Skocz do zawartości

kosteK

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    860
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Odpowiedzi dodane przez kosteK

  1. A czytałeś descp? ;p

    Żebym ja miał tyle czasu to i chętnie sam bym się w record bawił.

     

    I gdzie przeczytałeś/usłyszałeś, że jest to frag movie mojego autorstwa? heh

  2. Szczerze to dowiedziałem się dopiero po komentarzach na kanale Imagine Dragons, że to było kolabo właśnie ich i RIOTu, W lola nie grywam.

  3. Tak, ale mówisz o wersji digital ;p Mowa była o wersji pudełkowej, wersja na PS4 wazy ok 50 GB więc i na PC będzie podobnie. Po co mam pobierać całą noc i pół dnia skoro mogę z płyt to zrobić w 10 minut ;d

     

    #edit

    To się pośpieszyłem.. wersja box będzie posiadała 7 dysków i nie będzie via steam ;/

  4. Ok preorder na ultima.pl zamówiony. W sumie dość tanio 150 zł za grę (cena nie ulegnie zmianie) + 15 zł na kuriera z odbiorem. Ponadto wg opinii przesyłają nawet 2-3 dni przed premierą więc fajno. A sklep dosyć mało popularny więc raczej opóźnień z uwagi na nadmiar zamówień nie będzie jak ma to często miejsce w bardziej znanych sklepach.

  5. Dystrybutorem ma by Cenega, wszystko co wypuszczają niby jest połączone ze Steamem. Jednak nigdy nie wiadomo.

    Wysłałem e-maila do pomocy technicznej z zapytaniem, to odpisali, że na razie nie są wstanie powiedzieć i będzie trzeba napisać raz jeszcze bliżej premiery.

  6. Ktoś się orientuje czy klucz aktywacyjny z wersji boxowej będzie można przypisać na platformie Steama czy jednak działać będzie jedynie indywidualnie?

     

    W przypadku, gdzie miałbym pobierać 50gb to jednak wolałbym to szybko zainstalować z poczciwych płytek

  7. Ci co wiedzą to wiedzą, a dla tych co nie wiedzą mam info:

     

     

    Premiera przesunięta na 19 maja :(

    Trochę szkoda, aleee i tak nic straconego, 3 miesiące to nie dużo. A jednak wolę by gra była dopracowana.

  8. O 1:00 lub 1:30 VP gra z fnatic na ESEA ;p u Izaka będzie stream

     

     

    #edit

    ok my bad, o 1:00 Titan vs IBP, a o 2:00 gra VP

     

    #edit2

    No i Virtusi wygrali :) grają dzisiaj w finale

  9. Gra genialna, idealny przykład jak prostota może się łączyć z grywalnością, klimatem i sama przyjemnością z gry. Masa ciekawych rozwiązań i w ogóle. Czuć, że faktycznie gramy w grę komputerową, a nie przechodzimy interaktywny film, co ostatnio robi się bardzo popularne.

  10. Witam, w tym temacie będę co jakiś czas sukcesywnie starał się wam udostępniać swoje template'y plików konfiguracyjnych DACa, takich jak units, behaviour itp.
     
    W wolnej chwili będę zwyczajnie uzupełniał ów pliki o dodatkowe case'y, tak by zaoszczędzić czas nowym MM, czy pomóc dobrać case'a o tylko wybrane jednostki czy zachowanie.
     
    Myślę, że rzecz może okazać się bardzo przydatna, zachęcam również innych MM o uzupełnianie jednego pliku i dzielenie się nim z innymi tak by mieć wszystko dostępne pod ręką  :)
     
     
     
    =====================================================
     
    1. DAC_Config_Units
     
    Wszystkie case'y (z poprawkami [nie licząc vanilli] sugerowanymi przez [m=jules]a na dzień 23.11.14)
    ---------------------------------------------------

    • // A3 OPFOR CSAT
    • // A3 BLUFOR NATO
    • // A3 IND AAF
    • // A3 Civilians
    • // A3 OPFOR CSAT Recon
    • // A3 BLUFOR NATO Recon
    • // A3 IND AAF Recon
    • // OPFOR (CAF Aggressors Africans)
    • // OPFOR (CAF Aggressors Middle Eastern)
    • // OPFOR (CAF Aggressors Europeans)
    • // RUSSIA OPFOR(RHS) MSV medium armored
    • // RUSSIA OPFOR(RHS) MSV light trucked

    • // RUSSIA OPFOR(RHS) MSV only APC(BTRs)

    • // RUSSIA OPFOR(RHS) VDV medium armored + medium aircraft

    • // RUSSIA OPFOR(RHS) VDV light trucked + light aircraft

    • // RUSSIA OPFOR(RHS) VDV heavy armored + combat aircraft

    ---------------------------------------------------
     
     
    DOWNLOAD(23.11.14)https://www.dropbox.com/s/bgogwxtfv6go8vs/DAC_Config_Units.sqf?dl=0
    =====================================================

    • Upvote 2
  11. Co do modyfikacji umiejętności AI po przez DAC_config_behaviour to dla użytkowników DACa myślę, że to było oczywiste od początku, sam uskuteczniałem podkręcanie AI, gdy był one niezbyt skuteczne, nawet w grupach (dawno temu i nie prawda). Dziś im raczej trzeba zmniejszać mnożniki.

    Co do nakładki ASR większość wiedziała, że coś takiego istnieje, jednak nikt nie wiedział jak na prawdę to działa. Wiedza opierała się jedynie na tym, że "AI są inteligentniejsze". Za to objaśnienie wielkie dzięki.

    W rezultacie za samo bardzo czytelne i treściwe opisania zasady "siły" AI wielki plus dla Ciebie jak tylko zejdzie mi limit :)

     

    Krótko mówiąc wystarczy stworzyć kilka templateów z case'ami dla behavioura, przykładowo dla klasy specjals, regularna armia, średnio wyszkolona bojówka, partyzantka itp

×
×
  • Dodaj nową pozycję...