Skocz do zawartości

Rutek

VIP
  • Liczba zawartości

    3 291
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    113

Odpowiedzi dodane przez Rutek

  1. Witaj @Willy

    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:

     

    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik

     

    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy

     

    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3

     

    WAŻNE!

     

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikachsą bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.

     

    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.

     

    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

  2. Pasek/Nakładka AAN World News

     

    Dobre do przygotowania materiałów fabularnych pod misję.

    Poniżej przykład + dodatkowe materiały:

    Spoiler

     

     

    Całość wyjaśniona poniżej:

    http://www.kylania.com/ex/?p=79

    https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_AAN

     

    Jak użyć?

    W konsoli deweloperskiej wklejamy i zmieniamy tekst:

    0 = [parseText "AAN live in Takistan", parseText "Weather coming up hot and steamy - Takistan shelled again from border area"] spawn BIS_fnc_AAN;

    lub

    title = parsetext "<t size='2.3'>Rabbits Overrun Zargabad</t><br />Thousands of rabbits are terrorizing local women in the Takisani town of Zargabad."; 
    scroll = parsetext "Military Units across Takistan report dance outbursts are on the rise - A-10s have been spotted flying upside down more often than not - Missing M16 Rifles found!"; 
    nul = [title,scroll] spawn BIS_fnc_AAN;

     

    • Upvote 3
  3. Witaj @Yardowe!

    Zgodnie z regulaminem Członka Społeczności ACC

    Cytuj

    (...)

    2. Każdy członek ACC musi spełniać następujące warunki:

    1. Mieć ukończone co najmniej 17 lat.

    (...)

    Doceniamy Twoją chęć dołączenia do ACC ale w tym wypadku sztab zadecydował, że nie obniży wymaganego wieku. W związku z tym, zapraszamy za rok.

  4. 1. Sytuacja

    Po bardzo zaciętym lecie, walki armii z rebeliantami się zakończyły. Od ponad miesiąca nie padł strzał. Zima przyszła na dobre. Oddział AWF pozostający w ukryciu na terenie starej bazy wojskowej Filistanu, dostał rozkaz o wykonaniu ostatniej misji i wycofaniu się z terenu.

    uhPkRAn.jpg

    2. Sloty

    Armia rządowa:

     

    Hotel:

    Dowódca plutonu- 

    RTO/SIC-

     

    Alpha

    Dowódca oddziału- 

    Saper- Stasica

    Medyk-

    RPK- Tantal

     

    Dowódca drużyny ogniowej- Rizzet

    Strzelec-STALKER14

    RPK-

    Strzelec- 

     

    Bravo

    Dowódca oddziału- Gajos

    Saper- 

    Medyk- Nemesis

    RPK- Piker

     

    Dowódca drużyny ogniowej- scar

    Strzelec- Banulak

    RPK- sveterek

    Strzelec-Bartol

     

     

    Charlie

     

    Dowódca oddziału-

    Saper-

    Medyk- Komando

    RPK-

     

    Dowódca drużyny ogniowej-

    Strzelec- Brick

    RPK- Maras

    Strzelec-

     

     

    Konwój

    Dowódca konwoju (RP)- Alienzo

    Konwojent (RP)- Black

    Konwojent (RP) - Nekron

    Konwojent (RP) - 

     

    Rebelianci 

     

    Dowódca oddziału- [rezerwacja AFTP]

    Medyk-[rezerwacja AFTP]

    RPK-[rezerwacja AFTP]

    Saper-[rezerwacja AFTP]

     

    Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]

    Strzelec/nawigator-[rezerwacja AFTP]

    Strzelec/szpica-[rezerwacja AFTP]

    RPK-[rezerwacja AFTP]

     

    Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]

    Strzelec-[rezerwacja AFTP]

    Medyk-[rezerwacja AFTP]

    RPK-[rezerwacja AFTP]

  5. 1. Sytuacja

    Po bardzo zaciętym lecie, walki armii z rebeliantami się zakończyły. Od ponad miesiąca nie padł strzał. Zima przyszła na dobre. Oddział AWF pozostający w ukryciu na terenie starej bazy wojskowej Filistanu, dostał rozkaz o wykonaniu ostatniej misji i wycofaniu się z terenu.

    uhPkRAn.jpg

    2. Sloty

    Armia rządowa:

     

    Hotel:

    Dowódca plutonu- Tox

    RTO/SIC-

     

    Alpha

    Dowódca oddziału- Dagon

    Saper- Stasica

    Medyk- Rob

    RPK- Tantal

     

