Skocz do zawartości

Nekron

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    436
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Nekron

  1. Znalazłem ciekawy skrypt pozwalający na tworzenie fal przeciwników którzy atakują wybrany punkt.

     

    http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=117220

     

    Problem polega na tym że skrypt ma wprowadzone jedynie frakcje z A2:CO

    Wzorując się na tych frakcjach próbowałem wprowadzić piechotę takistańskiej partyzantki.

     

    // Takistani Locals
    if (_faction == "BIS_TK_GUE") then {
        _unit setVariable ["infantry", ["TK_GUE_Group", "TK_GUE_Patrol", "TK_GUE_ATTeam"], true];
        _unit setVariable ["lightarmor", ["Your Vehicle Classname here"], true];
        _unit setVariable ["armor",  ["Your armor classname here"], true];
        _unit setVariable ["air", ["Your air classname here"], true];
    

    Przykładowa frakcja wprowadzona przez twórcę skryptu

    // OA Takistani Insurgents faction
    if (_faction == "BIS_TK_INS") then {
        _unit setVariable ["infantry", ["TK_INS_Group", "TK_INS_Patrol", "TK_INS_AATeam", "TK_INS_ATTeam"], true];
        _unit setVariable ["vehicle", ["TK_INS_Technicals", "TK_INS_MotorizedGroup"], true];
        _unit setVariable ["lightarmor", [], true];
        _unit setVariable ["armor", ["TK_INS_MotorizedPatrolBTR40"], true];
        _unit setVariable ["air", [], true];
    

    Niestety po wprowadzeniu tej frakcji skrypt się nie uruchamia.

    Ma ktoś pomysł jak można dodać frakcje z ACE?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...