Skocz do zawartości

Shock

Poborowy
  • Liczba zawartości

    1 397
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    28

Zawartość dodana przez Shock

  1. Shock

    MOUT - CQB #8 (10.08.14)

    do
    http://forum.armacoopcorps.pl/topic/6582-mout-cqb-8-100814/
  2. do
    http://forum.armacoopcorps.pl/topic/6581-szkolenie-dodatkowe-r-piech-090814/
  3. Witaj [m=Hubert] ! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma2 Najbliższe terminy szkoleń Arma3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
  4. Witam. Nie używamy numerków oraz innych znaków przy nickach, proszę o zmianę.
  5. Witaj [m=padro] ! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma2 Najbliższe terminy szkoleń Arma3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
  6. do
    http://forum.armacoopcorps.pl/topic/6544-a2-31072014-szkolenie-podstawowe/
  7. do
    http://forum.armacoopcorps.pl/topic/6535-08082014co255-snafu-ten-x-vte-mod/
  8. Witaj [m=Filip] ! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma2 Najbliższe terminy szkoleń Arma3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
  9. Witaj [m=Jerry] ! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma2 Najbliższe terminy szkoleń Arma3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
  10. Witam. Proszę o skrócenie nicku. Przykładowo - Jerry. Nie używamy przed oraz za nickiem znaków PL,XX i innych. Nich powinien być czytelny i dobrze słyszalny.
  11. 2. Każdy członek ACC musi spełniać następujące warunki: Mieć ukończone co najmniej 17 lat. Zapraszamy za rok.
  12. Shock

    MOUT - CQB #5 (13.07.14)

    do
    Walka w terenie zurbanizowanym jest zagadnieniem specyficznym. Jako dziedzina sztuki wojennej jest to element stosunkowo nowy. Angielski termin MOUT oznacza dosłownie: Operacje Wojskowe w Terenie Zurbanizowanym. Odnosi się ogólnie do prowadzenia skomplikowanych operacji na terenie miejskim. Termin CQB oznacza dosłownie Walka w Bliskim Dystansie. Można się spotkać z określeniem operacji AT mianem operacji CQB. W tym kontekście terminy są używane zamiennie. Żołnierz walczący w mieście może zapożyczyć wiele technik bojowych od swoich kolegów antyterrorystów i na odwrót. TEMATY Charakterystyka terenów zurbanizowanych Wielowymiarowość pola walki Elastyczność pola walki Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń otwarta Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń zamknięta Pokonywanie przeszkód Pokonywanie zakrętów, rogów, skrzyżowań Pozycje strzeleckie w terenie zurbanizowanym Odpowiedzialność indywidualna Sektory odpowiedzialności - żołnierz, sekcja, drużyna Identyfikacja bezpośrednia oraz pośrednia Prawidłowe użycie przydzielonych środków bojowych Współpraca z elementami wsparcia - wozy bojowe, lotnictwo, artyleria lekka Wejścia do budynków Atak konwencjonalny Atak pozycyjny Obrona konwencjonalna Obrona Ruchoma Zwalczanie broni pancernej w terenie zurbanizowanym CZAS: Przewidywalny czas wykonania ćwiczeń - 4 godziny. PRZEBIEG ZAJĘĆ Zajęcia będą odbywać się w sposób opracowany przez wyznaczonego szkoleniowca. Mogą one przebiegać w sposób całkowicie statyczny (jedynie przekaz słowny) jak i w sposób praktyczny z pełnym odwzorowaniem pola walki. GODZINA: 15:00
  13. Shock

