Skocz do zawartości

Maras

Sztabowiec
  • Zawartość

    1 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    88

Ostatnia wygrana Maras w dniu 17 Listopad

Użytkownicy przyznają Maras punkty reputacji!

Reputacja

824 Wyśmienity

O Maras

  • Tytuł
    E-MM

Dane kontaktowe

  • Discord
    Mam
  • Skype
    Mam
  • Strona WWW
    Nie mam

Informacje o profilu

  • Płeć
    Męska
  • Lokacja
    Szczecin
  • Imię
    Hmmm...

Ostatnie wizyty

13 728 wyświetleń profilu
  1. Maras

    Militarne itp.

    A u nas postęp w modernizacji dalej "Malutki" ;d
  2. Maras

    Mikołajkowe JO

    ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°) ACC (15-20) AFTP (6-8) PKW (6-8) TFA (8-12) COSA (6-8) Total: 41 - 56
  3. Maras

    100 lecie

    A dlaczego "hamerykanie" na zdjęciu? ;d
  4. Jak macie jakieś spostrzeżenia to proszę tutaj Wiem o nieco niskich FPS. Spowodowane to było ogniem i dymem.
  5. Dziś wieczorem patrole milicji i ONZ zmierzą się z poważnym kryzysem. Zapisy wciąż otwarte ;] 

  6. Dziś wieczorem idziemy zniszczyć uszkodzonego Tygrysa. 4 wolne sloty. #IronFront

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Rizzet

      Rizzet

      @Maras Soundboardy są dla tych, którzy nie znają niemieckiego. :D

       

      @Koxxus Skrót myślowy. Nie ma potrzeby przedłużać sobie penisa.

    3. Koxxus

      Koxxus

      @Rizzet Nie spinam sie przecież, chill.

    4. Alienzo

      Alienzo

      Pije drogi bourbon, fajna impreza, imieninowa, awansowa, itd. A i tak wolałbym teraz z wami walczyć wermachtem :P

  7. Maras

    Formularz rekrutacyjny -

    Witaj Fiktas !! Następnym krokiem jest przygotowanie się do szkolenia podstawowego od strony technicznej : Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikachsą bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Weteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
  8. Standardy misji i serwer testowy By zatroszczyć się o jakość misji i poziomu rozgrywki na platformie A3 zostają wprowadzone wytyczne dotyczące tworzenia misji Ogólne: Dodawanie misji Procedura dodawania już sprawdzonych misji (jak i ich poprawek) odbywa się przez podforum MISJE GRACZY, gdzie dany MM zakłada swój JEDEN TEMAT nazywając go np. "Maras - Misje" _________________________________________________________________________________________________________________________ Testowanie misji Testowanie misji odbywa się na serwerze testowym Arma Coop Corps Development. Aby uzyskać dostęp do serwera testowego należy zgłosić się na KZS i w tytule tematu z napisać "Nick - Dostęp do serwera testowego" wraz z treścią prośby Misje służące do testowania muszą mieć przedrostek: test_ Misje można testować od 00:00-19:55, jeśli misja na serwerze głównym zakończyła się szybciej jest możliwość uruchomienia serwera i testowania zaraz po niej. W tej sprawie skontaktuj się z sztabowcem. Na serwerze testowym można testować również dodatkowe mody. Jeśli któryś wymaga wgrania na serwer należy pisać do sztabowców (najlepiej przez KZS). _________________________________________________________________________________________________________________________ Wrzucanie poprawek Prosimy, aby zachować umiar - ciągłe wrzucanie "na gorąco" nowych wersji misji i zawracanie głowy nie przyspieszy procesu. Poprawki swoich misji zaleca się wrzucać kilka dni po pierwszym rozegraniu danej misji. _________________________________________________________________________________________________________________________ Sprawdzanie misji Wprowadzona jest kontrola jakości misji - do momentu uznania przez sztab, że dany MM zyskuje miano "zaufanego MM", wszystkie jego misje będą wstępnie sprawdzane pod względem: Nazwa misji W lobby serwera (przeglądzie misji) nazwy misji muszą mieć określoną formę: Nazwy te ustawia się w description.ext komendą: briefingName = "co 08 Wzór Misji"; *Nie ustawiamy nazwy misji w atrybutach w edytorze EDEN Umożliwia to podgląd nazwy pliku misji w lobby samej misji po jej wyborze _________________________________________________________________________________________________________________________ Opis misji W lobby serwera (przeglądzie misji) każda misji musi zawierać opis zgodny z wytycznymi: DATA | Opis misji | min. ilość graczy + ew. wymagania | użyte dod. skrypty | wersja | autor Poprawny przykład 09.11.2018 | Lokalne oddziały porządkowe otrzymują komunikat alarmowy o ataku partyzantów na lokalną elektrownie. | min 15 osób (w tym sanitariusz ONZ) | DAC, Unitgear, Falcon, SHK_Taskmaster | v1.0 | mb Maras Opis misji ustawia się w dwóch miejscach: w description.ext komendą: overviewText="treść opisu"; w edytorze EDEN w zakładce Atrybuty/Tryb Wielosobowy... Description.ext Musi zawierać: _________________________________________________________________________________________________________________________ Init.sqf Musi zawierać: Pozostałe informacje: MM odpowiada za balans w misji i jej techniczną sprawność. Jeżeli misja jest technicznie niesprawna zostanie usunięta z serwera w trybie natychmiastowym - jej autor zostanie o tym fakcie poinformowany wraz z przyczyną. Jeśli MM chce dodać moduł ZEUS do misji musi o tym wcześniej WYRAŹNIE poinformować. Zaufanym MM zostaje się po umieszczeniu i rozegraniu na serwerze 3 swoich sprawnych technicznie misji - misja danego MM powinna wymagać tylko małych poprawek po jej rozegraniu np. w balansie misji (zmniejszenie skilla, rozmieszczenie, liczebność) lub drobnych poprawek w ekwipunku - są to rzeczy które najczęściej wychodzą po rozgrywce. Tak samo ten status można utracić, jeżeli 2 kolejne misje będą ocenione jako technicznie niesprawne. Misje nie będą wrzucane "na 20:00". Wrzucona misja może zostać rozegrana dopiero dnia następnego chyba, że jest to misja zaufanego mission makera. Plik misji nie może zawierać spacji, ani znaków specjalnych. Prawidłowa nazwa przykładowej misji wygląda następująco: co_25_dobra_misja_v1_0_TwójNick.Bornholm.pbo Od siebie dodam kilka słów otuchy dla nowych MM: próbujcie, pytajcie kolegów i nie chwytajcie się od razu dużych projektów, zaczynajcie pomału i nie zrażajcie się pierwszymi porażkami. Wszyscy kiedyś zaczynaliśmy od "pierwszej misji"
  9. Na coś się zanosi :D 

     

    1. DisLike

      DisLike

      *Khem Khem* Sobota jeszcze :P 

    2. Maras

      Maras

      Promo fota w temacie COOP or didn't happen.

  10. Maras

    Act of Violence

    do
    W elektrowni na terenie Dystryktu Podagorska dochodzi do strzelaniny i rozlewu krwi. Okoliczne siły milicji i ONZ zostają postawione w stan gotowości. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  11. REPO główne zaktualizowane (2.31GB) News niebawem.

  12. Maras

    Militarne itp.

    Tak wygląda jeden z trzonów obecnego US Navy
  13. Maras

    War Thunder

    A ja właśnie się zastanawiam dlaczego mi to tak długo analizuje pliki... oj będzie grane
  14. Działają VTSy na serwerze? 

×