Skocz do zawartości

Martinez

Poborowy
  • Liczba zawartości

    132
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Martinez

  1. W sumie temat nie na temat - ale być może ktoś chce dorobić albo co. Tutaj oferta- tester gry. Co prawda pracodawca do McDonald w świecie gier na rynku polskim, ale może kogoś to zainteresuje. Region mazowiecki. [Ogłoszenie znalezione w sieci].

  2. Kiedyś, dawno temu miałem okazję mieć dwa zadania filmowe poniekąd związane - kiedy na rynek wchodziły papierosy Downtown oraz jakiś event papierosów Tiger [wydarzenie w plenerze, motocross etc.].

  3. Ja tam nie mam jakiś fobii i właściwie tym, którzy jako tako mnie znają moja tożsamość nie jest obca ;) Ale rzeczywiście, tworzenie specjalnie wątku o naszych profilach... - bo ja wiem....

    Na Facebooku jest strona ACC i profil. Tam łatwo poznać współtowarzyszy. Dlatego bardziej widziałbym wątek "Profil Arma2Coop na facebooku" - gdyż nic tam się nie dzieje. A powinno.

  4. Aby dokładnie nadać czas rozpoczęcia działania [w wyzwalaczu lub waypoincie] wpisujesz w wszystkich polach [minimalny, średni, maksymalny] tę samą liczbę. Wartość podana jest w sekundach, więc dla 5 minut będzie to 300.

    Jeśli zaś chcesz by czas ten był mniej przewidywalny - wypełniasz tylko minimalny i maksymalny. Rzeczywisty czas reakcji będzie wtedy losową po między tymi dwoma liczbami. Średnia to dominanta, która jest jakoby sugerowana i najczęstsza.

    Tak więc, jeśli dobrze zrozumiałem, chcesz by jednostki reagowały po dość losowym czasie, ale minimum 5 minutach. Dlatego dla wartości min. wpisz 300, średnią zostaw, maksymalną wpisz 400 [8minut] lub więcej.

    Tutaj masz szczegółowy opis do edytora[co prawda to OFP1, ale te same zasady z grubsza]

  5. 1].Możesz wpisać w wyzwalaczu lub waypoincie czas [minimalny, średni i maksymalny].

    2].Możesz wstawić bezpośrednio na jednostce dowódcy grupy waypoint 1 [straż, warta, ruszaj] i dopiero później wp2 - gdzie tam ci pasuje. Po czym przeciągnij sychronizację z wyzwalacza na umieszczony na jednostce wp1. W efekcie jednostka będzie stać w miejscu do póki nie zostanie spełniony warunek określony w wyzwalaczu.

  6. Hmm. Jak na razie udało mi się, choć z lekkim problemem wstawić obrazek misji. Gorzej z ładowaniem ilustracji misji podczas wczytywania. Jest jakaś baza gotowców w plikach Armowskich i jedynie takie umiem załadować. Ktoś wie jak takie cudo umieścić?

    A tak BTW:

    W załączniku szablon PSD [photoshop] do obrazka misji. Wystarczy wstawić zdjęcie i zapisać jako overview.paa [mipmap generation ustaw na 7] Oczywiście trzeba mieć wtyczkę .paa [patrz wyżej].

  7. Jeśli któryś z MM chciałby uatrakcyjnić swoją misję ilustracją - chętnie pomogę. Natomiast, co do tworzenia obrazków .PAA - w załączniku plugin do photoshopa.

    [Wrzuć go do pluginów/formaty]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...