Skocz do zawartości

GieNkoV

Zawieszeni
  • Liczba zawartości

    741
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    46

Odpowiedzi dodane przez GieNkoV

  1. Sprzedam pilnie:

    - Motorola Moto G 2 Gen

    - konto Elite: Dangerous z DLC Horizons i dostępem do bety

     

    Zainteresowanych zapraszam do kontaktu przez PW

     

    Wysłane z mojego XT1068 przy użyciu Tapatalka

     

     

     

     

  2. The Arma 3 Jets DLC is developed in partnership with third-party external development studio BRAVO ZERO ONE Studios, which is led by Make Arma Not War winner Joshua "Saul" Carpenter.

    Z opisu DLC.

    Wysłane z mojego XT1068 przy użyciu Tapatalka

    • Upvote 2
  3. 20 minut temu, towarzysz napisał:

     

    A jakieś miały? Chodzi o targetowanie celu jak w latadłach i radarze?

    Chodzi o radar (został usunięty):

     

     

    Sensor overhaul w praktyce:

     

    • Upvote 3
  4. Pytanie od @Weiss

    Q: Jak włączyć markery profilów (poszczególnych grup AI)na mapie?

    A: Włączamy debugowanie modułu ALiVE Virtual AI System.

    Chętnie odpowiem na więcej pytań [emoji4]

    Wysłane z mojego XT1068 przy użyciu Tapatalka

    • Upvote 1
  5. Zapomniałem pokazać jak wyglądają te blokady drogowe, no ale możecie się tego domyślać. W losowym miejscu takowa zostanie umieszczona a zaraz obok niej będzie stał patrol.

    W tym odcinku wyjaśniam działanie modułu Military Placement - Civilian Objective, odpowiedzialnego za tworzenie zadań w strefach cywilnych (miasta, elektrownie, porty itp.)

     

    • Upvote 1
  6. Na dev-branch trafia FCS czyli System Kontroli Ognia :)

     

    O zmianach można poczytać tutaj.

     

    Zmiany w pigułce:

    • zamiast ciągle mierzyć odległość, teraz należy wcisnąć klawisz T by oświetlić cel laserem (ACE robi to samo)
    • pojazdy pancerne straciły możliwość automatycznego śledzenia celów
    • pojazdy pancerne otrzymały SKO - strzelec może oświetlić cel laserem, a karabin i działo automatycznie wyzeruje się na daną odległość
    • poza poprawką góra/dół możliwe jest również oświetlanie celów ruchomych, wtedy działo automatycznie wyceluje się z wyprzedzeniem celu :)

    P95WMaH.png

     

    Na obrazku:

    • na górze azymut do celu
    • na dole zmierzony dystans
    • po lewej obliczona prędkość celu

     

    https://forums.bistudio.com/topic/202603-tanks-fire-control-system/

    • Upvote 1
  7. Mowa o tym:

     

     

    Jest to bug występujący przy maksymalnym zbliżeniu kamerki drona UAV w trybie MP. Co ciekawe na filmiku jest też pokazana kamera TGP w A-164 Wipeout - tam efekt ten w ogóle nie występuje.

     

    Jeszcze jest to:

     

     

    Authored By

    miklide, Oct 10 2014

     

    I od tego czasu nadal nie ma łatki. Może lepiej na jakiś czas zamienić BISowskie drony w misjach na te z RHSu (Raven)

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...