Barney
-
Liczba zawartości
281 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi dodane przez Barney
-
-
CoFundators ACC - Okres rozliczeniowy Październik-Grudzień 2012r.
1. Dramatt
2. Tomy
3. KaRV
4. Rutek
5. Adam
6. Wcisło
7. Samowar
8. Tomash87
9. Barney
-
U mnie problem zniknął (mam nadzieję, że na stałe). Już zacząłem się bać, że nigdy więcej Was nie usłyszę. Dzięki za pomoc.
-
U mnie ciągle to samo...
<23:30:27> Trying to resolve hostname london.jestservers.com
<23:30:27> Trying to connect to server on london.jestservers.com:7640
<23:30:33> Failed to connect to server
-
Uspokojony waszymi odpowiedziami, z nadzieją, że rano wszystko wróci do normy, położyłem się spać. Niestety dziś znów to samo:
<09:14:37> Trying to resolve hostname london.jestservers.com
<09:14:38> Trying to connect to server on london.jestservers.com:7640
<09:14:43> Failed to connect to server
Myślałem, że może to wina komputera. Zainstalowałem na drugim komputerze TS, ale jest to samo. Myślałem, że być może źle wpisuję hasło, sprawdziłem i jest wpisane dobrze. Co ciekawe, gdy wpiszę inne hasło, wyskakuje ten sam komunikat. Pierwszy raz mam taki problem z wejściem na serwer TeamSpeak. Brak mi pomysłów na rozwiązanie tego problemu.
-
Witam.
Spotkał mnie dzisiaj następujący problem:
Przed godziną 20.00 chciałem wejść na serwer TS, niestety cały czas otrzymuje komunikat:
<22:41:02> Trying to resolve hostname london.jestservers.com
<22:41:03> Trying to connect to server on london.jestservers.com:7640
<22:41:08> Failed to connect to server
Nie pomógł restart routera. Nie pomogło przeinstalowanie TS. Inne serwery działają bez problemu. Pomocy!
-
CoFundators ACC - Okres rozliczeniowy lipiec-wrzesień 2012r.
1. Tomy
2. Wcisło
3. Jachu
4. KaRV
5. Sone
6. Dramatt
7. Tomash87
8. Barney
-
Reakcja kibiców Irlandii na porażkę swojej reprezentacji:
http://babol.pl/kat,1025465,title,Najba ... caid=5ea2e
Mam nadzieję, że jutro nie będziemy musieli pokazywać, że przegrywać też potrafimy.
-
Zapisy CoFundators
Okres rozliczeniowy marzec-maj 2012 (Szczegóły)
[*:2dsw51eh] Chmieles
[*:2dsw51eh] Tomy
[*:2dsw51eh] Rutek
[*:2dsw51eh] R4KET
[*:2dsw51eh] KaRV
[*:2dsw51eh] Adams
[*:2dsw51eh] Barney
-
Każda z osób zgłasza chęć zostania CoFundatorem serwera ACC w powyższym temacie.
Okresem rozliczeniowym jest styczeń-marzec( 3 miesiące ).
Składka wynosi od 30 PLN wzwyż.
Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Membersów ACC.
Jeżeli nie będzie, żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, kandydat na CoFundatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami.
kopiuj z tą linią
-------------------------------------------------------------------
1. tomeek
2. Rutek
3. Tomy
4. Barney
-
Do wszystkich już zaakceptowanych została wysłana PW. Pozostali w przeciągu tygodnia także powinni dostać informację.
Kopiuj z tą linią
-------------------------------------------------------------------
1. KaRV
2. Rutek
3. Red
4. R4KET
5. SZTAF
6. tomeek
7. Tomy
8. SNUPPi
9. Adams
10. Wcisło
11. Jachu
12. Dymion
13. Barney
14.
-
kopiuj z tą linią
-------------------------------------------------------------------
1. Razor
2. KanePL
3. Ariel
4. Morn
5. Pablodanzig
6. KaRV
7. Bandit
8. SiD
9. Barney
-
Przepraszam - literówka.
