Skocz do zawartości

Krusher

Zawieszeni
  • Liczba zawartości

    240
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi na komentarze dodane przez Krusher

  1. Odwołuje jutrzejszą misję Cártel Juárez. Powód wszystkim dobrze znany i oczywisty. 

    1. Krusher

      Krusher

      >nie robienie nic samemu aby polepszyć sytuację

       

      No niestety jak rok temu wysłałem spis 103 misji (zresztą na prośbę sztabowca) z podziałem na te niedziałające to nikt ich nie raczył nawet usunąć. Próbowałem też przejąc od lat niedziałające MC RTO, ale spotkałem się z blokadą więc proszę nie dziw się, że niektórzy już nic nie robią.

      Żeby nie było że wyssałem sobie z palca poniżej spis misji:

      https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pcDokhh8NjEvpLP9sBBRW8jj4filxiecBileTMi8iuw/edit#gid=0

       

       

    2. (Zobacz 20 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  2. Odwołuje jutrzejszą misję Cártel Juárez. Powód wszystkim dobrze znany i oczywisty. 

    1. Krusher

      Krusher

      Zadałeś mi pytanie to Ci uprzejmie odpowiedziałem, ale widzę, że aktywowałeś kartę pułapkę o nazwie trolling dlatego zrywam kontakt.

       

    2. (Zobacz 20 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  3. Odwołuje jutrzejszą misję Cártel Juárez. Powód wszystkim dobrze znany i oczywisty. 

    1. Krusher

      Krusher

      @Alienzo Sztab przespał sprawę, kiedy frekwencja spadała na łeb na szyję. Tłumaczyli to wtedy okresem wakacyjnym a później okresem powrotu do pracy/szkoły. Ludzie czekali na wrzucenie misji parę miesięcy a na samym serwerze nie było w co grać, bo wszystko było ogrywane po paręnaście razy. Czarę goryczy przelały organizowane przez naszą społeczność JO, które były totalnymi niewypałami patrz:
      Ia Đrăng - Społeczność zaproszona dostała paczkę na parę godzin przed rozgrywką

      Episode 1 VENI - Osoba z moderowanym mm robiła JO 

      Hell's Highway - serwer miał niewłaściwą paczkę modów

      JO NARCOS - na dzień przed misją dowiedziano się ze misja wymaga apexa

       

      To tylko takie, które przychodzą mi do głowy, ale teraz sztab jest zasilony nową siłą roboczą wiec może być tylko lepiej.

    2. (Zobacz 20 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  4. Odwołuje jutrzejszą misję Cártel Juárez. Powód wszystkim dobrze znany i oczywisty. 

    1. Krusher

      Krusher

      Mam nadzieje, że nie dojdzie do sytuacji, w której na alphie będą tylko sztabowcy :(

    2. (Zobacz 20 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  5. Odwołuje jutrzejszą misję Cártel Juárez. Powód wszystkim dobrze znany i oczywisty. 

    1. Krusher

      Krusher

      Obawiam się, że w społeczności oznacza coś zupełnie innego 😪 #swp

    2. (Zobacz 20 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  6. Odwołuje jutrzejszą misję Cártel Juárez. Powód wszystkim dobrze znany i oczywisty. 

  7. O ile dzisiejsza misja była jaka była, Counterattack bazuje na standardowym szablonie kilku celów do wykonania w sposób całkowicie dowolny. Zero kierowania za rączkę, także zapraszam.
     

     

    1. Krusher

      Krusher

      28 osób ma zając lotnisko, miasto i elektrownie brzmi jak materiał na dwie misje.

       

    2. (Zobacz 2 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  8. HyperX Cloud Stinger - warto toto zakupić?

     

  9. @Doman @Sone @laxentis @Rutek Sztabowcy! Gotowość bojową, za kilka godzin będzie update RHS, Może poniedzialek zaczniemy z updatem :)?

    Screenshot_20180812-221255_Facebook.jpg

    1. Krusher

      Krusher

      Cougary dodali można robić misje polakami czego ty byś jeszcze chciał @canadian xD

       

       

       

    2. (Zobacz 9 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  10. Ku przestrodze

     

    22C39F55EC0D246CCDE24991D827BA719A79DC50

     

    Zgadza się osoba, która tam stoi też pobiegła do zwłok.

    1. Krusher

      Krusher

      @Sone Chłopaki, których nie należy obwiniać, po kolei wchodzili w strefę śmierci bez jakiekolwiek refleksji. Faktycznie z perspektywy kolejnej drużyny mającej zadanie zabezpieczenia budynku mogło to rzeczywiście wyglądać na nieszczęśliwy wypadek. Na przyszłość nie usprawiedliwiajmy głupoty, tylko ją piętnujmy. 

    2. (Zobacz 1 odpowiedź na tę aktualizację statusu)

  11. Coś mi spadło ze ściany i się zawinęło38498902_212236776123480_7405749719797858304_n.thumb.jpg.b70eb03f6d5e0ca89da54b86e82ecc96.jpg

    1. Krusher

      Krusher

      @Toczer A ja głupi myślałem, że zrobił kurs pilota i po prostu zapomniał o społeczności :(

    2. (Zobacz 6 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  12. Coś mi spadło ze ściany i się zawinęło38498902_212236776123480_7405749719797858304_n.thumb.jpg.b70eb03f6d5e0ca89da54b86e82ecc96.jpg

    1. Krusher

      Krusher

      Zapieczętowane, żeby przez przypadek się nie rozwinęła.

