Skocz do zawartości

Ared

Poborowy
  • Liczba zawartości

    355
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez Ared

  1. mam to samo -.-

     

    cytat z  forum tsa

     

    The required security level determines how long connecting users will have to improve their identity security level before their identity will be considered valid on to connect to this server, essentially reducing the potential for spam and abuse because once banned the abuser needs to invest a lot of time to create a new one.

    Each increase in security level will require twice the average computation time on the client side. To give you a ballpark figure the average times to create an identity usually is within the following bounds:

    Level 0-23 generated in seconds
    Level 23-29 generated in minutes
    Level 29-34 generated in hours
    Level 35-39 generated in days
    Level 40-43 generated in months
    Level 44++ generated in years.

  2. Po wczorajszym i dzisiejszym doświadczeniu , doszedłem do wniosku(rozmawiałem z Konradem i mieliśmy podobną ilość min w naszych misjach)  , że to nie jednostki i strefy daca , jednakże miny powodują takie spadki fps.

     

     

  3. Nie wiem może spróbować ustawić 3 punkty nawigacyjne , i na 2 rozkazać 'zakaz strzelania' , natomiast 3 punkt ustawić "bojowo , i ostrzal bez rozkazu"  zsynchronizować z wyzwalaczem który po przekroczeniu przez zachód zostaje aktywowany

  4. Po pierwsze potrzebujesz bazy danych , z pełnym dostępem czyt. login i pass do mysql(word press tworzy własne tabele w bazie przez co potrzebuje tych danych, bez bazy nie masz nawet po co ściągać) , po 2 instalacja word pressa jest tak banalna i prosta i nie potrzeba przy niej żadnej pomocy , jeśli znasz Angielski.

    Instalacja typu czytaj>wypelnij>dalej>czytaj>wypelnij>stworz wp-config.php bo nie mam chmoda na 770 > dalej

  5. leaFunction =  compile preprocessFileLineNumbers "lea\loadout-init.sqf"; call leaFunction;//line generated by LEA.

    if(!isServer) then {waitUntil{!isNull player}};

    DAC_Zone = compile preprocessFile "DAC\Scripts\DAC_Init_Zone.sqf";

    DAC_Objects = compile preprocessFile "DAC\Scripts\DAC_Create_Objects.sqf";

    execVM "DAC\DAC_Config_Creator.sqf";

     

    enableEngineArtillery false;  //disable BI arty comp

    enableSaving [false, false];  //disable saving

    Ace_sys_wounds_no_medical_gear = true;  //disable ACE adding medical items

    ace_sys_wounds_noai = true;  //disable wounds for AI for performance

    ace_sys_wounds_player_movement_bloodloss = false;  //disable blood loss movement cause its super fast

    ace_settings_enable_vd_change = true;  //allow ACE settings menu to change viewdistance

    missionNamespace setVariable ["ace_viewdistance_limit", 2000];  //ACE settings viewdistance limit

    ace_sys_tracking_gps_required = true; // GPS Req for tracking

    ace_settings_enable_tg_change = true; // Change terraingrid

     

    [] execVM "folk_setGroupIDs.sqf";

    [] execVM "folk_setLocalGroupMarkers.sqf";

    [] execVM "briefing.sqf";

    processInitCommands;

    finishMissionInit;

    To jest init wypakowany z cache misji , która została pobrana z serwera

    player createDiaryRecord["Diary",["Sytuacja na froncie","Wczoraj zdobyliśmy Staroje i wybudowaliśmy prowizoryczną <marker name=baza'>bazę</marker>. Dostaliśmy dodatkowy sprzęt i

    wkońcu normalne mundury. Wymieniono stare pojazdy na nowe RG-31. Po wczorajszym zdobyciu nie było żadnego kontaktu z wrogiem. Dziś z góry doszedł list

    , w który dostaliśmy rozkaz zdobycia miasta Sołniczny.]];

    player createDiaryRecord["Diary",["Msta","Na obrzeża miasta Msta przybywają posiłki , nie widzieliśmy póki co żadnych czołgów , natomiast

    dochodzą do nas plotki , że piechoty jest kilka razy więcej niż nas , a w lasach grasuje specnaz ."]];

    player createDiaryRecord["Diary",["Sołniczny","Wróg przygotowywuje się do obrony Sołnicznego , widzieliśmy nawet czołgi typu T-90 , czeka nas

    trudna walka. ."]];

    player createDiaryRecord["Diary",["Wyposażenie","6xRG-31 MK19<br/>6xRG-31 M2 <br/>2xM1A2 Tusk <br/>2xM2A3 Bradley<br/> i HMMV dowódcy.

