Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'acc' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Mechanika gry
    • Podstawy
    • ACE
    • Inne addony
  • Struktury organizacyjne wojsk
    • AFG
    • GER
    • POL
    • USA
    • UKR
    • RUS
    • GBR
  • Różne inne
  • Brudnopis

Forum

  • Oficjalne
    • Tablica informacyjna
    • Rekrutacja
  • Główne
    • Rozgrywki
    • Szkolenia
    • Regimenty i formacje specjalistyczne
  • Poboczne
    • Zaplecze techniczne
    • Inne
  • Regiment Pancerny Punkt Informacyjny
  • Regiment Pancerny Spotkania
  • Regiment Pancerny Zgłoszenia
  • Regiment Pancerny Głosowania
  • Regiment Pancerny Dyskusja
  • Regiment Pancerny Materiały

Kalendarze

  • Misje
  • Szkolenia
  • Dni wolne od pracy
  • Regiment Pancerny Wydarzenia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Discord


Skype


Strona WWW


Lokacja


Zainteresowania


Imię


ID gracza (A3)


Profil ArmA 3


Użytkownik youtube

Znaleziono 62 wyników

  1. Maras

    Misja Oficjalna - Ya Soldat

    do
    Afganistan, Hidukusz rok 1979 Radziecka ofensywa w Afganistanie trwa w najlepsze. W trakcie starć w dolinie kompania desantowo-szturmowa (VDV) natrafia na silnie umocnione pozycje mudżahedinów. W wyniku walk wszystkie plutony ponoszą duże straty. Jeden z plutonów zostaje oddelegowany do przeprowadzenia ataku z flanki w celu osłabienia silnie umocnionych pozycji przeciwnika... Minimum 16 osób w tym załoga BWP-2 i Mi-24. Czytaj więcej .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  2. Maras

