Skocz do zawartości

Kiero

Weteran
  • Liczba zawartości

    910
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Odpowiedzi dodane przez Kiero

  1. Rzecz dotyczy army 3 ale pojawiała się też w 2'ce

     

    przy definiowaniu "class" twierdzi że ma tam błąd. W tym konkretnym wypadku w linii 5

     

    Mój Description.ext wygląda tak:

     

    author="Kiero";

    OnLoadName = "Clean Up v1.0";

    OnLoadMission = "Likwidacja ważnego członka kartelu narkotykowego!";

    loadScreen = "images\loadScreen.jpg";

    class CfgNotifications

    {

    class TaskSucceeded

    {

    title = "Zadanie Wykonane";

    iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\MapControl\taskicondone_ca.paa";

    description = "%1";

    priority = 1;

    color[] = {0,1,0,1};

    };

     

    };

     

     

     

    Ktoś wie jak to zwalczyć? (dodam że wszystko działa prawidłowo)

     

    post-670-0-28238500-1375963764_thumb.jpg

  2. Wariant jeden

    1) musisz mieć Arme 2 (podstawkę) i ją zainstalować

    2) musisz mieć Operation Arrowhead i ją zainstalować

    3) odpalasz Arme 2 (podstawkę), pojawi się menu i można to zamknąć

    4) odpalasz Arme 2 OA, patrzysz czy działa na czysto

    5) zasysasz dodatki reszta instrukcji tak jak w poście od kwatermistrza

     

    Wariant dwa

    1) musisz mieć Arma 2 Combined Operation (zawiera Arma 2 i Arma 2 OA)

    2) instalujesz odpalasz tak jak wyżej i powinno działać.

  3. Nie wyskoczył Ci przypadkiem żaden błąd podczas instalacji gry?

    Często steam wywala się na instalacji C++. trzeba je zamontować ręcznie i zrobić restart.

     

    http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=3387

    http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26347

    http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26368

    vcredist_x86.exe z każdego linku. instalować od góry po kolei.

     

    Możesz jeszcze spróbować przeinstalować stema. Czasem pomaga.

  4. Jak zasymulować braki paliwa, czyli "wyłączyć" stacje benzynową? Szukałem rozwiązania dla misji "Karmazynowy Świt", znalazłem następujące:

     

    Najpierw odnajdujemy na mapie stację której chcemy ustawić poziom paliwa na 0.

     

    Musimy włączyć na mapie numery ID obiektów.

    Teraz wstawiamy na mapę obiekt, najlepiej niewidoczny helipad (jest w obiektach).

    w inicie tego obiektu wstawiamy:

    XXX = getPos this nearestObject YYY

     

    gdzie:

    XXX: to nazwa jaką nadajemy naszemu obiektowi z mapy (w tym wypadku będzie to dystrybutor paliwa i trzeba to zrobić dla każdego dystrybutora na stacji "każda nazwa inna oczywiście")

    YYY: to numer ID który spisujemy z mapy (w tym wypadku to numer jaki pojawi się na dystrybutorze paliwa na mapie)

     

    Skoro nazwaliśmy sobie nasz dystrybutor to możemy ustawić mu poziom paliwa np. na 0.

     

    Można to zrobić np. poprzez trigger

    w inicie którego wpisujemy:

    time > 1 (zmiany będą zaaplikowane po upłynięciu 1 sekundy od startu misji)

    on activation:

    XXX setFuelCargo 0;

     

    gdzie XXX to nazwa jaką wpisaliśmy w inicie helipada.

    -------------------------------------------------------------------------------

    Tą samą metodą możemy nazywać inne obiekty na mapie które chcemy np. zniszczyć.

    Jednak dobrze jest je trochę uszkodzić, w iniecie triggera wpisując:

    XXX setDamage 0.95 (wtedy powinien wystarczyć jeden Satchel).

    • Upvote 1
  5. ale to rozwiązanie nie blokuje nic, mozna w polu aktywacji dopisać jeszcze kod czy je zsynchronizować. obydwa się wyzwolą przy spełnieniu warunków. a jeśli chcesz żeby triger3 się wyzwolił i przy jednym i przydrugim to po prostu dajesz mu 'powtarzalne' czy jak to po angielsku jest

    Zrobione teraz jest tak że zmienne przypisane są do tego co "uwalniają" zamiast do triggerów. Więc liczba zmiennych się zwiększyła ale robią to co chce.

     

    Kiero, wydaje mi się, że nie zauważyłeś, że edytowałem posta i skopiowałeś starą wersję.

     

    Rozwiązanie Lokiego wydaje się być słuszne, szczególnie jeżeli mówi, ze mu zadziałało, ja piszę z pracy, także moje propozycje są na czuja.

     

    PS: to, co podałem wpisujesz w warunku, a nie przy aktywacji. I oczywiście musi być then

    Tak, później się zorientowałem że jest poprawka.

     

    No i tak jak zostało zasugerowane przez Lokiego teraz wszystko działa, dzięki panowie (czasem rozwiązanie jest tak banalnie proste że aż wstyd, pomimo tego że leży przed oczami i sie na nas patrzy :) )

  6. if ((isNil "AFR") OR (isNil "AFR2")) then{false} else {AFR OR AFR2}

    tak wygląda if w armie z tego co wiem

     

    bardziej chodziło mi czy wywołujesz w nim coś, czy go synchronizujesz. bo jeśli coś wywołuje to możesz spróbować dać w inicie Trg_activated = false; a w polu obu trigerów if(not Trg_activated) then {Trg_activated = true; <tu reszta wywołania>};

    Then dopisałem sobie sam ale też nie działa :(

     

    Trzeci trigger jest synchronizowany.

