Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'arma 3' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Mechanika gry
    • Podstawy
    • ACE
    • Inne addony
  • Poradniki Operacyjne
    • Master Classes
    • Piechota
    • Pojazdy
    • Lotnictwo
    • Pozostałe
  • Poradniki MM
    • Tworzenie misji
    • Przydatne skrypty
    • Przydatne komendy
  • Struktury organizacyjne wojsk
    • AFG
    • GER
    • POL
    • USA
    • UKR
    • RUS
    • GBR
  • Różne inne
  • Brudnopis

Forum

  • OFICJALNE
    • Tablica informacyjna
    • Rekrutacja
  • GŁÓWNE
    • Rozgrywki
    • Szkolenia
    • Regimenty i formacje specjalistyczne
  • POBOCZNE
    • Zaplecze techniczne
    • Inne

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Discord


Skype


Strona WWW


Lokacja


Zainteresowania


Imię


ID gracza (A3)


Profil ArmA 3


Użytkownik youtube

Znaleziono 21 wyników

  1. Cześć. Mam przyjemność poinformować was, że na początku maja jako ACC będziemy mieli okazję wziąć udział w kolejnej dużej międzynarodowej rozgrywce TvT organizowanej przez niemiecki ArmaWorld. W wydarzeniu uczestniczyć będzie ponad 160 graczy w dwóch walczących ze sobą frakcjach złożonych głównie z sił zmechanizowanych i pancernych. Jako ACC wcielimy się w żołnierzy trzech drużyn z plutonu zmechanizowanego po stronie CSAT. Wydarzenie będzie miało miejsce 5 maja 2018 o 19:30. Repozytorium A3Sync i dodatkowe informacje zostaną podane wraz z otwarciem zapisów, które to pojawią się w ciągu kilku najbliższych dni. Mam nadzieję że jeśli nie macie jeszcze planów na majówkę, to już nie będziecie ich robić i weźmiecie udział w rozgrywce - do czego gorąco zachęcam. Poniżej wstęp fabularny w języku angielskim - aktualizowany co kilka dni:
  2. Zapewne zastanawiacie się co kryje się za tytułem tego tematu. Spieszę więc z wyjaśnieniami. Jak wiemy, jako że jest to społeczność Arma II/Arma III, głównym elementem zrzeszającym graczy są codzienne rozgrywki o 20. Oprócz niezbędnego dowódcy i chętnych graczy kluczowym elementem rozgrywki jest oczywiście sama misja, którą ktoś musi stworzyć. Często komunikacja pomiędzy twórcami misji a ludźmi w nie grywającymi jest ograniczona do kilku słów na debriefie. Stąd też pomysł założenia tego tematu i powiązanej ankiety który chodził już za mną od jakiegoś czasu. Ankieta. (via google) Moją ideą jest rozpocząć dyskusję i zebrać nieco konstruktywnych uwag (oraz statystycznych danych) od graczy na temat tworzonych misji oraz na temat tego jakie misje chcieli by rozegrać. Przez konstruktywne nie mam na myśli rzeczy typu: “super hiper misja frakcją x dziejąca się gdzieś tam i coś tam na którą mam świetny i szczegółowy pomysł ale nie umiem jej zrobić” do tego jest temat scenariusze i pomysły na misje (z którego, szczerze powiedziawszy za wiele nie wynika, bo chyba każdy kto stworzył jakąś misję wie - pomysłów przeważnie nikomu nie brakuje, gorzej z chęciami albo umiejętnościami ich realizacji). To czego na prawdę chciałbym się dowiedzieć to jakie są oczekiwania graczy względem ludzi tworzących misje. Czy chciałbyś żeby MM tworzyli misje z teamplate’ów jak tokarka bo nie jest dla ciebie tak ważny oryginalny pomysł a po prostu żeby było ich dużo, czy może uważasz że nowe misje są nie dopracowane lub nieprzemyślane i wolałbyś żeby ludzie spędzali nad nimi więcej czasu. (Albo jedno i drugie ale to utopia.) Preferujesz mocno realistyczne misje w których można nie spotkać nawet żadnego przeciwnika czy liczy się dla ciebie głównie akcja i grywalność tak że możesz co dzień atakować przeciwnika mającego przewagę 10:1 i lepszy sprzęt. Może jesteś maniakiem pojazdów pancernych albo śmigłowców do tego stopnia