    Rozgrywka Oficjalna ACC

    do
    Rozgrywka Oficjalna ACC Lista chętnych na rozegranie misji we wtorek 19. Marca. Wpisanie się na listę jest równoznaczne ze stawieniem się na rozgrywce o 20:00. Jeśli jesteś chętny na dowodzenie jakimś zespołem wpisz się na listę dowódców. Pozostałe osoby chętnie zostaną rozdysponowane po wyborze misji w zależności od zapotrzebowania. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  3. Zmiany w regulaminie ACC dotyczące rozgrywek Po przeanalizowaniu ankiety oraz obecnej sytuacji związanej z rozgrywkami przed i po godzinie 20:00 Sztab ACC zadecydował o zmianach w regulaminie rozgrywek. Zmiany te są podyktowane dezaktualizacją części zapisów po wprowadzeniu nowego klikanego systemu zapisywania się na misje oraz zmieniającym się zainteresowaniem rozgrywkami po godzinie 20:00. Najważniejszą zmianą w regulaminie jest określenie dwóch dni przeznaczonych na Rozgrywki Oficjalne ACC Wstępnie ustalono, że dni te to WTOREK oraz SOBOTA* *Sztab zastrzega sobie prawo do zmiany dni rozgrywek oficjalnych. Wszyscy MM, Instruktorzy i Szkoleniowcy oraz gracze muszą zapoznać się zapisami zawartymi poniżej przed zorganizowaniem przyszłych wydarzeń. Zmiany w regulaminie wchodzą w życie z dniem ich opublikowania na forum. __________________________________________________________________________________________________________ Istotne zmiany: (TL;DR) Popularyzacja rozpisywania wydarzeń za pomocą kalendarza i klikanego systemu zapisów. Określenie dni Rozgrywek Oficjalnych ACC Udostępnienie serwera po godzinie 20:00 dla wydarzeń innych niż misje. Określenie zasad rozgrywania misji z modyfikacją ZEUS. Wyjaśnienie zapisu "Slot opcjonalny" i wiążących się z nim ograniczeń. Wyjaśnienie zapisu "Rezerwa" i wiążących się z nią ograniczeń. Uściślenie obowiązków osób organizujących wydarzenia. Zmiany w ilości osób wymaganych do przeprowadzenia misji z innymi modyfikacjami Treść zmienionego regulaminu Rozgrywek ACC: Sztab Arma Coop Corps
  4. Zapisy już otwarte! WIĘCEJ INFORMACJI WKRÓTCE!
  5. Czołem koledzy!! Zapewne wielu z was mnie nie kojarzy, inni mają miłe wspomnienia a i znajdą się tacy co by mnie pod pociąg wrzucili 😀 Powoli staram się powrócić na łono ACC. Przeszkadza mi w tym zdrowie, praca i studia. Ale powoli wychodzę na prostą. Przechodząc do sedna sprawy. Moja kuzynka Zosia od dziecka wiąże swoje życie ze sportem. Zaczynała od baletu by wejść na wyższy poziom – zaczęła trenować gimnastykę artystyczną. Lata praktyki pozwoliły jej określić jaką konkretnie dyscyplinę gimnastyki chce uprawiać – skoki na trampolinie. Jest niezwykle utalentowana i uzdolniona. Zosia osiąga sukcesy na konkursach, ma wiele medali i pucharów – w większości za zajęcie pierwszego miejsca. Niestety na letnim obozie tego roku Zosia doznała kontuzji. Zerwała więzadło krzyżowe przednie ( ACL) , więzadło poboczne piszczelowe (MCL) oraz poważnie uszkodziła łąkotkę przyśrodkową. Szanse na powrót do sprawności jak również do jej ukochanego sportu da jej wyłącznie operacja wykonana w prywatnej klinice ortopedycznej. Dlaczego prywatnie? NFZ wyznaczyło termin na za 2 lata, co w tak młodym wieku praktycznie zamyka jej drogę do osiągania sukcesów w sporcie. Zabiorą 13 letniej dziewczynie marzenia oraz to na co pracowała od 3 roku życia. Zwracam się z prośbą. Jeżeli jest w stanie pomóc, o taką pomoc proszę w imieniu Zosi. Siła jest w nas. Mimo iż rzadko tu ostatnimi czasy bywam, wiem że na ACC można liczyć! Zbiórka odbywa się pod tym adresem: Pozdrawiam!
  6. Z dniem dzisiejszym @Fistach, @Matt oraz @Semir dołączają do grona Opiekunów ACC. Życzę powodzenia i wytrwałości na nowej funkcji!
  7. Jak macie jakieś spostrzeżenia to proszę tutaj Wiem o nieco niskich FPS. Spowodowane to było ogniem i dymem.
  8. Standardy misji i serwer testowy By zatroszczyć się o jakość misji i poziomu rozgrywki na platformie A3 zostają wprowadzone wytyczne dotyczące tworzenia misji Ogólne: Dodawanie misji Procedura dodawania już sprawdzonych misji (jak i ich poprawek) odbywa się przez podforum MISJE GRACZY, gdzie dany MM zakłada swój JEDEN TEMAT nazywając go np. "Maras - Misje" _________________________________________________________________________________________________________________________ Testowanie misji Testowanie misji odbywa się na serwerze testowym Arma Coop Corps Development. Aby uzyskać dostęp do serwera testowego należy zgłosić się na KZS i w tytule tematu z napisać "Nick - Dostęp do serwera testowego" wraz z treścią prośby Misje służące do testowania muszą mieć przedrostek: test_ Misje można testować od 00:00-19:55, jeśli misja na serwerze głównym zakończyła się szybciej jest możliwość