Ustawienie to pozwala na automatyczne zwiększanie zasięgu rysowania obiektów w grze w czasie trzymania PPM lub patrzenia przez lornetki, lunety itp.
Jak to zrobić:
1) w opcjach grafiki gry ustawiamy wartość widoczności obiektów jaką chcemy uzyskać w czasie normalnej obserwacji (tzn. jak daleko chcemy widzieć obiekty przez większość czasu)
2) w opcjach ACE wybieramy maksymalny zasięg rysowania jaki chcemy uzyskać
3) włączamy Dynamic FOV, a ustawione przez nas wartości znajdą zastosowanie dla - odpowiednio - szerokiego i wąskiego zakresu widzenia.
4) cieszymy się z lepszych możliwości obserwacji i większej ilości FPS