Skocz do zawartości

STALKER14

Sztabowiec
  • Zawartość

    1 325
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez STALKER14

  1. STALKER14

    Powitalnia dla nowych graczy

    Witaj. Powodzenia w boju.
  2. Witaj @piranha Następnym krokiem jest przygotowanie się do szkolenia podstawowego od strony technicznej : Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Poborowego Informacje dotyczące serwera oraz komunikacji przez program TEAMSPEAK 3 znajdziesz tutaj: Poradnik Techniczny Zostaw znak po sobie i daj znać innym ze właśnie do nas dołączasz. Mówiąc krótko Przywitaj się! Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na najbliższe szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 W przypadku braku terminów skontaktuje się z kwatermistrzem lub administratorami (sztabowcami) w tej sprawie. WAŻNE INFORMACJE DOT. PRZYGOTOWANIA DO SZKOLENIA! 1. W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry oraz addony są kompatybilne z wersjami znajdującymi się na naszym serwerze. 2. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję gry z addonami wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj, aby nie testować swego przygotowania w trakcie innych szkoleń i misji przed o po godzinie 20:00, kiedy prowadzimy rozgrywki. 3. Jeśli masz problemy wejdź na TS-a lub pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) ew. pisz do mnie PM-a. 4. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.  Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC: 1. Kanał Alpha jest zamykany o godzinie 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator, Opiekun, ViP, Weteran, Sztabowiec. 2. Musisz być przygotowany techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ lub w skrajnej sytuacji poinformuj administrację o tym fakcie. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
  3. W danym momencie OPORD jest nie obowiązkowy. Kto chce wykonuje, kto chce robi to na misji. Czasami bywa. że MM prosi o przygotowanie.
  4. Wrażenia i opinie. Moje żale: 1.Tak wiem stamina do poprawy. potestuje różne konfiguracje tak aby nie było problemu. 2. Co do odległości dal mnie były ok. Cały fan w Dżungli jest głownie podczas chodzenia przez nią. To nie Czarnoruś że perymetru nie trzeba kryć bo widać AI na 500m. Natomiast w poprawce zmniejszyłem wam o jakieś 20% drogę. 3. Dodatkowy sprzęt w postaci hełmów/ghili itp. Nie wiem jakim trudem może być kliknięcie I i założenie tego w 3 sekundy. Dodatkowo fajnie wyglądało, że przygotowaliśmy się inaczej do każdego zadania. 4. Jedzenie i woda. Moduł ustawiony był tak, że pić i jeść trzeba było przynajmniej raz na 4 godziny. Jeżeli ktoś nie chciał nie musiał tego robić. Fajnie było słychać w tle inny oddział i gościa który pyta się czy ktoś ma jeszcze butelkę wody. Na postojach czy też czekaniu na graczy lub rozkazy chociaż pojawia się coś co może nas zająć na minutę lub 2 a i można fajne RP z ty zrobić. Dajcie znać co do FPS-wó. Nie było żadnego chowania jednostek i spawnu. Wszystko już stało na mapie.
  5. Wrzucę misję na za 2 tygodnie lekko zmodyfikowaną. Otworzę w formie Kampanii. Szkoda że jej ni skończyliście. Co do żarcia to sprawdzę jak faktycznie działa po spadku do 0. Ja miałem na tyle jedzenia, że wszystko cały czas miałem na szaro. Stamina mimo tego 0.
  6. Co ten Piątek - 

     

    1. axel

      axel

      Piątek pi**y początek.

  7. STALKER14

    Jungle Ambush

    do
    Rok 2017 sierpień Afryka W Ugandzie po 2 latach dzięki pomocy Stanów Zjednoczonych udało się zakończyć wojnę domową. Samozwańcze wojska partyzanckie zostały zlikwidowane dzięki precyzyjnym Direct Action Amerykanów. Zadania głównie wykonywał 75th Regiment Rangersów. Na nieszczęście Amerykanów na miejscu znalazło się zbyt dużo ekip dziennikarskich, które na siłę próbowały pokazać jak radzą sobie ich chłopacy. Pod koniec sierpnia jedna z ekip została porwana przez resztki partyzantów. Drugi Batalion będący jeszcze w terenie, dostaje za zadanie odbicia dziennikarzy. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  8. STALKER14

    Jungle Ambush

    do

    9
  9. Vegaz, niech oni coś krzyczą zanim wyciągną broń. Jak skrypt zadziałał miałem kilka FPSów nic nie mogłem trafić z @Bubinsky a stali 8m od nas. Generalnie misja SPOKO, aczkolwiek moglibyśmy chyba bliżej zacząć.
  10. do
    Zapraszamy wszystkich chętnych, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności zarówno bojowe jak i sprawnościowe w ARMA 3. Turniej będzie składał się z 4 konkurencji a gracze sprawdzą swoje siły w 2 osobowych drużynach. Konkurencje zostaną rozłożone na kilka dni.
  11. Witaj @malan Następnym krokiem jest przygotowanie się do szkolenia podstawowego od strony technicznej : Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Poborowego Informacje dotyczące serwera oraz komunikacji przez program TEAMSPEAK 3 znajdziesz tutaj: Poradnik Techniczny Zostaw znak po sobie i daj znać innym ze właśnie do nas dołączasz. Mówiąc krótko Przywitaj się! Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na najbliższe szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 W przypadku braku terminów skontaktuje się z kwatermistrzem lub administratorami (sztabowcami) w tej sprawie. WAŻNE INFORMACJE DOT. PRZYGOTOWANIA DO SZKOLENIA! 1. W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry oraz addony są kompatybilne z wersjami znajdującymi się na naszym serwerze. 2. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję gry z addonami wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj, aby nie testować swego przygotowania w trakcie innych szkoleń i misji przed o po godzinie 20:00, kiedy prowadzimy rozgrywki. 3. Jeśli masz problemy wejdź na TS-a lub pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) ew. pisz do mnie PM-a. 4. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.  Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC: 1. Kanał Alpha jest zamykany o godzinie 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator, Opiekun, ViP, Weteran, Sztabowiec. 2. Musisz być przygotowany techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ lub w skrajnej sytuacji poinformuj administrację o tym fakcie. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
  12. STALKER14

