Skocz do zawartości

Spitfire

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    1 056
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Odpowiedzi dodane przez Spitfire

  1. Z ciekawości zapytam, w sesjach online czas leci na najniższym poziomie stale? Bo jakoś nie wyobrażam sobie grania bez możliwości regulacji jego tempa ;)

     

    Czas leci głównie na 3, bądź 4 poziomie - wszystko jest zależne od tego co się dzieje (wojny, eventy, technologie) i czy Axel nie ma 3tysięcznego pingu ;)

  2. Moim zdaniem gra od 36 roku pozwala na dużo. Grając Polską mogłem bez problemu zawrzeć porozumienie z III Rzeszą. Podejrzewam, że udałoby się również iść w stronę przeciwną i dołączyć do Kominternu. W Darkest Hour (w które grałem najwięcej), gdzie można było rozpocząć od 1933 roku, dużo trudniej było zmienić kierunek polityki i nie występować w roli sojusznika Francji i GB.

     

    Z ostatniej sesji z Wyspą (Rumun), Sonem (Jugo) i Axlem (Fin).

    Szkoda Gdańska, ale w sumie po co mi Bałtyk skoro mogę mieć Moskwę  :hitler: 

     

    rGaxoH1.jpg

    • Upvote 2
  3. Ekipa Arma Coop Corps została zaproszona na misję typu JOINTOP organizowaną przez 4 Dywizję Szybkiego Reagowania. Prócz ACC i 4DSR w misji wezmą udział: INTACTILIS, 7WEDS, AFTP oraz COSA.

    W związku z tym, iż sloty, które zostały przewidziane dla ACC są slotami specjalistycznymi w roli obsługi pojazdów pancernych została podjęta decyzja o wystawieniu pełnej obsady plutonu pancernego przez Regiment Pancerny ACC. Dodatkowo została przydzielona grupa wsparcia - zapisy otwarte dla członków społeczności nie związanych z RP. Sloty w grupie Rutyna-10 do poniedziałku (22.02) godz. 17:00 otwarte są dla grupy: VIP/Donator. Od 17:01 (22.02) zostają otwarte dla wszystkich.

    Informacje dot. technikaliów zostaną podane w do środy (24.02).

    Dane wywiadowcze:


    Tytul misji: ,,Granica Agresora - kryptonim KOSYNIER"
    Rodzaj misji: działania zasadnicze/dzialania dywersyjne
    Organizator: 4 Dywizja Szybkiego Reagowania
    Dowodca operacji: Grippen
    Mapa: Czarnoruś
    Pora dnia: zmierzch
    Pogoda: lekkie zachmurzenie
    Data realizacji: 5 marzec 2016
    Ilosc graczy: 50-55 osob
    Godzina zbiorki: 19.00
    Godzina rozpoczęcia: 20.00
    Odprawa: Zalecana tydzien przed misją razem z testami serwera i modow.

    1. WSTEP:

    Po ostatnich sukcesach Sojuszu NATO na froncie poludniowym oraz wschodnim obwodu Czaroruskiego ,udalo sie znacznie ograniczyc manewry Armii Federacji Rosyjskiej. W grudniu 2015 roku odbyl sie szczyt NATO i ONZ zakonczony decyzja o utworzeniu strefy buforowej o szerokosci 20km oraz wycofaniu wszystkich srodkow ogniowych powyzej kalibru 70mm. Strefa miala przebiegac na lini miejscowosci SOSNOWKA- PUSTOSZKA- STARY SOBOR- NOWY SOBOR. Niestety ,23 stycznia 2016 roku poraz pierwszy zostaly zlamane ustalenia i doszlo do ostrzalu m.KABANINO prawdopodobnie przy uzyciu artylerii 155mm. Oddzialy rozpoznania donoszą nam o kolumnach pojazdow ciezkich zmierzajacych pod m. WIBOR, LOPATINO, GRISZINO. Pobliskie lotnisko przez ostatnie 2 tygodnie wzmozylo swoja aktywnosc. Sojuszowi pozostaje tylko jedno wyjscie- kontrnatarcie z zamiarem wyparcia nieprzyjaciela z regionu. Z materialow wywiadowczych posiadamy jedynie zdjecia pieszego rozpoznania poniewaz system wykrywania i zakłocania statkow bezzalogowych doprowadzil do stracenia trzech naszych dronow. W zwiazku z powyzszym glowny ciezar dzialan oparty bedzie o dobre rozpoznanie naziemne. Dzialamy jako kontyngent wojskowy Polski Sil Zbrojnych.

    2. WPROWADZENIE W SYTUACJE TAKTYCZNA:

    Przeciwnik w sile brygady rozmiesil swoje sily na lini m. LOPATINO - WIBOR - LOTNISKO SODOMA - GRISZINO z zamiarem wyprowadzenia natarcia na m. SOSONOWKA, PUSTOSZKA, KABANINO. Obecnie przeciwnik jest na etapie fortyfikowania pozycji. W zwiazku z opanowanym lotniskiem jednostki powietrzne przeciwnika w rejonie walk sa wysoce prawdopodobne. Przeciwnik przewidujac nasze kontrnatarcie zaminowal rejony ,ktorych nie jest w stanie zabezpieczyc środkami ogniowymi.

