Skocz do zawartości

Don Mateo

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    840
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Odpowiedzi dodane przez Don Mateo

  1. Ale temat odkopałeś. Zresztą, to mam dziwne wrażenie, że ludzie większą frajdę mieli w granie moda DayZ i później zmodyfikowane jego wersje niż w DayZ standalone.

     

    heh jak czytam te pierwsze posty i ta wielka ekscytacja, i ciągle zapełnione wszystkie 2-4 serwery...

    • Upvote 2
  2.  

    czyli co zżera najwięcej fps.

     

    Grasz w wiedźmina i nie chcesz obniżać ustawień graficznych?

    idź się ostrzyc.

  3. Niestety, ale po kilku filmikach z gry mogę śmiało stwierdzić, że to kolejna kopia far cry 3 ze zmianą czasu, przeciwników, mapy, ale z takimi samymi mechanikami i tępym AI. Wieże radiowe zmienili na stosy, crafting wygląda podobnie, ale to akurat jest po prostu dobre. Takie rzeczy jak forty, minimapy, walka bronią białą, to jednak wypadałoby zmienić. W sumie jedyną nowościa jaką zobaczyłem, to oswajanie zwierząt, które nie wiem dlaczego zostało tak uproszczone. No i jest jeszcze sowa, która robi za zwiad i bombowiec (tak, to nie żart).

     

    Oczywiście znajdą się osoby, którym ta gra się spodoba. Oczywiście to nie oznacza, że są to osoby bez gustu. Patrząc tak na inne tasiemce (call of duty, assassin creed) i komentarze graczy, to zazwyczaj osobom, który nowe cześci z serii się nie podobają, to osoby, które grałe we wcześniejsze cześci.

     

    Dlaczego?

    bo widzę, że to jest to samo tylko, że ze zmianą miejsca i wyglądu. Czasami nawet widać, że seria cofa się w rozwoju, ale w tym przypadku, to chyba dobrze, nie? :biggrin:

     

    Dlaczego gra się podoba osobom, które pierwszy raz sięgają po jedną cześć z serii?

    bo jest, to dla nich coś nowego.

     

    http://www.metacritic.com/game/pc/far-cry-primal

    No i zazwyczaj taka różnica ocen nie wróży coś dobrego. No, ale jak, to tam bywa z ocenami. Dużo jest tam idiotów, którzy dają oceny skrajne jak 9-10 lub 0-1, bo co by nie było, to jednak ta gra nie zasługuje na takie oceny.

     

     

     

    Co do komentarzu [m=Jules]a

    http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=96854

    Oczywiście to nie jest celowy zabieg, ponieważ Far Cry 4 dzieje się w Himalajach, a Far Cry Primal w Europie Środkowej - podobno Karpaty.

     

     

  4. Za to trójeczka była znacznie ciekawsza niż czwarta cześć, ale może przez to, że FarCry 4 właśnie był tym samym co FarCry 3 tylko w gorszej wersji

    (od odgrzewanych koltetów, to jest call of duty :roflmao:).

     

    No i trzecia cześć bardzo plusowała tym świrem:

     

  5. Po rozegraniu w betę raczej jestem pozytywnie nastawiony, ale też bez jakiś wodotrysków. Jednak Ja od Ubisoftu jakiegoś wybitnego dzieła się nie spodziewałem, ale jest kilka rzeczy, które mnie zaskoczyło pozytywnie. Dodatkowo warto zauważyć, że jednak beta za dużo nie oferowała i po około 8h wiało nudną. No i mimo, że w The Division można grać w pojedynkę, to raczej tego nie polecam. Rozgrywkę przynajmniej z jedną osobą jest znacznie ciekawsza - zwłaszcza w Dark zone.

