Skocz do zawartości

RozekPoland

Rożek
  • Liczba zawartości

    82
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    47

Aktualizacje statusu dodane przez RozekPoland

  1. ŁAMIĄCA WIADOMOŚĆ

     

    Według informacji prasowych chińska firma Tencent nabyła ok. 70-80% akcji Bohemia Interactive za 260 mln dolarów (6.2 miliarda koron czeskich).

     

    Źródło:

    https://ct24.ceskatelevize.cz/ekonomika/3110867-cinsky-tencent-vstoupil-za-62-miliardy-do-ceskeho-studia-bohemia-interactive-pise

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. MisterNova
    3. Doman

      Doman

      VBS jest pod tym samym tworem prawnym? Jak już to raczej o tą część studia może chodzić moim zdaniem 😏

    4. Znicz

      Znicz

      Bohemia Simulations, rozdzieleni od lat już są.

  2. Na STEAMie rozpoczęło się rozdawanie nominacji grom i ich twórcom w kilku kategoriach. Jak przystało na weterana Army - obowiązek spełniony. Moje typy jak na załączonym obrazku poniżej. Zachęcam was do wzięcia udziału.

    https://twitter.com/RozekPoland/status/1065362253904560133

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Alienzo

      Alienzo

      DahZ to do kategorii "wieczna młodość".

    3. RozekPoland

      RozekPoland

      Nie można zapominać o prawdziwej perełce ;)

      DsmlB6GWkAEeL4r.jpg:large

    4. trawa
  3. W nocy miałem widzenie.

    Na dwudziestą rocznicę OFP zapowiedziana (lub wydana) zostanie Arma 4, która rozgrywać się będzie w okresie zimnowojennym. Dwudziesta rocznica odbędzie się w dniu 22.06.2021.
    Za rok z kawałkiem wrócę do tego posta.

  4. Właśnie minęło 5 lat odkąd zarejestrowałem się na forum (faktycznie to 6 lat bo w ACC pojawiłem się jesienią 2011 roku, lecz w wyniku słynnych wydarzeń znanych pod kryptonimem

    Cytat

    Dni Gniewu Rożka

    moje pierwsze konto zgniło w czyśćcu). 5 lat to kawał czasu, w trakcie którego wyszła Arma3 i zdążyła się zestarzeć do wersji 1.78, a już za niedługo wydany zostanie do niej ostatni DLC. Na moich oczach ACC transformowało w kawał dobrej społeczności. Ludzie tu są sympatyczni, gościnni i uczynni. Co więcej, szanują polską tradycję i panteon polskich bohaterów narodowych. Na koniec chciałbym dodać coś, co wielu myśli, ale niewielu odważy się powiedzieć na głos, a mianowicie:

    Spoiler

    OFP i tak jest lepsze

    Jeśli miałby to być mój ostatni post, to powiem jedno: warto było xD

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Don Mateo

      Don Mateo

      teoretycznie stare OFP, to już się nie nazywa OFP, więc wygląda na to, że mówicie tylko o takim jednym pomiocie, który ma w tytule OFP i powstały tego dwie części. :clap2:

    3. Alienzo

      Alienzo

      Rożek zanim coś napiszesz w statusie, dopij wódke i idź spać :)

    4. towarzysz

      towarzysz

      OFP Jozi Rising

  5. Cytat

    Najlepsze życzenia 🎄 świąteczne 🎄 dla całej społeczności ACC:xmas2:

    Wq5nFgh.jpg

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Fistach

      Fistach

      Dziękuję Rożku :D

       

      @Maras OFP jest za dobre na dyskryminacje. Azjata pewnie robił to zdjęcie :)

    3. Maras

      Maras

      Nie ciebie pytam :P 

    4. Alienzo

      Alienzo

      Azjata jest na zdjęciu. Bombki i prezenty przez 14h w fabryce robił a teraz stoi za choinką i go nie widać bo mały. 

       

      W święta nie ma miejsca na dyskryminacje :)



  6. W dniach 17-19 października w miejscowości Mnisek pod Brdy (w jednym z oddziałów studia Bohemia Interactive) odbędzie się Arma 3 Creator Bootcamp, czyli spotkanie, na którym oprócz deweloperów gry, ugoszczonych zostanie 18 twórców dodatków z międzynarodowej społeczności Arma. Głównym tematem obrad będzie przygotowywana od dłuższego inicjatywa związana z wprowadzeniem płatnych DLC tworzonych przez członków społeczności.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Koxxus

      Koxxus

      Zapowiada się ciekawie, bez wątpienia!

