-
Liczba zawartości
3 291 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
113
Odpowiedzi dodane przez Rutek
-
-
Pasek/Nakładka AAN World News
Dobre do przygotowania materiałów fabularnych pod misję.
Poniżej przykład + dodatkowe materiały:
SpoilerCałość wyjaśniona poniżej:
http://www.kylania.com/ex/?p=79
https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_AAN
Jak użyć?
W konsoli deweloperskiej wklejamy i zmieniamy tekst:
0 = [parseText "AAN live in Takistan", parseText "Weather coming up hot and steamy - Takistan shelled again from border area"] spawn BIS_fnc_AAN;
lub
title = parsetext "<t size='2.3'>Rabbits Overrun Zargabad</t><br />Thousands of rabbits are terrorizing local women in the Takisani town of Zargabad."; scroll = parsetext "Military Units across Takistan report dance outbursts are on the rise - A-10s have been spotted flying upside down more often than not - Missing M16 Rifles found!"; nul = [title,scroll] spawn BIS_fnc_AAN;
- 3
-
Zapisy zamknięte. Dziękujemy wszystkim którzy wyrazili chęć wsparcia nas finansowo. Niebawem prześlę dalsze informacje.
-
Witaj @Yardowe!
Zgodnie z regulaminem Członka Społeczności ACC
Cytuj(...)
2. Każdy członek ACC musi spełniać następujące warunki:
- Mieć ukończone co najmniej 17 lat.
(...)
Doceniamy Twoją chęć dołączenia do ACC ale w tym wypadku sztab zadecydował, że nie obniży wymaganego wieku. W związku z tym, zapraszamy za rok.
-
Wiem, że @Lukasiu ma Tarkova i sporo przegranych godzin, może od rozwieje wasze wątpliwości.
-
http://store.steampowered.com/app/530700/Argo/
Jakby ktoś chciał popykać to łapać na ts. Nawet przyjemne tak na kilka rundek.
-
-
-
1. Sytuacja
Po bardzo zaciętym lecie, walki armii z rebeliantami się zakończyły. Od ponad miesiąca nie padł strzał. Zima przyszła na dobre. Oddział AWF pozostający w ukryciu na terenie starej bazy wojskowej Filistanu, dostał rozkaz o wykonaniu ostatniej misji i wycofaniu się z terenu.
2. Sloty
Armia rządowa:
Hotel:
Dowódca plutonu-
RTO/SIC-
Alpha
Dowódca oddziału-
Saper- Stasica
Medyk-
RPK- Tantal
Dowódca drużyny ogniowej- Rizzet
Strzelec-STALKER14
RPK-
Strzelec-
Bravo
Dowódca oddziału- Gajos
Saper-
Medyk- Nemesis
RPK- Piker
Dowódca drużyny ogniowej- scar
Strzelec- Banulak
RPK- sveterek
Strzelec-Bartol
Charlie
Dowódca oddziału-
Saper-
Medyk- Komando
RPK-
Dowódca drużyny ogniowej-
Strzelec- Brick
RPK- Maras
Strzelec-
Konwój
Dowódca konwoju (RP)- Alienzo
Konwojent (RP)- Black
Konwojent (RP) - Nekron
Konwojent (RP) -
Rebelianci
Dowódca oddziału- [rezerwacja AFTP]
Medyk-[rezerwacja AFTP]
RPK-[rezerwacja AFTP]
Saper-[rezerwacja AFTP]
Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]
Strzelec/nawigator-[rezerwacja AFTP]
Strzelec/szpica-[rezerwacja AFTP]
RPK-[rezerwacja AFTP]
Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]
Strzelec-[rezerwacja AFTP]
Medyk-[rezerwacja AFTP]
RPK-[rezerwacja AFTP]
-
8 godzin temu, canadian napisał:
Hmm, rozumiem. Dziwna sprawa. Misja na testowym wywala do lobby, a w rpt nie widzę innych błędów z nią związanych.
Rozwiązanie: (nie dawać znaków specjalnych) przecinków, średników itd. w overviewtext jak i nazwie misji.
-
1. Sytuacja
Po bardzo zaciętym lecie, walki armii z rebeliantami się zakończyły. Od ponad miesiąca nie padł strzał. Zima przyszła na dobre. Oddział AWF pozostający w ukryciu na terenie starej bazy wojskowej Filistanu, dostał rozkaz o wykonaniu ostatniej misji i wycofaniu się z terenu.
