Skocz do zawartości

Tiberrias

VIP
  • Liczba zawartości

    1 303
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Odpowiedzi dodane przez Tiberrias

  1. A to na Lingorze, jescze na A2 brakowało misji? Tropikalne mapy są świetne dla całej masy scenariuszy.

     

    Jeśli dżungla na tej mapie rzeczywiście będzie wyglądać tak jak na tych screenach to już nie mogę się doczekać. Choć uważam, ze takie np. N'ziwasogo, które mamy jest całkiem fajne, to faktycznie gęstość i klimat obecnego tam lasu pozostawiają sporo do życzenia.

  2. Hmm, no dobra, czuję że jest tu dużo odniesień do niedzielnej misji to zabiorę głos.

    Wybór kolejności dowodzenia jest u nas bardzo prosty... ALFA ,BRAWO , Charlie ale czy to tak powinno wyglądać ?
    Czy wybór 2nd in Command powinien być bardziej przemyślany ?
    Czy 2nd in Command powinien być na 1 linii walk, pod ostrzałem , z rannymi i masą swoich kłopotów + nagłe przejęcie dowodzenia nad całością?

    Wybór SiC w moim wypadku zazwyczaj jest przemyślany, w wypadku niedzielnej rozgrywki też był. Dowodząc i ustalając to przede wszystkim staram się patrzeć na kompetencje osób mających w razie czego przejąć dowodzenie i tutaj zarówno [m=Jimmy] jak i [m=Alienzo] byli do tego bez wątpienia zdolni.

    Jeśli zaś chodzi o tą obecność na pierwszej linii. W tak małych operacjach jak tutaj gramy, gdzie całość ogranicza się do pojedynczego plutonu zazwyczaj wszyscy są na pierwszej linii.

     

    Wg mnie CO i 2nd powinni zawsze planować wszystko lub etami razem tak aby plan ciągle był realizowany nawet po śmierci CO.
    Powinni przemieszczać się osobnymi pojazdami.

    Wiesz, że te dwa zdania troszeczkę się kłócą?

    CO i SiC mogą jak najbardziej planować razem i jeśli w misji jest akurat dedykowany slot SiC w HQ staram się z tego korzystać. (inna sprawa, że zazwyczaj ten slot nie jest niezbędny więc przy braku ludzi często jest zamykany). Przy czym zrealizowanie tego, będąc w różnych miejscach mogło by być problematyczne.

    Uważam, że zamiast na dywersyfikacji miejsca przemieszczania się dowódców prościej po prostu skupić się na tym żeby nie ginęli z głupich powodów.

     

    Co do tej dyskusji o RTO. Radiooperator radiooperatorowi nierówny. Wszystko zależy od misji: jeśli i tak całe nasze siły to jeden pluton i RTO w dowództwie plutonu nie musi komunikować się z nikim innym wyżej to jak dla mnie równie dobrze może pełnić rolę podoficera i przejmować w kryzysowych sytuacjach. Zwróćcie uwagę, że radiooperator u nas na rozgrywkach bardzo różni się od takiego w rzeczywistości, chociażby dlatego że obsługa radia i komunikacja jest tu znacznie prostsza (przynajmniej dopóki ktoś nie zrobi jakiejś misji korzystającej z ciekawszych "ficzerów" ACRE). No i jeszcze, i tak sądzę, że na slotach RTO (jeśli już takie są) powinny być osoby ogarnięte, które znają intencję dowódcy i orientują się na tyle w sytuacji, żeby być w stanie odpowiedzieć na komunikaty nawet jeśli tego dowódcy przez chwilę przy nim nie ma. A są to generalnie bardzo podobne cechy do tych jakich oczekiwalibyśmy od osoby będącej SiC. Jeśli dowodzę plutonem na misji, i mój RTO ma być jedynie papugą przekazującą komunikaty i nie potrafiącą nic poza tym, to nie jest mi on do niczego potrzebny (no ale to subiektywna opinia i w sumie trochę odbiegłem od głównego tematu).

    • Upvote 3
  3. 15 czerwca 2017, Albuquerque, Nowy Meksyk.

