Skocz do zawartości

tsuki

Weteran
  • Liczba zawartości

    2 694
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Odpowiedzi dodane przez tsuki

  1. w polu aktywacji wpisujesz:

    p1 setPos ;

     

    może byc podana na 2 sposoby:

    1. Wstawiasz trigger o nazwie t1 i wtedy wygląda to tak:

    p1 setPos getPos t1;
    Powyższy kod przenosi gracza na pozycję triggera t1.

    2. Wpisujesz pozycję ręcznie, np.

    p1 setPos [50,168,14];
    Powyższy kod przenosi gracza na punkt o współrzędnych [50,168,14]
  2. Co do uzbrojenia:

    To, jak będą grali gracze i jak z tego skorzystają zależy od nich samych. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby robić to "porządnie", bo symulacja to taktyka i pewne zachowania zbliżone do realnych, a nie CoDowość produkcji. W CoD też można symulować.

    Poza tym: mogli chcieć pokazać nowe pukawki bez jakichś szczególnych przesłanek. To tylko screenshot.

    Co do Havokuma:

    Pojechali trochę po bandzie. Czyżby to się miało dziać w przyszłości ze 20 lat? Trochę byłoby niefajnie.

  3. A jak nie będzie edytorka to się załamie :<

    Brak edytora=zabicie A3.

    Nadal sa ludzie, którzy grają w OFP, a to tylko dlatego, że jest duża mozliwość jej modowania.

    Są gdzieś jakieś przesłanki, że go nie będzie?

  4. Mnie sie to nie podoba:

    Customizable Soldier Load - choose your uniform, assemble your weapon kit, change your loadout, get encumbered.

    Śmierdzi call of duty na kilometr. Mam nadzieje, że się mylę.

    Podoba mi się jednak viewdistance. Mam nadzieje, że wreszcie piloci będa mogli zabłysnąć i że zaimplementują dynamiczny VD jak w VBS2.

    Ktoś jest w stanie rozpoznać ten śmigłowiec? Śmigła jak Kamow, a przód jak Mi-28.

  5. Chłopaki, Duku nie wstawił tego tutaj z nudów i myślę, że powinniście z tego korzystać.

    MM muszą mieć świadomość, że celem nie jest stworzenie misji, która jest trudna, tylko takiej, która jest realistyczna. Po tę kategorię nie można podciągnąć takiej misji, w której oddział policji szturmuje miasto pełne wroga z samymi HK, walcząc kontra AK47, PK, czy DszKM (tylko jeden przykład, ale zdarza się to coraz częściej). Kaliber i szybkostrzelność pukawek dobiera się do spodziewanego wroga, a żołnierze z KM to podstawa każdej poważnej drużyny piechoty, która ma aspiracje wrócić z pola bitwy inaczej, niż w drewnianych skrzynkach.

  6. Bardzo mi miło powitać nowego kolegę.

     

    Sugeruję przeczytać zachowanie i styl gry, a w szczególności punkt dotyczący wymawialnych nicków ;).

    Rozumiem, że to jest po prostu "Adam", ale to, jak cię wołają w grze musi się pokrywać z twoim nickiem na forum. Możesz się zgłosić o administratora (laxentis) o jego zmianę.

     

    A poza tym: życzę miłej gry i mam nadzieję, że zagościsz u nas na dłużej.

  7. Cóż, zgranie to wy macie niezłe (14 minut), miejmy nadzieję, że w grze będziecie tak samo dobrze dopasowani :).

     

    Witam obu panów, mam nadzieję, że wasz zapał nie skończy się na powitaniu (jak części nowych) i zawitacie na serwerze.

  8. Skoro i tak wszyscy już wiedzą. że jestem tsundere dla anime, to może i ja się wypowiem:

     

    Hanasaku Iroha - Zapowiada się bardzo fajnie, główna bohaterka to dziewczyna w wieku szkolnym, której to w ciągu jednej nocy świat staje na głowie. Choć sam nigdy nastolatką nie byłem, to opowieść i przedstawienie postaci wydają mi się wiarygodne, a fabuła, pomimo, że jest dość drastyczna w tempie zmian, to nie razi sztucznością. Kreska jest moim zdaniem bardzo miła dla oka, dobry kompromis pomiędzy "animowatością" i dokładnym przedstawieniem postaci. Dialogi zabawne, fanserwisu mało, a jeżeli jest, to sensownie uzasadniony fabułą. Gatunek: slice of life.

     

    Steins gate - Zapowiada się nawet lepiej niż powyższe. Na wstępie poznajemy młodego dżentelmena w płaszczu laboratoryjnym, któremu towarzyszy młoda dziewczyna, o której nie można powiedzieć, aby była szczególnie rozgarnięta. Po kilkunastu minutach okazuje się jednak, że nie należy ludzi oceniać "w pierwszym rzucie oka", ponieważ niewiele w tym anime jest rzeczy, które są po prostu zwyczajne, a jeżeli juz nawet są, to tylko na pozór, bo to na pewno pułapka "Organizacji". Narracja brzmi jak bełkot jakiegoś szaleńca, przeplatana z lewa na prawo, ale ja osobiście coś takiego lubię. Kreska dość podobna do powyżej opisanej, animacja nie budzi zastrzeżeń, humor mnie bawi. Gatunek: Akcja/komedia/trudno_to_sklasyfikować.

  9. Podpisuję się pod tym, co mówi Dymion: to, czy jesteś w czymś dobry weryfikuje praktyka w niesprzyjających warunkach, a nie mniemanie o sobie ;). Jeżeli chcesz zobaczyć "dobrego snajpera/zwiadowcę", to zapraszam do zapoznania się z naszymi zawodowcami (a czasami nawet w dosłownym tego słowa znaczeniu!).

     

    Witam i pozdrawiam. Do zobaczenia na polu bitwy, byle nie po przeciwnych stronach lufy (a w moim przypadku systemu namierzania w apaczu) :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...