Skocz do zawartości

Rutek

VIP
  • Liczba zawartości

    3 292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    114

Odpowiedzi dodane przez Rutek

  1. m1hCpul.jpg

     

     

    Rok 1988. Pluton rozpoznania USMC na manewrach w Europie Środkowej.

     

    Nieprzerwanie od lat '70 na arenie międzynarodowej obowiązywała doktryna MAD (Mutual Assured Destruction - Gwarancja Wzajemnego Zniszczenia) która polegała na tym, iż obydwie strony w razie ataku nuklearnego przeciwnika (nawet ataku o charakterze saturacyjnym) musiały liczyć się z uderzeniem odwetowym na wrażliwe cele militarne i polityczne własnego państwa. Masowo wytwarzano coraz większe liczby rakiet i głowic nuklearnych, gdyż potrzebny był zapas tej broni w razie zniszczenia sporej części arsenału w uderzeniu wyprzedzającym. Wbrew pozorom, zasada MAD zabezpieczała przed wybuchem konfliktu nuklearnego, gdyż groźba ataku odwetowego niosła za sobą całkowite unicestwienie lub - w optymistycznym wariancie - jedynie katastrofalne skutki dla państwa.

     

    Pomimo podpisania traktatów rozbrojeniowych SALT I i II, Stany Zjednoczone oraz Związek Radziecki wciąż rozwijały strategiczne zdolności uderzeniowe, w tym rakiety balistyczne średniego zasięgu (Pershing II) oraz szybkie pociski manewrujące (Cruise), których powyższe traktaty nie obejmowały. Poprzez rozmieszczone po zachodniej stronie Żelaznej Kurtyny mobilnych wyrzutni tych rakiet doszło do niepożądanej eskalacji napięcia pomiędzy dwoma politycznymi blokami. Klasyczne rakiety balistyczne dużego zasięgu osiągają zamierzone cele w 30-45 minut. Dają zatem relatywnie dużo czasu na ich wykrycie oraz podjęcie działań eskalacyjnych bądź deskalacyjnych. Pershing II oraz Cruise zmniejszyły ten czas do kilkunastu minut.

     

    DANE WYWIADOWCZE [wkrótce]

     

    w przypadku dużej liczby chętnych możliwe dopisanie slotów

     

    ---- KOPIOWAĆ W DÓŁ ----

     

    Zasady zapisów:

    - sloty otwarte dla każdego (zgodnie z regulaminem ACC),

    - standardowa linia modów ACC,

    - zbiórka na kanale Alpha o godzinie 19:45,

    - zapisy zostaną zamknięte w piątek 25.11 o godzinie 23:59,

    - nie przewiduje się planowania operacyjnego,

    - dane wywiadowcze zawierać będą jedynie ogólny zarys sytuacji,

    - sloty mogą ulec niewielkiej modyfikacji.

     

     

    Rozpiska slotów:

     

     

     

     

    HOTEL:

    Ltn. | Platoon Commander - [m=berek]

    Ltn. | Platoon 2nd Commander -

    Sgt. | Platoon RATELO -

     

    ____

     

    ECHO-0:

    Sgt. | Squad Leader -

    Cpl. | Squad RATELO -

    Cpl. | Medic -

     

    ECHO-1:

    Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]

    Prv. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]

    Prv. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]

    Prv. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]

     

    ECHO-2:

    Cpl. | 2nd Fireteam Leader -

    Prv. | Grenadier -

    Prv. | Machinegunner - [m=Black]

    Prv. | Rifleman -

     

    ECHO-3:

    Cpl. | 3rd Fireteam Leader - [m=Cender]

    Prv. | Rifleman (Mortar 60mm) -

    Prv. | Automatic Rifleman -

    Prv. | Rifleman -

     

    ____

     

    FOXTROT-0:

    Sgt. | Squad Leader - [rezerwacja AFTP]

    Cpl. | Squad RATELO - [rezerwacja AFTP]

    Cpl. | Medic -

     

    FOXTROT-1:

    Cpl. | 1st Fireteam Leader - [m=Rizzet]

    Prv. | Grenadier -

    Prv. | Automatic Rifleman -

    Prv. | Rifleman (MAAWS) -

     

    FOXTROT-2:

    Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]

    Prv. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]

    Prv. | Machinegunner - [rezerwacja AFTP]

    Prv. | Rifleman - [rezerwacja AFTP]

     

    FOXTROT-3:

