-
Liczba zawartości
240 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Zawartość dodana przez Krusher
-
Korwin staje się popularny

-
Typowa telewizja, prowadzący sam zaczął pytaniem określając wszystko co złe i zapytał czemu Korwin tak uważa a potem to wyświetlali jeszcze na dole ekranu. Nie bronie gościa bo jestem mocno apolityczny. Ale zobaczcie co tam się dzieje. Korwin odpowiada to co widział w wynikach badań, a oni wypisują, że on twierdzi, że kobiety powinny zarabiać mniej. Następnie próbują go zaorać jego życiem prywatnym. Piękne. Gówno. Sieczka zamiast mózgu. Nie dziwię się, że zachód jest tak zmanipulowany. Felix ładnie to podsumował na końcu, ale pewnie go obejrzy mniej ludzi niż obejrzało tą debatę w telewizji i połknie jak pelikan zdanie tego dziennikarzyny.
-
-
Rok 1988. Pluton rozpoznania USMC na manewrach w Europie Środkowej. Nieprzerwanie od lat '70 na arenie międzynarodowej obowiązywała doktryna MAD (Mutual Assured Destruction - Gwarancja Wzajemnego Zniszczenia) która polegała na tym, iż obydwie strony w razie ataku nuklearnego przeciwnika (nawet ataku o charakterze saturacyjnym) musiały liczyć się z uderzeniem odwetowym na wrażliwe cele militarne i polityczne własnego państwa. Masowo wytwarzano coraz większe liczby rakiet i głowic nuklearnych, gdyż potrzebny był zapas tej broni w razie zniszczenia sporej części arsenału w uderzeniu wyprzedzającym. Wbrew pozorom, zasada MAD zabezpieczała przed wybuchem konfliktu nuklearnego, gdyż groźba ataku odwetowego niosła za sobą całkowite unicestwienie lub - w optymistycznym wariancie - jedynie katastrofalne skutki dla państwa. Pomimo podpisania traktatów rozbrojeniowych SALT I i II, Stany Zjednoczone oraz Związek Radziecki wciąż rozwijały strategiczne zdolności uderzeniowe, w tym rakiety balistyczne średniego zasięgu (Pershing II) oraz szybkie pociski manewrujące (Cruise), których powyższe traktaty nie obejmowały. Poprzez rozmieszczone po zachodniej stronie Żelaznej Kurtyny mobilnych wyrzutni tych rakiet doszło do niepożądanej eskalacji napięcia pomiędzy dwoma politycznymi blokami. Klasyczne rakiety balistyczne dużego zasięgu osiągają zamierzone cele w 30-45 minut. Dają zatem relatywnie dużo czasu na ich wykrycie oraz podjęcie działań eskalacyjnych bądź deskalacyjnych. Pershing II oraz Cruise zmniejszyły ten czas do kilkunastu minut. DANE WYWIADOWCZE [wkrótce] Misja została poprawiona i znacznie skrócona. Minimalna liczba osób potrzebnych do rozegrania operacji to 30 osób. Jeśli na zapisach nie zgłosi się odpowiednia liczba chętnych, zapisy i rozgrywka zostanie odwołana odpowiednio wcześniej. ---- KOPIOWAĆ W DÓŁ ---- Rozpiska slotów:
-
LAZY DAY IN VIETNAM Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie. Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania, na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek. DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana. DANE WYWIADOWCZE: Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY! MADMAN HQ Platoon Leader (1st. Lt.) - Platoon Sergeant (SSgt.) - Radiooperator (Spc.) - Platoon Medic (Spc.) - Alienzo ALPHA RIFLE SQUAD Squad Leader (Sgt.) - Cender Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Maras Grenadier (Pvt.) A1 - Automatic Rifleman (Pvt1) - Rilfeman (Pvt.) - Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher Grenadier (Pvt.) A2 - Automatic Rifleman (Pvt1) - Rilfeman (Pvt.) - Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) BRAVO RIFLE SQUAD Squad Leader (Sgt.) - [AFTP] Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP] Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP] Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP] Rilfeman (Pvt.) - [AFTP] Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP] Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP] Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP] Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP] Rilfeman (Pvt.) - [AFTP] Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP] CHARLIE WEAPON SQUAD Weapons Squad Leader (Sgt.) - Machinnegunner (Pvt1) - Assistant MG (Pvt) - Machinnegunner (Pvt1) - Assistant MG (Pvt) - Rifleman/Medic - SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom Pilot (Cpt.) - HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47 Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik Co-Pilot (2nd.Lt.) - HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47 Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Co-Pilot (2nd.Lt.) - HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47 Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
Tło historyczne: W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat. Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64. Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta. Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz! (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota) Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP. Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach. Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30. Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.) Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności. Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.) W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta) Joint Task Force OMEGA 11th Marine expeditionary unitCOMMAND ELEMENT Commanding Officer - AlienzoRadio Operator - Air Traffic Controller - Dagon GROUND COMBAT ELEMENT Platoon HQPlatoon Leader - ToxField Radio Operator - Joint Terminal Attack Controller - 1st Rifle SquadSquad Leader - Rutek 1st FireteamFireteam Leader - Corpsman - Darkan Grenadier - Automatic Rifleman - 2nd FireteamFireteam Leader - Krusher Grenadier - TemplarAutomatic Rifleman - MirexRifleman (AT-4) - sveterek 3rd FireteamFireteam Leader - Grenadier - Automatic Rifleman - Rifleman (LAW) - 2nd Rifle SquadSquad Leader - [zarezerwowane - TFA] 1st FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]Corpsman - [zarezerwowane - TFA]Grenadier - [zarezerwowane - TFA]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA] 2nd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]Grenadier - [zarezerwowane - TFA]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA] 3rd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]Grenadier - [zarezerwowane - TFA]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA] 3rd Rifle SquadSquad Leader - [zarezerwowane - AFTP] 1st FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP] 2nd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP] 3rd FireteamFireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - AFTP] Tank Section M1A1FEP Tank Commander/Section Leader - M1A1FEP Tank Gunner - M1A1FEP Tank Driver - M1A1FEP Tank Commander* - M1A1FEP Tank Gunner* - M1A1FEP Tank Driver* - AVIATION COMBAT ELEMENTUH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]UH-1Y Co-Pilot* - AH-1Z Pilot - YankeeeAH-1Z Co-Pilot/Gunner - Black F/A-18E Pilot - F/A-18E Pilot - czarek90 LOGISTICS COMBAT ELEMENTLanding Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP] Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP] Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP] Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
-
LAZY DAY IN VIETNAM (opis wkrótce) Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. Od 22.06. BiS udostępnia assety z Apexa dla WSZYSTKICH posiadaczy Army. W związku z powyższym do udziału w rozgrywce NIE BĘDZIE WYMAGANY DLC APEX. Jeśli jednak plany BIS-u uległy by zmianie, będzie gotowa zapasowa misja z identyczną rozpiską na innej mapie. W związku z powyższym na misję śmiało mogą zapisywać się osoby nie posiadające dodatku APEX. MADMAN HQ Platoon Leader (1st. Lt.) - scar Platoon Sergeant (SSgt.) - Radiooperator (Spc.) - Platoon Medic (Spc.) - Alienzo ALPHA RIFLE SQUAD Squad Leader (Sgt.) - Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Krusher Grenadier (Pvt.) A1 - Automatic Rifleman (Pvt1) - Rilfeman (Pvt.) - Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Grenadier (Pvt.) A2 - Automatic Rifleman (Pvt1) - Rilfeman (Pvt.) - Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) BRAVO RIFLE SQUAD Squad Leader (Sgt.) - [AFTP] Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP] Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP] Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP] Rilfeman (Pvt.) - [AFTP] Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP] Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP] Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP] Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP] Rilfeman (Pvt.) - [AFTP] Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP] CHARLIE WEAPON SQUAD Weapons Squad Leader (Sgt.) - Machinnegunner (Pvt1) - Assistant MG (Pvt) - Machinnegunner (Pvt1) - Assistant MG (Pvt) - Rifleman/Medic - SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster Pilot (Cpt.) - HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47 Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Co-Pilot (2nd.Lt.) - HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47 Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik Co-Pilot (2nd.Lt.) - HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47 Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
Przyznać się kto sobie popala na misjach.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=35&v=MPvKR3VtrEI
-
HQ: CO - Tox RTO - Berek Pluton rozpoznawczy SNAKE - #8 Alpha SL/RTO-Ariel CM- Krusher SAPER-Negocki GR- Weiss Bravo SL/RTO- CM- Marksman- Black GR- Pluton szturmowy STRIKE rezerwacja [AFTP] #18 SQL - GolasCombat Medic - HANDMR - LyptonRFL - AlpaKSAPER - AFTPGR - BrogiFTL - KawaAR - MISIEHGR - MegRFL+AMMO -AFTPRFL+AT -AFTPRFL - PillowFTL -AR -GR -RFL+AMMO -CM - RFL - Pluton zabezpieczenia HUG rezerwacja [TFA] #18 Pluton SF Vitraz zapisy wewnętrzne GOST # 6 SL - Rizzet Medyk - Bober DM - Stasica Saper - canadian AR - Tes AT - Rob Raptor rezerwacja [COSA] # 8 HEALER: SL/Medyk - Alienzo Medyk/RTO - Cender Medyk - GR - Trawa TL/Medyk - Coren Medyk - Darkan Medyk - Czarny GR/Nawigator - Predek JUMPER: SL - Tabakista RTO - Cyrith AR - Szakal GR - Duku TL - Templar Combat Medic - Sveterek Saper - [ rezerwacja CFOG] AR -[ rezerwacja CFOG] Sloty RP - wolne 3 ( zapisy na pw) REZERWA :
-
dohttp://forum.armacoopcorps.pl/topic/9301-21012017-co-29-red-chain/
-
Witaj [m=Psycho] Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką
-
Witaj [m=Magic] Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witaj [m=Bartoszewski] Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witaj [m=harry] Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witam, proszę o uzupełnienie wieku w profilu na forum oraz zgłoszenie się o range w zakładce "Gracze" -> "Zgłoszenia" -> "Rekrut".
-
Zasady zapisów: - sloty otwarte dla każdego (zgodnie z regulaminem ACC), - standardowa linia modów ACC, - zbiórka na kanale Alpha o godzinie 19:45, - zapisy zostaną zamknięte w piątek 25.11 o godzinie 23:59, - nie przewiduje się planowania operacyjnego, - dane wywiadowcze zawierać będą jedynie ogólny zarys sytuacji, - sloty mogą ulec niewielkiej modyfikacji. Rozpiska slotów:
-
Witaj [m=hubi] Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
http://forum.armacoopcorps.pl/topic/9126-25112016-szkolenie-podstawowe/
-
Witaj [m=loonias] Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego: Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 WAŻNE! W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki. Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum. Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC 1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec. 2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witam, zapraszam Cię na wstępną rozmowę na naszego teamspeak'a. Znajdziesz mnie zazwyczaj po godzinie 18:00