Skocz do zawartości

tsuki

Weteran
  • Liczba zawartości

    2 694
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez tsuki

  1. tsuki

    [21.04.2013] Hell's Highway - tsuki

    Pozycja nosiwody (amunicja, rakiety, medykamenty) na stanowisku strzelca HMMVW TOW
  2. tsuki

    [20.04.2013] Peacemaker "Zwykly dzień" - tsuki

    Misja 2. kampanii Peacemaker stworzonej przez Lt_Mica
  3. tsuki

    [18.04.2013] RedSky - tsuki FTL/SL

    Kilkugodzinne bieganie po lesie i oglądanie trawy.
  4. Zapisy na misję, ale misja z zapisami, a nie: misja na zapisy!

  5. misja _Z_zapisami, a nie na zapisy!

  6. misja _Z_zapisami, a nie na zapisy

  7. Σ1*10^n, n=2: reputacja, n=3: posty

  8. IT'S OVER ONE HUNDRED!

  9. Uprawnienia do korzystania z systemu prywatnych wiadomości otrzymasz po zostaniu kadetem. Jeżeli potrzebujesz skontaktować się z Kwatermistrzem w celach rekrutacyjnych, skorzystaj z tego tematu.
  10. IT'S OVER ONE THOUSAND!

  11. Jedyne ACRE jakie jest dla A3 (a jest inne niż do A2) jest we wczesnej fazie Alpha. Zobacz oficjalny temat na forum Bisu aby dowiedzieć się jak instalować.
  12. ArmA Coop Corps: O nas. Kim jesteśmy? ACC to społeczność ludzi zrzeszająca graczy zainteresowanych symulowaniem rzeczywistego pola bitwy przy pomocy gier z serii ArmA. ACC jest grupą półotwartą, to znaczy, że każda nowa osoba musi przejść proces rekrutacji, który wiąże się ze szkoleniem podstawowym. Po dołączeniu nie ma jednak przymusu regularnej obecności i każdy z graczy ma możliwość uczestnictwa z dowolną częstotliwością. Skąd się wzięliśmy? Arma Coop Corps, z początku ArmA2Coop, powstało jako inicjatywa kilkunastu osób, które chciały mieć serwer na którym mogłyby grać. Pomysł na ACC jako niezależny twór, spowodował konflikt pomiędzy jego fundatorami a administracją grupy, w obrębie której powstał. Około 2009 roku nastąpił rozłam i przez 2 lata ACC działało pod skrzydłami największego ówcześnie polskiego serwisu o grach z serii ArmA. W 2010 roku, z powodu szybkiego rozrostu oraz posiadania własnej tożsamości grupy, ACC usamodzielniło się całkowicie i zaczęło działać w obecnej formie. Co nas łączy? Graczy ACC łączy chęć wspólnej gry na serwerze i oddania klimatu rzeczywistych walk. Odbywa się to poprzez naśladowanie wszelkich procedur, taktyk i zachowań, które wykorzystywane są w rzeczywistości i mogą być skutecznie zastosowane w ArmA. Co oferujemy? Rozgrywki prowadzone w duchu symulacji i z oddaniem realiów pola walki. Codzienne rozgrywki po godzinie 20.00, w których uczestniczy kilkudziesięciu graczy. Rozgrywki organizowane są spontanicznie i pojawia się na nich każdy, kto ma czas i ochotę. Misje codzienne są podstawą życia społeczności i realizowane są z pełną dyscypliną symulacji. Kilka razy w miesiącu organizowane są duże operacje wraz z planowaniem operacyjnym i zapisami. Ilość graczy biorących w nich udział jest kilkukrotnie większa niż w rozgrywkach codziennych. Możliwość wzięcia udziału w szkoleniach Master Class, które pozwalają graczom szkolić swoje umiejętności specjalistyczne. W skład MC wchodzą: Saper/Inżynier - obsługa ładunków wybuchowych, Medyk, Snajper, RTO (Obsługa radia i komunikacji), Artylerzysta, itp. Możliwość dołączenia do regimentów specjalistycznych, szkolących i zrzeszających różne klasy specjalistów: GOST (Grupa operacyjno-szturmowa) - funkcjonowanie grupy polega na prowadzeniu działań operacyjno - szturmowych związanych z wykonywaniem zadań specjalnych w misjach ACC. Regiment pancerny - grupa zajmująca się podnoszeniem sprawności bojowej i taktycznej członków, opracowywaniem procedur operacyjnych oraz tworzeniem, planowaniem