    Cpl. | 3rd Fireteam Leader -

    Prv. | Rifleman (Mortar 60mm) -

    Prv. | Automatic Rifleman -

    Prv. | Rifleman -

     

    ____

     

    KILO-1 (M2A2 Bradley):

    Sgt. | Commander -

    Cpl. | Gunner - [m=Sebastian]

    Cpl. | Driver -

     

    ____

     

    KILO-2 (M2A2 Bradley):

    Sgt. | Commander - [m=Rutek]

    Cpl. | Gunner -

    Cpl. | Driver -

     

     

     

  2. Red Orchestra mam, ale po 4 godzinach stwierdziłem, że jest to gra dla mnie zbyt nudna. Zerowy recoil i mechanika gry prawia że przypomina bardziej Quake 3 Arena z bardzo małym HP. Ale przy okazji odgrzania tematu przypomniał mi się mod Forgoten Hope do BF2. BF jest teraz dostępny dzięki Revive za free a Forgoten Hope można pobrać ze strony twórców. Czy znajdą się chętni ?

     

    MQIrEcu.png

     

    Zerowy recoil? :34:

    • Upvote 2
  3. Mmm, UH-1Y i AH-1Z w WP, brzmi ciekawie :)

     

    http://www.altair.com.pl/news/view?news_id=20646

     

    http://www.defence24.pl/262891,bell-helicopter-z-oferta-smiglowcowa-dla-polski-i-czech

     

    A to ci ciakwostka:

    Stanowiska maszyny są zunifikowane, co  pozwala na wymienną realizację większości zadań przez obu członków załogi - jak wskazują przedstawiciele Bell Helicopter, w znacznym stopniu niweluje to klasyczny podział na strzelca-operatora uzbrojenia i pilota. Ze wspomnianej możliwości korzysta Piechota Morska USA, która od około półtora roku lata śmigłowcami AH-1Z Viper w odwróconej konfiguracji. Pilot zajmuje przednią kabinę, w innych maszynach przypisaną operatorowi uzbrojenia, gdyż zapewnia ona lepszą widoczność, zwłaszcza w przód i w dół, podczas wszystkich faz lotu.

    http://www.rmf24.pl/tylko-w-rmf24/marek-gladysz/news-airbus-helicopters-sledzimy-rozwoj-sytuacji-z-zainteresowani,nId,2292707#utm_medium=frame&utm_campaign=wyrzucenie_z_ramki&utm_source=www.wykop.pl

  4. Kopiować poniżej!

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

     

    SLOTY

     

     

    HOTEL

    Platoon Leader - [m=Alienzo]

    Platoon Sergeant -

    JTAC -

     

    ALPHA

    Squad Leader - [m=Rutek]

     

    Team Leader -

    Autorifleman -

    Rifleman (M136) -

    Rifleman -

     

    Team Leader -

    Autorifleman -

    Combat Lifesaver-

    Rifleman -

     

    BRAVO (rezerwacja AFTP)

    Squad Leader -

     

    Team Leader -

    Autorifleman -

    Rifleman (M136) -

    Rifleman -

     

    Team Leader -

    Autorifleman -

    Combat Lifesaver-

    Rifleman -

     

    CHARLIE

    Squad Leader -

     

    Team Leader -

    Machinegunner - [m=letho]

    Machinegunner assistant -

    Rifleman -

     

    Team Leader -

    Machinegunner -

    Machinegunner assistant -

    Rifleman -

     

    DELTA

    Squad Leader -

     

    Team Leader -

    Explosive specialist -

    Explosive specialist -

    Rifleman -

     

    Team Leader -

    M3 MAAWS Operator -

    M3 MAAWS Assistant -

    Rifleman -

     

    ECHO

    Medic -

    Medic -

     

    SIERRA 1 (rezerwacja 7WEDS)

    Pilot (UH-60) -

     

    SIERRA 2 (rezerwacja 7WEDS)

    Pilot (UH-60) -

     

    ROMEO (rezerwacja 7WEDS)

    Pilot (AH-64)

    Gunner (AH-64)

     

     

     

    ZASADY UCZESTNICTWA

    -Sloty otwarte dla każdego z uwzględnieniem rezerwacji.

    -Linia modów ACC.

    -Zbiórka na kanale Alpha najpóźniej o godzinie 19:30.

    -Zapisy zostaną zamknięte na 24 godziny przed rozgrywką.