uruchomienia serwera i testowania zaraz po niej. W tej sprawie skontaktuj się z sztabowcem. Na serwerze testowym można testować również dodatkowe mody. Jeśli któryś wymaga wgrania na serwer należy pisać do sztabowców (najlepiej przez KZS). _________________________________________________________________________________________________________________________ Wrzucanie poprawek Prosimy, aby zachować umiar - ciągłe wrzucanie "na gorąco" nowych wersji misji i zawracanie głowy nie przyspieszy procesu. Poprawki swoich misji zaleca się wrzucać kilka dni po pierwszym rozegraniu danej misji. _________________________________________________________________________________________________________________________ Sprawdzanie misji Wprowadzona jest kontrola jakości misji - do momentu uznania przez sztab, że dany MM zyskuje miano "zaufanego MM", wszystkie jego misje będą wstępnie sprawdzane pod względem: Nazwa misji W lobby serwera (przeglądzie misji) nazwy misji muszą mieć określoną formę: Nazwy te ustawia się w description.ext komendą: briefingName = "co 08 Wzór Misji"; *Nie ustawiamy nazwy misji w atrybutach w edytorze EDEN Umożliwia to podgląd nazwy pliku misji w lobby samej misji po jej wyborze _________________________________________________________________________________________________________________________ Opis misji W lobby serwera (przeglądzie misji) każda misji musi zawierać opis zgodny z wytycznymi: DATA | Opis misji | min. ilość graczy + ew. wymagania | użyte dod. skrypty | wersja | autor Poprawny przykład 09.11.2018 | Lokalne oddziały porządkowe otrzymują komunikat alarmowy o ataku partyzantów na lokalną elektrownie. | min 15 osób (w tym sanitariusz ONZ) | DAC, Unitgear, Falcon, SHK_Taskmaster | v1.0 | mb Maras Opis misji ustawia się w dwóch miejscach: w description.ext komendą: overviewText="treść opisu"; w edytorze EDEN w zakładce Atrybuty/Tryb Wielosobowy... Description.ext Musi zawierać: _________________________________________________________________________________________________________________________ Init.sqf Musi zawierać: Pozostałe informacje: MM odpowiada za balans w misji i jej techniczną sprawność. Jeżeli misja jest technicznie niesprawna zostanie usunięta z serwera w trybie natychmiastowym - jej autor zostanie o tym fakcie poinformowany wraz z przyczyną. Jeśli MM chce dodać moduł ZEUS do misji musi o tym wcześniej WYRAŹNIE poinformować. Zaufanym MM zostaje się po umieszczeniu i rozegraniu na serwerze 3 swoich sprawnych technicznie misji - misja danego MM powinna wymagać tylko małych poprawek po jej rozegraniu np. w balansie misji (zmniejszenie skilla, rozmieszczenie, liczebność) lub drobnych poprawek w ekwipunku - są to rzeczy które najczęściej wychodzą po rozgrywce. Tak samo ten status można utracić, jeżeli 2 kolejne misje będą ocenione jako technicznie niesprawne. Misje nie będą wrzucane "na 20:00". Wrzucona misja może zostać rozegrana dopiero dnia następnego chyba, że jest to misja zaufanego mission makera. Plik misji nie może zawierać spacji, ani znaków specjalnych. Prawidłowa nazwa przykładowej misji wygląda następująco: co_25_dobra_misja_v1_0_TwójNick.Bornholm.pbo Od siebie dodam kilka słów otuchy dla nowych MM: próbujcie, pytajcie kolegów i nie chwytajcie się od razu dużych projektów, zaczynajcie pomału i nie zrażajcie się pierwszymi porażkami. Wszyscy kiedyś zaczynaliśmy od "pierwszej misji"
  9. Do kogo skierowane jest szkolenie: Szkolenie jest skierowane do osób w stopniu minimum szeregowego, które rozegrały minium 5-6 misji w społeczności ACC Cel szkolenia: Popularyzacja obejmowania slotów dowódczych przez mniej doświadczonych w dowodzeniu graczy ACC. Założenia szkolenia: Zapoznanie uczestników z podstawowymi zagadnieniami związanymi z dowodzeniem sekcją (3-5 podwładnych). Efektywne przygotowanie uczestnika do dowodzenia sekcją w trakcie misji w ACC. Wymagania: Rozegranie co najmniej kilkunastu misji na serwerze ACC Posiadanie stopnia minimum szeregowego Chęć do nauki Dojrzałe podejście do tematu Program szkolenia: Dodatkowe informacje: Podczas szkolenia należy spodziewać się dużo praktyki związanej z interaktywną pracą na mapie. Szkolenie zakłada przedstawienie podstawowych zachowań sekcji podczas szeregu różnych sytuacji spotykanych na polu walki. Każdy uczestnik wcieli się w dowódcę sekcji i będzie miał okazję dowodzić w warunkach możliwie zbliżonych do tych na misji. Planowany termin szkolenia: 3. lub 4. tydzień września. Czas trwania szkolenia: 2-2,5h <cytuj poniżej> Proszę dopisywać obok nicku dyspozycyjność w trakcie tygodnia np. Maras - (Pon/Sr/Sob po 17:30) Lista chętnych na Szkolenie Dowódców Sekcji: ...
  10. Tiberrias

