Skocz do zawartości

Wyspa

VIP
  • Liczba zawartości

    1 546
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    47

Odpowiedzi dodane przez Wyspa

  1. Należy pamiętać tylko że setCaptive na multiplayerze nie działa poprawnie. Jeżeli zależny ci aby jednostki OPFOR strzelały do tego gościa po przejściu (czyli na setCaptive false) to spotkasz się z przypadkiem gdzie jednostki które wcześniej napotkały tego żołnierza nie będą chciały do niego strzelać lub zrobią to z dużym opóźnieniem (zaczną dopiero jak zobaczą że wojak strzela do ich towarzyszy przez dłuższy czas).

    Innym rozwiązaniem jest wykorzystanie

    east setfriend [WEST,1]; west setfriend [EAST,1];
    

    Ustawiamy tym że cała strona Opfor ma być przyjazna Bluforowi i na odwrót, gdy wartości zmienimy na 0 są sobie wrodzy. Natomiast tak jak w wypadku setCaptive które na multi ma problemy, tak ten skrypt radzi się stosować tylko przy inicjalizacji misji. Choć chyba kiedyś robiłem to na A2 i zadziałało tylko że z lekkim opóźnieniem (mineła chwila zanim AI się zorientowała że zmiana zaszła). Natomiast w A3 nie stosowałem i bez wcześniejszych testów z udziałem graczy bym do misji nie wrzucał.

     

    Jeszcze jednym rozwiązaniem jeżeli chcemy aby AI otworzyło ogień do jednostki do której wcześniej nie strzelali jest komenda addScore: https://community.bistudio.com/wiki/addScore

    Gdy damy spora minusową wartość (nie wiem jaką) AI potraktuje gracza jako przeciwnika nawet gdy będzie po ich stronie. Dostaje wtedy status zdrajcy tak samo jak po zabiciu kilku swoich. Problem tylko wtedy taki że jak będziesz miał drużynę "zdrajców" i któryś gracz wyleci to pozostały po nich AI zacznie strzelać do swoich :D

    • Upvote 1
  2. W sytuacji, gdzie DLC ma rozmiar niejednej pełnoprawnej odsłony konkurencji to jest to zrozumiałe ;)

    Mnie tam trochę dziwi brak nominacji dla świetnego Tyranny bo jak dla mnie to bardzo oryginalny oldschoolowy cRPG

  3. Przecież Wiedźmin 3 to tytuł z 2015 więc totalnie poza konkursem... i tak dziwota że de facto DLC dostało nominację, bo dla mnie nominowanie DLCka to już trochę przegięcie.

  4. Kojima szykuje coś nowego to wiadomo nei od dziś... ostatnim razem był niewiele mówiący Teaser:

     

    A teraz wyszedł następny: 

     

    Co jak co ale wygląda intrygująco...

    Demoniczne Thunderbolty... M36 opanowany przez jakieś macki i zombie żołnierze począwszy od spadochroniarzy z WW2 do współczesnych? WTF :D

  5. Nie bardzo rozumiem jak Doom mógł przebić BF1 pod względem udźwiękowienia. Też jest super no ale come one, BF to absolutny lider wizualny i dźwiękowy.

    Doom pewnie za muzykę, ta akurat szału w BF nie robi... no ale tak SFXowo to Bf wymiata wszystko:

  6. Overwatch w tym roku zamiótł... ale w sumie nie dziwota, gameplayowo to majstersztyk (abstrahuję od tego że nie wszystkim może się podobać, ale z czysto game designowego i level designowego puntu widzenia wykonany wzorowo). Technicznie działa dobrze i bez problemów, art i grafika na wysokim poziomie i do tego taka że szybko się nie zestarzeje.

    Raczej nie przepadam za grami blizzarda ale tutaj dali radę i zamietli.

  7. Czy ja dobrze rozumiem że musicie płacić ponownie za i tak za drogą gierkę, którą już kupiliście?

    Akurat takie Season Passy mają sens. Gra wychodzi w wersji podstawowej a potem może być dalej rozwijana i rozbudowywana o nowy content przez kolejne lata. IMHO lepsze to niż wypuszczanie co roku nowej wersji gry :P

  8. No niestety sami sobie pod górkę robią swoimi powalonymi teoriami :/

    A potem jak ktoś chce legitnei postrzelać musi kombinować bo zaraz go stawiają obok tych wariatów

  9. 9/10 za klimacik

    Swoją drogą Stefani to dobra i profesjonalna piosenkarka która wcześniej śpiewała bardzo fajne i bardziej klasyczne utwory, ale dopiero jak się obrandowiła jako Lady Gaga to się wybiła. Coś to mówi w sumie o przemyśle muzycznym :)

     

    To już własciwie 3 lata jak wrzucałem Baby Metal więc czemu nei ponownie acz inny utwór? Headbang!

  10. Tez muszę potwierdzić teorię Alienza, narty dużo praktyczniejsze. Deska właściwie jak zjedziesz ze stoku totalnie bezuzyteczna, z nartami jest tak że nawet nie na biegówkach można jakiś kawałek się po płaskim przemieścić, podejść pod górke czy zrobić sporo innych rzeczy. W wypadku snowboarda jak nie zjeżdżasz z górki to trzeba go ściągnąć, innego wyjścia nie ma.

    Ale to też kwestia gustu, ja tam mogę być stronniczy bo na nartach jezierzę od 7 roku życia a krótka przygoda ze snowboardem zakończyła się sporym niezadowoleniem z faktu że ani się szybko pojechać nie da a i nogi na sztywno wczepione w to ustrojstwo :P.

  11. A ja na początku bym ci doradził nie kupować sprzętu a po prostu pojechać na weekend na stok i potestować na wypożyczonym sprzęcie co ci pasuje.

