Skocz do zawartości

Tes

Porucznik
  • Liczba zawartości

    1 219
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Komentarze do wydarzeń dodane przez Tes

    zwalniam slot, rzecz mi wypadła i nie jestem pewny a widzę że zainteresowanie jest duże. niech ktoś sobie weźmie, najwyżej wskoczę na zeusa. Jest w misji jako redundancy, kompletnie zbędny. obecność mma też wiele nie zmieni, macie wszystko w briefie.

    2021-09-23 08:54:34 Sekcja manewrowa -> Snajper (SVD): zapisał się Templar wypisując Herez

    Wait, what? To tak można?

    Znaczy, wiem że ban, ale pierwszy raz widzę taką mechanikę

    AKTUALIZACJA

    2 z modów mają problemy z kluczami które wyszły dopiero przy wrzucie więc wylatują z linii

    LAMBS_RPG

    Tactical Walk Speed/Combat Glide

    Wystarczy je odpiąć lub pobrać tą linię modów Cogs_of_War_v2.html która zrobi to za nas

    Misja na serwerze, linia ustawiona, HC działa. Teraz tylko zagrać

    52 minuty temu, Alienzo napisał:

    Nie zgadzam się kompletnie, Dowódca w KTO jest niezbędny.

    Niezbędny w sensie że bez niego KTO nie ma żadnej świadomości sytuacyjnej, ale z nim niewiele lepszą. Przez układ wizjerów PSZtu ledwo co widać, nie wiesz gdzie jest front wozu bo obracasz się z wieżą a żadnego indykatora brak, nie masz własnego monitora tylko widok strzelca(to akurat tak ma być) Realnego wozu się nie czepiam, ale w Armie jest zwyczajnie słaby. Chociażby żeby te głupie wizjery były większe.

    AAVki spokojnie można operować Commander-Gunner-AI Driver.(kompas dowódcy, indykator frontu pojazdu, ruchomy wizjer itp. Imho lepiej niż gunner-driver)  Rośka odwrotnie, gunner i driver gracze. Commander z tym co widzi jest prawie bezużyteczny. Miejcie to na uwadze mieszając slotami

×
×
  • Dodaj nową pozycję...