    W obozie znajdują się skrzynki z amunicja i plecakami."]];

     

     

     

     

    tskObj_0=player createSimpleTask ["Przedrzyj się przez MSTA"];

    tskObj_0 setSimpleTaskDescription ["Przedrzeć się przez miasto <marker name=msta'>Msta</marker>.","Przedrzyj","Przedrzyj];

     

    tskObj_1=player createSimpleTask ["Zdobądz miasto"];

    tskObj_1 setSimpleTaskDescription ["Zdobądz <marker name=cel'>miejsowość</marker>.","Zajmij","Zajmij];

    player setCurrentTask tskObj_0;

    A to jest brifing tak samo z cache

     

     

     

     

     

    A i jeszcze ważna uwaga , w edytorze i na moim serwerze wszystko wczytuje się normalnie ;]

  6. Hejo

    Mam taki problem , otóż w stworzonych przeze mnie misjach , nie czyta mi ani brifingu , nie wyświetla się "Loadout done"( w lei ) , ani nie pokazuje okienka z inicjalizacja DACA. Po prostu tak jakby serwer mnie uznawał za Kruka.

    Problem leży raczej po stronie mojej bo innym osobą wszystko działa sprawnie , testowałem to nawet przed chwilą z Rutkiem.

    W mojej pierwszej misji miałem identyczny problem.

    Jak ma ktoś jakieś propozycje , albo rozwiązanie problemu to prosiłbym o pomoc;P.

  7. Frakcje:

     

    Vanu Sovereignty 2

    New Conglomerate 1

    Terran Republic 7

     

    Lista:

     

    1. Aki

    2. JustPL

    3. Pointer (Terran, Woodman)

    4. Tes. W becie Konglomerat na Eurydome. Teraz też skłaniam się ku niebieskim

    5. Jules (GenSturm as Terran @ Woodman)

    6. Dramatt (Terran / Woodman)

    7. Axelxan

    8. keypax

    9. Red (75% Downloading)

    10. Tiberrias

    11. Wiktor (ak Wiktor) VANU!

    12. Maras (Terran/Woodman)

    13. towarzysz (FOR THE REPUBLIC !)

    14. Zoltan

    15. Letho

    16. Ared

  8. Heja , mam taki problem , otóż często mam tak że ktoś z drużyny zadaje nagle pytanie "Słyszycie , coś jedzie"

    no i problem w tym że ja w 95% tego nie słyszę dopiero jak podjedzie o wiele bliżej.

     

    Czy jest jakiś moduł poprawiający dźwięki , albo jakieś specjalnie ustawienia dźwięku?

     

    z góry dzięki za pomoc

  9. [TAK] Posiadam oryginalną grę ArmA 2: Combined Operations

    [TAK] Posiadam mikrofon

    [TAK] Zapoznałem się z zasadami zachowania i stylu gry obowiązującymi w społeczności ACC

    [TAK] Zobowiązuję się zapoznawać z "Tematami Oficjalnymi" forum przed przystąpieniem do każdej rozgrywki

     

     

    Imię:

    [Arkadiusz]

     

    Data urodzenia:

    [Lipiec, 1991]

     

    Skąd się o nas dowiedziałeś:

    [Youtube]

     

    Dlaczego chcesz do nas dołączyć?:

    [Fascynacja grą COOP w czasach wojny]

     

    Doświadczenie z serią OFP/ArmA:

    [Arma już jakieś Pół roku , w OFP Dragon Rising grałem dość długo (Jakiś koleś stawiał swojego dedyka i pykaliśmy w 40 osób, ale wszystko się posypało jak wyjechał)]

     

    Inne grupy, których jestem/byłem członkiem: ( Nie tylko ARMA się liczy. Osoby grające w klanach w inne gry też mają pojęcie o grze zespołowej i takie członkostwo mówi nam coś o graczu.)

    [5 lat czynnej gry w CS'a , I jakieś 2 lata w CODA 1]

     

    Osoba polecająca:

    [-]

     

    Coś o sobie: ( zainteresowania, oczekiwania itd. W końcu trzeba Was poznać. )

    [Piłka nożna , Kobiety ;) , częstej gry , miłej atmosfery.]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...