Skocz do zawartości

Kiero

Weteran
  • Liczba zawartości

    910
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Odpowiedzi dodane przez Kiero

  1. w katalogu misji wrzuć plik bum.sqf

    if (!isServer) exitWith {};

    _arty = "Grenade" createVehicle (getMarkerPos "spawn");

     

    skrypt wywołujący wybuch na pozycji markera o nazwie "spawn"

     

    odpali go możesz przez trigger w inicie którego będzie:

    [] exec "bum.sqf"

     

     

    Trzeba by sie dokopać do ammo configów dla I44 żeby był to granat z moda.
    • Upvote 1
  2. "Trzynaście moich lat w JW GROM"

     

    post-670-0-02126100-1397109718_thumb.jpg

     

    Dochód ze sprzedaży książki wspiera działalność Fundacji SPRZYMIERZENI (prowadzonej przez byłych członków GROM-u, policji i straży granicznej; głównym celem Fundacji jest zapewnienie odpowiedniej opieki medycznej poszkodowanym żołnierzom i funkcjonariuszom).

     

    Warto przeczytać, warto wspomóc...

  3. Nie wiem dlaczego za każdym razem jak na serwerze odpalane jest WPT to mnie wywala z gry i dostaje błąd którego treść na końcu jest różna, ostatnio była taka:

     

    post-670-0-22923900-1396712391_thumb.jpg

     

    Zarówno na nowej jak i na starej paczce @PL

     

    Poprzednio:

     

    post-670-0-54558900-1396712475_thumb.jpg

     

    Po kliknięciu Continue gra wisi na Reciving data...

     

    Zdarza się tylko przy odpalaniu WPT i co dziwne na samym początku wpuszcza mnie na serwer, widzę wszystkich graczy, działa jak trzeba. Po pierwszej próbie przeniesienia bazy wywala mnie z gry i nie mogę już wrócić.

     

    Po pierwszym błędzie arme przeinstalowałem, jak widać nie pomogło. Ktoś ma jakiś pomysł co jest nie tak?

  4. ktos wie co to za mapa?:>

    Z tego co się orientuje to port Bystricy z A2. Miejsce w którym siedzieli to północno-wschodni narożnik kwadratu 035,045.

  5. Zajmowanie obszaru i przewaga liczebna:

     

    Jeśli w trakcie zajmowania jakiegoś obszaru/miasta nie chcemy że by było wymagane znalezienie każdego AI'ka i zabicie go to możemy w polu condition trigeera wstawić warunki określające jaką musimy uzyskać przewagę.

     

    resistance countSide thislist <= 5 AND east countSide thislist >= 10
     

    // Jeśli przedstawicieli strony resistance będzie 5'ciu lub mniej ORAZ jeśli przedstawicieli strony east będzie 10'ciu lub więcej, trigger się odpali.

    • Upvote 1
  6. Kiedyś miałem standardowo od nazwiska Kiedryn. Jednak rejestrując się na jakimś forum ASG coś tam się porąbało i nick został zblokowany. Admin polecił mi rejestracje pod innym nikiem, chciałem żeby był podobny do poprzedniego i wyszedł taki jak widzicie:

    Trzy pierwsze litery od nazwiska dwie ostatnie od imienia...

  7. Witam wszystkich kompanów z ACC,

     

    W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym styczeń-marzec, pragnę otworzyć nowe zapisy na Oficera / Kontrybutora ACC na okres kwiecień-czerwiec.

     

    Więcej o tytułach oficera i kontrybutora możecie przeczytać tutaj.

     

    Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Rekruta.

    Wszystkie kandydatury zostaną poddane głosowaniu przez Sztab.

    Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł oficera wynosi 30 PLN.

    Dla rekrutów i żołnierzy ubiegających się o tytuł kontrybutora nie ma dolnej granicy kwoty składki. (wpłacasz ile chcesz/możesz)

    Składka jest płynna więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni.

    Dziękujemy za wpisanie się na listę oraz postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek jaką staramy się zaoferować społeczności ACC.

