Skocz do zawartości

Koxxus

Sztabowiec
  • Liczba zawartości

    1 419
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    111

Odpowiedzi dodane przez Koxxus

  1. Czołem @tworas!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  2. Mundur M88 w kamuflażach wz. 89 "Puma", wz.93 "Pantera" i wz. 93 "Pantera Pustynna"

     

    To moje pierwsze podejście do tworzenia customowych tekstur w grze ArmA 3. Pliki te udostępniam na prośbę @DisLike celem wykorzystania w misjach, gdzie chcemy zagrać Wojskiem Polskim lat 90. i dwutysięcznych, bez użycia mundurów wz. 2014

    Zezwalam na pobieranie i wykorzystanie niniejszych plików w ramach społeczności ArmA Coop Corps, proszę jedynie o podanie autora tekstur.

    Aby wywołać teksturę w misji wystarczy ubrać jednostkę w odpowiedni mundur (M88 RHS), wrzucić plik .paa do folderu misji i wywołać w inicie jednostki komendę:

     

    • wz. 89 "Puma"
    this setObjectTextureGlobal [1,"wz89_pants.paa"];
    this setObjectTextureGlobal [0,"wz89_vest.paa"];

     

    • wz. 93 "Pantera" (Pustynna)
    this setObjectTextureGlobal [1,"wz93_des_pants.paa"];
    this setObjectTextureGlobal [0,"wz93_des_vest.paa"];

     

    • wz. 93 "Pantera" (Leśna)
    this setObjectTextureGlobal [1,"wz93_wdl_pants.paa"];
    this setObjectTextureGlobal [0,"wz93_wdl_vest.paa"];

     

    Zdjęcia:

    • wz. 89 "Puma"
    Spoiler

    20221227125816_1.jpg

     

    20221227125747_1.jpg

     

    • wz. 93 "Pantera" (Leśna)
    Spoiler

    20221227125936_1.jpg20221227125923_1.jpg

     

    • wz. 93 "Pantera" (Pustynna)
    Spoiler

    20221227125909_1.jpg20221227125853_1.jpg

     

     

    PLIKI DO POBRANIA

    wz89_pants.paa wz89_vest.paa wz93_des_pants.paa wz93_des_vest.paa wz93_wdl_pants.paa wz93_wdl_vest.paa

    • Super 4
    • Lubię 1
    • Upvote 1
  3. image.png

     

    W imieniu kadry chcielibyśmy na wasze ręce złożyć życzenia spokojnych i szczęśliwych świąt Bożego Narodzenia.

    Niezależnie od tego w jaki sposób obchodzicie ten magiczny czas, mamy nadzieje że przyniesie on wiele miłości, serdeczności i szczęścia Wam i Waszym Bliskim. Niech będzie to dla wszystkich moment wytchnienia od trudów dnia codziennego. Wierzymy w to, że nadchodzący 2023 rok przyniesie każdemu i każdej z was wiele nowych możliwości i sukcesów, a także pozwoli wam spełniać najskrytsze marzenia.

     

    Sztab ArmA Coop Corps

    Firefly Graphics — Winter Dividers

    • Super 8
  4. JOINT OPERATION "EAST WIND"

    Informacje techniczne:

    Data: 06.01.2023

    Godzina zbiórki: 18:30 (Dla wszystkich)

    Godzina startu misji: 19:00

    TS-3: TBA

    Mody: Arma_3_Preset_JOP_CSAT_I_AAF (1).html

     

     

    Wprowadzenie fabularne

    Utrata miasta Oreokastro stanowiła znaczący cios dla partyzantów z grupy FIA. Jego upadek, jak na ironię, zaszkodził również i tak już słabej reputacji SZ Altis (AAF) a wioska stała się symbolem który wykorzystały inne komórki FIA. Dezercja w strukturach AAF osiągnęła najwyższe znane wyniki, a wewnętrzna korupcja stały się jeszcze bardziej powszechna.

    Dowództwo CSAT nie przejmowało się jednak tymi obawami, a jedynie zintensyfikowało działania pomocowe i szkolenia COIN, od czasu do czasu interweniując, by pomóc AAF w pacyfikowaniu komórek powstańczych. Pomoc ta wiązała się jednak z pewnymi warunkami - CSAT postawił warunek, że jedyne międzynarodowe lotnisko w kraju zostanie zarezerwowane na ich wyłączny użytek jako wojskowa baza lotnicza, a na wyspie powstaną różne obiekty badawcze.