    JK_caching

    ZUS na TS mnie złap bo tutaj to będzie trwało i trwało wyjaśnienie tego.
  13. STALKER14

    JK_caching

    Alienzo na wszystkich misjach tego użyłem i coś takiego nie wystąpiło.
  14. STALKER14

    JK_caching

    Alienzo ja nie miałem takiego problemu, żebmy jednostki pojawiały się w miejscu w którym zniknęły. Wykorzystywałem to prawie na wszystkich moich misjach nigdy nie narzekałem na to. Jedyna głupia rzecz to taka, że nie da się ustawić np 10 ludzi w obozie w rożnych miejscach i dać im grupę. Jak znikną to pojawią się w formacji obok siebie i oczywiście nie będą mogli się ruszać.
  15. Witaj @Klakier! Następnym krokiem jest przygotowanie się do szkolenia podstawowego od strony technicznej : Poradnik poborowego Ci w tym pomoże Poradnik Poborowego Informacje dotyczące serwera oraz komunikacji przez program TEAMSPEAK 3 znajdziesz tutaj: Poradnik Techniczny Zostaw znak po sobie i daj znać innym ze właśnie do nas dołączasz. Mówiąc krótko Przywitaj się! Powitalnia dla nowych graczy Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na najbliższe szkolenie podstawowe Najbliższe terminy szkoleń Arma 3 W przypadku braku terminów skontaktuje się z kwatermistrzem lub administratorami (sztabowcami) w tej sprawie. WAŻNE INFORMACJE DOT. PRZYGOTOWANIA DO SZKOLENIA! 1. W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry oraz addony są kompatybilne z wersjami znajdującymi się na naszym serwerze. 2. Możesz bez przeszkód testować swoją wersję gry z addonami wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj, aby nie testować swego przygotowania w trakcie innych szkoleń i misji przed o po godzinie 20:00, kiedy prowadzimy rozgrywki. 3. Jeśli masz problemy wejdź na TS-a lub pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) ew. pisz do mnie PM-a. 4. Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina. Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.  Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC: 1. Kanał Alpha jest zamykany o godzinie 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator, Opiekun, ViP, Weteran, Sztabowiec. 2. Musisz być przygotowany techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki. 3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki. 4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ lub w skrajnej sytuacji poinformuj administrację o tym fakcie. 5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na: -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane) 6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji. Do zobaczenia na szkoleniu!
  16. Zapraszam na wypełnienie ankiety odnośnie turnieju. 

     

  17. Maras, około 40 żołnierzy zrespiło mi się przed lufą. Darłem wtedy Ryja do Alienzo że widzę kontakty. Trochę było to dziwne.
  18. Hej czy ma ktoś w grafice wektorowej logo ACC ( czarnobiałe) ? Jeżeli tak proszę o strzałkę na pw. 

  19. Zapraszamy wszystkich na niedzielny trening wraz z 8R ( możliwe, że będziemy gościć jeszcze pilotów z 7WEDS).

     

    Trening rozegramy w formie misji: Uproszczone dane wywiadowcze w temacie 

     

  20. do
    Panowie 13 Stycznia o godzinie 16:00 będziemy mieli przyjemność wspólnie ćwiczyć zagadnienia CFF/MEDEVAC/SPOTREP razem z milsimową grupą ASG Ósma Rangers. Zapraszamy chętnych do wzięcia udziału zarówno po stronie wzywających wsparcie jak i do obsadzenia stanowisk artyleryjskich oraz obsady lotnictwa. Informację o naszych gościach: http://8rangers.pl/ https://www.facebook.com/8rangers/
  21. Panowie niestety jutrzejsza misja zostaje przesunięta na styczeń. Powód: małą frekwencja u nas jak i u innych ekip przed świętami.

  22. do
    Niestety muszę przenieść wydarzenie na kolejny miesiąc. Zarówno nasza frekwencja jak i COSA oraz PKW na ten dzień była by za mała. .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  23. Panowie jest duży problem an misjach z znikaniem ciał osób które wyszły z serwera. Trzeba jakoś temu zaradzić. Na misji Co22 Green Point zastosowałem połowiczne rozwiązanie. Gracz który umarł respił się w innym miejscu mapy gdzie miał zakończyć misję przed dużym plakatem. Problem ciał został rozwiązany. Natomiast trzeba dodać w miejscu respawnu, albo od razu wrzucenie spectatora ACE lub jakiegoś laptopu gdzie można podejść aby przeniosło nas na spektatora. Coś takiego powinno być dodawane do każdej misji. Proponował bym zrobić misję na virtualu żeby każdy mógł kopiować to do swojej misji. Rozwiązanie musiało by pozostać do momentu aż problem z znikającymi ciałami się rozwiąże. Czy jest chętna osoba do pomocy przy stworzeniu tego skryptu? Ja robię misję, ale w pisaniu scryptów niestety mi nie idzie. Ja teraz stworzę misję gdzie przeniesie gracza i go od razu zabije. Przy 1 razowym respawnie gracz nie powinien odczuć tego, że takowy respawn jest.
×