    Ken stał oparty o barierki wiaduktu i spoglądał na sunący pod nim po międzystanowej czterdziestce sznur samochodów. Choć poranne słońce powoli wysuwające się z górującego nad miastem masywu górskiego tworzyło widok zapierający dech w piersiach, myśli Kena były zaprzątnięte teraz czymś zupełnie innym. W jego ręce spoczywał jeszcze smartfon na który przed chwilą zadzwonił człowiek z Ignis Academy.
    Isla Duala, Bar “Ramon” w Kinselli, 72 godziny. - Zdawkowe informacje i władczy ton dzwoniącego człowieka nie napawały go specjalnym optymizmem co do nadchodzącego zadania. Szybkie rozeznanie możliwości dotarcia i samej lokalizacji w smartfonowej wyszukiwarce również nie były zachęcające.
    W 72 godziny na drugi koniec świata - pomyślał Ken - na własną rękę i bez sprzętu. Pewnie firmie zależy na uniknięciu rozgłosu i utrzymaniu całości pod radarem. Pomysł niegłupi, tylko patrząc jak często przylatują tam samoloty i jak nieduże to miasto, dwudziestu-kilku obcokrajowców zjeżdżających jednego dnia do jakiegoś walącego się baru będzie cholernie podejrzane. Powinni przynajmniej dać więcej czasu na dotarcie. W ogóle, Isla Duala? Czy to nie jedno z ognisk epidemii eboli dwa lata temu? Dobrze, że przynajmniej mam większość szczepień po moich ostatnich wyjazdach do ameryki południowej.
    Ken spojrzał po raz kolejny w telefon - Wieczorem lot do Baltimore, stamtąd jutro bezpośredni samolot do Kinselli. Powinno starczyć czasu żeby spokojnie zabrać rzeczy… i może jeszcze na jakieś piwko nad Rio Grande.


    17 czerwca 2017, Kinsella, Isla Duala.

    Był już późny wieczór a kolejka do odprawy celnej w terminalu przesuwała się wyjątkowo powoli. Ken stał w swoim brązowym kapeluszu, z dużą torba fotograficzną na ramieniu i podrobioną plakietką reportera National Geographic na szyii nie mogąc się już doczekać wyjścia na świeże powietrze z dusznego terminalu. Podróż trwała dobre kilka godzin i była męcząca. O ile normalnie udawanie przyjaznego rozgadanego reportera w takich podróżach sprawiało mu przyjemność, dzisiaj było to wyjątkowo ciężkie. Na pokładzie było sporo cudzoziemców i panowała jakaś dziwna, gęsta atmosfera. Co najmniej dwie osoby rozglądały się nerwowo po współpasażerach przez połowę podróży a facet, który siedział obok Kena był wyjątkowo małomówny i przez całą podróż ograniczył się do komentarza że przyleciał na wakacje.
    Cóż - pomyślał Ken - loty na afrykańskie zadupie nie mogą konkurować z wyrywaniem lasek w American Airlines.
    Z zadumy wyrwało go zamieszanie na początku kolejki. Przy kontroli doszło do jakiejś ostrej wymiany zdań po czym jeden z pasażerów przywalił w twarz celnikowi i uciekł głównymi drzwiami. Całe zdarzenie opóźniło odprawę o kilka minut zanim poirytowani celnicy, w tym jeden z rozbitym nosem wrócili na stanowisko.
    Po kilku minutach i jednej niewielkiej łapówce wsuniętej do paszportu Ken z całym swoim bagażem stał na słabo oświetlonej ulicy w Kinselli. Samotna podróż przez czarne dzielnice o tej godzinie nie była najlepszym pomysłem, postanowił więc udać się do “Ramon’a” dopiero na następny dzień, na razie łapiąc rozklekotaną taksówkę spod lotniska do najbliższego hotelu.
    Po kilku godzinach płytkiego snu, nie będąc jeszcze przyzwyczajonym do zmiany strefy czasowej Ken wstał i zjadł paskudne śniadanie w hotelowym bufecie. Dając sobie jeszcze kilka godzin na rozeznanie się po okolicy i zrobienie kilku zdjęć do “Ramon’a” trafił wczesnym popołudniem. Po wejściu do baru zamówił drinka i usiadł przy jednym ze stolików przy ścianie. Spokojnie sącząc napój obserwował innych klientów i czekał na dalszy rozwój sytuacji...