    Akhanterosa siedzący głęboko w kieszeni CSAT, szybko się zgadza i zezwolił im na założenie swoich obiektów na wyspie, jednocześnie osłabiając pozycję obecnych na wyspie sił NATO. Po rzekomo niesprowokowanym ataku sił NATO, AAF przeprowadzają kontratak przeciwko siłom pokojowym Task Force Aegis na wyspie Altis. Atak niemal zmiata grupę bojową, ale ocalałym udaje się przegrupować i w jakiś sposób odzyskać inicjatywę.


    Zmuszeni do odwrotu, AAF apelują o interwencję CSAT. Ku zaskoczeniu i szoku sił pokojowych, CSAT rozpoczyna kontratak na pozostałe siły NATO i ostatecznie eliminuje to, co pozostało z grupy.

     

    Zadanie

    • Przejąć kluczowe punkty strategiczne na Altis

    • Pozbyć się niedobitków NATO

    • Nie dopuścić by NATO przejęło inicjatywę ataku

     

    Zapisy

     

     

  5. Czołem @Kordi!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  6. Czołem @Gracek!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  7. Czołem @Fruito!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  8. Czołem @Troolu!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  9. Czołem @Zaku!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  10. Czołem @KwasiaK!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  11. Czołem @Alexos!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  12. Czołem @sIDU!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  13. Czołem @Mieziak!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  14. Czołem @Sulie!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

  15. ROZKAZ OPERACYJNY dowódcy kompanii ALPHA

    dla dowódcy Plutonu SCORPIO oraz podległych mu elementów.

     

    Informacje techniczne:

    Data: 26/11/2022

    Godzina zbiórki: 19:30 (Dla wszystkich)

    Godzina startu misji: 20:00

    TS-3: jednostkazadanspecjalnych.teamspeak3.pl

    Mody: JOP_26_11_2022.html

     

    Wprowadzenie fabularne

    10 lipca 2019

    Od kilkunastu lat na Kujari rośnie napięcie pomiędzy dwoma krajami dzielącymi kraj - komunistyczną północą i monarchistycznym południem. 15 czerwca w mieście Samari, czyli strefie zdemilitaryzowanej, która oddziela od siebie oba państwa, wybuchają zamieszki. Żołnierze Republiki przebrani w mundury Gwardii Królewskiej, strzelają do cywili i atakują posterunki Armii Wyzwolenia nieopodal miasta. Dzięki prowokacji, komuniści zyskują pretekst do zbrojnej inwazji na monarchistyczną część wyspy, która rozpoczyna się 2 dni później. Początkowo Armia Wyzwolenia zyskuje sporo terenu, podchodząc nawet pod miasto Samari, jednak Armia Królewska po pełnej mobilizacji wojsk i ogłoszeniu poboru wojskowego dla wszystkich mężczyzn, odzyskuje stracony teren i spycha wroga za Mimi Sytuacja pozostawała niezmienna aż do dzisiaj. Armia Republiki przeprowadza desant powietrzny na miejscowość Samari. Mimo, że żołnierze Sił Królewskich stacjonujący w miejscowości byli przygotowani na jej obronę, po kilkunastu minutach walki zmuszeni byli się wycofać ze względu na poniesione straty i przytłaczającą przewagę liczebną wroga.

    Do odbicia Samari, zostaje wyznaczony pierwszy pluton kompanii ALPHA, z pierwszego batalionu 5 Pułku Kawalerii Powietrznej.

     

    Na pobliskiej wyspie znajduje się baza lotnicza, na której stacjonują siły USA. Na ten moment nie podjęli oni żadnych działań mających na celu wesprzeć militarnie Siły Królewskie. Obecnie trwają rozmowy w tej kwestii.

     

    Sytuacja

    Siły nieprzyjaciela

     

    • Znaczne siły pododdziałów pieszych. Udzielają im wsparcia 3-4 pojazdy typu MT-LB.
    • Przeciwnik przejął umocnienia wraz ze stacjonarną bronią maszynową.
    • Wywiad przekazał informacje o plutonie zmechanizowanym przeciwnika, który jest obecnie przygotowywany do drugiej fali desantu na miejscowość Samari. Gotowość bojową może osiągnąć już za kilka godzin, dlatego zależy nam na szybkim odbiciu Samari z rąk sił pierwszej fali przeciwnika.

     

    Siły własne

    • Pluton SCORPIO - Otrzymał zadanie odbicia miejscowości Samari, utrzymania jej i odpierania ewentualnych prób kolejnych desantów przeciwnika w pobliżu miejscowości.
    • Wspierająca bateria artylerii rakietowej - Gotowość do wsparcia ogniem plutonu SCORPIO, na dowolną pozycję wskazaną przez SCORPIO. Ostrzał wzywany przez HOTEL.
    • Klucz śmigłowców GAVIOTA - Na czas operacji do plutonu SCORPIO zostaje podporządkowany klucz śmigłowców GAVIOTA. 