    ZLOT ACC 2018

    do
    Oficjalny zlot członków społeczności ACC 2018. Rozgrywka wyjazdowa. Po zapisaniu się należy dokonać wpłaty - wszystkie szczegóły w odpowiednim temacie na forum. Czytaj więcej .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  11. W załączeniu link do poradnika, który popełniłem jakiś czas temu. Może będzie on jakąś pomocą dla twórców misji w tworzeniu klimatycznych i zbalansowanych misji dla lotnictwa. Dokument wisi na dysku google: http://drive.google.com/file/d/0B6u6Y4Pnn63jYnJQemJJSFdKdlE/view?usp=sharing Jeżeli ktoś ma uwagi lub sugestie do treści poradnika, to proszę je zgłaszać w tym temacie.
  12. Tło historyczne: W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat. Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64. Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta. Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz! (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota) Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach. Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30. Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.) Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności. Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.) W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta) Joint Task Force OMEGA 11th Marine expeditionary unitCOMMAND ELEMENT Commanding Officer - AlienzoRadio Operator - Air Traffic Controller - GROUND COMBAT ELEMENT Platoon HQPlatoon Leader - ToxField Radio Operator - Joint Terminal Attack Controller - 1st Rifle SquadSquad Leader - 1st FireteamFireteam Leader - Corpsman - Grenadier - Automatic Rifleman - 2nd FireteamFireteam Leader - Grenadier - Automatic Rifleman - Rifleman (AT-4) - 3rd FireteamFireteam Leader - Grenadier - Automatic Rifleman - Rifleman (LAW) - 2nd Rifle SquadSquad Leader - [zarezerwowane - TFA] 1st FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]Corpsman - [zarezerwowane - TFA]Grenadier - [zarezerwowane - TFA]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA] 2nd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]Grenadier - [zarezerwowane - TFA]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA] 3rd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]Grenadier - [zarezerwowane - TFA]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA] 3rd Rifle SquadSquad Leader - [zarezerwowane - AFTP] 1st FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP] 2nd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP] 3rd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - AFTP] Tank Section M1A1FEP Tank Commander/Section Leader - M1A1FEP Tank Gunner - M1A1FEP Tank Driver - M1A1FEP Tank Commander* - M1A1FEP Tank Gunner* - M1A1FEP Tank Driver* - AVIATION COMBAT ELEMENTUH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - AH-1Z Pilot - AH-1Z Co-Pilot/Gunner - F/A-18E Pilot - F/A-18E Pilot - LOGISTICS COMBAT ELEMENTLanding Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP] Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP] Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
  13. Konstruktywne opinie, wrażenia i sugestie jak zwykle mile widziane. Podejrzewam, że ASR spowodował, iż przeciwnik zamiast bronić Gwozdna zaczął kontratakować.
  14. Czarnoruska kompania areomobilna startująca z lotniska Wibor, ma za zadanie wykonać natracie odcinające możliwość przesyłania zaopatrzenia z FR na tereny zajęte przez rebelię CzDKZ. DANE WYWIADOWCZE Dowództwo kompani 'Vitraz-2' Dowódca Kompanii - [m=Tiberrias] Z-ca dowódcy/RTO - Kontroler Ruchu Powietrznego - [m=Jimmy] Sanitariusz Kompanii - Wsparcie kompanii Celowniczy FGM-148 - Asystent FGM-148 - Celowniczy LM-60K - Asystent LM-60K - 1. Pluton 2. Pluton Skrzydło Lotnictwa Transportowego 'Wróbel-2' [Mi-8AMT/Mi-8AMTsz] Wróbel 2-1 | Pilot Śmigłowca - [7WEDS/SLT] Wróbel 2-2 | Pilot Śmigłowca - [7WEDS/SLT] Wróbel 2-3 | Pilot Śmigłowca - [7WEDS/SLT] Wróbel 2-4 | Pilot Śmigłowca - [7WEDS/SLT] Klucz Lotnictwa Bojowego 'Sokół-6' [L-159] Sokół 6-1 | Pilot Myśliwca - [sLT] Sokół 6-2 | Pilot Myśliwca - [sLT]