-
Laxentis, przyznaję rację. Rzeczywiście teraz w podglądzie widać briefing. Informacje zawarte na cytowanej stronie chyba są nieaktualne. Może patch wprowadził jakieś zmiany?
-
Nie wiem co kolega Laxetis Wam wmawia ale briefing w podlądzie edytora nie działa.
Z informacji na stronie: http://www.armacenter.pl/index.php/twor ... edytor-165
wynika, że: "- Briefingu nie widać w podglądzie edytora (SP). Musisz przekopiować misję z folderu Missions do MPMissions w katalogu użytkownika, po czym założyć serwer MP (może być prywatny, na LANie) i tam sprawdzić. "
-
Może sprawdzasz w edytorze? W edytorze briefing nie działa. Musisz odpalić w grze wieloosobowej.
-
Podobno prawdziwa rozmowa nagrana na morskiej częstotliwości alarmowej Canal 106,
na wybrzeżu Finisterra (Galicja) pomiędzy Hiszpanami a Amerykanami 16
października 1997 roku.
Hiszpanie (w tle słychać trzaski):
Tu mówi A-853, prosimy, zmieńcie kurs o 15 stopni na południe, by uniknąć
kolizji... Płyniecie wprost na nas, odległość 25 mil morskich.
Amerykanie (trzaski w tle):
Sugerujemy wam zmianę kursu o 15 stopni na północ, by uniknąć kolizji.
Hiszpanie:
Odmowa. Powtarzamy: zmieńcie swój kurs o 15 stopni na południe,
by uniknąć kolizji...
Amerykanie (inny głos):
Tu mówi kapitan jednostki pływającej Stanów Zjednoczonych Ameryki.
Nalegamy, byście zmienili swój kurs o 15 stopni na północ, by uniknąć kolizji.
Hiszpanie:
Nie uważamy tego ani za słuszne, ani za możliwe do wykonania.
Sugerujemy wam zmianę kursu o 15 stopni na południe, by uniknąć zderzenia
z nami.
Amerykanie (ton głosu świadczący o wsciekłości):
Tu mówi kapitan Richard James Howard, dowodzący lotniskowcem USS
Lincoln marynarki wojennej Stanów Zjednoczonych; drugim co do wielkości
okrętem floty amerykańskiej. Eskortują nas dwa okręty pancerne, sześć niszczycieli,
pięć krążowników, cztery okręty podwodne oraz liczne jednostki wspomagające.
Udajemy sie w kierunku Zatoki Perskiej w celu przeprowadzenia manewrów wojennych
w obliczu możliwej ofensywy ze strony wojsk irackich. Nie sugeruje...
ROZKAZUJE WAM ZMIENIĆ KURS O 15 STOPNI NA PÓŁNOC! W przeciwnym razie
będziemy zmuszeni podjąć działania konieczne by zapewnić bezpieczeństwo
temu okrętowi, jak również siłom koalicji. Należycie do państwa
sprzymierzonego, jesteście członkiem NATO i rzeczonej koalicji. Żądam
natychmiastowego posłuszeństwa i usunięcia sie z drogi!
Hiszpanie:
Tu mówi Juan Manuel Salas Alcántara. Jest nas dwóch. Eskortuje
nas nasz pies, jest też z nami nasze jedzenie, dwa piwa i kanarek, który
teraz śpi. Mamy poparcie lokalnego radia La Coruna i morskiego kanału
alarmowego 106. Nie udajemy się w żadnym kierunku i mówimy do was ze
stałego lądu, z latarni morskiej A-853 Finisterra, z wybrzeża Galicji.
Nie mamy gó...anego pojęcia, które miejsce zajmujemy w rankingu hiszpańskich
latarni morskich. Możecie podjąć wszelkie słuszne działania, na jakie
tylko przyjdzie wam ochota, by zapewnić bezpieczeństwo waszemu zasranemu
okrętowi, który za chwile rozbije się o skały; dlatego ponownie nalegamy,
sugerujemy wam, iż działaniem najlepszym, najbardziej słusznym i
najbardziej godnym polecenia będzie zmiana kursu o 15 stopni na południe
by uniknąć zderzenia z nami.