    2. (Zobacz 6 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  13. Oczywiście że permamentnie wywaliło mi prąd przed misją. No Teseł tonight

  14. Kiedy misja na IFA?

     

    yWRcc2c.jpg

  15. :excl: Uwaga społeczność ACC, jest sprawa :excl:

    Na co dzień "spamuję" was moimi wynalazkami do OFP, lecz dziś będzie inaczej. Od dłuższego czasu badam pewien błąd, który występuje w całej serii ARMA (w A3 również). W skrócie: błąd dotyczy utraty/ignorowania przez grę/silnik geometrii dla zniszczonych (przewróconych) statycznych obiektów. Gdy drzewo, płot lub mur zostanie zniszczony to przewraca się na ziemię. Problem w tym, że taki przewrócony obiekt przestaje być interaktywny w grze i można przez niego przejść i strzelać. Co gorsza, jednostki AI przez takie obiekty widzą, po prostu one dla nich nie istnieją. Małe płoty lub murki nie są znaczącym problemem. Dramat zaczyna się przy drzewach. Wiele z nich, po przewróceniu się, mogłoby nadal stanowić ukrycie przed jednostkami przeciwnika. Niektóre nawet i osłonę ze względu na swoje grube korzenie/obwód. Rzecz w tym, że żadna z tych rzeczy nie działa w grze. Przewrócony płot, mur czy drzewo przestają istnieć dla logiki gry i stanowią jedynie wizualną "ozdobę" dla gracza. Jedno nie podlega dyskusji - jest to problem istniejący od czasów OFP :uhuh:.

    Podjąłem się próby szczegółowego wyjaśnienia i prezentacji problemu na forum Bohemii (na przykładzie najbliższego memu sercu OFP, ale to bez znaczenia, bo to zjawisko można odtworzyć w każdej części gry). Chciałbym prosić was o pomoc w formie "podbicia" popularności mojego posta na oficjalnym forum. Chcę w ten sposób zwrócić uwagę twórców gry, by pochylili się nad sprawą i wyszli z inicjatywą odpowiedniej poprawki dla A3, nim ostatecznie zakończą wszelkie pracę nad tą częścią serii. Będę również kontaktował się z różnymi osobistościami community ARMA w celu uzyskania ich wsparcia w tym temacie. Link poleci również do tych osiągalnych deweloperów gry. W poście na BIForum zawarłem link do dotyczącego sprawy zgłoszenia (utworzonego już wcześniej przez innego użytkownika) na oficjalnym A3 Feedback Tracker, na który warto zagłosować.

  16. :tanke:
    Fizyka w OFP > Fizyka w A3
    . Cztery minuty rozwałki całego miasta przy wykorzystaniu czołgu. W zestawie latające płoty, drzewa, znaki drogowe i inne. Proszę o opinie, komentarze i sugestie.

     

     

  17. :tanke:
    Fizyka w OFP > Fizyka w A3
    . Cztery minuty rozwałki całego miasta przy wykorzystaniu czołgu. W zestawie latające płoty, drzewa, znaki drogowe i inne. Proszę o opinie, komentarze i sugestie.

     

     

  18. :tomcat:
    Nalot dywanowy na Lipany na Nogowie ze wsparciem RożekModa.

     

    @Krusher - tekturowe miasteczko w natarciu po raz drugi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    1. Krusher

      Krusher

      Efekty cząsteczkowe są przepiękne a sam wygląd zniszczonych budynków przypomina prawdziwość.

       

       

       

       

       

      OFP JEST LEPSZE

    2. (Zobacz 4 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  19. Poniżej prezentuję pierwszy DLC do RożekModa do OFP, który wprowadza możliwość transportowania i ręcznego przenoszenia skrzynek! Co ważne, działa w multiplayer!

     

     

  20. Pytanie do stremujących via YouTube:
    Gdzie w settingsach można ustawić opóźnienie?
    Jedynie co znalazłem to opóźnienie 60 sekundowe (a potrzebuje 15min, wiadomo na co).
    Do wysyłania na YT używam Nvidia Experience.

  21. Pytanie do stremujących via YouTube:
    Gdzie w settingsach można ustawić opóźnienie?
    Jedynie co znalazłem to opóźnienie 60 sekundowe (a potrzebuje 15min, wiadomo na co).
    Do wysyłania na YT używam Nvidia Experience.

    1. Krusher

      Krusher

      Studio twórców -> Transmisja na żywo -> Opcje transmisji -> Ustawienia zaawansowane -> Optymalizacja Strumienia 

    2. (Zobacz 4 inne odpowiedzi na tę aktualizację statusu)

  22. W związku z tym, że szwagier wraz ze swoim tapczanem przeszli w zimowy sen, zdecydowałem się trochę odkurzyć. Trafiło na miejscowość Lipany na wyspie Nogowa. Polecam się na przyszłość ( ͡° ͜ʖ ͡°)

     

     

     

    1. Krusher

      Krusher

      @RozekPoland Bardzo dobrze że bomby zostały zrzucone na tekturowe miasto a nie na prawdziwe miasto.

  23. Psst...

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Nowa misja dziś

    1. Krusher

      Krusher

      Nogi połamie ale będę

  24. Skok przez tapczan w wersji light

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...