    Dowódca drużyny ogniowej- Rizzet

    Strzelec-STALKER14

    RPK- Szakal

    Strzelec- Rutek

     

    Bravo

    Dowódca oddziału- Gajos

    Saper- Templar

    Medyk- Nemesis

    RPK- Piker

     

    Dowódca drużyny ogniowej- scar

    Strzelec- Banulak

    RPK- sveterek

    Strzelec-Bartol

     

     

    Charlie

     

    Dowódca oddziału-

    Saper-

    Medyk- Komando

    RPK-

     

    Dowódca drużyny ogniowej-

    Strzelec-

    RPK-

    Strzelec-

     

     

    Konwój

    Dowódca konwoju (RP)- Alienzo

    Konwojent (RP)- Black

    Konwojent (RP) - Nekron

    Konwojent (RP) - 

     

    Rebelianci 

     

    Dowódca oddziału- [rezerwacja AFTP]

    Medyk-[rezerwacja AFTP]

    RPK-[rezerwacja AFTP]

    Saper-[rezerwacja AFTP]

     

    Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]

    Strzelec/nawigator-[rezerwacja AFTP]

    Strzelec/szpica-[rezerwacja AFTP]

    RPK-[rezerwacja AFTP]

     

    Dowódca drużyny ogniowej -[rezerwacja AFTP]

    Strzelec-[rezerwacja AFTP]

    Medyk-[rezerwacja AFTP]

    RPK-[rezerwacja AFTP]

     

     

     

     

     

  6. Witam wszystkich członków ACC !


    Jak wszyscy wiemy mamy tu serwery gier, posiadamy także własny serwer TS oraz hosting WWW. Wszystko to abyście czuli się u nas komfortowo i nie mieli jakichkolwiek problemów podczas rozgrywek. Dbamy o to, abyście mieli wieczorami ciekawe zajęcie. Cały czas pracujemy nad tym aby było coraz lepiej. Wymaga to czasu i zaangażowania. Jeżeli chcielibyście nas w tym wspomóc, w imieniu ACC zapraszam.

    Raz na trzy miesiące organizowane są zapisy na listę Donatorów ACC. Jeśli chcesz nas wesprzeć, dopisz się do listy!

     


     

    W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym kwiecień-czerwiec, pragnę otworzyć nowe zapisy na Donatora na okres lipiec-wrzesień. Więcej o tytule donatora możecie przeczytać tutaj oraz tutaj.

     

    Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę SzeregowyOkres rozliczeniowy trwa 3 miesiące. Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Sztab ACC. Jeżeli nie będzie żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, każdy kandydat na Donatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami.

    Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł Donatora wynosi 30 PLN. Kwota składki jest płynna, więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą, to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni!

    Dziękujemy za wpisanie się na listę, postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek.

     


     

    1.  
    2.  

     

  7. Obrazek podczas gry (np. w intro):
    Stara metoda:

    Spoiler

     

    description.ext (można zdefiniować kilka obrazków)

    
    class RscTitles
    {
    	titles[]={};
    
    	class nazwa_intro // nazwa do której odwołamy się wywołując obrazek
    	{
    		idd=-1;
    		movingEnable=0;
    		duration=4; // długość wyświetlania
    		fadein=1.5; // długość pojawiania się
    		fadeout=1.5; // długość wygasania
    		name="intro";
    		controls[]={"title1"};
    
    		class title1
    		{
    			type=0;
    			idc=-1;
    			size=1;
    			colorBackground[]={0,0,0,0};
    			colorText[]={1,1,1,1};
    			font = "PuristaMedium";
    			text="obrazek.paa"; // ścieżka dostępu do obrazka w formacie paa, obrazek musi być w proporcjach 1:1 lub 1:2 (np. 2048x2048, 1024x512)
    			style = 48 + 0x800;
    			sizeEx=1;
    			x=0;
    			y=0;
    			w=1;
    			h=1;
    		};
    	};
    };
    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

    Wywołanie obrazka

    
    titleRsc ["nazwa_intro","PLAIN"]; 
    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

    przykładowo - intro.sqf

    
    if ([] call BIS_fnc_didJIP) exitWith {}; // nie dla JIP
    waituntil {!isnull player};
    titleCut ["","BLACK IN", 6000]; // czarny ekran
    sleep 4; // jednym gra załaduje się szybciej innym wolniej, obrazek nie będzie czekał, aż ekran ładowania przejdzie do gry, należy zwrócić na to uwagę.
    titleRsc ["nazwa_intro","PLAIN"]; // wywołanie obrazka
    sleep 10; // czeka 10s (sekund), obrazek wyświetla się 1.5s + trwa 4s + wygasa 1.5s = 7s + 3s zapasu = 10s trzeba dostosować metodą prób i błędów
    	"dynamicBlur" ppEffectEnable true; //rozmydlenie obrazu
    	"dynamicBlur" ppEffectAdjust [6];
    	"dynamicBlur" ppEffectCommit 0;
    	"dynamicBlur" ppEffectAdjust [0.0];
    	"dynamicBlur" ppEffectCommit 5;
    titleCut ["", "BLACK IN", 2]; // wyłączenie czarnego ekranu
    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