    Może się okazać że Snowboard ci nie podejdzie a narty tak, albo na odwrót. Najlepiej po prostu wziąć sobie instruktora na godzinkę-dwie, wypożyczyć sprzęt i pojeździć jeden dzień na tym drugi na tamtym.

     

    Co do miejscówek to właściwie każda mająca stoki dla początkujących, Szczyrk, Czarna Góra, Karpacz, Zieleniec co masz bliżej tak po prawdzie.

  12. Bo Portrety i modele jednostek to zbędny fluff nie wpływający na grę (ale i tak mam) a każde większe DLC od Pdx dodaje zawsze nowe mechaniki rozgrywki do gry która już w vanilii jest o niebo bogatsza strategicznie niż jakikolwiek Total War.

    Ja tam zawsze twierdziłem i się tego trzymam że w Total Warach jedynym elementem wartym uwagi jest moduł bitewny. Cała warstwa strategiczna to śmiech...

  13. 7/10 Tak się składa że akurat wczoraj byłem na Video Games LIVE w Katowickim NOSPR :D. Poniżej co prawda nagranie z innego ich koncertu ale imprezę otwierali dokładnie tym samym wałkiem, ale w wykonaniu Polskiej Narodowej Orkiestry Symfonicznej Polskiego Radia właśnie.

    • Upvote 1
  14. Akurat w wypadku Squada to tak jak w wypadku PR, stałe kilkaset graczy wystarczy dla dobrej zabawy (a patrząc po historii w żadnym momencie nie było mniej niż 700 graczy). Ludzie i tak skupiają się głównie na kilku stałych serweach. Ba nawet bym powiedział że lepiej jest gdy mniej ludzi gra bo łatwiej się na te najfajniejsze serwery wbić :P.

     

    Trzeba pamiętać Squad to nie COD czy BF, nigdy nie będzie miał "massive audiance" ale wystarczy że jest po prostu nieduże ale stałe community i gra będzie żyła. Trochę podobnie jak z Red Orchestrą albo Man of War gdzie obie gry już leciwe ale żywe mimo ze nie były jakimiś masowymi hitami.

    • Upvote 2
  15. Wg Steamspy (dane w miarę dobre zawsze prezentuje) to sprzedało się ponad 220 tys egzemplarzy a aktywnych graczy w ostatnich 2 tygodniach było około 34 tyś. 

    powiedziałbym że jak na indyka to wyniki dobre, szczególnie że to EA a te ostatnimi czasy nie mają zaufania u graczy stąd ich sprzedaż niższa zazwyczaj jest przed premierą.

  16. Czytając post Wyspy czułem się jak bym słyszał Joanne Krupe aka "Dżoana Krupa"

    Nie poradzę, takie juz lingo w branży. Na część to nawet nie wiem jakie by dać polskie odpowiedniki :P

  17. Forum swojego pewnie nie czytają a tam nowe pomysły rosną jak grzyby w deszczowym wrześniu... Ehhh.

    Jak to się mówi u nas w branży "Pomysły są tanie". Ogólnie jak ktokolwiek (wydawcy, studio) próbuje sprzedać komukolwiek sam "pomysł" bez żadnego prototypu albo chociażby pitcha to z góry zostanie z kwitkiem odesłany.

    Podejrzewam że każdy designer od juniorów po seniorów w każdej firmie ma co najmniej po 10 rożnych pomysłów na gry, dlatego ludzie mówiący "sprzedam ci pomysł" są tylko śmiechem do drzwi odprowadzani :).

     

    Cały myk polega na tym aby pomysł miał tzw. "hooka" najlepiej wpisującego się w sytuację na rynku i realistyczny scope na zadany budżet, inaczej zazwyczaj kończy się failem.

     

    Dlatego nie dziwi że Bohemia mając prosów u siebie na pokładzie chcą udostępnić prototypy i zrobić focus testy a nie po prostu zbierać pomysły z forum (co byłoby totalnie bez sensu)

  18. Z moich obserwacji z Operacjami jest tak jak towarzysz mówi... wymagane jest jak w RO ogólne ogarnięcie i wspieranie się nawzajem. Lone Wolfowanie nie ma sensu. Dla przykładu cięzki czołg + piechota albo sterowiec/samolot + piechota praktycznie zawsze daje nam zajęty punkt. Niestety często czołgiści i piloci często zamiast się wspieraniem piechoty latają za killami i wtedy właśnie atakujący nie dają rady. 

     

    Serio żeby wyczyścić punkt wystarczy czasami kilka strzałów z czołgu czy bomb z samolotu aby broniący byli przygworzeni, jak to się zgra z atakiem piechoty to punkt praktycznie zajęty.

     

    Myślę jednak że ludzie szybko ogarną. Podobny problem miał Battlefront z trybem Walker Assault. Ludzie po prostu musza się nauczyć że objectivy się liczą nie fragi.

  19. No ja myslę o kupnie z 2 powodów:

    -nie posiadam konsoli

    -nie posiadam tableta

     

    A to wygląda na takie 2w1. Podejrzewam że jak ktoś już posiada Konsole/tablet to trochę bez sensu ale w sumie skoro np gram na PC głównie a tableta nie posiadam to takie rozwiązanie dla mnie wydaje się ok. Oczywiście zależy co tam będzie dostępne, ale w sumie jak kto lubi marki N (A ja bardzo dobrze wspominam N64) to dla samych excluziwów pewnie się opłaci. Tym bardziej że ostatnio Exclusivy na Xboxa czy PS4 to trochę sa takie wirtualne bo 90% gier zaczynających jako Exclusive na te platformy i tak prędzej czy później jest portowane :P. A w marki N zagra się tylko na N

×
×
  • Dodaj nową pozycję...