-
Liczba zawartości
2 195 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi dodane przez kadryl
-
-
Zmiana częstotliwości FSB i zmiana napięcia na procesorzewiem że można podkręcić procka nie podkręcając pamięci tylko jak....
Poczytaj tutaj, jest to bardzo dobrze opisane.
ps. uważajcie z tym kręceniem, lepszy stabilny komp niż super szybki, który w kluczowym momencie akcji w Armie wywali wam niebieski ekran.
-
Ale zrobiło się bazarowo
================= Kopiuj z tą linią =====================
1. tsuki - 5 sztuk (kolory w zalezności od odpowiedzi)
2. Jaromaz - 2 sztuki (takie same jak twoja/oryginalna z rzepem)
3. Kadryl - 1 sztuka (oryginalna z rzepem :ironiczny: )
-
tomeek
Za zaangażowanie jako medyk w misji co@26_a.FILTHPIG_v2 granej o 20.00 dnia 28.06.2011
-
Witamy i zapraszamy na serwer i TS.
-
To z Ciebie taki ananas :-D... tym bardziej ze osobiście miałem, możliwość wizytować "ORP HYDROGRAF", kuzyn był dowódcą w latach1996-2003
-
Razor
Organizowanie szkoleń dla nowych osób viewforum.php?f=9
-
W Tygryskach to niedawno był Martinez
-
Osobiście nie polecam zabawy z Facebookiem.
-
Jeżeli chcesz grać razem z innymi to zmień nicka na łatwiej wymawialny. Nowy nick prześlij na moje PM.
ps. zmienione. Witaj Misiek
-
Tsuki
Opracowanie informacji dotyczących działań na tablicach i macierzach: http://wiki.arma2coo...dex.php/Tablica
Przydatne dla skrypterów ACC.
-
Biała Księga ACC służy Memberom do przedstawienia osób, którzy w szczególny, pozytywny sposób wyróżniły się w społeczności Korpusu ACC. Wyróżnienie to dotyczy m.in. dobrego dowodzenia w misji, roli RTO lub Medyk, dbania o klimat gry, organizowanie spotkań typu Jonit Ops, prace graficzne, filmowe, tworczość typu poradniki, misje, skrytpy, analizy addonów i modów itd.
-
Lepiej nie nazywac swoich zmiennych jako "x" ponieważ jest ona zarezerwowana dla działania niektórych funkcji w Armie np. dla "foreach".
W skrypcie dażyłem aby status na "red" zmienia się tylko dla AI wzbudzonego przez warunek zbliżenia do danego gracza, tzn. tworzona jest tablica "ak" na której dokonujesz działania (sterowania).
Prawdopodobnie masz zgrupowane AIs, z czego wynika, że przyjmują taki sam status jak lider grupy.
Nie ponieważ za "foreach" nie moze być nic innego jak tylko tablica elementów, a w żadnym wypadku warunek.Czy zmienienie "foreach ak" na foreach (_x distance (playableunits select _i) < 10) jest dopuszczalne ?
-
- a co oznacza ten "x" w warunku wyzwalacza ?condition: x distance player >10
Problem jest że trudno stworzyć warunek dla zależności między dwoma tablicami (gracze i AI) podczas gdy nie ma Event Handlera dla funkcji dystans (a szkoda) :eh:
Można spróbować tak.
Wstawić wyzwalacz o zasięgu całej mapy, uruchomiany przez AI, o nazwie "lista_ai" - w celu stworzenia tablicy jednostek AI.
W Init.sqf uruchomimy sobie skrypt, który co jakiś czas sprawdza relacje między tymi dwoma tablicami:
if (!isServer) exitwith {}; ak = []; while {true} do { for "_i" from 0 to (count playableUnits) -1 do { {if (_x distance (playableunits select _i) < 10) then {ak set [count ak, _x];} } foreach (list lista_ai); {_x setCombatMode "RED"; _x doWatch (playableunits select _i)} foreach ak; sleep 0.5; ak = []; }; sleep 5; {_x setCombatMode "WHITE"} foreach (list lista_ai); };
-
U mnie działa co oznacza że plik briefing.sqf jest prawidłowy.
- a co to za dziwadło ?"briefing.sql";
-
@ Newerty
problem jest w pliku init.sqf, w wywołaniu briefingu.sqf.
Wpisz na początku skryptu:
nul = execVM "briefing.sqf";
-
Witamy i zapraszamy do gry.
-
Już mu raz zmieniałem
-
oraz na utratę widoczności : setViewDistance distance
-
Witamy.
-
-
Zapominasz Laxentis o goleniu głowy
Witamy chłopaki.
-
Tak starszy szeregowy Pablodanzig, pamiętamy. Uzupełniaj co trzeba i dołączaj do korpusu.
-
Witamy.
W naszych szeregach znajdzie się kilka osób które robią mature także spox.
-
Witamy.
W ramach przypomnienia historii proponuje poczytać trochę o naszych zasadach i technikalia
Powitalnia dla nowych graczy
w Hydepark
Napisano
Witamy.
Skróć nick (czerwony król) bo zanim koledzy wymówią obecny dostaną postrzał od wroga.