    3. Alienzo

      Alienzo

      @canadian zawsze mogą zmienić nazwy sprzętu (tak mi się wydaje, choć nie wiem jak ze 100% wyglądem czy coś też nie trzeba zmieniać???). Nie będzie to tak bolesne jak brak RHS. 

    4. canadian

      canadian

      Zazwyczaj potrzebna jest ingerencja w nazwę oraz wygląd (czyt. tekstury lub modele). Najczęściej pozwy wychodzą bazując na aktualnych patentach, czyli głównie biorą pod uwagę konstrukcję. Czasami duzo bezpieczniejsze jest zrobienie czegos od podstaw i zapewnienie sobie spokojnego snu.

      Generalnie z racji swojej wartości rynkowej Bohemia ma sie czego bać. Gdyby to bylo jakieś studio Indie bez sensownego budżetu, to wyciąganie takiej sprawy byłoby nieopłacalne.

  7.  

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Alienzo

      Alienzo

      Leopardy są w podstawce. Leopardów w PAFie to może naszrewnuki dożyją :D

    3. Weiss

      Weiss

      Przez dłuższą chwilę myślałem, że Rożek pokazuje moda na OFP. Byłem w stanie uwierzyć, że to Rożek tak poprawił grafikę OFP... :D

       

    4. Black

      Black

      Może moje kserowanie podręcznika wreszcie sie przyda po 2 latach prawie :D :D 

      Narazie zadziwia mnie tylko ilość jego pobrań.

       

      @Alienzo to ty ? :D

  8.  

    1. RozekPoland

      RozekPoland

      Dziś na Dev Branch wydana została poprawka rozszerzająca funkcjonalność geometrii przewróconych obiektów, tym razem dla wszystkich obiektów statycznych (nie tylko drzew).
      https://forums.bohemia.net/forums/topic/216507-17-years-old-bug-in-a3-a-fallen-static-objects-geometries-bug/?do=findComment&comment=3293835
       

      Opieranie broni na przewróconej przeszkodzie poligonowej.
      HoqoJ61.jpg


      Chowanie się przed wrogim AI za przewróconym parasolem teraz działa!
      Ht3gp2m.jpg

  9.  

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Toczer

      Toczer

      Fantastycznie Rożku!

    3. towarzysz

      towarzysz

      A jak tam Wojna Cich(ego)a?

    4. Alienzo

      Alienzo

      Rożka to do sejmu wysłać. Wszystko załatwi! 

  10.  

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Doman

      Doman

      Jeśli będzie czas chętnie pomogę :)

       

    3. Darkan

      Darkan

      Wygląda lepiej niż na żywo 🤣

    4. Maras

      Maras


      Ktoś się chyba nasłuchał :P 

  11.  

    1. RozekPoland

      RozekPoland

      https://forums.bohemia.net/forums/topic/216507-17-years-old-bug-in-a3-a-fallen-static-objects-geometries-bug/?do=findComment&comment=3294476

      Wczoraj twórca poprawki (Jakub BXBX Horyna) dla błędu, którego szczegóły od miesiąca poruszam tutaj na forum, opuścił studio Bohemii. W związku z tym przygotowałem krótki film z podziękowaniami dla niego.

      Przy tej okazji chciałbym podziękować członkom społeczności ACC, którzy wsparli inicjatywę i śledzili przebieg wydarzeń przez ostatni miesiąc. Kosztowało mnie to sporo czasu i wysiłku, by tę całą akcję zorganizować i poprowadzić, ale było warto. Pozytywny efekt końcowy odczuje każdy, kto gra w tę grę, nawet jeśli do tej pory nie interesował się tą sprawą. Dziękuję jeszcze raz!

    2. Alienzo

      Alienzo

      A na jego stanowisko Rożek? :D

  12. :excl: Uwaga społeczność ACC, jest sprawa :excl:

    Na co dzień "spamuję" was moimi wynalazkami do OFP, lecz dziś będzie inaczej. Od dłuższego czasu badam pewien błąd, który występuje w całej serii ARMA (w A3 również). W skrócie: błąd dotyczy utraty/ignorowania przez grę/silnik geometrii dla zniszczonych (przewróconych) statycznych obiektów. Gdy drzewo, płot lub mur zostanie zniszczony to przewraca się na ziemię. Problem w tym, że taki przewrócony obiekt przestaje być interaktywny w grze i można przez niego przejść i strzelać. Co gorsza, jednostki AI przez takie obiekty widzą, po prostu one dla nich nie istnieją. Małe płoty lub murki nie są znaczącym problemem. Dramat zaczyna się przy drzewach. Wiele z nich, po przewróceniu się, mogłoby nadal stanowić ukrycie przed jednostkami przeciwnika. Niektóre nawet i osłonę ze względu na swoje grube korzenie/obwód. Rzecz w tym, że żadna z tych rzeczy nie działa w grze. Przewrócony płot, mur czy drzewo przestają istnieć dla logiki gry i stanowią jedynie wizualną "ozdobę" dla gracza. Jedno nie podlega dyskusji - jest to problem istniejący od czasów OFP :uhuh:.