że nie chce Ci się grać jeśli nie mamy takiego sprzętu do dyspozycji a może sądzisz że miejsce każdego żołnierza jest własnymi nogami na twardym gruncie i możesz grać tylko piechotą bez niczyjego wsparcia. Czy uważasz, że misje oparte na prawdziwych wydarzeniach dają +100 do klimatu i nie możesz zdzierżyć gry fikcyjnymi frakcjami, czy może nie ma to dla Ciebie zupełnie znaczenia jeśli misja jest dopracowana. A może ze względu na swój nie najlepszy sprzęt misję i jej twórcę oceniasz przede wszystkim po wydajności i liczbie FPS? Może nie masz zaufania do nowych MM i chciałbyś żeby tylko sprawdzeni ludzie robili misje, a może uważasz że nowych misji jest za mało i chciałbyś żeby każdy kto ma czas zebrał się i coś stworzył, nawet jeśli miało by to początkowo zaważyć na jakości. Może posiadasz jakąś ulubioną armię, którą mógłbyś grać co dzień, a może którąś z map na której odczuwasz niedosyt w rozegranych misjach. Czy chciałbyś żeby twórcy misji eksperymentowali z nowymi skryptami i bajerami ryzykując tym że rozgrywka może nie wypalić, czy wolałbyś żeby stosować tylko sprawdzone rozwiązania. Czy… dobra, chyba za bardzo się zapędzam. W każdym razie: dołączona do tego tematu ankieta porusza część z tych pytań. Co do tych których nie porusza, zachęcam do dyskusji. Graczu, właśnie ten temat jest okazją dla Ciebie do wypowiedzenia się: czego spodziewałbyś się po twórcach misji w naszej społeczności? Jaka jest według Ciebie misja doskonała? Jak tylko w ankiecie pojawi się jakakolwiek reprezentatywna liczba odpowiedzi (no chyba że wszyscy to oleją i nikt nie wypełni) udostępnię w tym temacie wyniki. PS. Ankieta stworzona przez google forms a nie jako część tematu na forum ze względów praktycznych jeśli chodzi o odczyt danych oraz… nie byłem w stanie zmieścić się w 9 pytaniach.
  3. "Mamy do czynienia z pogłębiającym się kryzysem" - donosi Agencja Prasowa ACC
  4. Na Morzu Czarnym doszło do prowokacji. Myśliwce Turcji w swojej przestrzeni powietrznej zestrzeliły rosyjski bombowiec TU-95. W mediach nastała wrzawa, po tym jak Putin zaczął odgrażać się Turkom. Dyplomaci krajów UE robią wszystko by załagodzić sytuacje. Nieoficjalnie mówi się o ruchach Floty Czarnomorskiej z Noworosyjska, w tym także okrętów zdolnych do przenoszenia głowic nuklearnych. Z kolei na Białorusi zaobserwowano liczne skupienia wojsk rosyjskich i białoruskich. Jak tłumaczy szef MSZ Federacji Rosyjskiej, są to przygotowania do wspólnych ćwiczeń i są one wynikiem zagrożenia ze strony NATO. W tym samym czasie kryzys na Ukrainie się powiększa, a władze Kremla już nawet nie zaprzeczają i nie starają się ukrywać swojej obecności na wschodzie tego kraju. Blady strach zagląda w oczy całej Europie Wschodniej i Centralnej, a także Turkom. Wobec ostatnich pogróżek Putina USA reaguje stanowczo i postanawia rozlokować liczne siły na terenie Rumunii, Bułgarii a także zwiększa liczebność samolotów stacjonujących w bazach lotniczych w Turcji. Bez odzewu nie pozostają ruchy wojsk na Białorusi, w wyniku czego sojusz decyduje się wzmocnić granice Polski, a w kierunku Morza Północnego i Morza Bałtyckiego zmierzają okręty z Holandii, Francji i USA. Czy świat czeka kolejna zimna wojna? A może coś jeszcze gorszego? Historia ta będzie nas rzucać po całym świecie od krajów bałtyckich, Europy Centralnej oraz Skandynawii po Rosję, Ukrainę, Morze Czarne i inne bardziej egzotyczne kraje. Przyjdzie nam się wcielić w obie strony konfliktu w zróżnicowanych od siebie scenariuszach. Więcej informacji i kolejne zwiastuny już niebawem!
  5. W najnowszym update wkradł się chochlik wywołujący błąd gry : Include file userconfig\LAxemann\L_Twitch.hpp not found
