Skocz do zawartości

tomeek

Weteran
  • Liczba zawartości

    2 543
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    39

Odpowiedzi dodane przez tomeek

  1. Na początku byłem optymistycznie nastawiony do ARMA 3, ale to już jest przesada. W wywiadzie radiowym deweloperzy z BIS'u mówili że wydarzenia w nadchodzącej armie mają się dziać w latach 2025-2030.

  2. 1. Nie używamy już programu Yoma, były z nim jakieś problemy i przerzuciliśmy się na "six updater".

    2. Przeczytaj dokładnie dział "Tematy Oficjalne" a jestem w 100% pewny ze znajdziesz hasło na ts.

    3. Jeżeli chcesz spróbować z nami sił to najpierw wypełnij formularz rekrutacyjny.

  3. Briefing dla rożnych frakcji:

    switch (side player) do

    {

    case WEST:

    {briefing};

    case EAST:

    {briefing };

    case RESISTANCE:

    {briefing};

    case CIVILIAN:

    {briefing};

    };

     

    A dla rożnych drużyn wyglądał by tak:

    switch (group player) do

    {

    case "nazwa grupy/oddziału":

    {briefing};

    case "nazwa grupy/oddziału":

    {briefing };

    };

     

    Jeśli powinno to wyglądać inaczej to proszę niech ktoś mnie poprawi.

     

    Co do markerów to nie mam pojęcia.

  4. pablo jeżeli masz taka możliwość to kręć w biosie, musisz albo zwiększać FSB o 10 Mhz i patrzyć jakimś programem czy jest stabilnie albo zwiększyć mnożnik tak aby osiągnąć zadowalające cie taktowanie. Pamiętaj ze częstotliwość FSB x 7 to częstotliwość taktowania CPU.

     

    http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic338618.html Poradnik znalazłem w necie (teoria) mam nadzieje ze się przyda.

     

    Program do sprawdzania stabilności podzespołów. http://www.download.net.pl/1889/Stress-Prime-2004/

  5. Aby to zrobić nie potrzeba jakichś zaawansowanych umiejętności ale na pewno trzeba być obeznanym co nie co w edytorze, naprawdę poczytaj jakieś poradniki na temat edytowania/tworzenia misji (np. na Armacenter) zanim zadasz jakiekolwiek pytanie. Dopiero miałem 2 lekcje z mission making'u ale wydaje mi się że musisz pokombinować z funkcją alive lub damage.

     

    @Piotr

    Ja zrozumiałem że to ma być oskryptowana czynność :eh:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...