Skocz do zawartości

laxentis

Weteran
  • Liczba zawartości

    2 201
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    47

Odpowiedzi dodane przez laxentis

  1. JayArma2Lib ma możliwość wysyłania zapytań do baz mySQL. Nigdy nie interesowałem się głębiej tematem, ale spis komend API pewnie jest na necie. Wiem, że Jaromaz jest lepiej ode mnie zorientowany.

    Niestety, tsuki, tylko do SQLite, co nieco przerasta możliwości przeciętnego serwera A2 (większość providerów nie oferuje wsparcia dla bazy SQLite na serwerze).
  2. -- 1.2.6 STABLE --
    * Added: Game disruption features implemented. Read http://dev-heaven.net/issues/11318#note-10 for usage
    * Added: JayArmA2Lib and dsound.dll verbose error reporting (and annoying beeps when your install of them is bad)
    * Added: ACRE now fades in and out in sync with ACE wounds; people also cant hear you when you fade out.
    * Change: ACE combatdeaf now makes TS3 volume fade just like in game volume
    * Fixed: ACE on-back now works and doesn't cause CTDs. It works 100% now
    * Fixed: Certain scenarios where when you died values didnt get reset correctly
    * Fixed: Radio's disappearing or not working with certain respawn scripts
    * Fixed: Performance internal fixes related to death and respawn
    * Fixed: XEH PostInit timely fashion error
    * Fixed: Whoever made the BMD/BMP models did not properly name their turned out animations. This is now compensated for by ACRE. 
    * Fixed: Issue where randomly radio's would stop working until you dropped it and picked it up.
    * Fixed: Crash/hang issue for Windows XP Users
    * Fixed: ACE uncon/deaf would allow you to hear everyone

    1.2.6 STABLE

  3. Ten temat może chyba służyć jak topic ogólny dotyczący wszystkich wartościowych misji, których z jakiś powodów się nie aktualizuje.

    Tytuł trochę tego nie odzwierciedla.

     

    Co do samej misji - była, działała i przestała przez co jej nie ma, a autor jeszcze nic z tym nie zrobił i tylko on sam wie, czy to zrobi i jeśli to zrobi - jak to zrobi.

     

    Samą misję wszyscy nazywają "idealnym treningiem CQC", tylko wszyscy zapominają o jej rzeczywistym przeznaczeniu - treningu współpracy obserwatora powietrznego z jednostkami naziemnymi w CQC.

    Zdecydowanie większe pole do popisu dla jednostek naziemnych powstałoby w misji dedykowanej pod trening CQC ulokowanej na Fallujah (dla tych co jeszcze nie widzieli - takie duuuuuże miasto). Chyba właśnie z KaRVem kiedyś omawialiśmy projekt takiej misji, gdzie startowałoby się pod miastem w bazie wojskowej, wybierało sprzęt (kompletna dowolność sprzętu naziemnego) i ruszało w bój po mieście.

  4. Akurat potrzebuję czegoś takiego, więc przygotowałem, a inny może się na przyszłość przydać.

     

    Przygotowano na: ACE 1.9 Update 2

     

    Broń długa:

    [*:1fin5iqc]M4A3 CCO (M4A3_CCO_EP1)

    [*:1fin5iqc]M8 Compact Holo (m8_compact_pmc)

    [*:1fin5iqc]M8 Holo SD (m8_holo_sd)

    [*:1fin5iqc]Mk16 CQC Holo (SCAR_L_CQC_holo)

    [*:1fin5iqc]Mk17 CCO (SCAR_H_CQC_CCO)Pistolety maszynowe:

    [*:1fin5iqc]MP5A4 (ACE_MP5A4)Pistolety:

    [*:1fin5iqc]Glock 17 (glock17_ep1)

    [*:1fin5iqc]USP SD (ACE_USPSD)

    [*:1fin5iqc]USP Tactical (ACE_USP)Latarki:

    [*:1fin5iqc]MUG Lite (ACE_muglite)

  5. http://unitedoperations.net/Thread-2011 ... RC3-STABLE

    -- 1.2.5 RC3 --
    * Changed: Direct volume tweaked slightly for close distances
    * Fixed: Memory leak concerning TS3 plugin messages
    * Fixed: Issue where you would stop transmitting on radio with VAD if you took a breath
    * Fixed: ACE Earplugs in/out a bunch of times decreased TS3 volume permenently (HOW THE fu*k WOULD SSG(hi pelle) EVEN FIND THIS BUG!??!!?)
    * Fixed: Apparently ACE Combat deaf did not make you deaf with ACRE and no one bothered to tell me. This is not true anymore.
    * Fixed: ACE wounds overhaul system now supported. ACRE now fades with unconciousness fading
    1.2.5 RC3 STABLE
×
×
  • Dodaj nową pozycję...