    MOUT - CQB #4

    do
    Walka w terenie zurbanizowanym jest zagadnieniem specyficznym. Jako dziedzina sztuki wojennej jest to element stosunkowo nowy. Angielski termin MOUT oznacza dosłownie: Operacje Wojskowe w Terenie Zurbanizowanym. Odnosi się ogólnie do prowadzenia skomplikowanych operacji na terenie miejskim. Termin CQB oznacza dosłownie Walka w Bliskim Dystansie. Można się spotkać z określeniem operacji AT mianem operacji CQB . W tym kontekście terminy są używane zamiennie. Żołnierz walczący w mieście może zapożyczyć wiele technik bojowych od swoich kolegów antyterrorystów i na odwrót. TEMATY Charakterystyka terenów zurbanizowanych Wielowymiarowość pola walki Elastyczność pola walki Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń otwarta Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń zamknięta Pokonywanie przeszkód Pokonywanie zakrętów, rogów, skrzyżowań Pozycje strzeleckie w terenie zurbanizowanym Odpowiedzialność indywidualna Sektory odpowiedzialności - żołnierz, sekcja, drużyna Identyfikacja bezpośrednia oraz pośrednia Prawidłowe użycie przydzielonych środków bojowych Współpraca z elementami wsparcia - wozy bojowe, lotnictwo, artyleria lekka Wejścia do budynków Atak konwencjonalny Atak pozycyjny Obrona konwencjonalna Obrona Ruchoma Zwalczanie broni pancernej w terenie zurbanizowanym CZAS: Przewidywalny czas wykonania ćwiczeń - 4 godziny. PRZEBIEG ZAJĘĆ Zajęcia będą odbywać się w sposób opracowany przez wyznaczonego szkoleniowca. Mogą one przebiegać w sposób całkowicie statyczny (jedynie przekaz słowny) jak i w sposób praktyczny z pełnym odwzorowaniem pola walki. GODZINA: 12:00
  14. Shock

    MOUT - CQB #3 (13.07.14)

    do
    Walka w terenie zurbanizowanym jest zagadnieniem specyficznym. Jako dziedzina sztuki wojennej jest to element stosunkowo nowy. Angielski termin MOUT oznacza dosłownie: Operacje Wojskowe w Terenie Zurbanizowanym. Odnosi się ogólnie do prowadzenia skomplikowanych operacji na terenie miejskim. Termin CQB oznacza dosłownie Walka w Bliskim Dystansie. Można się spotkać z określeniem operacji AT mianem operacji CQB. W tym kontekście terminy są używane zamiennie. Żołnierz walczący w mieście może zapożyczyć wiele technik bojowych od swoich kolegów antyterrorystów i na odwrót. TEMATY Charakterystyka terenów zurbanizowanych Wielowymiarowość pola walki Elastyczność pola walki Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń otwarta Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń zamknięta Pokonywanie przeszkód Pokonywanie zakrętów, rogów, skrzyżowań Pozycje strzeleckie w terenie zurbanizowanym Odpowiedzialność indywidualna Sektory odpowiedzialności - żołnierz, sekcja, drużyna Identyfikacja bezpośrednia oraz pośrednia Prawidłowe użycie przydzielonych środków bojowych Współpraca z elementami wsparcia - wozy bojowe, lotnictwo, artyleria lekka Atak konwencjonalny Atak pozycyjny Obrona konwencjonalna Obrona Ruchoma CZAS: Przewidywalny czas wykonania ćwiczeń - 4 godziny. PRZEBIEG ZAJĘĆ Zajęcia będą odbywać się w sposób opracowany przez wyznaczonego szkoleniowca. Mogą one przebiegać w sposób całkowicie statyczny (jedynie przekaz słowny) jak i w sposób praktyczny z pełnym odwzorowaniem pola walki. GODZINA: 15:00 Chętni : 1. 2. 3. 4. 5. Zapraszam !
  15. Shock

    MOUT - CQB #2 (12.07.14)

    do
    Walka w terenie zurbanizowanym jest zagadnieniem specyficznym. Jako dziedzina sztuki wojennej jest to element stosunkowo nowy. Angielski termin MOUT oznacza dosłownie: Operacje Wojskowe w Terenie Zurbanizowanym. Odnosi się ogólnie do prowadzenia skomplikowanych operacji na terenie miejskim. Termin CQB oznacza dosłownie Walka w Bliskim Dystansie. Można się spotkać z określeniem operacji AT mianem operacji CQB. W tym kontekście terminy są używane zamiennie. Żołnierz walczący w mieście może zapożyczyć wiele technik bojowych od swoich kolegów antyterrorystów i na odwrót. TEMATY Charakterystyka terenów zurbanizowanych Wielowymiarowość pola walki Elastyczność pola walki Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń otwarta Przemieszczanie się w terenie zurbanizowanym - przestrzeń zamknięta Pokonywanie przeszkód Pokonywanie zakrętów, rogów, skrzyżowań Pozycje strzeleckie w terenie zurbanizowanym Odpowiedzialność indywidualna Sektory odpowiedzialności - żołnierz, sekcja, drużyna Identyfikacja bezpośrednia oraz pośrednia Prawidłowe użycie przydzielonych środków bojowych Współpraca z elementami wsparcia - wozy bojowe, lotnictwo, artyleria lekka Atak konwencjonalny Atak pozycyjny Obrona konwencjonalna Obrona Ruchoma CZAS: Przewidywalny czas wykonania ćwiczeń - 4 godziny. PRZEBIEG ZAJĘĆ Zajęcia będą odbywać się w sposób opracowany przez wyznaczonego szkoleniowca. Mogą one przebiegać w sposób całkowicie statyczny (jedynie przekaz słowny) jak i w sposób praktyczny z pełnym odwzorowaniem pola walki. GODZINA: 11:00 Chętni : 1. 2. 3. 4. 5. Zapraszam !
  16. Shock