     

    + Ekrany wczytywania ograniczone do minimum, bo chyba są tylko dwie sytuacje kiedy jest wczytywanie gry, które są krótkie. Przejście z miasta do tzw. Dark zone/Hub’a, gdzie są inni gracze jest płynne. Chyba sam Ubisoft nie dowierzał jak im, to świetnie wyszło;

    + Fajnie odwzorowany Nowy York, który jest spustoszony;

    + Na grafikę nie narzekam, ale czasami zdarzały się na kilka sekund jakieś artefakty;

    + Na optymalizacje też jakoś nie narzekam, ale mogła być lepsza;

    + Dobry i wyraźny chat głosowy;

    + Duże możliwości dostosowania ekwipunku (też nawet tylko wizualne, które mogło być większe) w zależności od stylu gry;

    + Gdy ktoś nie ma z kim grać zawsze może spotkać w Hubie innych graczy, których może zaprosić do drużyny lub ma do wyboru matchmaking;

    + Intuicyjne sterowanie (może po za klawiszem osłony i przekakiwania przez nie :roflmao:, który można zmienić);

    + Ciekawe PVP. Zważając, że każdy gracz jest tytułowym agentem The Division, którzy są po tej samej stronie, to żeby wplątać możliwość pojedynku między graczami trzeba było coś fabularnie wymyślić. W "Dark Zone" gdzie będziemy mogli znaleźć lepszy ekwipunek spotykamy też mocniejsze A.I jak i innych graczy do których możemy, ale nie musimy strzelać. Możemy nawet z nimi współpracować. W każdym razie, gdy dany gracz albo gracz z drużyny zdecyduje się zabić lub mocno zranić innego, wtedy staje się buntownikiem/zdrajcą? "Rogue". Na takiego gracza czy drużynę zostaje wyznaczona nagroda i z automatu jest wrogiem dla każdego innego gracza. Stan ten trwa w zależności od tego czy kogoś zraniłeś, zabiłeś lub ile osób zabiłeś (20-300 sekund), jeśli po tym czasie osoba przetrwa (bez zabijania innych graczy), status buntownika znika i dostajesz jakoś nagrodę, ale jeśli zginie wtedy traci dużo doświadczenia jak i kasy.

     

    Wkurzali cię gracze w DayZ, którzy do wszystkich strzelali i niemal byli bezkarni? Tutaj bez dobrej taktyki i drużyny taki "Agent Rogue" zazwyczaj długo nie przetrwa, ponieważ z okolicy zbierają się inni gracze, którzy urządzają sobie na nich polowanie. No i czasami nawet trochę śmiesznie, to wygląda np. kiedy idziesz sobie uliczką i widzisz takiego uciekającego, a za nim z 8 innych którzy na niego polują.

     

    • Wytrzymałość przeciwników do których trzeba czasami strzelać magazynkami. Zwłaszcza do jakiś bossów. Jednak po poznaniu tej gry, że to jednak taki RPG z karabinami, to dla mnie stało się to trochę obojętne i już tak bardzo nie przeszkadzało jak początkowo.

     

    - Boty respiące się na twoich oczach lub za tobą w "Dark Zone". Zwłaszcza, gdy walczysz z innymi graczami jest, to bardzo upierdliwe;

    - Powtarzalne poboczne misje, które raczej są bez dużego polotu i nawet w becie już można odczuć dużą liczbę znajdziek. Misje „Echo” natomiast były bardzo ciekawe. https://www.youtube.com/watch?v=3JGKjh7ZLXM;

    - Fabularne postacie są i chyba to tyle co mogę o nich napisać (no ale to ocena na podstawie 2? przerywników filmowych i jednej misji fabularnej);

    - Czasami debilne AI i dodatkowo bardzo podobne do siebie pod względem wizualnym i uzbrojenia;

    - Podczas rozgrywki potrafiło mnie w ciągu godziny wyrzucić z 2-3 razy, a przez kolejne trzy godziny ani razu. Problem dotyczył z połączeniem, który zdarza mi się czasami raz lub dwa razy dziennie, ale nie zawsze. Natomiast w przypadku grania w grę od Ubisoftu na Multiplayer zawsze (The Crew miałem podobnie, ale np. w Splinter Cell Blacklist już nie koniecznie);

    - Mała liczba budynków do których można wejść;

    - Mapa jaka ostatecznie będzie w pełnej grze jest co najmniej o 2-3 razy mniejsza niż w zapowiedziach;

     

    Generalnie jest to gra dla osób, które lubią grać z kimś w coopie np. jeśli komuś podobało się Dead Island czy Dying Light, to raczej The Division też się spodoba, więc powiedźmy dla „samotników”, ta gra raczej odpada.