    -Dowódca operacji zobowiązany jest przedstawić plan taktyczny w stosownym wątku do 20. października.

    -Ilość slotów może ulec zmianie.

  5. W mojej ocenie HC pozytywnie wpłynął na przebieg rozgrywki. U przeciwnika dało się odczuć znacznie szybszą reakcję jak i celniejszy ostrzał. Jako dowódca drużyny wsparcia zajmując punkt D1 miałem wrażenie, że przeciwnik wie do kogo strzelać, mimo iż chłopaki byli obok mnie to cały czas czułem, że to ja jestem celem. Dostałem kilka kulek, ale nie były to rany śmiertelne. Bardzo miłym zaskoczeniem był ostrzał mojej pozycji przez pojazd przeciwnika BMD-1, który użył przeciwko nam swojej 73mm armaty, a to się zdarza rzadko. Samego przeciwnika w obrębie celu nie było aż tak dużo, jednak stanowił realne zagrożenie dla graczy.

     

    Co do FPS miałem stabilne 30-20 klatek, ukryta opcja którą miałem do podglądu HC także nie wpłynęła u mnie znacząco na wydajność.

     

    Chciałbym w tym miejscu zachęcić MM do korzystania z HC, uruchamia się on automatycznie - nic nie trzeba robić podczas rozgrywki czy przy samym odpalaniu misji. Uważam, że nie ma co się zastanawiać tylko stosować to jak najczęściej i na zwykłych rozgrywkach, osobiście widzę same plusy niżeli minusy.

  6. Poniżej prezentuję jak poszczególne opcje powinny wyglądać. Można to stosować w briefing.sqf lub modułach w edytorze.

    Więcej info: https://community.bistudio.com/wiki/createDiaryRecord
     
    Kolor czcionki.

    <font color='#ffc0cb'> ... </font>
    

     
    Rozmiar czcionki.

    <font size='20'> ... </font>

     
    Zmiana czcionki.

    <font face='TahomaB'> ... </font>
    

    Dostępne czcionki w Arma 3 (niektóre nie posiadają polskich znaków):

    PuristaLight
    PuristaMedium
    PuristaSemiBold
    PuristaBold
    LucidaConsoleB
    EtelkaMonospacePro
    EtelkaMonospaceProBold
    EtelkaNarrowMediumPro
    TahomaB
    

    Arma3Fonts.png

     

    Wszystko powyższe:

    <font color='#ffc0cb' size='20' face='TahomaB'> ... </font>

    Praktyczny przykład, briefing.sqf

    player createDiaryRecord ["Diary",["Sytuacja","<font face='TahomaB'>Złowrogie krakersy zaatakowały fabrykę placków, czas na odwet!</font>"]];
    

    Zdjęcie/obrazek w briefingu.

    <img image='foto.jpg' width='360' height='1099'/>
    

    Nie ma znaczenia dla army jakich rozmiarów jest obrazek (ma to znaczenie w wadze i jakości obrazka), dla naszego briefingu liczą się wartości przez nas wpisane jw.
    width - szerokość

    (tutaj nie bez znaczenia w przykładzie jest 360, jest to maksimum jakie możemy wykorzystać jeżeli nie chcemy aby nasz obrazek był ucięty w połowie. Dzieje się tak, ponieważ w briefingu nie da się przewijać na boki (w poziomie). Polecam przeskalować dany obrazek, gdzie szerokość będzie wynosić 360.

    height - wysokość
     
    Jeżeli obrazek umieszczony jest w jakimś folderze w naszej misji to adekwatnie należy podać ścieżkę dostępu:

    <img image='jakis_folder\foto.jpg' width='360' height='1099'/>
    
    • Upvote 2
  7.  
    https://en.wikipedia.org/wiki/September_2012_Camp_Bastion_raid

    The raid was a complex and coordinated assault by 19 Taliban fighters, dressed in United States Army uniforms and using several types of weapons, which took place on the eastern side of Camp Bastion near to the USMC aircraft hangars at 22:00 local time (17:30 GMT). The assault team penetrated the perimeter of the camp, guarded by troops from the United Kingdom and Tonga, and separated into three teams to carry out the attack.

     

     

     

     

  8.  msg-519-0-05718400-1475017085-1024x576.j

     
     
    1. Sytuacja

    Rok 2016. Europa pogrążona w wojnie. Federacja Rosyjska dokonuje inwazji na tereny Skandynawii. Po akcie ludobójstwa NATO musi działać. Rozpoczyna Operacje Scandinavia Freedom. Po tygodniu ciężkich walk Wojskom NATO udaje się wyprzeć przeciwnika. Pluton US Rangers stacjonujący na lotniskowcu Nimitz otrzymał rozkaz o ataku na ostatnią bazę przeciwnika.

