Skocz do zawartości

Samowar

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    321
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez Samowar

  1. Panowie, trzy sprawy:

     

    1. Wychodzi guild wars, raczej nie pogram z wami tylko tam właśnie wsiąknę.

    2. Vindictus szybko się robi monotonny. I wcale go tak nie rozwijają jak ktoś wspomniał. Po premierze w ciągu kilku miesięcy wypuścili kilka postaci, które od dawna były na serwerach amerykańskich i koreańskich, a teraz wszysto stoi.

    3. Wstrzymuję się od głosu

  2. W życiu najwięcej grałem w dwa mmo: guild wars i runes of magic. To drugie odradzam. Co prawda fajne dungeony, przyjemne rpg, bardzo miło się gra. Do momentu kiedy zdajesz sobie sprawę, że bez płacenia nie masz szans z nikim i niczym.

  3. Mam coś! Po zrobieniu wszystkiego co opisane poniżej, zyskałem z 15 fps!

    Artykuł nie jest mój. Jest z jakiejś zagranicznej strony, przetłumaczonej przez Polaka o nicku Shador.

     

    Poniżej znajdziecie kolekcję usprawnień które mogą Wam pomóc w uruchomieniu DayZ tak aby wszystko było płynne i ładne nie mając dobrego piecyka.

     

    Parametry do dodania

     

    Jeżeli posiadacie ver. Steam przekopiujcie poniższe parametry do “launch options” Operation Arrowhead.

    Jeżeli nie macie Steamowej ver. Stwórzcie skrót do Operation Arrowhead.exe, pod koniec dodajcie skrótu dodajcie:

     

    Pamiętajcie, że DayZ wymaga do działania wersji BETA Arma2 OA (do pobrania z Beta-patch ), tak więc wszystkie parametry dodajecie do skrótu uruchamiającego BETĘ. Taki skrót powstaje automatycznie po instalacji bety, w folderze głównym gry ("Launch Arma2 OA Beta Patch").

    W wersji pod Steam, parametry dodajecie edytując "Launch options", pamiętając, że wszelkie zmiany wprowadzać ZA cudzysłowem zamykającym ścieżkę do pliku exe Jak to zrobić?

    W wersji no-Steamowej, parametry dodajecie w polu "Element docelowy" skrótu Jak to zrobić?

     

     

    -nosplash –mod=@dayz –world=empty

     

    Gdzie:

    -nosplash = usuwa startowe „splash screens”

    -world=empty – usuwa śmietki w tle podczas przebywania w menu

     

    Dodatkowo możecie dodać kolejne parametry (po spacji po poprzednich):

     

    -cpucount=X- jest to parametr który powinien sprawić obsługę wielu rdzeni procesora, jeżeli mamy dwa to w miejsce X wpisujemy 2, jeżeli cztery to 4 etc.

    -exthreads=X (3 dla 2 rdzeni, dla quada 7)

    -maxmem=XXXX – ustawia maxymalną ilość ramu dostępną Armie.

     

    Zabawa z plikiem konfiguracyjnym

     

    Otwórzcie w notatniku: C:\users\”nazwa profilu w windows”\Documents\Arma 2 Other Profiles\”nazwa postaci w ArmA 2”\”nazwa postaci w Arma2”.ArmA2OAProfile

     

    I kolejno możecie zmienić parametry:

     

    shadingQuality=0; cienie nadal wyglądają jak Cienie?

     

    Opcje w grze

     

    Video memory – default - Jeżeli, dla przykładu ustawicie, Very High to ArmA II będzie wykorzystywać tylko 512MB, defaultowa opcja wykryje więcej pamięci karty graficznej.

     

    Post processing effects - Off - Rozmycie jest świetne, ale jeżeli wyłączycie tę opcję dostaniecie niezły kop fps

     

    vsync - Off

     

    3D resolution – ustawcie tę pozycję jak najbliżej tej która jest natywna dla Waszego monitora (zazwyczaj to jest ta którą macie ustawioną w Windows) sprawi to, że Wasz ekran nie będzie taki rozmyty a dodatkowo ekran nie będzie taki “ostry”.

     

    View Distance - 1000/3000 - Jest to zasięg widzenia postaci, ustawcie je między 1000 a 3000, chociaż podobno view distance jest narzucany przez serwery.

  4. To jaka będzie grafika czy jak będzie rozwiązana artyleria najmniej mnie obchodzi. Chcę wiedzieć jak im wyjdzie optymalizacja i parę innych uciążliwych aspektów 2 części. Bo po tych filmikach to wielkie zmiany się nie zapowiadają.

  5. ps. Dread kiedys opisywal jakas misje gdzie przeciwnikimiem byl jeden czlowiek ale dowodzacy calym ai, to dopiero byla by wojna.. :)

    Była taka misja.

    Bodajże misja Darka na ToraBora

    Bardzo przyjemnie ją wspominam. Mądrzejsze ruchy wroga, przyjemniejsza rozgrywka. Świadomość, że ktoś po drugiej stronie także MYŚLI. No i wygraliśmy wtedy (kiedy ja grałem) tylko dlatego, że Darek dostał bodajże od snajpera, albo nalotu jakiegoś. Ja tam się piszę na powtórkę. TvT też, ale byle przemyślane, bo z tym się można nieźle wpakować.