     

    Największa obawę mam nie co do gry jak ona będzie wyglądać na premierę, ale jej działalności na multiplayer, bo jeśli będzie podobna sytuacja jak w the crew w czasie premiery i kilka miesięcy po niej (czyli do bani, gdzie tematy z różnymi problemami na forum ubisoftu można było liczyć w setkach w ciągu kilku dni), to ja podziękuję.

     

     

    • Upvote 2
  6. Wreszcie wiadomo coś więcej http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=10966

     

     

     

    Jak na chwilę obecną to najbardziej mnie "bolało" AI, które było idiotyczne. Widziałem wiele gier w których AI odwalało cuda na kiju, ale to co zobaczyłem na tym filmiku...

    Jeśli była by nagroda za najbardziej idiotyczne AI, to w top 5 napewno by się znaleźli. Kolejną rzeczą, która mi się nie podobała, to ilość kul liczona czasami w magazynkach jaką musimy wpakować w przeciwnika, aby padł.

     

     

     

    • Upvote 1
  7. W skrócie:

    "Tom Clancy’s The Division to gra akcji z elementami RPG, ukierunkowana na rozgrywkę wieloosobową. Akcja toczy się w nieodległej przyszłości. W wyniku terrorystycznego zamachu z użyciem groźnego wirusa Nowy Jork pada ofiarą pandemii. Ogarnięci paniką mieszkańcy zrobią wszystko, by przetrwać. Gracze wcielają się w członków tajnej agencji, która próbuje zapanować nad chaosem."

     

    http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=22065

     

     

     

     

    W miarę normalny gameplay:

     

    Gra zapowiada się bardzo ciekawie, ale niestety co od Ubisoftu się tak nie zapowiadało, a później wychodziło z tego w pewnym stopniu rozczarowanie. Zważając, że na jednej typowo grze multi od Ubisoftu (The Crew) się przejechałem, to raczej trzymam ręke na pulsie :laugh:. W każdym razie pod koniec stycznia mają się zacząć beta testy i jestem ciekawy czy ktoś się załapie i napisze swoje pierwsze wrażenia, i czy warto tą grę w ogóle tykać.

  8. ehm podobno człowiek uczy się na błedach i najlepiej jeszcze jeśli na czyjś (call of duty), ale jak widzę produkcji gier AAA, to raczej nie dotyczy.

     

    Dlaczego mam wrażenie, że kiedyś miała być kontynuacja battlefielda 2142, ale pewnie coś poszło nie tak i teraz idą po najmnieszej linii oporu, i to wszystko odkopali?

     

    Generalnie nawet jak odwalą kawał dobrej roboty, to i tak jest obecnie przesyt jeśli chodzi o gry FPS dziejące się w przyszłości. Już nawet nie chodzi, aby dali drugą wojnę światową, ale po prostu coś innego.

     

    Zresztą przewiduje przyszłość jeśli plotki okażą się prawdą:

    beta około miesiąc przed premierą->pozytywne wrażenia->recenzje przed premierą gry pozytywne IGN 9/10 lub 10/10, recenzje innych serwisów podobne->recenzje graczy po premierze bedą takie, że gra jest fajna, ale znowu zostało wycięte wiele zawartości z gry->wyjdzie kilka DLC + pewnie takie, które dodadzą mapy z innych battlefieldów->gdy połączymy recenzje serwisów i graczy, to gra okaże się przeciętna->połowa kasy pójdzie na marketing i ostatecznie gra nieźle się sprzeda.

    • Upvote 1
  9. Jak dla mnie zapowiada się fatalnie poczynając od głównego bohatera, przechodząc do strzelania, a kończąc na pojazdach, które od zwykłego uderzenia latają. W sumie jedyne co mi się tutaj podobało, to ranne postacie. Zresztą mam wrażenie, że właśnie próbują zrobić z tego takie GTA.

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...