    Podjąłem się próby szczegółowego wyjaśnienia i prezentacji problemu na forum Bohemii (na przykładzie najbliższego memu sercu OFP, ale to bez znaczenia, bo to zjawisko można odtworzyć w każdej części gry). Chciałbym prosić was o pomoc w formie "podbicia" popularności mojego posta na oficjalnym forum. Chcę w ten sposób zwrócić uwagę twórców gry, by pochylili się nad sprawą i wyszli z inicjatywą odpowiedniej poprawki dla A3, nim ostatecznie zakończą wszelkie pracę nad tą częścią serii. Będę również kontaktował się z różnymi osobistościami community ARMA w celu uzyskania ich wsparcia w tym temacie. Link poleci również do tych osiągalnych deweloperów gry. W poście na BIForum zawarłem link do dotyczącego sprawy zgłoszenia (utworzonego już wcześniej przez innego użytkownika) na oficjalnym A3 Feedback Tracker, na który warto zagłosować.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Tes

      Tes

      zrób drugi temat na forum A3, to będzie większe prawdopodobieństwo że BIS się zainteresuje. 

    3. Toczer

      Toczer

      Powiadomię PAC Rożku! Razem we make Arma 3 great again!

    4. Alienzo

      Alienzo

      No kto by pomyślał! Rożek na ludzi wyszedł! Jak nie mam konta na forum Bisu tak się zarejestruje i podbije! :)

  13. :tomcat:
    Nalot dywanowy na Lipany na Nogowie ze wsparciem RożekModa.

     

    @Krusher - tekturowe miasteczko w natarciu po raz drugi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Krusher

      Krusher

      Efekty cząsteczkowe są przepiękne a sam wygląd zniszczonych budynków przypomina prawdziwość.

       

       

       

       

       

      OFP JEST LEPSZE

    3. sveterek

      sveterek

      Fakt- wygląda imponująco, pytanie tylko jaka maszyna to udźwignie :/ 

    4. RozekPoland

      RozekPoland

      @sveterek moja ( ͡° ͜ʖ ͡ °)

  14. :tanke:
    Fizyka w OFP > Fizyka w A3
    . Cztery minuty rozwałki całego miasta przy wykorzystaniu czołgu. W zestawie latające płoty, drzewa, znaki drogowe i inne. Proszę o opinie, komentarze i sugestie.

     

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  7 więcej
    2. Tes

      Tes

      Fajna destrukcja budynków, nie powiem, ale budynki w A3 mają coś lepszego.

      maxresdefault.jpg

      Drzwi! i wnętrza budynków po drugiej stronie tych drzwi. Szach mat OFPiści.

    3. RozekPoland

      RozekPoland


      @Tes
      FEJK NIUS! Oto moja OFICJALNA odpowiedź na te nieprawdziwe twierdzenia stronnictwa ARMAowców:

       

       

       

       

    4. Tes
  15. Pierwsza wersja mapy Suwalki Gap została wydana. Zapraszam do testowania i wyrażania opinii i sugestii (najlepiej na właściwym kanale Discord twórcy). Mapa wymaga CUP - Terrains Core. Pomoc przy ustawianiu struktur mile widziana.

     

    PMC-Suwalki-Gap-Satellite.jpg

     

    https://forums.bohemia.net/forums/topic/203083-jets-dlc-terrains/?do=findComment&comment=3298196

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Tes

      Tes

      Jak to jest gotowy projekt to ja wycofuję swoje wsparcie dla projektu. Bo to kupa a nie mapa jest. Dobre do  Microsoft Flight Simulatora, nie Army.  Kompletnie przesadzona rozmiarem, jeziora są tylko teksturą na płaskim terenie, optymalizacji 0. Musiałem wyłączyć całą linię poza CUP_core żeby mi odpaliła bo "Too many memory blocks requested" Nawet z Taunusem nie miałem takich problemów, a przypominam że nie wszedł bo zbyt wymagający. a my na tym mamy robić misje? I jeszcze dodawać? Rożek. Jak chcesz się w to bawić to proszę bardzo, ale nas w to nie mieszaj. Nie ukrywam, pomysł był ambitny, Naprawdę chciałem pomóc. ale jak widzę o wiele zbyt ambitny na możliwości. Albo robimy skromnie a dobrze, albo wcale. Nie potrzebny nam skopany kolos. Prędzej sam się nauczę robić mapy od 0 i zrobię własną niż z tego coś będzie.

