Skocz do zawartości

Slova

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    901
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Odpowiedzi dodane przez Slova

  1. A jaki udział miała w tym wszystkim grupa czeskich ornitologów?



     

    1 godzinę temu, Red napisał:

    Za trzy lata igrzyska olimpijskie odbędą się w Japonii. Trochę mnie korci żeby wykorzystać okazję i pojechać tam. Brazylię wolałem oglądać w TV ale Japonia to co innego.

    Jak ktoś nie widział, zapowiedź igrzysk w Japonii z końcówki igrzysk w Brazylii.

    Paaanie, co pan, jakbyś Pan oglądał anime, to byś wiedział, że na igrzyskach w Tokyo w 2020 na ulicach będą królowały gangi motocyklowe. A w ogóle nie będzie już Tokyo, będzie Neo Tokyo.

    • Upvote 1
  2. Nie, nie zwróciłem. Ale skoro mają to zrobić jak należy, to ja nie mam uwag - mogliby tylko znerfić RPG poprzez wydłużenie czasu przeładowania (np.dodać animację wyciągania zawleczki z zapalnika) i zmniejszyć prędkość pocisku (tak o 1/4 góra). Ogólnie to jest spoko, chociaż chciałbym zobaczyć DP-27 jako alternatywę dla RPD.

  3. 15 godzin temu, Lt_Mic napisał:

    linia działa NDA NDA NDA więc NDA szkoda ze NDA nie jest naprawdę taką NDA

    Wybacz, że nie rozumiem pojęcia... Co to NDA w tym kontekście?

  4. Nie, Wyspa, Ty tego nie rozumiesz dalej. Oni NIE MOGĄ ZATRUDNIĆ WIĘCEJ ANIMATORÓW z prostego względu - produkcja anime to taki bajzel, że każda kolejna osoba w nią zaangażowana potęguje już istniejący chaos. Animatorzy to w tym łańcuchu najsłabsze ogniwo, a animacja 3D je przynajmniej w części eliminuje.

     

    I niestety spadki jakości są wyraźne. Porównaj trzeci odcinek Youjo Senki z najnowszym - totalna masakra, jeśli chodzi o ogólną jakość, a widać też, że studio nie wyrabia się z czasem, bo już był jeden odcinek-recap.

    Inny przykład, skrajny - Long Riders ze studia Actas - połowa odcinka zajebiście, druga połowa szkaradna, następny jeszcze gorszy, dwa razy odcinków w ogóle nie wyemitowali, bo się nie wyrabiali, gdyż to małe studio i w tym samym czasie robiło inną serię, którą wcześniej po dwóch odcinkach reżyser zutylizował, gdyż nie był zadowolony z jakości... Tak, bajzel.

  5. 22 godziny temu, Wyspa napisał:

     Im więcej roboczo-godzin trzeba poświęcić na prace tym drożej jest po prostu. 

     

     No chyba, że tradycyjni animatorzy w Japonii zarabiają o wiele mniej niż artyści i animatorzy 3d co w sumie w japonii jest możliwe

     

    Musisz zdawać sobie jednak sprawę, że pieniądze to wcale nie jest najistotniejszy czynnik ograniczający produkcję anime do TV. Najważniejszy jest czas - rysowanie zajmuje kupę czasu. teoretycznie można to przyspieszyć zatrudniając więcej rysowników, ale wtedy trzeba zatrudnić też więcej reżyserów animacji, by kontrolowali ich pracę, a reżyserowie animacji są rozchwytywani i najczęściej nie ma kogo dobrać. W efekcie wszystkie flopy w jakości, jakie obserwujemy, to nie jest wynik braku funduszy, ale braku czasu - bo animatorzy muszą pracować szybciej, a przez to spada jakość ich pracy, ewentualnie duża ilość ujęć jest eksportowana do Chin/Korei/Tajlandii i jakość spada jeszcze bardziej, bo albo wszystko jest do zrobienia od początku, albo reżyserowie animacji nie mają czasu, by poprawiać zepsute szczegóły.

    Dlatego CGI oszczędza głównie czas, gdyż eliminuje wiele rzeczy, które mogą się zepsuć.

    I tak, animatorzy w Japonii zarabiają jakieś śmieciowe pieniądze, więc biorą każdą możliwą robotę. W odróżnieniu od ludzi od CGI -ci zarabiają sporo więcej.

  6. Nie mam nic do CGI jako takiego, pro prostu polygon robi je tragicznie, gdy robi to samodzielnie.

    Odnośnie kosztów - praktyka pokazuje, że robienie CGI do anime wcale nie wychodzi taniej. Za to oszczędza dużo czasu i to on jest kluczowym ograniczeniem przy produkcji anime do TV.

  7. POlygon pictures to chyba najgorsze studio robiące animację 3D i anime jednocześnie.
    Poważnie, zarówno Sidonia jak i Aijin wyglądały okropnie, bo reżyser stwierdził, że zmniejszą ilość klatek na sekundę, żeby bardziej "animacyjnie" to wyglądało. W efekcie łeb boli podczas seansu, jakby w monitorze CRT obniżyć odświeżanie do minimum. POnadto nie ma nic gorszego w animacji 3D, jak tła, w których nic się nie dzieje. Nieruchomi statyści w tle, totalny bezruch, jak to wygląda? Nie, Polygon PIctures to tragiczne studio, niech wreszcie zbankrutuje, bo inni zrobili by to samo lepiej.

  8. NO sam pojazd ok, ale wieża to jest rewelacja. Mamy opracowane wierze automatyczne i tym podobne, a tu czapka z BRDMa. Dobrze, że jeszcze tego ze SKOTa albo TOPAZa nie ściągnęli.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...