-
Liczba zawartości
2 089 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
74
Odpowiedzi dodane przez Jules
-
-
-
Opcja DVI to ta sama jakość co na HDMI, tyle że nie ma przekazu dźwięku.
-
Sądząc po tym co napisał Barney coś jest po stronie Serwera TSa...
-
-
Ręcznie - SixUpdater ciągnie najnowsze ACE itp a my operujemy na troche starszych wersjach wszelkich modów. - zapraszam: tutaj
-
-
-
Od siebie dorzuce:
ATOC: All Trees - bardzo się sprawdza, trawa aż tak nie cierpi, niezły przyrost FPSów
FXAA: Sharp filtr minimalnie więcej zjada, ale najładniej wygląda.
HDR: Nie widać różnicy między V. High / High / Normal - a wyższe opcje mocno jedzą zasoby.
-
Czyli mam usuwać wszystkie patche, OA i Armę i zainstalować wszystko od nowa, łącznie z tymi addonami?
Tak, ale musi być to pełna ARMA 2 + OA (czyli Combined Operations)
-
OA też mam.. Jakoś DayZ z 'free normalnie mi chodzi.
/Edit: Najwyżej usunę A2:Free i zainstaluję zwykłą bo też mam. Jeżeli odinstaluję free i zainstaluję w jej miejsce zwykłą armę to nie uszkodzi to jakoś OA?
Tak, DayZ pójdzie.
Ale nie cała gromada map jakiej ACC używa.
W tym wypadku - Celle wymaga pełnej teksturki z Charnorusi.
Nic tylko załatwić pełniaka Arma 2 bo inaczej nie ruszy.
-
-
Uwaga uwaga. Zgodnie z patchem 1.62:
Od patcha 1.62 Można na mapie stawiać niezliczoną ilość markerów które nie znikają po przekroczeniu określonej ilości, jak i też nie znikają gdy ktoś ponownie podłącza się do serwera.[93583] Fixed: Player-created markers not synchronised with JIP clients (see https://dev-heaven.net/issues/6337)
[93575] Fixed: StringLoad command reads unicode
[93570] Fixed: Player-made map markers disappearing in MP under certain circumstances (https://dev-heaven.net/issues/32160)
Nie oznacza to że teraz każdy stawia co chce i gdzie chce!.
Markery służą do przekazywania ważnych informacji, za przyzwoleniem dowódcy sekcji/oddziału/misji - np: o kontaktach, aktualnych pozycjach, sugestiach do relokacji - po to aby dowódca operacji, zwykle siedzący z mapą przy nosie, miał lepszy podgląd sytuacji. Karygodne jest stawianie markerów w stylu: Marysia, LOL, patrzcie tutaj, albo pustych markerów po to aby "porysować sobie na mapie".
Ważne jest też to aby oznaczający był na odpowiednim kanale chatu w grze, aby zdefiniować kto ma widzieć markery. Będąc na kanale Grupowym (Group) markery zobaczy tylko oddział oznaczjącego.
Większość markerów powinna lądować na kanale Strony (Side) gdzie będzie widoczna dla każdego z OPFOR lub BLUFOR itd.
W wypadku kooperacji między dwiema stronami, należy użyć Globalnego (global) kanału.
Reasumując: patch 1.62 dał wartościowe narzędzie dowódcom jak i każdemu żołnierzowi - możliwość lokowania ogólnie i szybko dostępnej informacji, bez obawy iż ona zniknie, tak jak to było przed patchem 1.62. Tak więc od siebie dodając: miło by było widzieć to narzędzie lepiej i częściej używane podczas rozgrywek. Jestem przekonany że usprawni ona rozgrywki, skutecznie zwalczy ociężałość akcji, problemy komunikacyjne i ułatwi ogarnianie sytuacji oraz grę dowódcom.
Na dowód skuteczności poprawek oto zrzut ekranu zrobiony na serwerze ACC podczas testów razem z Adam'em i Chmielesem. Pod kursorem myszki, oznaczony jest pierwszy postawiony punkt.
Apel napisany w dobrej wierze iż usprawni on rozgrywkę i ogólne doświadczenie podczas misji granych przez ekipę ACC.
-
Very low
Low
Normal - for graphics card with 256 MB physical memory
High -
Very High - for graphics card with 512 MB physical memory
Default - this setting is designed to fully utilize graphics card with over 512 MB and any other card with unusual size of installed memory.
Dostosuj to do karty graf.
Mouse smoothing na 0
Post Processing na 0
Reszta ustawień graf to kwestia kombinowania.
Do lini modów:
-cpucount=x (gdzie x = ilość rdzeni)
-exThreads=x (gdzie x = wartość)
Dla Dual core'ów - cpucount=2, exThreads=3
dla Quad core'ów - cpucount=4, exThreads=7
Tyle jako guidelineów, pozostaje tylko kombinować i testować. Sugeruje sobie wrzucić na benchmark (scenariusze single player są) albo jakąś ciężką misję (CheckpointBlack by Noon ), narobić w edytorze mnóstwo ludków na lotnisku.
BONUS: cięcie traw (bardzo CPU żerne) od klienta nie da rady. Musi być to robione po stronie servera/mission makera. Wcisło miał bodaj jakąś linijke do init'a dla misji...
-
-
Polać Raketowi
Mam mikrofon ze słuchawek za 5zł od 4 lat
najlepsze słuchawki jakie miałem to senki mx170, teraz mam jakieś AKG kosztowały 3x tyle, a są dużo gorsze
Słychać jakość tego mikrofonu
-
Nope, to co na płycie leży. Tylko stery zainstalowane osobno, bo buczyło na tych które Windows 7 instalował.
-
Mam rozumieć że mowa o tych słuchawkach http://www.ceneo.pl/1760472 ?
Jules, Ty aktualnie używasz ich w naszych wspólnych grach?
Chyba się skusze na nie... faktycznie nie są drogie.
Tak używam ich. Słychać jak słychać.
-
Tak, jak wyżej. Jak chcesz coś bez upgrade'owania hardware, to osobiście polecam pierwsze fatality. Idealny stosunek ceny do jakości.
Podpisuje się. Fatality to słuchaweczki relatywnie tanie, solidne (2 lata i liczne upadki, plastikowe łożysko w uchu wreszcie puściło, ale kabelki się trzymają twardo) jakość dźwięku słuchawek jak i mikrofonu dobra (chyba że czegoś nie wiem ).
Imo jakość jaką dają Fatality to powinien być standard w ACC.
-
-
Zalecałbym poszperać po forach, ja ostatnio inspirowałem się tutaj by jako tako zrobić bazę. Resztę możesz konsultować z kimś kto się zna. U mnie przykładowo zejdę z GPU a wezmę inszą płytę główną i CPU.
-
Konrad cannot into references:by by by by by by by by by bye
-
[VGS]
(z innych naparzanek - Blacklight: Retribution [aka Deus Ex Multiplayer] też jest OK, dla dawki adrenaliny)
-
Miałem to z DayZ gdy dołączyłem do ACC.
Grając w "normalną" Armę i serwerze bez ACRE musisz wyłączyć JayArma2Lib.
dodaj po linijce modów -nojayarma2lib . Ważne: robisz to nawet gdy nie masz JayArma2Lib w linijce modów!
-
http://www.youtube.com/watch?http://www.v=7IKMch3kpR0
Nie wiem czy było, ale nawet jeśli, to warto repostnąć.
The War Z
w Inne gry
Napisano
Bo to ma być jak DayZ. Czy w DayZ rozgrywka jest ekspansywna i dynamiczna? Nope.