     

  4. Imię: Ken
    Nazwisko: Smith
    Ksywa/Przezwisko (o ile posiadasz): Ken
    Wiek: 31
    Kraj pochodzenia: USA
    Historia życia:

    Urodzony w Albuquerque, w Nowym Meksyku spędził spokojne dzieciństwo w pozornie normalnej rodzinie z klasy średniej. Jego życie zmieniło się znacząco, kiedy w wieku kilkunastu lat dowiedział się, że jego ojciec, były żołnierz US Marines, nie jest ochroniarzem w prywatnej firmie, ale tak naprawdę pracuje dla zorganizowanej grupy przestępczej zajmującej się między innymi przemytem, mającej powiązania z meksykańskim kartelem narkotykowym. Choć na początku Ken miał problem pogodzić się z tą wiadomością, zachował ją dla siebie. Po skończeniu college’u zmienił jednak zdanie i żądny wrażeń postanowił pójść w ślady ojca, rozpoczynając tym samym swoją karierę w kryminalnym półświatku. Mimo iż początki nie były łatwe, wkrótce okazało się, że jego wykształcenie, talent do języków i niekonwencjonalne pomysły są cennymi umiejętnościami w tym biznesie. Po kilku latach Ken uczestniczył już w ważniejszych wymianach i spotkaniach z przedstawicielami kartelu, często po za granicami USA.
    Czar prysł, kiedy część siatki do której należał Ken została rozpracowana przez DEA a na jednym ze spotkań zatrzymanych zostało dwóch wpływowych członków kartelu. Choć początkowo Kenowi i jego rodzinie udało się wyjść obronną ręką z tej sytuacji, jako, że amerykański wymiar sprawiedliwości nie był w stanie powiązać ich z resztą siatki, to jednak ich przyszłość stała pod znakiem zapytania. Kartel, będąc przekonanym, że ktoś specjalnie sprzedał ich amerykańskim służbom, wydał wyrok śmierci na wszystkich ludzi powiązanych z feralnym spotkaniem. Czarny scenariusz ziścił się po kilku miesiącach, kiedy Ken odciąwszy się już od stojącego pod znakiem zapytania kryminalistycznego biznesu odnalazł swoich rodziców brutalnie zamordowanych.
    Ken zaprzysiągł sobie dokonać zemsty na kartelu. Zdawał sobie jednak sprawę, że będzie to wymagało czasu, pieniędzy i odpowiednich koneksji. Wtedy to jeden z niewielu przyjaciół Kena, znający jego historię przekazał mu kontakt do Ignis Academy, sugerując, że być może będzie to właściwa ścieżka do zarobienia wymaganych pieniędzy i zdobycia odpowiednich kontaktów...

    Status małżeński: Kawaler
    Preferowany slot: FTL/Tłumacz/Inny wymagający użycia głowy bardziej niż karabinu
    Ciekawostki, hobby, natręctwa: Mimo swojej kryminalnej przeszłości jest osobą raczej opanowaną i nie skorą do przemocy. Lubi kubańskie cygara i wspinaczkę górską.
    Wygląd:Twarz - Halliwell, Mundur - (U_PMC_CombatUniformLS_ChckP_BPBB), Kamizelka - (ARC_Common_Blk_rangemaster_belt) Nakrycie głowy - Brązowy Kapelusz  (H_Hat_brown), Okulary - Przyciemniane okulary (G_Spectacles_Tinted)

  5. Czy nadal granie Amerykanami to kompletna strata czasu i droga do szaleństwa ?

    Grywam regularnie i nie zauważyłem żeby gra amerykanami była w jakikolwiek sposób większą stratą czasu niż gra innymi frakcjami. Ogólnie uważam, że ostatnie update'y były całkiem na plus.

  6. Nie żebym torpedował czyjekolwiek twórcze pomysły @[m=scar], dobrze jeśli takowe masz, aczkolwiek nie kojarzę przypadku, żeby ktoś na prawdę z tego tematu brał "pomysły" i tworzył misje które wymyślił ktoś inny. Myślę, że nie minę się z prawdą jeśli powiem, że zdecydowana większość MM ma więcej własnych ciekawych pomysłów niż kiedykolwiek będzie miała czasu/chęci/możliwości na ich zrealizowanie. Twórcza część Mission-Makingu jest zawsze fajniejsza niż późniejsze kilka godzin spędzonych na tworzeniu/oskryptowaniu/testowaniu gotowego produktu.