    Sily Sojuszu stacjonujace w rejonie wyjsciowym TANDEM w sile 3 druzyn zmechanizowanych, plutonu pancernego, druzyny komandosow, grupy wsparcia, eskadry mysliwcow oraz skrzydla smiglowcow otrzymaly zadanie wykonania natarcia na umocnione pozycje przeciwnika na lini LOPATINO - WIBOR - LOTNISKO SODOMA - GRISZINO z zamiarem wyparcia przeciwnika z obwodu Czarnoruskiego. Glownym zadaniem jest zajecie LOTNISKO SODOMA oraz niedopuszczenie do dostarczenia wsparcia jednostkom broniacym linii LOPATINO - WIBOR - GRISZINO.

    3. ZADANIA:

    Druzyny zmechanizowane:
    1) OGNIWO-1 wykonac natarcie na punkt MOSKIT 1-1 i MOSKIT 2-1
    2) OGNIWO-2 wykonac natarcie na punkt MOSKIT 1-4 i MOSKIT 2-4
    3) OGNIWO-3 wykonac natarcie na punkt MOSKIT 1-3 i MOSKIT 2-3

    Pluton pancerny:
    1) BOTANIK-5 wykonac marsz pancerny na punkty MOSKIT 1-2 i MOSKIT 2-2

    Druzyna komandosow:
    1) OGNIWO-4 wykonac zasadzke na konwoj wsparcia.

    Eskadra mysliwcow ORZEL-8, ORZEL-9:
    1) Wykonac przeloty zagluszajace przemarsz kolumny pancernej
    2) Byc do dyspozycji druzyn zmechanizowanych i HQ

    Skrzydlo smiglowcow SOKOL-6, SOKOL-7:
    1) Przetransportowac druzyne komandosow w rejon trasy konwoju.
    2) Byc w gotowosci do udzielania bliskiego wsparcia ogniowego smiglowcem bojowym.
    3) Byc w gotowosci do udzielania wsparcia MED-EVAC.
    4) Byc w gotowosci do podejmowania zakladnikow.

    Grupa wsparcia:
    1) RUTYNA-10 byc w gotowosci do wsparcia logistycznego i technicznego grupom uderzeniowym
    2) RUTYNA-11 byc w gotowosci do wsparcia medycznego.



    Sloty:



    BOTANIK-5 (pluton pancerny) --- ACC
    Pojazd: LEOPARD 2A6

    Lista zgłoszonych do 7.02.16r
    1. scar
    2. Dramatt
    3. Agora
    4. Alienzo
    5. Cichy
    6. towarzysz
    7. Ariel
    8. predek
    9. trawa

    Stanowiska do obsadzenia:

    1.
    Leopard2A6M
    D-ca [m=scar]
    st [m=Tox]
    k

    2.
    Leopard2A6M
    D-ca [m=Cichy]
    st [m=Ariel]
    k

    3.
    Leopard2A6M
    D-ca [m=dramatt]
    st [m=lt_mic]/ [m=dagon] (jeżeli ktoś z chętny regimentu to się wpisać)
    k

    RUTYNA-10 (grupa wsparcia) --- ACC

    1.Dowódca - [m=Jaskier]
    2.Mechanik -
    3.Saper - [m=spitfire]



    Mody:



    Serwer do testu:


    Adres serwera: srv.arma4dsr.pl
    port: 2315
    Wcześniej najlepiej wejść na ich teamspeaka, można się z nim połączyć przez wtyczkę na ich stronie http://www.arma4dsr.pl/ (na samym dole).

  4. Ego volo aut Deus vult.

    Jaskier de Pankratz

     

    Dawno nie było rozgrywek na szczeblu ACC, więc pora to zmienić.

     

    Zbieramy się 9 lutego po misji wieczornej (czyli ok. 2230) i łupiemy. CK II, odpowiednie DLC i tak będą mieli grę zakładający, więc to nie problem. Mody? Do ustalenia, aczkolwiek prawdopodobnie byłby to tylko Peachy's Buildings, który dodaje trochę ładnych rzeczy. Zaczynalibyśmy grę w jednym z proponowanych okresów, czyli grudzień 1066 roku. Wpisywać się na listę wraz z sugerowanym stanowiskiem / stanowiskami (nie więcej niż trzy i nie wyżej niż książę - po cóż nadmiernie upraszczać grę?). Kiedy będziemy zazwyczaj grać? To też ustalimy na pierwszej rozgrywce. Konstruowanie własnych dynastii - jak najbardziej, czemuż by nie, jeżeli chce się zmieniać historię.

     

    1. @Jaskier - książę mazowiecki / książę brandenburski / emir jerozolimski

    2. @Spitfire - książę wielkopolski / książę nitreński / wódz pomorski / wódz łotewski

    3.

  5. Znam Polskie rodziny które mimo posiadania piątki dzieci żyją za 1000 zł miesięcznie, a unia wymaga od nas zapewnienia im godnych warunków. Gdzie tu sens?!  Mamy się zajmować tymi dzikusami z których większość NIGDY się nie zasymiluje z nami, którzy za jakiś czas będą nawoływać do nienawiści i mordowania niewiernych.

     

    BTW ciekawy zbieg okoliczności...

    0e576f7d6c81.jpg

     

    Śmieszne jest też to, że żyjemy w niby demokratycznym państwie, a zakazano w Warszawie protestów przeciwko ściąganiu do nas uchodźców. Wolność słowa, ot co. :rolleyes2:

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...