    3. Tes

      Tes

      Spróbuj go ugadać żeby udostępnił wycinek 10x10. Może jeszcze da się to przerobić

    4. Maras
  16. OhLpEDC.png

    OFP.info 2.0 to skarbnica wszystkiego co związane z grą Arma: Cold War Assault (znanej też jako Operation Flashpoint). Strona ta jest bezpośrednią kontynuacją serwisu OFP.info, który istniał od 2001 roku i w trakcie swojej wieloletniej działalności zbudował potężną bazę całej masy dodatków w postaci modów, misji, czy kampanii. Archiwum obejmuje prawie 10 tysięcy newsów, które publikowane były regularnie przez wiele lat, dzień po dniu, od momentu premiery gry, co umożliwia prześledzenie rozwoju sceny wokół OFP/ACWA. Miło mi oznajmić, że partnerem strony jest społeczność ACC :)

    Pierwotnie strona działała od grudnia 2001 roku do czerwca 2018. Podjąłem się zadania reaktywacji tej strony, i już w lipcu wersja BETA strony została udostępniona publicznie. Wczoraj, na forum Bohemii, opublikowałem spis poprawek, które strona otrzymała od momentu uruchomienia.


    http://ofpr.info.paradoxstudio.uk

  17. :naughty:

    Ep32mXw.png?1

    1. Pokaż poprzednie komentarze  7 więcej
    2. Alienzo

      Alienzo

      @RozekPoland a ty w ogóle w A3 zdążyłeś pograć? :D

    3. RozekPoland

      RozekPoland

      @Alienzo 25 godzin nabite, więc trochę w tym menu głównym pobiegałem :happydance:

    4. Slova

      Slova

      Ja mam kupione i nawet ani razu nie odpaliłem xD

  18. mI4NTaQl.jpg

    Dzisiaj mija 18 lat od premiery Operation Flashpoint: Cold War Crisis (OFP).

    1. RozekPoland

      RozekPoland

      UOcDJBA.jpg

      Również z tej okazji wrzuciłem na Imgur galerię ponad 700 najlepszych wyselekcjonowanych screenshotów z OFP, które kiedykolwiek zostały opublikowane na forum Bohemia Interactive.

      LINK: https://imgur.com/a/2QO7XdS

    2. Templar

      Templar

      To może jakiegoś JO zorganizujesz? 
      :-D

    3. RozekPoland

      RozekPoland

      @Templar
      JO dzisiaj na streamie o 19 :sun:

  19. 🌠 Z okazji Świąt Bożego Narodzenia wszystkim członkom społeczności ACC życzę: 🌠

    • Zdrowia :heart:
    • Szczęścia :yeah:
    • Pomyślności :thumbup:

    :newyear:

    i pod choinką samych wspaniałości 👍

    Pozdrawiam

    👉 Rożek 👈

    1. Zuza

      Zuza

      I wzajemnie rożku, oby ci OFP jeszcze służył przez wiele lat ;) 

  20. Dziś OFP obchodzi swoją 20 rocznicę   :birthday:
     

    Xqyyaha.jpg

    1. Sone

      Sone

      Nadszedł ten dzień! Gdzie więc jest Operation Armapoint 4? 😅

      Żadnych niespodzianek na dwudziestolecie. Szkoda!

    2. Felon

      Felon

      Jakaś legenda głosi że Troska zobaczył zn niebios ten post i uśmiechnął się. 

    3. Chywzar

      Chywzar

      Czekam na Silent War'a :D 

       

  21. ŁAMIĄCA WIADOMOŚĆ DOSŁOWNIE SPRZED CHWILI:

     

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. canadian

      canadian

      Śmieszna sprawa. Przez kilkanaście lat w serii siedział "feature", który mógł zostać naprawiony w tak krótkim okresie czasu i przy małym nakładzie pracy. Wystarczyło kopnąć Bohemie w kostkę i nagle nie potrzeba całych DLC, żeby naprawić takie istotne błędy.

    3. czarek90

      czarek90

      Jedna z ważniejszych kwestii, czy fix obejmie również OFP :yeah:? No dobra, skoro to już jest za nami, to może teraz czas na "fizykę" lotu samolotów, szczególnie na bardzo małych prędkościach (znaczy zawisanie w powietrzu).

    4. sveterek

      sveterek

      Naj­pierw cię ig­no­rują. Po­tem śmieją się z ciebie. Później z tobą wal­czą. Później wyg­ry­wasz.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...