Skocz do zawartości

Koxxus

Sztabowiec
  • Liczba zawartości

    1 419
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    111

Zawartość dodana przez Koxxus

  1. Jaki jest powód bana otrzymanego w poprzedniej społeczności? EDIT po przeczytaniu wiadomości prywatnej i zapoznaniu się ze sprawą zatwierdzam.
  2. Koxxus

    JO 12 WRC Šumava

    do

    @Komendant @Warp @Kotel @Miczyk @Kosiara @Calc zestaw obowiązkowych do przyswojenia reguł: https://docs.google.com/document/d/1RAZMsQ2nolMhzVCvbb1d0qMh6fBTZ6_7e3PG7Eln6gI/edit?usp=sharing
  3. Koxxus

    JO 12 WRC Šumava

    do
    Luźny event organizowany przez TFA, nawiązujący do znanych rajdów WRC. UWAGA: Zdecydowanie sugeruję dogadanie się z inną osobą celem stworzenia kooperującego zespołu. Po zorganizowaniu zespołu, dajcie mi znać na priv jaki samochód z poniższej puli wybieracie: https://drive.google.com/drive/folders/1AjmeQ3LOOp3TiOMFCpU_RkCFaLyRvrVt W ramach scenariusza dodane będą customowe tekstury wraz z numerami wozu. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wazny { font-weight: bold; color: rgba(255, 104, 5, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } .z_toastmsg { min-width: 800px; /* Set a default minimum width */ margin-left: -400px; /* Divide value of min-width by 2 */ text-align: center; /* Centered text */ border-radius: 2px; /* Rounded borders */ padding: 16px; /* Padding */ position: fixed; /* Sit on top of the screen */ z-index: 1; /* Add a z-index if needed */ left: 50%; /* Center the snackbar */ bottom: 30px; /* 30px from the bottom */ } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  4. Na podstawie regulamiunu członka społeczności ArmaCoopCorps: niniejsze podanie zostaje ODRZUCONE. Zapraszamy ponownie po spełnienu wszystkich wymaganych kryteriów.
  5. Koxxus

    Hall Of Shame

    @Chywzar/Edek Ostrzeżenie. Nieobecność na misji CO Bakchmut Getaway 9.08.2023
  6. Czołem @MatiZDR! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Miczyk bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  7. Czołem @Neshy! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Miczyk bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  8. Koxxus