  6. W jedynkę szalałem po dobrych gildiach, pełny set legendarny, cała kampania zaliczona, zaawansowane pvp i te sprawy. Ale konta zapomniałem, a email na którym było założone przestał istnieć (przedawnił się chyba, już go od dawna nie używam na wp.pl. Nie wiem jak można zamykać czyjeś maile). Wie ktoś jak odzyskać konto? Czy jest taka możliwość? Z samym kotem aktywującym grę albo coś?

  7. Apel do mission makerów:

     

    1. Uwaga na misje nocne. Przy takich misjach powinno się chyba poświęcić 5 razy tyle czasu co normalnie na określenie ekwipunku. Brałem udział już w którejś misji z rzędu, w której niektórzy (snajperzy, KMiści) wyposażeni byli w lunety uniemożliwiające korzystanie z nokowizji.

    2. Ogranicznie ilość skryptów, proszę. Rozumiem te niezbędne dla rozgrywki, ale niektóre, w sumie niepotrzebne, zaczynają czasem wariować.

    3. Więcej misji w miastach, tylko dla piechoty. Sprawdzanie ulic, budynków, przesuwanie się pod ścianami, przeskakiwanie z murku na murek. Dawno czegoś takiego w satysfakcjonującej ilości nie widziałem. Taka moja mała prośba :)

    4. Mniej cieżkiego sprzętu, ew. zaopatrzcie przeciwników w sprzęt do jego eliminacji. Bardzo często zdarzało mi się uczestniczyć w misji, w której szturm piechoty to wejście do pustego miasta, atak to spacer przez puste pole pełne trupów. Wszystko to zostało uprzednio wyczyszczone przez snajperów/pojazdy opancerzone. Taka forma rozrywki jest z pewnością realistyczna, odtwórcza, klimatyczna. Nie jest zła, tego nie mówię - zgadzam się z wieloma założeniami. Ale gdy występuje zbyt często - nudzi. Przynajmniej mnie. Niezbyt często biorę udział w misjach wieczornych, ale wiele z tych ostatnio planowych kończono bez strat. I nie jest to powód to dumy - to dowód zbyt małego poziomu trudności. Grałem w ACC jakieś półtora/dwa lata temu. Co trzecia misja zakończona powodzeniem. Teraz? Co trzecia misja z zakończona stratami i sukcesem. Pozostałe? Bez strat. Wszystko przeczyszczone przez wspomniane wyżej jednostki.

     

    Nie czepiam się nikogo, nie narzekam. Rozgrywka mimo tego jest przyjemna, po prostu chciałem zasugerować parę poprawek, pobudzić do myślenia.

  8. [TAK] Posiadam oryginalną grę ArmA 2: Combined Operations

    [TAK] Posiadam mikrofon

    [TAK] Zapoznałem się z zasadami zachowania i stylu gry obowiązującymi w społeczności ACC

    [TAK]Zobowiązuję się zapoznawać z "Tematami Oficjalnymi" forum przed przystąpieniem do rozgrywki

     

     

    Imię:

    [Kuba]

     

    Data urodzenia:

    [19.01.1995]

     

    Skąd się o nas dowiedziałeś:

    [Grałem już u was trochę, dawno temu. A wtedy? Hmmm... Chyba Chidori i Movart mnie wkręcili. Udałem się do sklepu na następny dzień i tak się to zaczęło. Dlaczego wy? Bo to z wami grali moi znajomi ;)]

     

    Dlaczego chcesz do nas dołączyć?:

    [Zawsze w Armie kręcił mnie realizm, praca w zespole, specyficzny klimat i odczucia, jakich nie da się doznać w innych produkcjach. Zapamiętałem was jako porządnych gości i chciałbym znowu stracić te parę godzin z życia na powolnym czołganiu się z murka za murek.]

     

    Doświadczenie z serią OFP/ArmA:

    [Parenaście kilkugodzinnych sesji wieczorowych kilka miesięcy temu (czyli, jakby nie patrzeć - ogarnę). Miałem tam wtedy jakiś stopień przydzielony nawet. Byłem dosyć cichy więc nie wszyscy muszą mnie pamiętać :).]

     

    Inne grupy, których jestem/byłem członkiem: ( Nie tylko ARMA się liczy. Osoby grające w klanach w inne gry też mają pojęcie o grze zespołowej i takie członkostwo mówi nam coś o graczu.)

    [Przede wszystkim wieloletnie doświadczenie w Mount & Blade, które jest grą bardzo taktyczną i budującą solidne podstawy współpracy w zespole. Dalej szukając mógłbym wymieniać klany z gier takich jak guildwars, cs, battlefield. Trochę tego było, zazwyczaj lubię sobie znaleść jakąś grupkę, samemu wojować nie zwykłem. No i oczywiście Power Bimber ;]]

     

    Osoba polecająca:

    [Mógłbym podciągnąć pod ten termin Chidoriego I movarta]

     

    Coś o sobie: ( zainteresowania, oczekiwania itd. W końcu trzeba Was poznać. )

    [Kuba, 16 lat, członek bractwa rycerskiego, pasjonat średniowiecza i historii. Mam wyczucie sytuacji, nie będę "odpieprzał", można mi zaufać. Od ACC oczekuję wielu godzin gęstego klimatu prawdziwego pola walki i ekscytującej, nie spotykanej w takim stopniu nigdzie indziej (tzn. w innych grach) pracy w zespole. Poza tym liczę na dobrą atmosferę. Gram na gitarze eletrycznej, może ktoś pamięta jak grywałem poza meczami na osobnym kanale ;p]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...