     

    Za to pisanie na "zlecenie" jest już za pewne propozycją którą ktoś może chętnie przyjąć. W końcu napisanie ładnego treściwego briefingu też jest rzeczą która może przysporzyć sporo kłopotu.

    • Upvote 2
  7. Uwaga, rozgrywka przesunięta na 25.01.2015!
    (Prosimy czytać uważnie uwagi. Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Rozgrywka odbędzie się w niedzielę 18.01.2015 - 20:00. Rozgrywa odbędzie się 25.01.2015 - 20:00 Zbiórka na kanale Charlie godzinę przed misją - 19:00.
    • Zapisy do dnia 12.01.2015 (poniedziałek) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP oraz Oficer.
    • Od 12.01.2015 (poniedziałek) - 17:00 do końca trwania zapisów zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (więcej informacji w temacie)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)
    • Osoby zapisane w momencie zmiany terminu proszone są o sprawdzenie dostępności w nowym terminie i ewentualne wypisanie się ze slota w wypadku braku mozliwości stawienia się na rozgrywce.

    Planowanie operacyjne i informacje techniczne w temacie: http://forum.armacoopcorps.pl/topic/7135-18012015-co70-dog-in-the-fog-informacje-i-planowanie-operacyjne/




    HOTEL - Dowództwo Kompanii.
    Dowódca Kompanii - [m=Lt_Mic]
    Zastępca Dowódcy - (zarezerwowany)
    Radiooperator - [m=Jules]
    Medyk Sztabowy - [m=tomeek]

    ALPHA - Pluton Zmechanizowany BW (VPzGrenBrig 37)

    ALPHA 1
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    ALPHA 2
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    ALPHA 3
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    ALPHA 4
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    BRAVO - Pluton Powietrznodesantowy WP (ACC)

    BRAVO 0
    Dowódca Plutonu - [m=Doman]
    Zastepca dowódcy / RTO -
    Medyk - [m=Adam] (jak będzie chciał ktoś z baretką to oddam)
    Strzelec wyborowy (SV) - [m=wafel]

    BRAVO 1
    Dowódca oddziału - [m=Kiero]
    Medyk - [m=Don Mateo]
    BRAVO 1-1
    Dowódca sekcji - [m=Alienzo]
    Strzelec RPK - [m=Tes]
    Strzelec - [m=Buck]
    Grenadier (RPG-7) - [m=Druh] [Zrobione za zgodą Jogo]
    Asystent grenadiera - [m=scar] Na razie zaklepane - [m=tomeek]
    BRAVO 1-2
    Dowódca sekcji - [m=Tiberrias]
    Strzelec PKM - [m=kostek]
    Asystent strzelca PKM - [m=Szakal]
    Grenadier (RPG-7) - [m=Loki]
    Asystent grenadiera - [m=Jogo]

    BRAVO 2
    Dowódca oddziału - [m=Jimmy]
    Medyk - [m=Templar]
    BRAVO 2-1
    Dowódca sekcji - [m=Czacha]
    Strzelec RPK - [m=Siebak]
    Strzelec - [m=axel]
    Grenadier (RPG-7) - [m=Duku]
    Asystent grenadiera -[m=Messi]
    BRAVO 2-2
    Dowódca sekcji - [m=steal]
    Strzelec PKM - [m=Zniwiarz]
    Asystent strzelca PKM - [m=JustPL]
    Grenadier (RPG-7) - [m=Snaker]
    Asystent grenadiera - [m=Desp]

    NOVEMBER - Siły powietrzne WP (ACC)

    NOVEMBER 1 (Mi8MTV-3)
    Pilot - [m=Gienkov]
    NOVEMBER 2 (Mi8MTV-3)
    Pilot - [m=Gamble]

    REZERWA:
    - [m=towarzysz]
    - [m=GlaDi]
    - [m=Soren]
    - [m=Mangust]
    - [m=Mirko]

    *Callsigny poszczególnych drużyn mogą ulec zmianie na etapie planowania operacyjnego.