    CO 18 Direction Found

    do
    Fulda gap, styczeń 1989 roku, oddział rozpoznania 83. Brygady Desantowo- Szturmowej wykonuje misje zniszczenia posterunku radiowego Brytyjskiej Armii Renu. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wazny { font-weight: bold; color: rgba(255, 104, 5, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } .z_toastmsg { min-width: 800px; /* Set a default minimum width */ margin-left: -400px; /* Divide value of min-width by 2 */ text-align: center; /* Centered text */ border-radius: 2px; /* Rounded borders */ padding: 16px; /* Padding */ position: fixed; /* Sit on top of the screen */ z-index: 1; /* Add a z-index if needed */ left: 50%; /* Center the snackbar */ bottom: 30px; /* 30px from the bottom */ } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  9. Czołem @Pekaska! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  10. JOINT OPERATION "TROUBLE IN THE DESERT" Informacje techniczne: Data: 16.07.2023 Godzina zbiórki na TS: 18:00 Godzina zbiórki w grze: 18:30 Godzina startu misji: 19:00 TS-3: 54.36.172.121 Mody: klik! Obowiązkowy mod lokalny klik! PEŁNY BRIEF ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ Wprowadzenie fabularne Jest 15.06.2008. Od kilku dni w Republice Mbutu, państwie położonym w centralnej części Afryki zachodniej, trwa operacja mająca za zadanie wyzwolić północną część kraju spod kontroli dżihadystycznej partyzantki. Ze względu na dobre relacje władz kraju ze Stanami Zjednoczonymi, operację wspierają jednostki amerykańskich sił zbrojnych, których komponenty specjalne działały w kraju od wielu miesięcy. Kluczowym regionem w północnej części Mbutu jest Anizay, a właściwie jego zielony obszar, będący jednym z głównych spichlerzy kraju. W wyniku przejęcia kontroli nad tym rejonem przez bojówki, pozostała część republiki została odcięta od znacznej części rocznej produkcji zboża, co doprowadziło do masowego głodu, z którym do tej pory starano się walczyć przy pomocy organizacji humanitarnych. Przejęcie głównych ośrodków miejskich w regionie Anizay przypadło kompanii Alpha z 2. Batalionu 75th RR. Przebieg operacji Rozpoczęcie operacji planowane jest na 0600 07-15-2008 W działaniach bezpośrednich udział wezmą 3 plutony o kryptonimach Dingo 1 [gracze], Dingo 2 i Dingo 3. Każdy z plutonów ma przypisane po dwa główne zadania. Dingo 1 zajmie się głównymi ośrodkami miejskimi, w których oczekujemy największego zagęszczenia przeciwnika - miasteczka Khas i Anizay, oznaczone kolejno jako cel Sydney i cel Perth. Do plutonu Dingo 1 dołączony jest oddział Spider 2 złożony z Zielonych Beretów, którzy od dłuższego czasu działają w rejonie. Jego głównym zadaniem jest wsparcie natarcia, a także poszukiwania celów pobocznych (patrz niżej). Dingo 2 oraz Dingo 3 zajmą pomniejsze wioski, odpowiednio na celach Brisbane i Adelaide oraz Melbourne i Canberra. Zadania Zadaniem plutonu Dingo 1 jest zajęcie celów Sydney oraz Perth. Nie ma wymogu czyszczenia zabudowań budynek po budynku. Jako zajęty traktuje się cel, na którym nie obserwuje się aktywnej obecności jednostek wroga, ani na którym nie występuje wymiana ognia. Dingo 1 zostanie przetransportowany na pokładzie MH-47G (Magpie 1 i 2) na LZ Alpha. Stąd przystąpi do ataku na cel Sydney. Po zabezpieczeniu celu Sydney, pluton przemieści się na cel Perth, który również ma zostać zajęty. W ramach celu Sydney wyznaczone zostały trzy główne punkty, a w ramach celu Perth dwa główne punkty. Zdjęcia satelitarne, wykonane poprzedniego wieczoru, dostępne sątutaj. Orientacja zdjęć zgodna jest z kierunkami na mapie. Siły przeciwnika W całym rejonie AO szacuje się obecność od 50 do 150 wrogich bojowników, z czego większość znajduje się na celach Sydney oraz Perth. Przeciwnik jest uzbrojony przede wszystkim w broń osobistą (karabinki, granatniki ręczne). Mogą zdarzać się umocnione pozycje z okopanymi CKMami lub obecność moździerzy. Przeciwnik przemieszcza się przede wszystkim na pojazdach cywilnych, czasem wykorzystując ich uzbrojone warianty (po domowej roboty przeróbkach). Łączność HQ + Reaper - 50MHz AO - 60MHz CAS (Eagle) - 65MHz - w przypadku obsadzenia przez Zeusów kontakt na 50 Dingo 1 - 70MHz Dingo 1-1 - 71MHz Dingo 1-2 - 72MHz Dingo 1-3 - 73MHz Dingo 1-4 - 74MHz Spider 2 - 75MHz RoE Wszyscy uzbrojeni ludzie znajdujący się na terenie działań mogą zostać uznani za przeciwnika i zlikwidowani. W rejonie działań znajdują się cywile. Za wszelką cenę należy unikać strat wśród ludności cywilnej. Nie zezwala się na niszczenie infrastruktury cywilnej, a w szczególności obiektów sakralnych, chyba że zostanie to zatwierdzone przez dowództwo kompanii. W związku z powyższym, śmigłowce mogą angażować rakietami wyłącznie cele znajdujące się poza zabudowaniami. To samo dotyczy pocisków Hellfire z drona. Ostrzeliwanie budynków z broni do kalibru 7.62 NATO włącznie jest dozwolone. Należy to jednak robić z rozsądkiem.
  11. Koxxus

