problem w taki sposób, że w edenie zrobiłem sobie czysty loadout bez niczego. Całkowicie, ani munduru, ani radia. Tylko mapa i kompas. Na jego bazie robię sobie resztę loadoutów i od tamtej pory nie mam problemów z radiami. Wcześniej przed dodaniem radyjek masowo usuwałem je z pliku mission.
-
W jaki sposób ustawić respawny na misji, tak by gracze po zgonie odrodzili się w wybranej przeze mnie pozycji startowej i z EQ w którym startowali misje lub w którym umarli? Narazie udało mi się tylko ustawić tak, że odradzają się w miejscu swojej śmierci z bazowym EQ od Bohemii (gdyż robię EQ na postaciach NATO rifleman i na nim edytuję EQ).
-
Podbijam temat. Byłby ktoś chętny na sesyjkę w dst?
-
13 minut temu, Alienzo napisał:
No ale na tym FLIR to nic nie widać
Takie rozpoznanie i sprzęt. Warto zwrócić uwagę na ułożenie budynków i terenu. Na FLIR BHOT może zobaczyć kilka punktów cieplnych.
Dokładniejsze rozpoznanie będzie już podczas akcji przeprowadzać skrzydło lotnicze Zulu. Mają kamery termowizyjne obsługiwane przez copilotów.
-
W dniu dzisiejszym (15.JAN.2002) o godzinie 0700HRS oddział rozpoznawczy CIA rozpoczął zwiad z wykorzystaniem UAV na wyznaczone punkty zainteresowania. Teczka ze zdjęciami została właśnie przekazana jednostkom przygotowującym się do szturmu:
Załącznik nr 1.
Załącznik nr 2.
Załącznik nr 3.
Załącznik nr 4.
Załącznik nr 5.
Załącznik nr 6.
Załącznik nr 7.
- 2
-
11 godzin temu, Leifheim napisał:
Wybaczcie, że pytam, ale to mój pierwszy JO. Paczka z modami standardowa?
Tak, podstawowa paczka addonów.
-
Z tego co wiem kilka osób na nim pracuje. Osobiście nigdy nie miałem okazji - Eden mi wystarcza 😛
-
10 minut temu, Templar napisał:
Odgrzewam temat!
Panowie szanowni, jaki monitor polecicie tak za cirka 900zł?
Polecam - darmowa dostawa.
A tak serio, to masz jakiś konkretne wymagania oprócz ceny?
- 1
-
Czy jebus się gryzie z DAC'iem?
-
3/10
-
-
Jak coś to pisz do mnie na steam bo często pykam, ze swoimi znajomymi, tylko, że gramy tylko skirmishe.
-
Zapisy zostaną rozpisane w ciągu najbliższych dni.
-
Intro
Dane wywiadowcze
1. Zarys sytuacyjny:Inwazja na Afganistan trwa od 7 października 2001 pod kryptonimem Operacja Enduring Freedom. Przeprowadzona została na podstawie uchwały Organizacji Narodów Zjednoczonych. Bezpośrednią przyczyną wybuchu wojny w Afganistanie stała się odmowa wydania Osamy bin Ladena, który jest podejrzany o zorganizowanie zamachów na World Trade Center i Pentagon 11 września 2001. Atak został zaplanowany i koordynowany na terytorium Afganistanu, którego władze zapewniały organizacji Bin Ladena ochronę i logistykę jej baz i obozów szkoleniowych na terytorium Afganistanu, co uzasadniło pierwsze w historii NATO powołanie się państwa członkowskiego Sojuszu na artykuł 5 Traktatu Waszyngtońskiego, który stał się podstawą prawną interwencji w Afganistanie.
2.1. Zadania i wytyczne dla 75th Ranger Regiment, 2nd Ranger Battalion, 3rd Company, 2nd Platoon, callsign Charlie 2:SpoilerZnajdujemy się w IP Sierra.
Nasze zadanie to wyparcie bojówkarzy z centralnej części regionu i zabezpieczenie lądowiska dla sił desantowych. Aby je zrealizować należy wykonać poniższe kroki:
1. Zająć i oczyścić z zagrożenia budynki na przedmieściach [OBJ A].
2. Zająć i oczyścić z zagrożenia Hazar Kedh [OBJ B]
3. Zająć i utrzymać okolice starej kopalni i wioski zewnętrznej [OBJ C]. Z tych pozycji mamy zabezpieczyć sojuszniczy desant, który będzie wypychał przeciwnika z gór Takur Ghar oraz Takur Margur znajdujących się na wschodzie od [OBJ C].
4. Wszelkie nieprzyjacielskie składy zaopatrzenia mają być na bieżąco likwidowane, by uniemożliwić ponowne ich przejęcie i wykorzystanie.Pojazdy wraz z załogą podchodzą bezpośrednio pod dowódców drużyn.
Uwaga! Aktywność talibów w rejonie jest duża, lecz na terenie naszych działań cały czas znajduje się pokaźna liczba ludności cywilnej, która nie bierze udziału w walkach. Zajęcie budynków należy przeprowadzać z nadzwyczajną ostrożnością. Używanie broni o charakterze burzącym/wybuchowym/odłamkowym w terenie zurbanizowanym tylko w sytuacjach pewności obsadzenia zabudowania przez przeciwnika lub w przypadku potwierdzenia występowania w takowym składu amunicji. Wszelkie przejawy agresji traktować jako jawne wsparcie dla bojówek islamskich. Straty w ludności cywilnej na pewno spotkają się z negatywnym odbiorem wśród reszty mieszkańców kraju.
2.2. Zadania i wytyczne dla USAF, Zulu Squadron, CAS callsign Zulu 1, MEDEVAC callsign Dustoff::
SpoilerZnajdujemy się Parku technicznym, w świeżo założonej wysuniętej bazie.
Naszym głównym zadaniem jest wspieranie jednostek naziemnych podczas trwania inwazji w wyznaczonym rejonie działań. Składa się na nie udzielanie CAS, przeprowadzanie zwiadu lotniczego oraz ewakuowanie rannych.
Znak wywoławczy jednostek naziemnych operujących we wskazanym obszarze to Charlie 2.
Główne punkty w bazie to:
Park techniczny (ikona auta),
Lądowiska (ikony helikopterów),
Punkt ewakuacji medycznej (ikony gwiazdy),
Stacja radiowa (ikona radia),
Stanowisko artylerii (ikona bunkra na wschodzie FOB Golf)
Posterunek obserwacyjny (ikony bunkrów na północy FOB Golf)Uwaga! Aktywność talibów w rejonie jest duża, lecz na terenie naszych działań cały czas znajduje się pokaźna liczba ludności cywilnej, która nie bierze udziału w walkach. Ostrzał w kierunku zabudowań jest niewskazany i należy takowy przeprowadzać tylko w sytuacjach krytycznych pod warunkiem, że nie będzie on zagrażał pobliskim konstrukcjom i cywilom. Każdy cel musi być potwierdzony. Straty w ludności cywilnej na pewno spotkają się z negatywnym odbiorem wśród reszty mieszkańców kraju.
3. Potencjalny przeciwnik:
Talibowie wspierani przez inne grupy islamistyczne takie jak Al-Ka'ida - głównie piechota, dokładna liczba w naszym rejonie jest nieznana, przewiduje się około 100 osób skupionych głównie na wschodzie prowincji.
Broń i pojazdy kołowe bloku wschodniego (poradzieckie), małe ilości broni pochodzenia Brytyjskiego (np. Lee Enfield), brak ciężkiego sprzętu. Należy spodziewać się granatników przeciwpancernych typu RPG-7 oraz wielkokalibrowych karabinów maszynowych.
Bojówki są bardzo dobrze przeszkolone, na pewno znakomicie znają teren, a w dodatku mają duże doświadczenie wywodzące się z konfliktu w Afganistanie z lat 80.