Amerykanie:
OK. Przyjąłem, dziękuję.
-
kopiuj z tą linią
-------------------------------------------------------------------
1. Razor
2. Red
3. Spitfire
4. KaRV
5. Barney
-
Jeżeli skrypt uaktywni się poprzez strzał zwykłą bronią wszystko działa jak należy.
Dzięki!
-
Zmienna lud to zbiór nazwy cywili którzy mają być załadowani do kolejnych pojazdów.
Zmienną lud zapisałem w pliku init.sgf w postaci tablicy:
lud = [L1,L2,L3,L4,L5,L6,L7,L8,L9,L10,L11,L12,L13,L14,L15,L16,L17,L18,L19,L20,L21,L22,L23,L24,L25,L26,L27,L28,L29,L30];
L1 - nazwa pojedyńczego cywila itd.
Wartości zmiennych w trybie MP są wyświetlane poprawnie.
Wyświetlają się nazwy ludzi (w postaci tablic), którzy wsiadają do pojazdów. Wyświetla się także coraz mniejsza wartość zmiennej globalnej lud. Niestety wizualnie ludzie nie podbiegają i nie wsiadają do pojazdów. I z tym nie moge sobie poradzić.
-
Mam problem. Napisalem maly skrypt, który aktywuje się poprzez EventHandler umieszczony w wyzwalaczu:
punkt addEventHandler ["FiredNear", {if ((_this select 6) =="SmokeShellGreen") then {[] execVM "zaladunek.sqf";}}];
//punkt - to obiekt logiczny umieszczony w pobliżu grupki ludzi
Skrypt zaladunek.sgf wygląda tak:
_sam = nearestObjects [getMarkerPos "lz", ["Car","Truck","Air"], 40]; _cnt = count _sam; _a = (_sam select 0); {_x assignAsCargo _a;} forEach lud; _zaa = assignedCargo _a; {[_X] orderGetIn true;} forEach _zaa; lud = lud - _zaa; if (_cnt == 1) exitWith {player sideChat "nie ma drugiego pojazdu"}; _b = (_sam select 1); {_x assignAsCargo _b;} forEach lud; _zab = assignedCargo _b; {[_X] orderGetIn true;} forEach _zab; lud = lud - _zab; if (_cnt == 2) exitWith {player sideChat "nie ma trzeciego pojazdu"}; _c = (_sam select 2); {_x assignAsCargo _c;} forEach lud; _zac = assignedCargo _c; {[_X] orderGetIn true;} forEach _zac; lud = lud - _zac; if (cnt == 3) exitWith {player sideChat "nie ma czwartego pojazdu"};
Skrypt w edytorze działa poprawnie. Problem polega na tym, że gdy testowałem w rozgrywce wieloosobowej z drugim graczem - nie dziala (ludzie po odpaleniu zielonego granatu dymnego, nie wsiadają do pojazdu).Domyślam się, że przyczyna leży gdzieś przy odpalaniu skryptu (EventHandler?). Gdyż sam skrypt wsiadania, w rozgrywce wieloosobowej, dziala normalnie. Szukam rozwiązania tego problemu już kilka dni. Sam z tym problemem chyba już sobie nie poradzę
Zapisy na Donatora ACC
w Tablica informacyjna
Napisano
CoFundators ACC - Okres rozliczeniowy Styczeń-Marzec 2013r.
1. Dramatt
2. Yankeee82 (Proszę o pozytywne rozpatrzenie mojej prośby. Osobiście nie zależy mi na żadnych przywilejach wypływających z bycia Co-Fundatorem, poprostu codziennie gram na serverze i używam TS-a ACC, więc chętnie wespre finansowo utrzymanie ich on-line.)
3. Tomash87
4. Kabar
5. KaRV
6. henk
7. R4KET (zmiany idą na lepsze, trzeba wesprzeć)
8. Tomy
9. Mardok
10. Barney