-
Liczba zawartości
400 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
21
Komentarze do wydarzeń dodane przez DisLike
-
-
Wybaczcie, plany mi się wysypały 😕
-
@Houdini Nie wiem czy wyrobie się na 20:30, więc na wszelki wypadek zwalniam slot. Postaram się jednak pojawić
-
@Houdini Mogę
-
Już nie ważne, przełożyłem. Będę normalnie
-
@Mosze Dziś lub jutro
-
-
@piotrek Napisałem z godzinę temu na statusie o zmianach w zapisach oraz powiadomiłem, że dane wywiadowcze będą dziś.
-
CO 20 Odwiedziny
w Misje
Napisano · Edytowane przez DisLike
Procedura skoku:
1. Poprzez ACE MENU wejść w EKWIPUNEK i wybrać opcję założenia plecaka na tors (PUT BACKPACK ON CHEST)
2. Wejść w ekwipunek samolotu i założyć spadochron w miejscu plecaka
3. Czekać. W międzyczasie można się dozbroić dowolnie
4. Pojawi się komunikat "30 sekund do zielonego". Po upływie 30s w samolocie zapali się zielone światło, wraz z którym można rozpocząć procedurę skoku POPRZEZ KLIKNIĘCIE DWUKROTNE "V" (pod scrollką nie ma opcji wysiadania)
5. Po około dwóch sekundach swobodnego spadania, wybieracie spod scrollką opcję OTWÓRZ SPADOCHRON i lecicie do strefy zrzutu
6. Będąc na ziemi, wywalacie spadochron na ziemię
7. Wybieracie w ACE MENU -> EKWIPUNEK -> PUT BACKPACK ON BACK (bądź opcję po polsku by założyć plecak na plecy)
Najważniejsze: NIE GRZEBAĆ W MENU SAMOLOTU SPOD SCOLLKĄ, ŻADNEGO KLIKANIA LOITER ITP.
Nie zaczynajcie gry z nieobsadzonymi slotami, zostawiając dla spóźnialskich AI, na które sobie wejdą. AI z jakiegoś powodu wymuszają na pilotach drastyczne obniżenie pułapu i zboczenie z trasy. Wyłączyć wszystkie AI.
Wskazówki:
1. Zakładając, że od momentu zapalenia się zielonego światła zacznie skakać co sekundę kolejna osoba, pierwsze pięć osób wyskoczy PRZED strefą zrzutu, kolejne około 10-14 osób mniej więcej nad strefą zrzutu, natomiast ostatni będą musieli odwrócić się, by poszybować w kierunku przeciwnym do kierunku lotu.
2. Strefa zrzutu znajduje się między dwiema jedynymi drogami polnymi, jakie będziecie mieli pod sobą. Taki łysy kwadrat widoczny na zdjęciach w danych wywiadowczych.
3. W okolicy strefy zrzutu będzie zawieszony na drzewach otwarty spadochron, na którym zrzucono Wam skrzynkę z flarami ręcznymi. Po jej odnalezieniu możecie je włożyć do ekwipunku. Aby ich użyć, przeciągacie je na miejsce pistoletu i używacie jak pistoletu (tylko strzelać w górę). Są jednorazowe.
4. Macie ze sobą sporo dodatkowego sprzętu (magazynki, bandaże, żywność), ponieważ fabularnie macie operować kilka dni za liniami wroga bez dostępu do zaopatrzenia. Nadmiar ekwipunku MOŻECIE (ale nie musicie) zostawić w pkt. KRYJÓWKA zaznaczony na mapie. Jeśli to zrobicie, po wykonaniu celu, zalecana jest ucieczka właśnie do pkt. KRYJÓWKA celem przeczekania, podebrania zapasów i wyruszenia w dalszą drogę (fabularnie, czyli poza misją)
5. Jeśli coś się posypie, możecie ewakuować się w dowolnym kierunku, byleby uciec od przeciwnika na bezpieczny dystans i tam zakończyć misję.
6. Intel zbieracie pod opcją ACE i kółeczkiem na obiekt. Pokaże się opcja podniesienia.
Misja w wersji 1.7 przetestowana na testowym i Alphie - wszystko działa.