5. Siły własne:- Pluton Rangersów, callsign Charlie-2 nacierający z zachodu prowincji w kierunku Hazar-Kedh. Pod pluton podchodzą 44 osoby oraz 4 wozy M1126 Stryker (uzbrojone w 0.5cal).
- Skrzydło Lotnicze USAF, callsign Zulu-1 stacjonujące w FOB Gold na południowym-wschodzie prowincji. Pod skrzydło lotnicze podchodzą 3 helikoptery AH-6M (uzbrojone w rakiety niekierowane Hydra, karabiny M134 Minigun i kamerę termowizyjną) oraz 2x UH-60 (1x uzbr. 1x nuzbr.) pełniące funkcję MEDEVAC.
- Bateria artylerii 105mm, callsign Mike 1-1 znajdująca się we wcześniej wspomnianym FOB Golf wraz z personelem tam stacjonującym.- Dowódca Kompanii, callsign HOTEL stacjonujący na zachód od naszego regionu działań.
6. Sprzęt, logistyka* RTO posiada radio PRC-117 do komunikacji z lotnictwem.
* Radia krótkie posiadają sloty SL, FTL, JTAC, PLT SGT, PL, MG, MED, obługa M1126 i piloci.
* Radia długie posiadają sloty SL, JTAC, PLT SGT, PL, obsługi m1126 i piloci.
* W każdym pojeździe znajduje się po jednej awaryjnej sztuce każdego rodzaju radia.
* Wsparcie haubicy 105mm dostępne pod (SL, PLT SGT, PL):
przejście na mapę -> naciśnięcie LPP na miejsce, gdzie chce się otrzymać wsparcie -> backspace -> 0 Reply -> 8 Supports -> 1 Artillery strike -> M119A2 -> wybranie typu amunicji -> wybranie ilości amunicji (żeby osiągnąć jakikolwiek efekt zalecam wybranie 9 pocisków) -> zatwierdzenie spacją.* Przy każdym pojeździe znajduje się mała skrzynia z amunicją. Należy ją wrzucić na wóz. Można je wykorzystać do przezbrojenia pojazdu. Należy ją wtedy wyciągnąć, a następnie pod ACE wybrać opcję przezbrojenia pojazdu.
* W bazie, w parku technicznym, znajdują się 3 ciężarówki - 1x paliwowa, 1x naprawcza, 1x amunicyjna. Przezbrajanie odbywa się przez załadowanie jednego magazynka, a nie całego pojazdu. Ilość amunicji nieograniczona. Paliwo ograniczone do jednej pełnej cysterny.7. Tabela radiowa
Charlie 2-1: 343 B1 C1 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL)
Charlie 2-2: 343 B1 C2 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL)
Charlie 2-3: 343 B1 C3 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL)Charlie 2-4: 343 B1 C4 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL)
JTAC: 117 C4 (JTAC-VEH)
1st M1126 (Victor 1): 343 B1 C1 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL nasłuch), 152 C2 (wew. dla VEH)
2nd M1126 (Victor 2): 343 B1 C2 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL nasłuch), 152 C2 (wew. dla VEH)
3rd M1126 (Victor 3): 343 B1 C3 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL nasłuch), 152 C2 (wew. dla VEH)4th M1126 (Victor 4😞 343 B1 C4 (SL-FTL-VEH), 148 C1 (PL-SL nasłuch), 152 C2 (wew. dla VEH)
Zulu 1-1: 343 B1 C5 (awaryjny), 148 C3 (VEH-VEH), 152 C4 (JTAC-VEH)
Zulu 2-2: 343 B1 C5 (awaryjny), 148 C3 (VEH-VEH), 152 C4 (JTAC-VEH)
Zulu 3-3: 343 B1 C5 (awaryjny), 148 C3 (VEH-VEH), 152 C4 (JTAC-VEH)Dustoff: 343 B1 C5 (awaryjny), 148 C3 (VEH-VEH), 152 C4 (JTAC-VEH)
Legenda:
VEH - Pojazd/Statek powietrzny,
SL - Dowódca Drużyny,
FTL - Dowódca Sekcji,
PL - Dowódca Plutonu.
