-
Liczba zawartości
2 543 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
39
Odpowiedzi dodane przez tomeek
-
-
Masz racje Frosbite 2 ma większe możliwości. Dlatego w Arma 3, BIS musi korzystać z zewnętrznych silników fizyki (Physx).
-
Witam. Mam nadzieje że nie masz już żadnych problemów aby wejść na nasz serwer. Obserwuj uważnie ten wątek viewtopic.php?f=75&t=592 aby dowiedzieć się na jaki dzień zaplanowane jest szkolenie z procedur panujących u nas na rozgrywkach.
-
Witam. Obserwuj ten wątek viewtopic.php?f=75&t=592 w celu ustalenia terminu szkolenia podstawowego z procedur używanych na serwerze ACC.
-
Dogadam się z Adminami (Members) czy ludzie którzy mają spore doświadczenie z serią OFP/ARMA oraz potrafią posługiwać się ACE i ACRE nie musza przechodzić szkolenia aby być dodanym do korpusu kadetów ACC.
-
-
Ok Pytałem się bo szukałem tego pliku u siebie i go nie mogłem znaleźć.
-
A gdzie dokładnie ten plik się znajduje?
-
Mi tez podoba się Frosbite 2, ale IMO Arma 2 na tym silniku to by była tragedia.
-
Witam. Gdy ogarniesz wszystkie mody to skontaktuj się ze mną w celu ustalenia terminu szkolenia podstawowego.
-
-
Witam. Gdy będziesz miał wszystko gotowe zgłoś się do mnie w celu ustalenia terminu szkolenia.
-
Witam w imieniu ACC. Daj mi znać na ts lub na forum jak będziesz miał ściągnięte wszystkie mody i wszystko będzie Ci działać.
-
1. Nie używamy już programu Yoma, były z nim jakieś problemy i przerzuciliśmy się na "six updater".
2. Przeczytaj dokładnie dział "Tematy Oficjalne" a jestem w 100% pewny ze znajdziesz hasło na ts.
3. Jeżeli chcesz spróbować z nami sił to najpierw wypełnij formularz rekrutacyjny.
-
Witam. Kiedy będziesz miał wszystko ściągnięte i będziesz gotowy skontaktuj się ze mną na ts lub na forum w celu ustalenia terminu szkolenia po którym będziesz uprawniony do grania w oficjalnych rozgrywkach o godzinie 20.
-
Briefing dla rożnych frakcji:
switch (side player) do
{
case WEST:
{briefing};
case EAST:
{briefing };
case RESISTANCE:
{briefing};
case CIVILIAN:
{briefing};
};
A dla rożnych drużyn wyglądał by tak:
switch (group player) do
{
case "nazwa grupy/oddziału":
{briefing};
case "nazwa grupy/oddziału":
{briefing };
};
Jeśli powinno to wyglądać inaczej to proszę niech ktoś mnie poprawi.
Co do markerów to nie mam pojęcia.
-
Szmelc jeśli już masz wszystko gotowe to wbijaj na TS, zrobimy szybkie szkolenie.
-
-
pablo jeżeli masz taka możliwość to kręć w biosie, musisz albo zwiększać FSB o 10 Mhz i patrzyć jakimś programem czy jest stabilnie albo zwiększyć mnożnik tak aby osiągnąć zadowalające cie taktowanie. Pamiętaj ze częstotliwość FSB x 7 to częstotliwość taktowania CPU.
http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic338618.html Poradnik znalazłem w necie (teoria) mam nadzieje ze się przyda.
Program do sprawdzania stabilności podzespołów. http://www.download.net.pl/1889/Stress-Prime-2004/
-
kopiuj z tą linią
-------------------------------------------------------------------
1. Razor
2. KanePL
3. Ariel
4. Morn
5. Pablodanzig
6. KaRV
7. Bandit
8. SiD
9. Barney
10. Juro
11. Martinez
12. Jachu
13. Kupyn
14. Hudson
15. Tomeek
-
Nie wiem w czym może tkwić problem :S musiałbym to zobaczyć na własne oczy. Może któryś z MM będzie wiedzieć o co chodzi.
-
Musisz mieć wszystkich żołnierzy podłączonych do dowódcy. Żeby to zrobić wciśnij F2 i przeciągnij kursor od każdego żołnierza do dowódcy i między nimi powinna pojawić się błękitna linia.
-
Aby to zrobić nie potrzeba jakichś zaawansowanych umiejętności ale na pewno trzeba być obeznanym co nie co w edytorze, naprawdę poczytaj jakieś poradniki na temat edytowania/tworzenia misji (np. na Armacenter) zanim zadasz jakiekolwiek pytanie. Dopiero miałem 2 lekcje z mission making'u ale wydaje mi się że musisz pokombinować z funkcją alive lub damage.
@Piotr
Ja zrozumiałem że to ma być oskryptowana czynność :eh:
-
Ja mogę pograć w Bad Company 2
-
Formularz Rekrutacyjny - szOpman
w Rekrutacja
Napisano
Witam w imieniu ACC. Pościągaj wszystkie mody potrzebne do gry u nas i zgłoś swoją gotowość w tym wątku. viewtopic.php?f=75&t=592