    Przykładowy plik:

    Intro_test.VR.pbo

     

     

    Lepiej i wygodniej od powyższego użyć: 

    https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_dynamicText

    argument do powyższej funkcji obsługuje: https://community.bistudio.com/wiki/Structured_Text

    Aby dać obrazek wystarczy użyć tagu <img>

    • Upvote 4
  8. xjtZNB1.png

     

    Tło historyczne:

    W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
    Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
    Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.

     


     

    Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!

    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP.
    • Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
    • Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
    • Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
    • Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)

     


     

    Joint Task Force OMEGA

    11th Marine expeditionary unit

    COMMAND ELEMENT

    Commanding Officer - Alienzo
    Radio Operator - 
    Air Traffic Controller -
    Dagon


    GROUND COMBAT ELEMENT

    Platoon HQ
    Platoon Leader - Tox
    Field Radio Operator - 
    Joint Terminal Attack Controller - 

     

    1st Rifle Squad
    Squad Leader - 
    Rutek

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Corpsman - 
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Grenadier - Templar

    Automatic Rifleman - Mirex
    Rifleman (AT-4) - sveterek

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 
    Rifleman (LAW) - 
     

    2nd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]

     

    3rd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (LAW)  - [zarezerwowane - AFTP]

     

    Tank Section

    M1A1FEP Tank Commander/Section Leader - 
    M1A1FEP Tank Gunner - 
    M1A1FEP Tank Driver - 

    M1A1FEP Tank Commander* - 
    M1A1FEP Tank Gunner* - 
    M1A1FEP Tank Driver* - 


    AVIATION COMBAT ELEMENT
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 


    AH-1Z Pilot -  Yankeee
    AH-1Z Co-Pilot/Gunner -  Black


    F/A-18E Pilot - 
    F/A-18E Pilot - 
    czarek90
     
    LOGISTICS COMBAT ELEMENT
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]


    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 
    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 


    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]

  9. xjtZNB1.png

     

    Tło historyczne:

    W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
    Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
    Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.

     


     

    Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!

    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
    • Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
    • Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
    • Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)

     


     

    Joint Task Force OMEGA

    11th Marine expeditionary unit

    COMMAND ELEMENT

    Commanding Officer - Alienzo
    Radio Operator - 
    Air Traffic Controller - 


    GROUND COMBAT ELEMENT

    Platoon HQ
    Platoon Leader - Tox
    Field Radio Operator - 
    Joint Terminal Attack Controller - 

     

    1st Rifle Squad
    Squad Leader - 

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Corpsman - 
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 
    Rifleman (AT-4) - 

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 
    Rifleman (LAW) - 
     

    2nd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]

     

    3rd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (LAW)  - [zarezerwowane - AFTP]

     

    Tank Section

    M1A1FEP Tank Commander/Section Leader - 
    M1A1FEP Tank Gunner - 
    M1A1FEP Tank Driver - 

    M1A1FEP Tank Commander* - 
    M1A1FEP Tank Gunner* - 
    M1A1FEP Tank Driver* - 


    AVIATION COMBAT ELEMENT
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 


    AH-1Z Pilot - 
    AH-1Z Co-Pilot/Gunner - 


    F/A-18E Pilot - 
    F/A-18E Pilot - 
     

    LOGISTICS COMBAT ELEMENT
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]


    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 
    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 


    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]

  10. Nieplecakowy sterowalny spadochron dla graczy i pojazdów (lokalnie).

    Unosimy dany obiekt na pewną wysokość i w inicie wpisujemy:

    [objNull, this] call BIS_fnc_curatorobjectedited;

    Parametry:

    0: OBJECT - moduł kuratora - (objNull - nieistniejący obiekt)

    1: OBJECT - nazwa obiektu - (this - jeżeli wpisujemy bezpośrednio w inicie danego obiektu, który ma zaczynać na spadochronie lub zdefiniowana wcześniej nazwa danego pojazdu/postaci)

     

    Info+:

    https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_curatorObjectEdited

    https://community.bistudio.com/wiki/objNull

×
×
  • Dodaj nową pozycję...