    • [m=Bizon]
    • [m=Wafel]
    • [m=Kiero]
    • ......
    • ......
  8. ScarabRover_small.png

    Jeśli ktoś pamięta jeszcze te czasy lotów między gwiazdami... Elite 2: Frontier jedna z lepszych gier w jaką grałem!

     

    Teraz doczekaliśmy się w końcu ELITE: DANGEROUS czyli kontynuacja tej serii.

     

    Oczywiście wersja beta z prepaidem... i to moim zdaniem trochę zbyt dużym bo podstawowa wersja 35 funtów... no ale dla fanów gatunku:

     

    http://elite.frontier.co.uk/

     

  9. Ostatnio spotyka mnie dziwny błąd przy niektórych misjach:

    - Mogę bez problemu dołączyć do servera i wejść do lobby (wejść na slot)

    - Jednak po próbie odpalenia misji, ściąga się ona normalnie i czasem dostaje komunikat (lub nie) o takiej treści:

    post-670-0-56634600-1394559901_thumb.jpg

    po kiknięciu ok ładowanie wisi na Reciving

    - Po wylogowaniu się z servera i ponownym wejściu ten komunikat się już nie pojawia a gra nadal wisi na Reciving.

     

    Przeinstalowałem już arme nadal to samo!

     

    Edit: Z tego co się dogrzebałem do tej pory to IBR_cośtam są to rzeczy związane z Lingorem, więc na nowo siągłem lingor z SIX'a, nie pomogło!

  10. Zgadza się, jednak dzięki parametrom możemy sobie ustawić maksymalną liczbę wroga a rozpocząć misję w minimalna liczbę graczy, taki tryb "hardcore". 

     

    Zresztą dałem tylko przykład wykorzystania, może komuś się przyda do zupełnie czegoś innego :)

    • Upvote 2
  11. W związku z tym że ilość graczy może się znacznie różnić trzeba by robić kilka wariantów misji dla odpowiedniej ilości graczy... Z pomocą przychodzą parametry misji!

     

    Żeby wprowadzić parametry startowe do naszej misji (te wybierane w lobby), należy:

     

    - w pliku Description.ext umieścić wpis z odpowiednimi zdefiniowanymi przez nas parametrami. 

    //

    class Params

    {

    class liczbawroga

    {

    // paramsArray[0]

    title = "Ilość wroga";

    values[] = {1,2,3};

    texts[] = {"Mało (dla 22-27 Graczy)","Średnio (dla 28-32 Graczy)","Dużo (dla 33-38 Graczy)"};

    default = 2;

    };

    class zapas_heli

    {

    // paramsArray[1]

    title = "Zapasowe śmigłowce";

    values[] = {1,2};

    texts[] = {"Tak","Nie"};

    default = 1;

    };

    };

    //

     

    - teraz w polu "condition" triggera umieszczamy:

    (paramsArray select 0) == 2

    // jeśli parametr pierwszy w tym wypadku liczbawroga będzie miał wartość 2 trigger się odpali.

    // Dzięki takiemu trigerowi można np. usunąć nadliczbowe jednostki lub zespawnować nowe.

    // select 0 dotyczy pierwszego parametru select 1 drugiego itd.

     

    - jeśli chcemy odwołać się do drugiego parametru w polu "condition" triggera powinno znaleźć się:

    (paramsArray select 1) == 1

     

    - Uwaga dotycząca DAC'a!

    wartość parametru startowego może być wprowadzona do opisu strefy DAC'a czyli:

     

    fun=["sz300",[300,0,0],[1,(paramsArray select 0),5,5],[],[],[],[2,11,2,0,0]] spawn DAC_Zone

     

    // w tym wypadku parametr wstawi swoja wartość w odpowiednie pole co spowoduje zespawnowanie się różnej wielkości oddziału w zależności od wielkości parametru (oczywiście wartość parametru musi być liczbą od 1 do 4)

    *trzeba tylko potwierdzić czy będzie działać na dedyku.

     

    PS. Ogromne podziękowania dla [m=tsuki]'ego za pomoc przy rozgryzaniu tego.

    PS2. Żeby sprawdzić czy wszystko działa trzeba odpalić misję multiplayer i w lobby wybrać odpowiednio parametry.

    • Upvote 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...