     

  8. Szczegółowe informacje o misji:

     

    Sytuacja:

    Szybka i zdecydowana ofensywa wojsk NATO zepchnęła siły Federacji Rosyjskiej w głęboką defensywę. Siły NATO przygotowują się obecnie do uderzenia na opanowane przez Rosjan Roenne. Jest to największe miasto w regionie i uzyskanie nad nim kontroli ma duże znaczenie strategiczne. Wasze dwa plutony zostały oddelegowane na wschód od Roenne gdzie wspierać będziecie główne uderzenie.

     

    Siły własne:

    - Pluton zmechanizowany Bundeswehry składający się z czterech drużyn działających na pojazdach Puma. Kryptonim ALPHA.

    - Pluton powietrznodesantowy Wojska Polskiego składający się z trzech drużyn piechoty. Kryptonim BRAVO.

    - Element dowódczy kompanii. Kryptonim HOTEL.

    - Dwa śmigłowce Mi-8MTV3 przystosowane do transportu piechoty oraz wsparcia z powietrza. Kryptonim NOVEMBER.

     

    Siły przeciwnika:

    Regularna armia Federacji Rosyjskiej.

    Piechota wyposażona w karabinki AK-74, wyrzutnie RPG-7, RPG-26. Jednostki zmotoryzowane na pojazdach Ural, UAZ-469. Jednostki zmechanizowane na pojazdach BTR-80, BMP-2.

    Wedle wywiadu miejscowość Aakirkeby broniona jest przez niepełny pluton zmechanizowany. Lotnisko Roenne bronione jest obecnie przez pluton piechoty i kolejny niepełny pluton zmechanizowany przeciwnika. Wywiad spodziewa się, że w wypadku ataku na Aakirkeby, przeciwnik przekieruje większość mobilnych jednostek do wsparcia obrony miejscowości, pozostawiając lotnisko prawie niebronione.

    Główne drogi między Roenne a Aakirkeby patrolowane są przez lekkie jednostki zmotoryzowane.

    W rejonie miejscowości Nylars i Lobbaek możliwe umocnienia przeciwnika.

     

    Misja:

    Waszym głównym zadaniem jest odcięcie miasta Roenne od kierunku wschodniego, uniemożliwiając przeciwnikowi otrzymanie wsparcia, podczas gdy reszta sił zaatakuje miasto od północy.

     

    Wykonanie:

    Dowództwo przewiduje realizację planu w dwóch etapach.

     

    Pierwsza faza polegać ma na dywersyjnym ataku na miejscowość Aakirkeby położoną ok. 9km od Roenne. Wywiad spodziewa się, że po początkowym ataku na Aakirkeby przeciwnik przekieruje tam większe siły z pozostałych odcinków frontu, w tym z lotniska Roenne. Utrzymanie Aakirkeby nie ma większego znaczenia dla naszych sił w chwili obecnej, dlatego też, po nawiązaniu krótkiego kontaktu z przeciwnikiem wycofacie się w kierunku IP ALPHA i przystąpicie do drugiej fazy operacji. Łącznie czas w którym nasze jednostki będą zaangażowane w walkę w okolicy Aakirkeby nie powinien przekraczać 30 minut, po tym czasie przeciwnik może zdążyć wezwać już posiłki do wsparcia miejscowości z kierunku lotniska oraz ze wschodu.

    Wywiad podejrzewa że gdzieś w Aakirkeby znajdują się pozycje artylerii przeciwnika w postaci wyrzutni GRAD. Zadaniem dodatkowym jest zlokalizowanie i eliminacja tych wyrzutni podczas uderzenia na Aakirkeby. Jeśli nie będzie to możliwe w oknie czasowym przed przybyciem posiłków przeciwnika - nie ryzykujcie, nie jest to zadanie priorytetowe.