    Na przeciw stanie im kombinowany pluton VDV.


    2. Zasady uczestnictwa
    Sloty otwarte dla każdego z uwzględnieniem rezerwacji. Linia modów ACC. Zbiórka na kanale Alpha o godzinie 19:00
     
    3. Sloty
     

    Hotel
    Dowódca plutonu- [m=Tox]
    Ratello- [m=Cender]
     
     

    Alpha
    SL-[m=SCAR]
     
    Alpha 1
    TL-
    AR- [m=maler]
    GR- [m=Sveterek]
    SAPER- [m=Black]
     
    Alpha 2
    TL- [m=Krusher]
    CLS-[m=Wyga]
    AT- [m=Mirex]
    AR- [m=Nekron]
     
    Bravo
    SL- (rezerwacja AFTP)
     
     Bravo 1
    TL- (rezerwacja AFTP)
    AR- (rezerwacja AFTP)
    GR- (rezerwacja AFTP)
    SAPER- (rezerwacja AFTP)
     
    Bravo 2
    TL- (rezerwacja AFTP)
    CLS- (rezerwacja AFTP)
    AT- (rezerwacja AFTP)
    AR- (rezerwacja AFTP)

     

    Charlie ( Rezerwacja GOST)
    SL- [m=Alienzo]
     
    Charlie 1
    TL- [m=Jimmy]
    AR- [m=Letho]
    GR- [m=Tes]
    SAPER- [m=Rizzet]
     
    Charlie 2
    TL-
    CLS- [m=Bober]
    AT- [m=Osti]
    AR-
     
    Delta ( dostępne po zapełnieniu Alphy)
    SL- [m=Rutek]
    MG 1-
    AMG 1-
    MG 2-
    AMG 2-
    MG 3-
    AMG 3-

    Hades 0( mortar SQD)
    SL-
    Celowniczy
    Asystent-
    Celowniczy-
     
    Hades 1
    Snajper- [m=Stasica]
    Obserwator- [m=Tabakista]
     
    Hades 2
    Operator MAAWS- [m=towarzysz]
    Operator MAAWS- [m=Duku]
     
    Hydra Medevac
    Combat Medic- [m=Roven]
    Combat Medic- [m=STALKER14]
     
    Foxtrot
    Pilot- [m=Yankeee]
    Pilot- [m=czarek90]

  9. "Grajek" - muzyka wydobywająca się od gracza.

     

    nazwa jednostki

    s1 

    init jednostki (naszego grajka)

    this addAction ["<t color='#FF0000'>Graj na dudach</t>","pipes.sqf",[],1,false,true,"","_this == _target"];
    

    description.ext

    class CfgSounds
    {
    	class dudy
    	{
    		name = "pipes";
    		sound[] = {"pipes.ogg", 2, 1};
    		titles[] = {};
    	};
    }; 

    pipes.sqf

    [s1, "dudy"] call CBA_fnc_globalSay3d;
    

    Przykład:

    graj_na_dudach.pbo

    • Upvote 5
  10. Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!

     

     

     

    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.09.2016 - 19:30. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:00.
    • Zapisy do dnia 05.09.2016 (poniedziałek) do godziny 19:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Opiekun oraz Donator.
    • Od 05.09.2016 (poniedziałek) - 19:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Rozgrywka wyjazdowa, odbędzie się na serwerze AFTP, szczegółowe dane będą podane przed rozgrywką. W rozgrywce wezmą udział 4 polskie grupy: AFTP, ACC, 7WEDS i 4DSR
    • W zapisach otwarta jest lista rezerwowa. Są duże szanse, że kilku graczy z tej listy będzie mogło wziąć udział w rozgrywce (prawdopodobny deficyt graczy w ECHO). Zapisując się na rezerwę potwierdzasz że będziesz przygotowany technicznie w dniu rozgrywki.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony.
    • Rozgrywka odbędzie na dedykowanej paczce addonów (m.in. ACRE, RHS, NIMITZ, CH46), repozytorium arma3sync będzie dostępne wkrótce.
    • Dane wywiadowcze i planowanie operacyjne wkrótce.