i realizacją zadań/misji na serwerze ACC z wykorzystaniem pojazdów opancerzonych. Skrzydło Lotnictwa Taktycznego - grupa zajmująca się podnoszeniem umiejętności pilotów śmigłowców transportowych, MEDEVAC, rozpoznawczych i bojowych, a także samolotów. Bazę poradników odnośnie różnych kwestii związanych z ArmA. Członkostwo w szybko rozwijającej się społeczności zainteresowanej militariami i ogólnie pojętą wojskowością. Serwer Teamspeak 3, na którym możesz porozmawiać z innymi członkami ACC poza rozgrywkami i nawiązać nowe znajomości. Czego oczekujemy? Dojrzałości i poszanowania wobec cudzej pracy. Nikt w ACC nie dostaje finansowej rekompensaty za swój wkład [drobne przeredagowanie], a zarówno Donatorzy jak i Administracja poświęcają czas i pieniądze na to, aby ACC istniało. Wszystkie kwestie administracyjne i większość finansowych spoczywa na barkach Sztabu i to oni ustalają zasady. Oczekujemy, że je uszanujesz. Dopóki jesteś osobą, która przychodzi do ACC korzystać z pracy innych, nie masz prawa mieć do czegokolwiek pretensji, acz konstruktywna krytyka i nowe pomysły są zawsze mile widziane. Ten post został wypromowany na artykuł
  13. Czyli co zrobić aby mieć choć cień szansy na zdjęcie bana przed terminem - wersja dla topornych 1. O poradniku: Ten post to poradnik, a nie regulamin. Opisuje on, co powinieneś robić, a nie to co musisz robić. Jestem Sztabowcem i prawdopodobnie znam Sztabowców lepiej niż Ty. Sądzę, że rozsądnym jest posłuchać mojej rady. 2. Rodzaje banów: Czy jest to ban na forum? Po pierwsze - nie przeczytasz tego posta bo masz bana na forum. Przeczytaj go w całości teraz, bo później może być za późno. Po drugie - nie masz możliwości odwołania się przez forum (bo masz na nie ustawionego bana), wybierz lepiej adres Administracji bądź inny środek do kontaktu z danym Sztabowcem który go wystawił. Po trzecie - najczęściej ban na forum jest składową permabana. Permabany rozdawane są w beznadziejnych przypadkach i jeżeli zostałeś uznany za taki - Sztabowcy Cię przekreślili i jesteś u nas w społeczności spalony (patrz “po drugie”). Czy jest to ban na TS? Jeżeli tak - najprawdopodobniej jest krótkoterminowy i służy za klapsa z komunikatem: "ogarnij się". Przyznawany najczęściej za bluzgi na TS i przeszkadzanie w grze lub inną formę, która skutkuje łamaniem zasad ogólnie uznanych jako wytyczne do bycia Członkiem Społeczności ACC. Najlepsze, co możesz zrobić to odczekać te kilka dni, lub, jeżeli nie możesz przeżyć bez TSa - skontaktuj się przez Kontakt ze Sztabem (KZS) Czy jest to ban na grę? Jeżeli tak jest, to tym bardziej przemyśl swoje postępowanie i jeżeli nadal nie widzisz w nim swej winy - skontaktuj się przez KZS lub inną formę tak, by móc rozmawiać ze Sztabowcem/ami. 3. Jak skutecznie się odwoływać i czego nie robić aby skutecznie się odwoływać w przyszłości: Punkt po punkcie przeczytaj za co dostałeś bana. Zrozum powód otrzymania go i dlaczego takie zachowanie łamie zasady ACC. Jeżeli nie ma uzasadnienia grzecznie zwróć uwagę Sztabowcowi, który go wystawił, i poproś o wyjaśnienia, abyś mógł prowadzić merytoryczną dyskusję. Jeżeli nie rozumiesz opisanego powodu przyznania bana, poproś o wytłumaczenie co zrobiłeś nie tak na np TS. W odwołaniu nie kwestionuj zasad, bo nie uda Ci się ich zmienić. [resztę usunąłem] Sugestie co do poprawności i sprawiedliwości zasad są brane pod uwagę tylko, jeżeli jesteś pełnoprawnym członkiem ACC, a w trakcie bana nim nie jesteś. Tylko Sztabowiec, który dał Ci bana może go zdjąć, lub skrócić. Nie zawracaj głowy innym Sztabowcom, bo nic nie wskórasz. Jest jedna skuteczna droga do skrócenia bana: wykaż, że była to sytuacja jednorazowa i więcej się nie powtórzy. Skrócenie bana zależy od Sztabowca, który ci go wystawił i jest uznaniowe. Jeżeli uzna że bana skróci to super, jeżeli nie, to powściągnij pretensje, bo przesada (bluzgi, żale itd.) może bana jedynie wydłużyć. Twoje szanse na skrócenie kary zwiększa: Brak poprzednich banów, Twój poziom kultury osobistej, Wkład w rozwój społeczności ACC. Są dwie skuteczne linie obrony prowadzące do przedwczesnego zdjęcia bana: wykaż, że zarzuty są niesłuszne. Jeżeli możesz, to przedstaw świadków zdarzenia. Kwestia banów jest naładowana emocjonalnie dla obu stron. Dla Ciebie może być kwestią ego, lub honoru, a dla nas jest kwestią autorytetu. Jeżeli nie będziesz trzymał nerwów na wodzy to my również możemy się zdenerwować i dojdzie do eskalacji w postaci przedłużenia bana, lub zamiany na perma. Dla nas również jest to sytuacja niekorzystna. Poziom graczy musi być jednak odpowiedni, dlatego nie będziemy mieć skrupułów, jeżeli nie dasz nam wyboru. Szacunku wśród Sztabowców nie zyskasz walcząc z systemem za wszelką cenę, a zachowując się dojrzale i z godnością. Nie wdawaj się w pyskówki, nawet wtedy (szczególnie wtedy!), gdy Sztabowiec straci cierpliwość, bo to też może się zdarzyć - jesteśmy tylko ludźmi. Z drugiej jednak strony - jeżeli uważasz bana za niesprawiedliwego, to masz prawo kontynuować dyskusję dopóki pozostaje ona dyskusją, a nie pyskówką. Tylko merytoryczną dyskusją uda Ci się cokolwiek zdziałać. Ochłoń i pomyśl zanim coś napiszesz. Jeszcze raz, dla podkreślenia: żale, bluzgi, personalne wycieczki mogą doprowadzić do wydłużenia bana, lub w skrajnych przypadkach nawet do zmiany bana na permabana. Tego nie chcesz ani Ty, ani My. Ten wątek został zamknięty przez moderatora. Jeśli nie zgadzasz się z decyzją moderatora - skontaktuj się z nim przez Prywatną Wiadomość.
  14. Wszystkiego od nowa to pewnie nie - wystarczy wszystko co nowe, a tego pewnie przez te kilka miesięcy było sporo .
  15. [X] Posiadam oryginalną grę ArmA 2: Combined Operations [X] Posiadam mikrofon [X] Zapoznałem się z zasadami zachowania i stylu gry obowiązującymi w społeczności ACC [X]Zobowiązuję się zapoznawać z "Tematami Oficjalnymi" forum przed przystąpieniem do rozgrywki Imię: Tomek Data urodzenia: 16.04.1989 Skąd się o nas dowiedziałeś: Hmm.. i co ja mam tutaj wpisać? Dlaczego chcesz do nas dołączyć?: Wróciła mi ochota na granie w Armę, naprawiłem trackIRa, chcę napisać parę skryptów i ogólnie nadal jesteście fajni Doświadczenie z serią OFP/ArmA: Praktycznie od wyjścia ArmA Inne grupy, których jestem/byłem członkiem: ( Nie tylko ARMA się liczy. Osoby grające w klanach w inne gry też mają pojęcie o grze zespołowej i takie członkostwo mówi nam coś o graczu.) CFOG, ACC, kilka klanów w serię CoD Osoba polecająca: brak Coś o sobie: ( zainteresowania, oczekiwania itd. W końcu trzeba Was poznać. ) Kilka ładnych miesięcy mnie nie było, ale mam zamiar parę razy zagrać i w związku z tym proszę o szkolenie podstawowe od kwatermistrza. Coś o mnie: 22 lata, z wykształcenia technik mechatronik, obecnie studiuję mechanikę i budowę maszyn na V semestrze. Poza armą interesuje się mechaniką i ogólniej fizyką, matematyką, muzyką, technologią i gadżetami. W A2 najczęściej zajmuje się pilotażem, aczkolwiek lubię również piechotę (szczególnie jeśli posiada ona granatnik pod lufą). Fireteamem też nie pogardzę, jeśli trzeba.
  16. tsuki

    Hall Of Shame

    KLimek Ban (czasowy na rozgrywki) Od: 8-05-2011 Do: 11-05-2011 (włącznie) Powód: Spoilowanie misji i strzelanie w bazie dla zabawy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...