     

    Druga faza polegać będzie na bezpośrednim ataku na lotnisko Roenne. Po wykonaniu dywersji w rejonie Aakirkeby, siły przeciwnika broniące lotniska powinny być niewielkie. Samo lotnisko jest obiektem cywilnym i nie ma dużego znaczenia strategicznego. Wciąż jednak, mogą na nim lądować samoloty transportowe. Przebiega wzdłuż niego także jedna z głównych dróg prowadzących do miasta Roenne. Po zajęciu lotniska bardzo ważne jest utrzymanie go do czasu, gdy główne uderzenie zajmie miasto Roenne. Możecie spodziewać się kontrataku z kierunku Aakirkeby oraz ze wschodu.

     

    Plan przemieszczania się:

    HOTEL oraz ALPHA rozpoczynają w IP ALPHA.

    HOTEL posiada pojazd HMMVW do przemieszczania się w terenie działań.

    NOVEMBER oraz BRAVO rozpoczynają w IP NOVEMBER. Sugerowany przez dowództwo punkt lądowania dla plutonu powietrznodesantowego w pierwszej fazie operacji to LZ BRAVO.

    Podczas przemieszczania się jednostek między pierwszą a drugą fazą operacji sugerowane jest ominięcie miejscowości Nylars i Lobbaek.

    Czerwona linia na zachodzie wyznacza obszar działań waszej kompanii. Za tą linią operują jednostki głównego uderzenia na Roenne. Przekraczanie czerwonej linii jest zabronione. Dotyczy to także grupy NOVEMBER.

     

    Plan wsparcia ogniowego:

    Wsparcie artyleryjskie niedostępne.

    Grupa NOVEMBER posiada śmigłowce uzbrojone w rakiety niekierowane, które mogą zostać wykorzystane wedle uznania.

     

    Dodatkowe informacje:

    Chociaż większość ludności ewakuowała się podczas rosyjskiego natarcia, w miejscowościach w rejonie działań wciąż mogą znajdować się pojedynczy cywile.

     

    Pogoda:

    Lekkie zachmurzenie, brak opadów deszczu. Możliwe mgły na niżej położonych terenach w rejonie lotniska.

     

    Szczegóły dotyczące komunikacji radiowej i sprzętu zostaną podane wkrótce.

     


    Załączone mapy terenu:

    Teren działań #1

     

    m5tmaFR.png

     

    Teren działań #2

     

    oDl5oo3.png

     

    Teren działań #3 (Zachód)

     

    vrk9Mit.png

     

    Teren działań #4 (Północ)

     

    a5o8d6U.png

     

    Aakirkeby #1

     

    PJg4mxM.png

     

    Aakirkeby #2

     

    AsHRjfd.png

     

    Lotnisko Roenne

     

    lAsmV41.png

     

     


    Zadania w formie skróconej:

     

    -Atak dywersyjny na miejscowość Aakirkeby.

    Zaangażujcie w walkę jednostki przeciwnika znajdujące się w Aakirkeby a następnie wycofajcie się w kierunku punktu startowego, zanim nadciągną posiłki.

     

    -[Dodatkowe] Pozycje artyleryjskie w Aakirkeby.

    Spróbujcie zlokalizować i zneutralizować wyrzutnie GRAD znajdujące się w Aakirkeby.

     

    -Atak na lotnisko Roenne

    Wyeliminujcie pozostałe siły przeciwnika broniące lotniska i zabezpieczcie je.

     

    -Obrona lotniska Roenne

    Odeprzyjcie możliwy kontratak przeciwnika.

     

     

  9. Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!
    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Rozgrywka odbędzie się w niedzielę 18.01.2015 - 20:00. Zbiórka na kanale Charlie godzinę przed misją - 19:00.
    • Zapisy do dnia 12.01.2015 (poniedziałek) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP oraz Oficer.
    • Od 12.01.2015 (poniedziałek) - 17:00 do końca trwania zapisów zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (więcej informacji w temacie)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)

    Planowanie operacyjne i informacje techniczne w temacie: http://forum.armacoopcorps.pl/topic/7135-18012015-co70-dog-in-the-fog-informacje-i-planowanie-operacyjne/




    HOTEL - Dowództwo Kompanii.
    Dowódca Kompanii - [m=Lt_Mic]
    Zastępca Dowódcy - (zarezerwowany)
    Radiooperator - [m=Jules]
    Medyk Sztabowy - [m=tomeek]

     
    ALPHA - Pluton Zmechanizowany BW (VPzGrenBrig 37)