  6. http://feedback.arma3.com/view.php?id=3592 Wygląda na to, że AI oszukuje i zna pozycje gracza, lecz nie widzi go przez krzaki i budynki. Filmik z 10. maja, a więc nie wiadomo jak jest teraz, choć ticket na bugtrakerze jest otwarty...
  7. [6.1.2014] 19:00 JOINTOP - Operacja Aureola (WYJAZDOWY) (PortalGraczy.pl) Spotkanie na TS ACC 18:45 ! // pamiętajcie o ściągnięciu addonów Rozgrywka na wyjeździe - zostaliśmy zaproszeni przez przedstawicieli Portalu Graczy na rozgrywkę organizowaną przez nich. Potrzebuję do składu 10 osób. AREP: Operacja Aureola Data- 5 czerwiec 2014 Czas rozpoczęcia- 3:30 czasu lokalnego Czas ewakuacji- 6:00 Pogoda: niewielkie zanikające zamglenia Siły NATO przygotowują się do do wkroczenia do Czarnorusi zajętej przez siły CSAT. Zanim jednak do tego dojdzie, zostanie przeprowadzona operacja specjalna mająca na celu sparaliżowanie obrony przeciwnika. Do zadania została wytypowane 3 elitarne odziały: PG, ACC i Pure (30 żołnierzy + 3 osobowy sztab) Odziały w rejon zostaną przetransportowane przy pomocy śmigłowców z pokładu USS Makin Island (LHD-8). Obrona przeciwlotnicza na czas transportu zostanie krótkotrwale ogłuszona przez systemy zagłuszania umieszczone na okręcie. Przeciwnik wie o naszej obecności, nie wie tylko kiedy i gdzie uderzymy - spodziewany jest duży opór wroga. Po osiągnięciu limitu czasu wszystkie odziały mają się wycofać niezależnie czy zostały osiągnięte wszystkie zadania. Zadania: Zniszczenie radaru na lotnisku w pobliżu miasteczka Krasnostav [Priorytet] Zniszczenie sztabu CSAT i przejęcie danych wywiadowczych [Priorytet] Zniszczenie obrony przeciwlotniczej Odnalezienie załogi zestrzelonego śmigłowca [Opcjonalne] Misja planowana na 6 stycznia 2014 Planowany start to 20:00 Wymagane mody: ACC_PAF, fhq accessories, CBA A3, a3mp jako mission maker polecam również JSRS2 ___________________________________ Potrzebuję do składu 10 osób. ___________________________________ WAŻNA INFORMACJA!!! Użyjemy radia TASK FORCE nie ACRE --- do ściągnięcia i zapoznania http://www.armaholic...itle&w=asc&d=90 (w niedzielę postaram się zrobić jakiś szybki tutorial) ___________________________________ -KOPIUJ- 1.HQ - TL - @NOON 2. @Darek 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. -KOPIUJ- ___________________________________
  8. Wyspa Altis, rok 2017. Lata działań panującego reżimu doprowadziły kraj na skraj wojny domowej. Ataki na siły rządowe zdarzają się coraz częściej a każdego dnia nowi ludzie schodzą do podziemia, przyłączając się do zbrojnych grup operujących na północy wyspy. Rząd obwiniając za całą sytuację opozycyjną partię w ostatnich dniach zdelegalizował ją a jej główni działacze zostali w pokazowym procesie skazani na karę śmierci. Po tych wydarzeniach sytuacja zaogniła się jeszcze bardziej, w większych miastach wybuchły zamieszki a na ulice zostały wyprowadzone wojska rządowe. W ostatniej chwili, przeddzień egzekucji przywódców opozycji, jednej z grup partyzanckich udało przechwycić się informacje kiedy i którędy zostaną oni przetransportowani do miejsca wykonania wyroku. Jest to ostatnia szansa na odbicie więźniów i ocalenie ich od niechybnej śmierci. ======Kopiuj Poniżej====== Więźniowie Więzień - Więzień - HQ - Kier Dowódca Grupy - Strzelec Wyborowy (SWD) - Strzelec Plot. (Titan AA) - Sanitariusz - Pik Dowódca Drużyny - Grenadier - Strzelec RKM - Sabotażysta - Strzelec Ppanc. (RPG42) - Strzelec - Strzelec - Karo Dowódca Drużyny - Grenadier - Strzelec RKM - Sabotażysta - Strzelec Ppanc. (RPG42) - Strzelec - Strzelec - Trefl Dowódca Drużyny - Strzelec KM (PKM) - Amunicyjny KM - Strzelec KM (PKM) - Amunicyjny KM - Strzelec Ppanc. (RPG42) - Amunicyjny Ppanc. -
  9. Mariusz