     

    Zadanie

    SCORPIO z wykorzystaniem śmigłowców GAVIOTA przemieści się na trzy wyznaczone LZ. Po desancie, SCORPIO przystąpi do ataku na miejscowość Samari, z zadaniem odbicia jej z rąk przeciwnika i odpierania ewentualnych prób kolejnych desantów przeciwnika w pobliżu miejscowości.

     

    Realizacja

    Po wstępnej organizacji i przygotowaniu do zadania, drużyny plutonu SCORPIO udadzą się do śmigłowców.

     

    Przydział:

    • SCORPIO 1-1 do GAVIOTA 1-1 - LZ SHIFT
    • SCORPIO 1-2 do GAVIOTA 1-1 - LZ SHIFT
    • SCORPIO 1-3 do GAVIOTA 1-2 - LZ MIDLAND
    • SCORPIO 1-4 do GAVIOTA 1-3 - LZ NOLAN
    • SCORPIO 1-5 do GAVIOTA 1-3 - LZ NOLAN
       

    Śmigłowce GAVIOTA przetransportują drużyny plutonu SCORPIO na wyznaczone strefy lądowania. Po desancie drużyn, GAVIOTA 1-1 rozpocznie ostrzał umocnionych pozycji przejętych przez przeciwnika w celu wyeliminowania przejętej broni maszynowej, która może zadać drużynom SCORPIO duże straty. GAVIOTA 1-2 oraz 1-3 oddalą się na bezpieczną odległość od miejscowości, a w razie potrzeby ewakuują ciężko rannych z pola walki. 

    Drużyny plutonu SCORPIO po desancie i potwierdzeniu wyeliminowania stanowisk broni maszynowej przez GAVIOTA 1-1, przystąpią do ataku na miejscowość. Po odbiciu miejscowości z rąk przeciwnika, d-ca plutonu SCORPIO nawiąże łączność z HOTEL. Pluton SCORPIO utrzyma miejscowość do czasu przybycia sił sojuszniczych, które zastąpią pluton. Ze względu na dynamiczną sytuację na froncie w ostatnich godzinach, HOTEL może przydzielić dodatkowe zadania dla plutonu SCORPIO oraz klucza śmigłowców GAVIOTA.

    W razie wystąpienia jakichkolwiek komplikacji, d-ca plutonu powinien niezwłocznie nawiązać łączność z HOTEL.

     

    Logistyka

    • Dodatkowa amunicja, granaty, środki łączności, oraz nawigacja dostępne są w każdym śmigłowcu GAVIOTA.
    • Szpital polowy znajduje się w bazie lotniczej Marwey
    • Dla śmigłowców dostępne ciężarówki naprawcze, amunicyjne oraz cysterny z paliwem. Ciężarówki znajdują się przy lądowiskach.
    • Ciężko rannych ewakuować z pola walki przy wykorzystaniu GAVIOTA 1-2 i 1-3.
    • Ciężko rannych z lądowiska odbiera wóz medyczny, który transportuje rannych do szpitala polowego.

     

    Dowodzenie i łączność

    Dowodzenie taktyczne nad operacją obejmuje d-ca plutonu SCORPIO.

    Kryptonimy i łączność:

    • Łączność dla dowódców zespołów - 100MHz (SR)
      • SCORPIO 1-1 - 101MHz (SR)
      • SCORPIO 1-2 - 110-112MHz (SR)
      • SCORPIO 1-3 - 120-122MHz (SR)
      • SCORPIO 1-4 - 130-132MHz (SR)
      • SCORPIO 1-5 - 140-142MHz (SR)
    • Łączność dla pilotów - 160MHz (SR) oraz 66MHz (LR)
      • GAVIOTA 1-1 - 210MHz (SR)
      • GAVIOTA 1-2 - 220MHz (SR)
      • GAVIOTA 1-3 - 230MHz (SR)
    • Łączność z HOTEL - 51MHz (LR)
    • Łączność z GAVIOTA - 60MHz (LR)
  16. Czołem @Flappy!
    Kolejnym krokiem twojej rekrutacji jest odbycie rozmowy z Kwatermistrzem.

    W celu przeprowadzenia rozmowy zapraszamy na nasz TeamSpeak. Skontaktuj się z @Blazis @Black @Calc @Puchacz bądź @Templar
    są oni oznaczeni na TS taką ikoną: kw.PNG

    W razie nieobecności kwatermistrzów możesz się zgłosić do dowolnego członka administracji oznaczonego ikoną: sztab.PNG
     

    >>>> Połącz się z naszym serwerem TeamSpeak <<<<

     

    Alternatywnie zapraszamy na rozmową na naszego Discorda!

     

    >>>>Link do serwera Discord<<<<

     

    Do usłyszenia!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...