  15. Sztab ACC pragnie poinformować o nowym projekcie, w ramach którego na naszym serwerze odbędzie się cykl misji typu JO. Realizacja całego przedsięwzięcia powinna zamknąć się na przestrzeni około 1,5 miesiąca. Do projektu zaproszono grupy AFTP oraz 7WEDS. Zapytacie czym będzie różnić się to wydarzenie od poprzednich JO? Ano tym, że na projekt składać będzie się z pięciu różnych misji tworzonych przez pięciu różnych MM. Pierwszy raz MM nie będą musieli rezygnować z naszego standardowego kontentu na rzecz grywalności i małej paczki modów. Będziemy grali na pełnej linii modów. W projekt zaangażowani zostali: [m=Stalker14], [m=Rizzet], [m=Maras], [m=Cender], [m=Lt_mic]. Rozgrywki będą odbywać się w odstępie tygodnia – dwóch tygodni. Zawsze w sobotę i zawsze o godzinie 20. Śledźcie uważnie dział JO. W najbliższych dniach powinny pojawić się tam zapisy na misje. Tu mamy kolejną nowość! Wyjątkowo w tym projekcie nie będzie blokady dla grup uprzywilejowanych. Obowiązywać będą zasady panujące na zwykłych zapisach. Tym bardziej żywo obserwujcie dział JO! Misją rozpoczynającą cały cykl będzie operacja : Gilotyna (08.10.2016) autorstwa [m=Stalker14]. Rok 2016. Europa pogrążona w wojnie. Federacja Rosyjska dokonuje inwazji na tereny Skandynawii. Po akcie ludobójstwa NATO musi działać. Rozpoczyna Operacje Scandinavia Freedom. Po tygodniu ciężkich walk Wojskom NATO udaje się wyprzeć przeciwnika. Pluton US Rangers stacjonujący na lotniskowcu Nimitz otrzymał rozkaz o ataku na ostatnią bazę przeciwnika. Na przeciw stanie im kombinowany pluton VDV. Kolejna misja: Birds of Prey (22.10.2016) wykonana przez [m=Rizzet]. Rok 2005. Trwa inwazja koalicji NATO na Takistan. W górskiej prowincji Monsur trwają walki między siłami amerykańskimi a zaciekle broniącymi swojej ojczyzny takistańczykami. Wróg doskonale zna teren i od tygodnia trzyma w szachu wojska wysłane do zajęcia stolicy kraju - Zargabadu. W obliczu patowej sytuacji wydzielony pluton Pierwszej Dywizji Kawalerii USA staje przed trudnym zadaniem przejęcia ważnego szlaku logistycznego przeciwnika. Czy pomimo przewagi liczebnej przeciwnika uda im się udowodnić, że szybkość i zdecydowane działanie mogą zdziałać o wiele więcej niż brutalna siła? Broken Convention (29.10.2016) przygotowana przez [m=Maras]. Republice Czarnorusi nie na długo udało się utrzymać spokój w regionie. Po wycofaniu w 2008 roku komponentu inwazyjnego korpusu piechoty morskiej i zakończeniu operacji 'Harvest Red' wystarczyło 7 lat, by pokonane ugrupowanie Ruchu Czerwonej Gwiazdy na nowo rozpoczęło wyścig o przejęcie kontroli w państwie. I tym razem ekspansywna polityka Federacji Rosyjskiej nie pozostała bierna wobec sytuacji swojego sąsiada. Łamiąc traktat o nieagresji i nieangażowaniu się w sytuacje polityczną i gospodarczą Czernorusi, po kryjomu wykorzystuje przejęte przez CzDKZ główne szalki komunikacyjne na granicy i przerzuca sprzęt oraz tzw. 'instruktorów' dla walczących na południu powstańców. Wywiad Wojskowy Czernorusi jest ewidentnie pewien, iż ponowna relokacja rosyjskich zasobów i jednostek na tereny zajęte przez rebelię stanowi tylko początek do skrycie przygotowywanej inwazji w głąb kraju. W związku z powyższym dowództwo sił WOC podejmuje decyzję o rozpoczęciu działań mających na celu odcięcie sił rebelii od granicy z FR. Elementy Batalionu Desantowo-Szturmowego 'Vitraz' mają za zadanie odciąć siły CzDKZ od rosyjskiego wsparcia przybywającego z północy i zaatakować lotnisko polowe przeciwnika podczas, gdy 2. Batalion Zmechanizowany będzie izolował działające na północy siły