    Rezerwacja

    do
    .
  12. Witaj @Barto! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacyjnym jest przygotowanie się do szkolenia podstawowego od strony technicznej : Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Poborowego Instrukcje dotyczące instalacji modów oraz konifguracji TeamSpeak 3 znajdziesz tutaj: Poradnik Techniczny Zostaw znak po sobie i daj znać innym ze właśnie do nas dołączasz. Mówiąc krótko Przywitaj się! Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na najbliższe szkolenie podstawowe. Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 Zapraszamy również do dołączenia na nasz serwer Discorda gdzie wrzucamy najnowsze ogłoszenia i inne ciekawe informacje. Discord ACC Jeśli w najbliższym, dogodnym dla Ciebie czasie żadne szkolenie nie jest zaplanowane skontaktuj się z Kwatermistrzem! WAŻNE INFORMACJE DOT. PRZYGOTOWANIA DO SZKOLENIA! 1. W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry wraz z używanymi przez nas modyfikacjami są aktualne. 2. Możesz bez przeszkód testować działanie gry i modyfikacji na naszym serwerze Alpha, jednak pamiętaj, aby nie prowadzić testów w trakcie trwania rozgrywek oraz szkoleń. 3. Jeśli masz problemy wejdź na kanał "ArmA 3" na naszym TeamSpeaku lub napisz prywatną wiadomość do Kwatermiszrza (@Black, @Blazis, @Calc, @Puchacz lub @Templar ). Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka zasad dotycząca prowadzonych rozgrywek na serwerach ACC: 1. Punktualność - celem rozegrania misji zbieramy się na kanale ALPHA o godzinie 20:00. Na każdą rozgrywkę należy stawić się punktualnie. 2. Przygotowanie techniczne - każda osoba stawiająca się na kanale Alpha musi być przygotowana technicznie do rozgrywki - tzn. mieć pewność że wszystko działa prawidłowo, tak aby nie opóźniać startu misji. 3. Przygotowanie mentalne - obowiązuje bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - nie zapisuj się na sloty co do których nie masz pewności że podołasz wyznaczonym Ci zadaniom (np. pilot śmigłowca). Pamiętaj także iż zapisująć się na sloty rezerwowe oraz opcjonalne masz obowiązek stawić się w gotowości do rozegrania misji! 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat i symulację - Wszelkie zachowania łamiące symulację i klimat rozgrywek (nadużywanie mechanik gry, nierealistyczne zachowania lub rozmowy "Out of Character") będa karane. 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji. Do zobaczenia na szkoleniu!
  13. Witaj @Kirchhoff! Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacyjnym jest przygotowanie się do szkolenia podstawowego od strony technicznej : Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Poborowego Instrukcje dotyczące instalacji modów oraz konifguracji TeamSpeak 3 znajdziesz tutaj: Poradnik Techniczny Zostaw znak po sobie i daj znać innym ze właśnie do nas dołączasz. Mówiąc krótko Przywitaj się! Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na najbliższe szkolenie podstawowe. Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 Zapraszamy również do dołączenia na nasz serwer Discorda gdzie wrzucamy najnowsze ogłoszenia i inne ciekawe informacje. Discord ACC Jeśli w najbliższym, dogodnym dla Ciebie czasie żadne szkolenie nie jest zaplanowane skontaktuj się z Kwatermistrzem! WAŻNE INFORMACJE DOT. PRZYGOTOWANIA DO SZKOLENIA! 1. W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry wraz z używanymi przez nas modyfikacjami są aktualne. 2. Możesz bez przeszkód testować działanie gry i modyfikacji na naszym serwerze Alpha, jednak pamiętaj, aby nie prowadzić testów w trakcie trwania rozgrywek oraz szkoleń. 3. Jeśli masz problemy wejdź na kanał "ArmA 3" na naszym TeamSpeaku lub napisz prywatną wiadomość do Kwatermiszrza (@Black, @Blazis, @Calc, @Puchacz lub @Templar ). Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka zasad dotycząca prowadzonych rozgrywek na serwerach ACC: 1. Punktualność - celem rozegrania misji zbieramy się na kanale ALPHA o godzinie 20:00. Na każdą rozgrywkę należy stawić się punktualnie. 2. Przygotowanie techniczne - każda osoba stawiająca się na kanale Alpha musi być przygotowana technicznie do rozgrywki - tzn. mieć pewność że wszystko działa prawidłowo, tak aby nie opóźniać startu misji. 3. Przygotowanie mentalne - obowiązuje bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - nie zapisuj się na sloty co do których nie masz pewności że podołasz wyznaczonym Ci zadaniom (np. pilot śmigłowca). Pamiętaj także iż zapisująć się na sloty rezerwowe oraz opcjonalne masz obowiązek stawić się w gotowości do rozegrania misji! 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat i symulację - Wszelkie zachowania łamiące symulację i klimat rozgrywek (nadużywanie mechanik gry, nierealistyczne zachowania lub rozmowy "Out of Character") będa karane. 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji. Do zobaczenia na szkoleniu!
  14. Czołem @Barto! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  15. Czołem @Kirchhoff! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  16. Czołem @Skim! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  17. Czołem @Lobardgmp! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  18. Czołem @DarkLand! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  19. Czołem @MikiBykPL! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  20. Czołem @Nenon! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  21. Czołem @mantusz! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  22. Czołem @Quembec! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  23. Czołem @FireMonsteR! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
  24. Czołem @Chorazyyy! Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem. W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar. są oni oznaczeni na TS taką ikoną: W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<< Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda! >>>>Link do serwera Discord<<<< Do usłyszenia!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...