     

    Sloty:

     

    USMC | 1st Reconnaissance Battalion

     

    HOTEL - sztab 3-6os. (ACC)

    Oficer dowodzący - [m=Tiberrias]

    RTO - [m=STALKER14]

    JTAC / FAC - [m=Jimmy]

     

    ALPHA - 13os. (4DSR)

    ...

     

    BRAVO - 13os. (ACC)

    Dowódca oddziału(SQL) - [m=Berek]

    Dowódca drużyny (TL) - [m=Tox]

    Dowódca drużyny (TL) - [m=Alienzo]

    Dowódca drużyny (TL) - [m=Cender]

    Strzelec wyborowy (DMR) - [m=Szakal]

    Strzelec KM (M249SAW) - [m=Nekron]

    Asystent strzelca KM - [m=JANISLAW]

    Strzelec AR (M27IAR) - [m=Black]

    Strzelec AR (M27IAR) - [m=Templar]

    Strzelec M16A4 (Sanitariusz) - [m=Duku]

    Strzelec + AT4 - [m=Bober]

    Strzelec + AT4 - [m=Rutek]

    Strzelec + M72 - [m=towarzysz]

     

    CHARLIE - zwiad 8os. (AFTP)

    ...

     

    ECHO - wsparcie/logistyka (AFTP)

    ...

     

    LIMA - transport i wsparcie powietrzne (7WEDS)

    ...

     

    VIPER 1 - załoga F/A-18F (ACC)

    Pilot -[m=czarek90] (zastępstwo za zgodą [m=Sone]'a)

    Pilot -[m=Ariel]

     

    VIPER 2 - załoga F/A-18F (4DSR)

    ...

     

    Rezerwa:

    • [m=Jarzyn]
    • [m=tabakista]
    • [m=Tes]
    • [m=Just]
    • [zarezerwowany] - @[m=Rutek]
    • [m=Brick]
    • [m=Maras]
  11. Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!
    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.09.2016 - 19:30. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:00.
    • Zapisy do dnia 05.09.2016 (poniedziałek) do godziny 19:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Opiekun oraz Donator.
    • Od 05.09.2016 (poniedziałek) - 19:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Rozgrywka wyjazdowa, odbędzie się na serwerze AFTP, szczegółowe dane będą podane przed rozgrywką. W rozgrywce wezmą udział 4 polskie grupy: AFTP, ACC, 7WEDS i 4DSR
    • W zapisach otwarta jest lista rezerwowa. Są duże szanse, że kilku graczy z tej listy będzie mogło wziąć udział w rozgrywce (prawdopodobny deficyt graczy w ECHO). Zapisując się na rezerwę potwierdzasz że będziesz przygotowany technicznie w dniu rozgrywki.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony.
    • Rozgrywka odbędzie na dedykowanej paczce addonów (m.in. ACRE, RHS, NIMITZ, CH46), repozytorium arma3sync będzie dostępne wkrótce.
    • Dane wywiadowcze i planowanie operacyjne wkrótce.



     
    Sloty:

    USMC | 1st Reconnaissance Battalion

    HOTEL - sztab 3-6os. (ACC)
    Oficer dowodzący - [m=Tiberrias]
    RTO -
    JTAC / FAC - [m=Jimmy]

    ALPHA - 13os. (4DSR)
    ...

    BRAVO - 13os. (ACC)
    Dowódca oddziału(SQL) - [m=Berek]
    Dowódca drużyny (TL) - [m=Tox]
    Dowódca drużyny (TL) -
    Dowódca drużyny (TL) - [m=Rutek]
    Strzelec wyborowy (DMR) - [m=Szakal]
    Strzelec KM (M249SAW) -
    Asystent strzelca KM -
    Strzelec AR (M27IAR) - [m=Black]
    Strzelec AR (M27IAR) - [m=Templar]
    Strzelec M16A4 -
    Strzelec + AT4 -
    Strzelec + AT4 -
    Strzelec + M72 -

    CHARLIE - zwiad 8os. (AFTP)
    ...

    ECHO - wsparcie/logistyka (AFTP)
    ...

    LIMA - transport i wsparcie powietrzne (7WEDS)
    ...

    VIPER 1 - załoga F/A-18F (ACC)
    Pilot -[m=Sone]
    Pilot -[m=Ariel]

    VIPER 2 - załoga F/A-18F (4DSR)
    ...

    Rezerwa:
    •  
    • ...
    • ...
    • ...
    •  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...