2. Sloty
Armia rządowa:
Hotel:
Dowódca plutonu- Tox
RTO/SIC-
Alpha
Dowódca oddziału- Dagon
Saper- Stasica
Medyk- Rob
RPK- Tantal
Dowódca drużyny ogniowej- Rizzet
Strzelec-STALKER14
RPK- Szakal
Strzelec- Rutek
Bravo
Dowódca oddziału- Gajos
Saper- Templar
Medyk- Nemesis
RPK- Piker
Dowódca drużyny ogniowej- scar
Strzelec- Banulak
RPK- sveterek
Strzelec-Bartol
Charlie
Dowódca oddziału-
Saper-
Medyk- Komando
RPK-
Dowódca drużyny ogniowej-
Strzelec-
RPK-
Strzelec-
Konwój
Dowódca konwoju (RP)- Alienzo
Konwojent (RP)- Black
Konwojent (RP) - Nekron
Konwojent (RP) -
Rebelianci
Dowódca oddziału- [rezerwacja AFTP]
Medyk-[rezerwacja AFTP]
RPK-[rezerwacja AFTP]
Saper-[rezerwacja AFTP]
Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]
Strzelec/nawigator-[rezerwacja AFTP]
Strzelec/szpica-[rezerwacja AFTP]
RPK-[rezerwacja AFTP]
Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]
Strzelec-[rezerwacja AFTP]
Medyk-[rezerwacja AFTP]
RPK-[rezerwacja AFTP]
-
Witam wszystkich członków ACC !
Jak wszyscy wiemy mamy tu serwery gier, posiadamy także własny serwer TS oraz hosting WWW. Wszystko to abyście czuli się u nas komfortowo i nie mieli jakichkolwiek problemów podczas rozgrywek. Dbamy o to, abyście mieli wieczorami ciekawe zajęcie. Cały czas pracujemy nad tym aby było coraz lepiej. Wymaga to czasu i zaangażowania. Jeżeli chcielibyście nas w tym wspomóc, w imieniu ACC zapraszam.Raz na trzy miesiące organizowane są zapisy na listę Donatorów ACC. Jeśli chcesz nas wesprzeć, dopisz się do listy!
W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym kwiecień-czerwiec, pragnę otworzyć nowe zapisy na Donatora na okres lipiec-wrzesień. Więcej o tytule donatora możecie przeczytać tutaj oraz tutaj.
Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Szeregowy. Okres rozliczeniowy trwa 3 miesiące. Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Sztab ACC. Jeżeli nie będzie żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, każdy kandydat na Donatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami.
Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł Donatora wynosi 30 PLN. Kwota składki jest płynna, więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą, to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni!
Dziękujemy za wpisanie się na listę, postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek.
-
Obrazek podczas gry (np. w intro):
Stara metoda:Spoilerdescription.ext (można zdefiniować kilka obrazków)
class RscTitles { titles[]={}; class nazwa_intro // nazwa do której odwołamy się wywołując obrazek { idd=-1; movingEnable=0; duration=4; // długość wyświetlania fadein=1.5; // długość pojawiania się fadeout=1.5; // długość wygasania name="intro"; controls[]={"title1"}; class title1 { type=0; idc=-1; size=1; colorBackground[]={0,0,0,0}; colorText[]={1,1,1,1}; font = "PuristaMedium"; text="obrazek.paa"; // ścieżka dostępu do obrazka w formacie paa, obrazek musi być w proporcjach 1:1 lub 1:2 (np. 2048x2048, 1024x512) style = 48 + 0x800; sizeEx=1; x=0; y=0; w=1; h=1; }; }; };
Wywołanie obrazka
titleRsc ["nazwa_intro","PLAIN"];
przykładowo - intro.sqf
if ([] call BIS_fnc_didJIP) exitWith {}; // nie dla JIP waituntil {!isnull player}; titleCut ["","BLACK IN", 6000]; // czarny ekran sleep 4; // jednym gra załaduje się szybciej innym wolniej, obrazek nie będzie czekał, aż ekran ładowania przejdzie do gry, należy zwrócić na to uwagę. titleRsc ["nazwa_intro","PLAIN"]; // wywołanie obrazka sleep 10; // czeka 10s (sekund), obrazek wyświetla się 1.5s + trwa 4s + wygasa 1.5s = 7s + 3s zapasu = 10s trzeba dostosować metodą prób i błędów "dynamicBlur" ppEffectEnable true; //rozmydlenie obrazu "dynamicBlur" ppEffectAdjust [6]; "dynamicBlur" ppEffectCommit 0; "dynamicBlur" ppEffectAdjust [0.0]; "dynamicBlur" ppEffectCommit 5; titleCut ["", "BLACK IN", 2]; // wyłączenie czarnego ekranu
Przykładowy plik:
Lepiej i wygodniej od powyższego użyć:
https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_dynamicText
argument do powyższej funkcji obsługuje: https://community.bistudio.com/wiki/Structured_Text
Aby dać obrazek wystarczy użyć tagu <img>
- 4
-
Nie wiem co kombinujesz, ale jeżeli chodzi o wykrycie to: https://community.bistudio.com/wiki/knowsAbout (zakres od 0 do 4, polecam przeczytać uwagi na dole - te od A2:OA są mnij więcej aktualne)
-
Payday 2 za darmo na steam
- 1
-
To tak jakby ktoś chciał robić misje OT, to już wiecie jakie EQ dawać
-
Tło historyczne:
W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.
Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!
(Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)
- Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP.
- Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
- Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
- Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
- Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
- Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
- W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)
Joint Task Force OMEGA
11th Marine expeditionary unit
COMMAND ELEMENTCommanding Officer - Alienzo
Radio Operator -
Air Traffic Controller - Dagon
GROUND COMBAT ELEMENTPlatoon HQ
Platoon Leader - Tox
Field Radio Operator -
Joint Terminal Attack Controller -
1st Rifle Squad
Squad Leader - Rutek1st Fireteam
Fireteam Leader -
Corpsman -
Grenadier -
Automatic Rifleman -2nd Fireteam
Fireteam Leader -
Grenadier - Templar
Automatic Rifleman - Mirex
Rifleman (AT-4) - sveterek3rd Fireteam
Fireteam Leader -
Grenadier -
Automatic Rifleman -
Rifleman (LAW) -
2nd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]3rd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - AFTP]Tank Section
M1A1FEP Tank Commander/Section Leader -
M1A1FEP Tank Gunner -
M1A1FEP Tank Driver -
M1A1FEP Tank Commander* -
M1A1FEP Tank Gunner* -
M1A1FEP Tank Driver* -
AVIATION COMBAT ELEMENT
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
AH-1Z Pilot - Yankeee
AH-1Z Co-Pilot/Gunner - Black
F/A-18E Pilot -
F/A-18E Pilot - czarek90
LOGISTICS COMBAT ELEMENT
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] -
Tło historyczne:
W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.
Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!
(Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)
- Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
- Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
- Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
- Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
- Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
- W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)
Joint Task Force OMEGA
11th Marine expeditionary unit
COMMAND ELEMENTCommanding Officer - Alienzo
Radio Operator -
Air Traffic Controller -
GROUND COMBAT ELEMENTPlatoon HQ
Platoon Leader - Tox
Field Radio Operator -
Joint Terminal Attack Controller -
1st Rifle Squad
Squad Leader -1st Fireteam
Fireteam Leader -
Corpsman -
Grenadier -
Automatic Rifleman -2nd Fireteam
Fireteam Leader -
Grenadier -
Automatic Rifleman -
Rifleman (AT-4) -3rd Fireteam
Fireteam Leader -
Grenadier -
Automatic Rifleman -
Rifleman (LAW) -
2nd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]3rd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - AFTP]Tank Section
M1A1FEP Tank Commander/Section Leader -
M1A1FEP Tank Gunner -
M1A1FEP Tank Driver -
M1A1FEP Tank Commander* -
M1A1FEP Tank Gunner* -
M1A1FEP Tank Driver* -
AVIATION COMBAT ELEMENT
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
AH-1Z Pilot -
AH-1Z Co-Pilot/Gunner -
F/A-18E Pilot -
F/A-18E Pilot -
LOGISTICS COMBAT ELEMENT
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] -
Nieplecakowy sterowalny spadochron dla graczy i pojazdów (lokalnie).
Unosimy dany obiekt na pewną wysokość i w inicie wpisujemy:
[objNull, this] call BIS_fnc_curatorobjectedited;
Parametry:
0: OBJECT - moduł kuratora - (objNull - nieistniejący obiekt)
1: OBJECT - nazwa obiektu - (this - jeżeli wpisujemy bezpośrednio w inicie danego obiektu, który ma zaczynać na spadochronie lub zdefiniowana wcześniej nazwa danego pojazdu/postaci)
Info+:
https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_curatorObjectEdited
-
Czekam na full release (nowe frakcje)
-
-
@towarzysz confirmed/sprawdzone?
-
-
Ekipa ACC informuje, iż z żalem przyjmujemy rezygnację Szakala z funkcji opiekuna. Dziękujemy mu za dotychczasową pracę i zaangażowanie w istnienie i rozwój społeczności ACC.
-
Od: 10.05.17
Do: 17.05.17
Ban serwer TS3/gry
Powód: utrudnianie wykonywania rozkazów powierzonych przez przełożonego, wysoki promil we krwi, psucie klimatu i rozgrywki.
Formularz rekrutacyjny - WillyAvB
w Rekrutacja
Napisano
Witaj @Willy
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Poradnik
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Powitalnia dla nowych graczy
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikachsą bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)
6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.