aeromobilne i odpierał ewentualne kontrataki rebeliantów z południa. Operacja M.A.D. (05.11.2016) wykonana przez [m=Cender]. Rok 1988. Pluton rozpoznania USMC na manewrach w Europie Środkowej w obliczu agresji ze strony Sowietów. Całość zamykać będzie misja A Mans Gotta Do autorstwa [m=Lt_mic]. Jest rok 1992, nasz wywiad donosi, że w garnizonie Altis doszło do buntu. Buntowi przewodzi pułkownik Costa, jest on szefem instytutu badawczo-rozwojowego Wojsk Obrony Czarnorusi. Według wywiadu grupa naukowców, z jego placówki, próbowała zbiec do USA w obawie przed prześladowaniami, lecz została przechwycona w hotelu. Dane badawcze i projekt 'Billionaire' muszą pozostać w rękach NATO, a dokładniej USA. Zadanie jest proste przechwycić wszelkie dane, pracowników i elementy projektu 'Billionaire' dostarczyć co się da do sztabu resztę zniszczyć. Dane zdobyte w hotelu i od zakładników powinny pozwolić nam na ustalenie lokalizacji tajnych fabryk i składów już wyprodukowanych materiałów jak i danych produkcyjnych. Które pozwolą na wyznaczenie dalszych zadań. W związku z wielką wagą misji pluton z 75th Rangers podlega pod bezpośrednie rozkazy wyznaczonego przez wywiad CIA oficera z dowództwa batalionu. Ale czy to wszystko prawda...?
  16. Społeczność Arma Coop Corps pragnie serdecznie zaprosić wszystkch na oficjalny kanał ACC na platformie Twitch.tv. Streamowana będzie rozgrywka PvP 50 Battle Royale, start jutro (środa 21.09) godzina 20:00. Więcej szczegółów na naszym forum. https://www.twitch.tv/armacoopcorps
  17. Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz! (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota) Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.09.2016 - 19:30. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:00. Zapisy do dnia 05.09.2016 (poniedziałek) do godziny 19:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Opiekun oraz Donator. Od 05.09.2016 (poniedziałek) - 19:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności. Rozgrywka wyjazdowa, odbędzie się na serwerze AFTP, szczegółowe dane będą podane przed rozgrywką. W rozgrywce wezmą udział 4 polskie grupy: AFTP, ACC, 7WEDS i 4DSR W zapisach otwarta jest lista rezerwowa. Są duże szanse, że kilku graczy z tej listy będzie mogło wziąć udział w rozgrywce (prawdopodobny deficyt graczy w ECHO). Zapisując się na rezerwę potwierdzasz że będziesz przygotowany technicznie w dniu rozgrywki. Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.) W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. Rozgrywka odbędzie na dedykowanej paczce addonów (m.in. ACRE, RHS, NIMITZ, CH46), repozytorium arma3sync będzie dostępne wkrótce. Dane wywiadowcze i planowanie operacyjne wkrótce. Sloty: USMC | 1st Reconnaissance Battalion HOTEL - sztab 3-6os. (ACC) Oficer dowodzący - [m=Tiberrias] RTO - JTAC / FAC - [m=Jimmy] ALPHA - 13os. (4DSR) ... BRAVO - 13os. (ACC) Dowódca oddziału(SQL) - Dowódca drużyny (TL) - Dowódca drużyny (TL) - Dowódca drużyny (TL) - Strzelec wyborowy (DMR) - Strzelec KM (M249SAW) - Asystent strzelca KM - Strzelec AR (M27IAR) - Strzelec AR (M27IAR) - Strzelec M16A4 - Strzelec + AT4 - Strzelec + AT4 - Strzelec + M72 - CHARLIE - zwiad 8os. (AFTP) ... ECHO - wsparcie/logistyka (AFTP) ... LIMA - transport i wsparcie powietrzne (7WEDS) ... VIPER 1 - załoga F/A-18F (ACC) Pilot - Pilot - VIPER 2 - załoga F/A-18F (4DSR) ... Rezerwa: ... ... ...