    ALPHA 1
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    ALPHA 2
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    ALPHA 3
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)

    ALPHA 4
    Zugführer / Kommandant - (zarezerwowany)
    Truppführer Waffensystem - (zarezerwowany)
    Militärkraftfahrer - (zarezerwowany)
    Truppführer - (zarezerwowany)
    Scharfschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Maschinengewehrschütze - (zarezerwowany)
    Panzerabwehrschütze - (zarezerwowany)
    Gefechtssanitäter - (zarezerwowany)
     
    BRAVO - Pluton Powietrznodesantowy WP (ACC)
     
    BRAVO 0
    Dowódca Plutonu - [m=Doman]
    Zastepca dowódcy / RTO -
    Medyk -
    Strzelec wyborowy (SV) -
     
    BRAVO 1
    Dowódca oddziału -
    Medyk -
    BRAVO 1-1
    Dowódca sekcji -
    Strzelec RPK -
    Strzelec -
    Grenadier (RPG-7) -
    Asystent grenadiera -
    BRAVO 1-2
    Dowódca sekcji - [m=Tiberrias]
    Strzelec PKM -
    Asystent strzelca PKM -
    Grenadier (RPG-7) -
    Asystent grenadiera -

    BRAVO 2
    Dowódca oddziału -
    Medyk -
    BRAVO 2-1
    Dowódca sekcji -
    Strzelec RPK -
    Strzelec -
    Grenadier (RPG-7) -
    Asystent grenadiera -
    BRAVO 2-2
    Dowódca sekcji -
    Strzelec PKM -
    Asystent strzelca PKM -
    Grenadier (RPG-7) -
    Asystent grenadiera -
     
    NOVEMBER - Siły powietrzne WP (ACC)
     
    NOVEMBER 1 (Mi8MTV-3)
    Pilot - [m=Gienkov]
    NOVEMBER 2 (Mi8MTV-3)
    Pilot -
     
    *Callsigny poszczególnych drużyn mogą ulec zmianie na etapie planowania operacyjnego.

    • Upvote 1
  10. acc---dog-in-the-fog6.png

     

     


     
    Dog In The Fog
    Rok 2017, Ukraina. Trwający od ponad dwóch lat w tym rejonie konflikt zyskał niedawno na znaczeniu. Niespodziewane, oficjalne włączenie się do działań wojsk Federacji Rosyjskiej sprawiło, że sytuacja w regionie zmieniła się diametralnie. W ciągu kilku dni ponad połowa terenów obecnej Ukrainy została opanowana przez nadciągające ze wschodu wojsko. Państwa NATO nie mogące pozostać dłużej obojętne wobec rozwijającej się sytuacji tuż za swoimi granicami, postanowiły działać. Na Ukrainę wysłany został specjalny kontyngent, mający za zadanie powstrzymać rosyjską ekspansję.

    Połączone siły niemieckiej Bundeswehry i Wojska Polskiego przygotowują się do uderzenia w rejonie miejscowości Roenne, opanowanej obecnie przez liczne rosyjskie siły zmotoryzowane i zmechanizowane. Dwóm plutonom działającym na flance głównego uderzenia zostało przydzielone ważne zadanie. Będą musieli zaatakować pobliską miejscowość, w której znajdują się pozycje artylerii przeciwnika oraz zająć cywilne lotnisko w pobliżu Roenne, odcinając jednocześnie wrogie siły od ewentualnego wsparcia ze wschodu. Czy podołają postawionemu im zadaniu? Tego dowiemy się już wkrótce...
     



    Szczegółowe informacje o operacji (briefing) pojawią się w tym temacie jutro. Wszelkie dodatkowe informacje techniczne będą pojawiać się na bieżąco.
     
    Zapisy w temacie: http://forum.armacoopcorps.pl/topic/7136-18012015-co70-dog-in-the-fog/
  11. Odpaliłem, wydaje się być całkiem przystępna. Schemat całej rozgrywki, drzewka itd. mocno przypomina mi AoE, tylko takie odświeżone. Jak na razie zebrałem baty od medium AI w jakiś krótkich potyczkach ale mam ochotę na więcej. :D

     

    Jakby co, to będę chętny na jakieś multi.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...