  7. Nadal dostęp zabroniony (forum nie pozwala przesyłać plików .pbo?)

     

     

    W takim razie problemem jest prawdopodobnie fakt, że w warunku triggera 3 odwołujesz się do zmiennych które pierwsze przypisanie mają dopiero po aktywacji któregoś z triggerów i porównywane są niezdefiniowane wartości.

    Spróbuj taki warunek triggera 3:

    (isNil "AFR") OR (isNil "AFR2")
    UWAGA: nie stawiaj średnika na końcu tego wyrażenia!

     

    Twierdzi że brakuje mu ;

    if ((isNil "AFR") OR (isNil "AFR2")) {false} else {AFR OR AFR2}

     

    a co konkretnie ten trzeci triger ma robić? (pytam bo od tego zależy czy proponowane rozwiązanie będzie mogło pomóc)

    Odpalić się w momencie kiedy jeden z przednich warunków jest spełniony.

  8. Więc tak, sytuacja jest następująca:

    Mam dwa Triggery powodowane jakimiś dwoma niezależnymi wydarzeniami (AFR i AFR2).

    Chce mieć trigger który się aktywuje w wypadku odpalenia się któregoś z tych powyższych.

     

    W polu on activation tych dwóch triggerów jest wpisane:

    (w pierwszym)

    AFR = true

    (w drugim)

    AFR2 = true

     

    Trzeci trigger który ma "połączyć" te dwa warunki w polu condition ma:

    AFR or AFR2

     

    Niestety nie działa... jeśli zamiast OR skorzystam z AND (czyli trigger sie uruchomi kiedy oba warunki są spełnione) działa bez problemu. Coś robie źle?

  9. Jeśli ktoś jeszcze pamięta taką starą gierkę "Detroit" gdzie można było projektować własne samochody. Potem składać je we własnych fabrykach i sprzedawać na rynku... 

    Giera stara ale mocno grywalna, jeszcze trochę i doczekamy się następcy!

     

    http://automationgame.com/

     

    Aktualnie dostępne demo w którym możemy sobie zbudować prosty silnik, ustawiając w nim wszystko co się da!

  10. Jesteśmy społecznością więc nie wymagamy regularnych spotkań/treningów. Jedynym wymaganym jest szkolenie podstawowe na którym uczysz się podstawowej klawiszologii i procedur. Wtedy możesz brać udział w rozgrywkach, niezależnie od roli jaką wybierzesz. Tyle że duża część misji nie przewiduje żywego przeciwnika.

     

    Polecam przejść szkolenie podstawowe. Staramy się symulować operacje wojskowe więc jeśli masz jakieś doświadczenie militarne to nie będziesz się czuł zagubiony...

     

    PS. Tutaj nikomu się nie śpieszy, nawet jak na odpowiedni termin szkolenia podstawowego byś musiał trochę poczekać, to warto. Możesz też spróbować umówić się z kwatermistrzem na osobny termin.

    Nie wymagamy też frekwencji więc jak jesteś to dobrze jak Cie nie ma to trudno.

     

    Pozdrawiam i mam nadzieje do zobaczenia.

    • Upvote 2
  11. U mnie wyglądało to podobnie. Pierwszy był skuterek, nasz polski Romet 50 cm (dwa sezony). Potem zmieniłem na Suzuki Savage 500 cm (choperek, dwa sezony). Teraz Suzuki Bandit 650 cm (sportowo-turystyczny, już trzeci sezon).

     

    Widełki jak najbardziej jestem za, ale wiek również powinien być brany pod uwagę.

    • Upvote 1
  12. Konwent gier strategicznych "Grenadier" w warszawskiej Cytadeli.

     

    Zapoczątkowany przez fanów planszowych gier strategicznych, teraz już rozrósł się do czegoś o wiele większego. Wstęp jest wolny i gwarantuje że każdy fan militariów znajdzie coś dla siebie. Pokazy, sprzęt, wystawy, stoiska z demobilem, grochówka i dużo, dużo więcej...

     

    Byłem praktycznie na wszystkich od pierwszego i powiem że z roku na rok jest coraz lepiej i ciekawiej. Można się wybrać z całą rodziną. Gorąco polecam (mnie niestety tym razem nie będzie, "szkoła!").

     

    http://www.grenadier.wargamer.pl/

  13. Moim zdaniem wymagania dla kategorii A powinny być zaostrzone, zresztą dla B też, bo aż mnie h... strzela jak widzę zachowanie niektórych "mistrzów kierownicy".

    Na motocyklu rozpędzić się nie jest problem, trochę trudniej się zatrzymać, złożyć odpowiednio w zakręt czy intuicyjnie wykorzystać przeciwskręt. Trzeba przewidywać co się może stać na drodze i to nie tylko przed Tobą ale i z tylu. Dlatego dobrze by było żeby osoba wsiadająca na motocykl już od jakiegoś czasu poruszała się po drogach samochodem. No i wiek dostępu do kategorii A za dwa lata podniosą go chyba do 24lat. Jestem jak najbardziej za, trzeba mieć trochę poukładane w głowie, wtedy jest bezpieczniej!

     

    Ach no i jeszcze jedno... motocykl nigdy nie ma pierwszeństwa!

     

    Pozdrawiam kolegów motocyklistów, szerokości i do zobaczenia na ścieżce...

    • Upvote 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...