  18. Description.ext W tym poście przedstawiony został przykładowy plik Description.ext odpowiadający za takie parametry jak poprawne wyświetlanie nazwy misji, opcje respawnu oraz wiele innych. Ten post będzie edytowany wraz z wyszukiwaniem dodatkowych przydatnych komend. Wszelkie sugestie oraz pomysły dot. zawartości tego przykładu chętnie przyjmę za pośrednictwem PW lub tego wątku. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // _____ ______ _____ _____ _____ _____ _____ _______ _____ ____ _ _ // // | __ \| ____|/ ____|/ ____| __ \|_ _| __ \__ __|_ _/ __ \| \ | | // // | | | | |__ | (___ | | | |__) | | | | |__) | | | | || | | | \| | // // | | | | __| \___ \| | | _ / | | | ___/ | | | || | | | . ` | // // | |__| | |____ ____) | |____| | \ \ _| |_| | | | _| || |__| | |\ | // // |_____/|______|_____/ \_____|_| \_\_____|_| |_| |_____\____/|_| \_| // // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Header { gameType = Coop; minPlayers = 1; //Minimalna ilość graczy (zawsze na 1) maxPlayers = 35; //Maksymalna ilość graczy (tu wpisujemy ilość grywalnych slotów) }; joinUnassigned = 1; // Dzięki temu gracze nie będą automatycznie wrzucani na sloty (zawsze na 1) //NAZWA MISJI W PRZEGLĄDZIE MISJI briefingName = "co 35 Bałkański Świt"; //OPIS MISJI W PRZEGLĄDZIE MISJI overviewText="| 17.07.16 | Wzmocniony polski pluton zmechanizowany ma za zadanie wyprzeć przeciwnika | Wymagana obsada 3 pojazdów BWP-1 | min. 30 os. | DAC 3.1b, FALCON, 3DEN, Unitgear | mb Maras | v 1.3 |"; //OPIS PODCZAS WCZYTYWANIA onLoadName = "BAŁKAŃSKI ŚWIT"; //Nazwa misji nad zdjęciem podczas ładowania do mapy onLoadMission = "BPZ"; //Krótki opis pod zdjęciem podczas ładowania do mapy author = "Maras"; //LOADSCREEN //loadScreen = "loadscreen.jpg"; // Obrazek o takim tytule wrzucamy do głównego folderu misji by zadziałał (rozszerzenie jest istotne, jeśli chcemy by działało usuwamy dwa ukośniki przed loadScreen = ...) //KONSOLA enableDebugConsole = 0; // 2-włącza konsolę deweloperską, 0-wyłącza, 1-dostęp do konsoli wyłącznie dla adminia (do misji zalecane 0 lub 1) //RESPAWN respawnButton = 0; respawn= "BIRD"; respawnTemplates[] = {"ace_spectator"}; //CHAT disableChannels[]={2,5,6}; // wyłączenie wiadomości o łączeniu się graczy //AFM forceRotorLibSimulation = 0; // 1 wymusza zaawansowany model lotu //OPCJONALNIE OD UNITGEAR lub EQ Kreator class CfgFunctions { #include "ek\CfgFunctions.hpp" class ds6 { class gearscript //Gear script function for units and vehicles { class unitgear { file = "unitgear.sqf"; }; class vehiclegear { file = "vehiclegear.sqf"; }; }; }; }; #PrzydatneInfoJeśli nazwiemy i opiszemy misję wyłącznie za pośrednictwem description.txt nasz opis i poprawna nazwa będzie jedynie widoczna na liście wszystkich misji. Po wejściu do lobby misji opis nad slotami zniknie, a nazwa będzie pobierana z nazwy pliku misji. Aby tego uniknąć należy powielić "brifingname" oraz "overviewtext" zawarte powyżej w atrybutach misji w 3DEN.
  19. Jak w nazwie tematu. Widziałem że ktoś już spotkał się z tym problemem, wiadomo co go powoduje? Kawałek RPT: 9:46:49 Warning Message: No entry 'bin\config.bin/CfgVehicles/Tank_F/HitPoints/HitFuel.name'. 9:46:49 Warning Message: '/' is not a value 9:46:49 Warning Message: No entry 'bin\config.bin/CfgVehicles/Tank_F/HitPoints/HitFuel.armor'. 9:46:49 Warning Message: '/' is not a value 9:46:49 Warning Message: No entry 'bin\config.bin/CfgVehicles/Tank_F/HitPoints/HitFuel.material'. 9:46:49 Warning Message: '/' is not a value 9:46:49 Warning Message: No entry 'bin\config.bin/CfgVehicles/Tank_F/HitPoints/HitFuel.passThrough'. 9:46:49 Warning Message: '/' is not a value A na serwerze przy odpalaniu misji wyskakuje to: Ktoś coś?
  20. Opisy, wrażenia, opinie oraz sugestie proszę tutaj. Przepraszam za brak nokto w Mi-24 na strzelcu, ale tego nie zdążyłem sprawdzić. Co do ciężarówki amunicyjnej dodam ją. (Nie sądziłem, że SLT tak bardzo lubi strzelać ) Domniemam, że niskie FPSy były w okolicach willi? Co do strzelania w nasze tigry...
  21. Maras

    JWK Promo

    Z albumu: Promo

    © Maras

  22. Maras

    VDV Promo

    Z albumu: Promo

    © Maras

  23. Z albumu: Promo

    © Maras

  24. Z albumu: Promo

    © Maras

×
×
  • Dodaj nową pozycję...