    ACE ArmA3/AiA

    Czołem, panowie. Filmiki prezentują działanie ACE z Arma 2 przy współpracy z All in Arma http://www.youtube.com/watch?v=JXzdEPXDfCQ http://www.youtube.com/watch?v=uw3IOCHvDE0 Plusy to funkcjonalność Arma 2, znane minusy to niepewna stabilność All in Arma i jakość tekstur A2. Temat raczej jako ciekawostka i potwierdzenie kompatybilności ACE z A2 dla A3, niż jako propozycja addonu.
  10. Witam ! Chce zakupic Arma 3, ale chce sie dowiedziec czy celownik (myszka) bedzie chodzila gladko , bez zadnych zaciec ? Sprawdzalem do mojego laptopa gre to na minimalnych wszystko jest okej oraz jak na najwyzszych obrotach to brak grafiki . Co wy sadzicie o tym ? Pisze tutaj ,bo nie wiem gdzie na forum zadac to pytanko .
  11. kupyn

    3

    Z albumu: Arma 3

    graphics settings

    © kupyn

  12. kupyn

    2

    Z albumu: Arma 3

    graphics settings

    © kupyn

  13. kupyn

    1

    Z albumu: Arma 3

    graphics settings

    © kupyn

  14. Znalazłem ciekawą misję na steam workshopie. Jest to poprostu wrzucenie wszystkiego sprzętu oraz broni dostępnej w becie. Dodatkowo misja pozwala pobawić się też w multi. Link do misji : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=169788789 Dodasz ją do swojej gry poprzez przycisk "dodaj do kolekcji" w stemie.
  15. Mamy przyjemność ogłosić, że ArmA Coop Corps otwiera rekrutację także dla graczy ArmA 3. Tymczasowo wspólnym kwatermistrzem ArmA 3 i ArmA 2 pozostaje [m=Gienkov]. Nastąpiła także aktualizacja wzoru formularza rekrutacyjnego i osoby mające zamiar złożyć podanie proszone są o jego użycie. W najbliższej przyszłości planujemy także aktualizację sposobu składania formularzy.
  16. 04-08-2035 0500hr Siły Blueforce rozpoczynają Lądowanie na wyspie Stratis. Celem pierwszej grupy uderzeniowej jest przełamanie obrony na wybrzeżu i zabezpieczenie przyczółka. Umożliwi to dalsze działania w rejonie. Grupa uderzeniowa składa się z piechoty zmechanizowanej (Turtle) oraz spadochroniarzy (Seagull). Turtle rozpocznie lądowanie z morza w rejonie plaży między Objective Alpha oraz Bravo. Seagull ląduje z powietrza w oznaczonym rejonie. Mapa Zadania Grupa Turtle: -Zając Objective Alpha -Zając Objective Bravo Grupa Seagull: -Przygotować zasadzkę w rejonie Objective Charlie, w celu odcięcia drogi dojazdowych na plażę i potencjalnego wsparcia które może nadjechać z kierunku Nest -Zniszczyć anteny w rejonie Objective Gamma (Poboczne) Wspólne: -Skoordynowany atak na HQ przeciwnika (Nest) Siły: Turtle 1 Dowódca Operacji - RTO - Kierowca (AMV 7) - Strzelec (AMV 7) - [REZERWA]Support Element (6os): Dowódca FT - - - - - - Turtle 2 Dowódca Turrtle 2 - Kierowca (AMV 7) - Strzelec (AMV 7) - FT1 (4os): Dowódca FT - - - - FT2 (4os): Dowódca FT - - - - Turtle 3 Dowódca Turrtle 3 - Kierowca (AMV 7) - Strzelec (AMV 7) - FT1 (4os): Dowódca FT - - - - FT2 (4os): Dowódca FT - - - - Seagull Dowódca - RTO - Paratroopers (5 os): - - - - -
  17. Z przyjemnością ogłaszamy, że wraz ze zbliżającą się premierą trzeciej już odsłony serii, ACC wkracza w kolejny etap swojej działalności. Już od dziś obok podstawowego serwera ArmA 2, udostępniamy także możliwość gry na naszym nowo otwartym serwerze ArmA 3. Do zobaczenia na polu bitwy! Sztab ArmaCoop.pl
  18. Skin po pobraniu i zainstalowaniu zamienia nam wygląd interfejsu TS3 na Armowsko-Trzy-podobny. Wygląda jak na screenie poniżej. Czcionkę należy pobrać ręcznie. Instrukcja instalacji: Instalujemy pobrany plik, zmienia się wygląd TS3 Wchodzimy w Settings -> Options, zakładka Design i zmieniamy Style na "Plastique", Theme na "Arm3" oraz Icon Pack na "Steam" Teraz mamy do wyboru dwie opcje - albo szukamy przez google czcionki o nazwie "Purista", albo robimy następny krok Rozpakowujemy pobranego skina 7zipem, w środku znajduje się folder o nazwie Fonts, instalujemy wszystkie czcionki, robimy reset TS3 Gotowe! http://forum.teamspeak.com/showthread.php/85307-Arma-3-Teamspeak-Skin
  19. Mam pewien problem i za diabła nie mogę sobie z tym poradzić. Chcę w misji umieścić skrypt UPS, żeby cywile chodzili sobie po wiosce. Nic prostszego, dokładamy skrypt, inicjujemy go na jednostce i... guzik, AI-ki stoją w miejscu. Oczywiście pobrałem UPSa dla Army3 z dołączoną misją przykładową i nawet tam nie działa. Wcześniej sprawdzałem działanie UPSMON, tutaj wszystko śmiga, ale ten jest zbyt duży, a przede wszystkim potrzebuje CBA. Przypuszczam, że problem leży po mojej stronie, ale nie potrafią znaleźć przyczyny - jakieś pomysły? Sprawdźcie proszę ten skrypt u siebie http://kronzky.info/ups/UPS-A3.zip Zauważone błędy: 1. Lider zawsze stoi w miejscu. 2. Przy zastosowaniu zmiennej "random" jednostki losowo wybierają miejsce respownu, ale wracają do miejsca na którym były utworzone w edytorze i pozostają na miejscu. Jeśli macie inne sprawdzone sposoby lub skrypty działające w Armie 3, które pozwolą mi ruszyć AI z miejsca to podzielcie się?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...