8. Warunki atmosferyczne, Cywile:- Warunki atmosferyczne:
* 15.01.2002r. godz. 16.00, lekki wiatr, czyste niebo, słońce zachodzi w okolicy godziny 18.30.
- Cywile:
* Cywile są obecni na terenie działań.
* Cywile mają negatywne odczucia w stosunku do naszych żołnierzy.
8. Uwagi ogólne:* Zaawansowany system medyczny ACE.
* Rany mogą się otwierać.
* Tylko Doktor (Combat Medic/Flight Medic) może szyć.
* Apteczki wielokrotnego użytku dostępne w punktach medycznych znajdujących się w FOB Golf, tylko Doktor.
* Zestaw do szycia się nie kończy.
9. Uwagi techniczne:
* Wsparcie artyleryjskie może wzywać tylko SL/PLT SGT/ PL.
* W przypadku sukcesu, tj. po zajęciu i utrzymaniu przez jednostki naziemne okolic starej kopalni i wioski zewnętrznej [OBJ C] znajdujących się na południu od miejscowości Hazar Kedh należy odczekać około 10 minut i nadać adekwatny komunikat (pierwszy od góry):backspace->reply->radio->adekwatny komunikat<- wszystko zatwierdzamy spacją, cofamy się backspace.
Następnie misję zakończyć po wyświetleniu się hintu (KONIEC).
* W przypadku niepowodzenia misję należy zakończyć po nadaniu adekwatnego komunikatu o rozbiciu (drugi od góry) sposobem analogicznym do sytuacji wyżej i zastosowaniu się do instrukcji od Dowódcy Kompanii, callsign HOTEL.
* Proszę w ogóle nie dotykać menu Reply->Radio dopóki któryś z dwóch powyższych warunków nie zostanie spełniony. Za włączenie akcji odpowiada Dowódca Operacji.
10. Mapy:
Spoiler- 3
-
A właśnie, jest jakaś osoba, która ma wszystkie dodatki?
-
Godzinę temu, Spitfire napisał:
Czołem,
Czy reflektowałby ktoś na sesyjkę (preferowana dłuższa, bardziej role play) w CK2?
Myślę, że ze względu na pandemię koroniaka grzechem byłoby nie rozegrać jakiejś niecnej intrygi dworskiej z romansem w tle (lub i nie).
Syndrom "jeszcze jednej tury" wskazany 😂
Ja z chęcią.
-
5/10
-
Wstawiłem to:
"((group _x == ranger_1) OR (group _x == ranger_2) OR (group _x == ranger_3) OR (group _x == veh_1) OR (group _x == veh_2) OR (group _x == veh_3))"
Działa. Dzięki za zainteresowanie.
-
12 minut temu, Stahu napisał:
Nie lepiej postawić moduł create task i zsynchronizować odpowiednie jednostki?
Chciałem to mieć w jednym pliku tekstowym.
10 minut temu, canadian napisał:["Zadania i wykonanie","bla bla<br/>bla bla bla<br/>",[ranger_1,ranger_2,ranger_3,veh_1,veh_2,veh_3]],
Zobacz to @Zus
Teraz zakładka w ogóle się nie wyświetla. 😕
-
Taskmaster.
["Zadania i wykonanie"," bla bla<br/> bla bla bla<br/> ",ranger_1,ranger_2,ranger_3,veh_1,veh_2,veh_3],
Chciałem zrobić, by tą sekcję w briefie mogły odczytać grupy ranger_1,ranger_2,ranger_3,veh_1,veh_2,veh_3. Działa tylko dla grupy ranger_1. Da pozostałych nie wyświetla.
Macie jakieś pomysły jak to ogarnąć bez konieczności wklejania tego samego tekstu 5 razy z innymi zmiennymi grupy?
Problemy MM - Pytanie / Odpowiedź
w Tworzenie misji
Napisano
Dzięki za wyczerpującą odpowiedź, właśnie takiego wytłumaczenia oczekiwałem👍