    MOUT - CQB #1 (05.07.14)

    do
    Walka w terenie zurbanizowanym jest zagadnieniem specyficznym. Jako dziedzina sztuki wojennej jest to element stosunkowo nowy. Angielski termin MOUT oznacza dosłownie: Operacje Wojskowe w Terenie Zurbanizowanym. Odnosi się ogólnie do prowadzenia skomplikowanych operacji na terenie miejskim. Termin CQB oznacza dosłownie Walka w Bliskim Dystansie. Można się spotkać z określeniem operacji AT mianem operacji CQB. W tym kontekście terminy są używane zamiennie. Żołnierz walczący w mieście może zapożyczyć wiele technik bojowych od swoich kolegów antyterrorystów i na odwrót. CZAS: Przewidywalny czas wykonania ćwiczeń - 4 godziny. PRZEBIEG ZAJĘĆ Zajęcia będą odbywać się w sposób opracowany przez wyznaczonego szkoleniowca. Mogą one przebiegać w sposób całkowicie statyczny (jedynie przekaz słowny) jak i w sposób praktyczny z pełnym odwzorowaniem pola walki. GODZINA: 11:00
  17. Witam wszystkich kompanów z ACC, W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym kwiecień-czerwiec, pragnę otworzyć nowe zapisy na Oficera / Kontrybutora ACC na okres lipiec-wrzesień. Więcej o tytułach oficera i kontrybutora możecie przeczytać tutaj. Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Rekruta. Wszystkie kandydatury zostaną poddane głosowaniu przez Sztab. Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł oficera wynosi 30 PLN. Dla rekrutów i żołnierzy ubiegających się o tytuł kontrybutora nie ma dolnej granicy kwoty składki. (wpłacasz ile chcesz/możesz) Składka jest płynna więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni. Dziękujemy za wpisanie się na listę oraz postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek jaką staramy się zaoferować społeczności ACC. [m=Wafel] [m=Szakal] [m=Viker] [m=Wolf] [m=czarek90] [m=Tiberrias] [m=Adam] [m=Jimmy] [m=Slova] [m=Kiero] [m=Doman] [m=Alienzo] [m=Shock]
  18. do
    Operation Callsign Charlie II 3rd Brigade, 1st Cavalary Division, 1st Battalion, 3rd Company 3rd Platoon http://forum.armacoopcorps.pl/topic/6216-30052014co284-operation-callsign-charlie-ii-vte-mod/
  19. do
    Szkolenie Uzupełniające - RP Rekrut / Żołnierz & All TEMATY OGÓLNE: Obsługa broni/pojazdów. Zachowanie w pobliżu pojazdów. Doskonalenie umiejętności posługiwania się bronią oraz działania w skoordynowanych grupach. Doskonalenie współpracy z innymi Regimentami/ Podstawy zachowań w pojazdach i w jaki sposób starać się o ich pomoc. Zapoznanie się z różnymi typami uzbrojenia Skoki spadochronowe Zjazdy linowe Informacja dodatkowa: W miarę rozwoju ilość szkoleń oraz ich tematyka mogą ulec zmianie. CZAS: Przewidywalny czas wykonania ćwiczeni od 3 do 4 godzin. PRZEBIEG ZAJĘĆ Zajęcia będą odbywać się w sposób opracowany przez wyznaczonego szkoleniowca. Mogą one przebiegać w sposób całkowicie statyczny (jedynie przekaz słowny) jak i w sposób praktyczny z pełnym odwzorowaniem pola walki. GODZINA: 11:00
  20. 2. Każdy członek ACC musi spełniać następujące warunki: 1. Mieć ukończone co najmniej 17 lat. Zapraszamy w listopadzie. ODRZUCONY
  21. 2. Każdy członek ACC musi spełniać następujące warunki: 1. Mieć ukończone co najmniej 17 lat. Zapraszamy w listopadzie. ODRZUCONY
  22. Witaj [m=Chomik] ! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma2 Najbliższe terminy szkoleń Arma3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
  23. Witaj [m=karko] ! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma2 Najbliższe terminy szkoleń Arma3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...