Skocz do zawartości

Zus

Szeregowy
  • Liczba zawartości

    831
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Zawartość dodana przez Zus

  1. Staroye Element naziemny przegrupowuje się i rusza po WP1, WP2 do WP3, tam desantuje. Pierwsza drużyna dzieli się i przemieszcza na DP_A1 i DP_A2. Druga drużyna strzelców zabezpiecza DP_B1, DP_B2. Drużyna wsparcia w tym czasie komunikuje (angażuje się w dialogi) się z mieszkańcami w celu wybadania sytuacji w prowincji oraz zabezpiecza LZ_1 Element powietrzny ładuje cztery skrzynie na swój statek powietrzny: 1x skrzynia z amunicją dla Czarnorusinów, 2x skrzynia z amunicją dla PMC, 1x wyrzutnie M136 i udaje się kierunku Staroye, skąd będzie obserwować wioskę i element naziemny. Po komunikacie z ziemi, że LZ_1 jest zabezpieczone wyląduje na wyznaczonym punkcie w celu zdania dodatku amunicji. Po wyładowaniu ładunku wróci do obserwacji i wspierania elementu naziemnego. Następnie staram się udzielić pomocy mieszkańcom Staroye. W razie kontaktu z przeciwnikiem drużyna wsparcia zaprzestaje rozmowy z mieszkańcami i udziela wsparcia drużynom strzeleckim, chyba, że atak przeciwnika będzie stosunkowo mały Msta Po udzieleniu pomocy przemieszczamy się dalej w kierunku Msty po WP_4, WP_5 (WP_4->WP_5) pokonujemy północną drogą) aż do WP_6, gdzie na chwile się zatrzymamy celem dokładnego przepatrzenia wioski. Wcześniej śmigłowiec będzie musiał przeprowadzić pobieżne rozpoznanie Msty. W przypadku niezlokalizowania przeciwnika wchodzimy w wieś, gdzie: Drużyna wsparcia ubezpieczy punkt DP_C1 Pierwsza drużyna strzelców zabezpieczy punkt DP_C2 oraz WP_8 Druga drużyna strzelców wydzieli jeden zespół do obsadzenia WP_6 wraz z BTR-70, a drugi do ubezpieczenia sekcji dowodzenia podczas rozmowy z wieśniakami. Ustalamy czego potrzebują mieszkańcy i staramy się im w miarę możliwości pomóc. W przypadku kontaktu dowódca plutony skoordynuje poszczególne jednostki do odparcia przeciwnika, lecz w pierwszej kolejności element, który pierwszy napotka wroga komunikuje się bezpośrednio z lotnictwem i wzywa ECAS na wrogie pozycje. Jeżeli sytuacja w wiosce będzie stabilna lotnictwo uda się po kolejne cztery skrzynie z zaopatrzeniem, będzie to: 1x skrzynia z medykamentami, 1x skrzynia z amunicja dla PMC, 2x skrzynia z amunicją dla Czarnorusinów - odbiór skrzyń oraz zabezpieczenie znowu należy do drużyny wsparcia (proszę pamiętać, że cały czas macie zabezpieczyć DP_C1). Po pomocy wiosce / obronie wioski udajmy się w dalszą trasę. Dolina Przegrupujemy się w WP_7 i poprzez punkty WP_8, WP_9, WP_10 będziemy zmierzać do Doliny. Jeżeli w tym momencie będzie nam czegoś brakować zrobimy postój w WP_9, gdzie wykonamy obronę okrężną i zabezpieczenie LZ_3, a lotnictwo zostanie wysłane po kolejne skrzynie z zaopatrzeniem które wyładuje własnie na tym lądowisku Możliwe, że w DP_D1 zatrzymamy się, by znowu dokładnie przejrzeć wieś. Jeżeli nie wypatrzymy nic podejrzanego przemieścimy się: Pierwsza drużyna strzelców zabezpieczy DP_D1 Druga drużyna strzelców wydzieli jeden element do zabezpieczy DP_D3, a drugi do osłony sekcji dowodzenia, która będzie komunikować się z mieszkańcami. Drużyna wsparcia zabezpieczy DP_D2 i ewentualnie wesprze sztab w komunikowaniu się z mieszkańcami. BTR-70 wesprze sekcję na DP_D3 Jeżeli będziemy mieli możliwość, to lotnictwo po raz kolejny dostarczy nam sprzęt tym razem wyznaczony za pomocą radia przez dowódcę operacji (nie wiemy czego będziemy na tym poziomie potrzebować): skrzynie w wypadku użycia LZ_4 odbiera Pierwsza drużyna strzelców skrzynie w wypadku użycia LZ_5 odbiera drużyna wsparcia Ustalamy potrzeby wieśniaków, pomagamy im i przygotowujemy się do dalszej drogi W przypadku wykrycia nieprzyjaciela postaramy się go wyeliminować Shakhovka Po reorganizacji w Dolinie przemieszczamy się wzdłuż kolejnych WP do Sakhovki. Jeżeli po raz kolejny będziemy potrzebowali jakichś uzupełnień w sprzęcie zatrzymamy się w okolicach LZ_6 i poczekamy na wsparcie logistyczne dostarczone z powietrza. Zabezpieczamy miejscowość Pierwsza drużyna zabezpiecza DP_E1 Druga drużyna zabezpiecza DP_E3 Drużyna wsparcia, sekcja dowodzenia oraz BTR-70 zabezpieczy obszar DP_E2 W przypadku, gdy wioska będzie przejęta przez przeciwnika wykonamy szturm w celu jej odbicia. Pierwsza i druga drużyna wydzieli po dwie osoby odpowiedzialne za przepytanie mieszkańców. W przypadku potrzeby dostarczenia sprzętu drogą powietrzną Pierwsza drużyna strzelców będzie odpowiedzialna za jego odbiór z LZ_7. Po ustaleniu potrzeb mieszkańców udzielamy im pomocy i przemieszczamy się dalej wzdłuż żółtej trasy. Awaryjnie wykorzystamy LZ_8 gdy zabranie wódki medykamentów. Koniec patrolu Patrol kończymy po dotarciu na punkt startowy Przydział pojazdów: Sekcja dowodzenia: UAZ Sekcja wsparcia: Kamaz Pierwsza drużyna strzelców: 1x HMMWV (m2), 1x HMMWV (n.u.) Druga drużyna strzelców: 1x HMMWV (m2), 1x HMMWV (n.u.) Tabela radiowa: Sekcja dowodzenia: 148 C1, 343 C1 Sekcja wsparcia: 148 C1, 343 C2 Pierwsza drużyna strzelców: 148 C1, 343 C3 Druga drużyna strzelców: 148 C1, 343 C4 BTR-70: 148 C1, 343 C5 Lotnictwo: 148 C3, 117 C2 Znaki wywoławcze: całość ziemia: Omega Śmigło: Val Sekcja dowódcza: Anis BTR-70: Blok Pierwsza drużyna strzelców: Jedynka Druga drużyna strzelców: Dwójka Drużyna wsparcia: Trójka Zastępca dowódcy: Organizuje logistykę Organizuje punkty medyczne Proszę JTAC'a o zorganizowanie pracy śmigłowca. Mapa: Legenda: WP: Waypoint: oznaczenie trasy przemarszu LZ: Landing Zone: oznaczenie lądowiska DP: Defensive Position: oznaczenie strefy obrony TRP: Target Reference Point: punkt odniesienia Resztę / szczegóły dopowiem na briefie. Ewentualne poprawki zamieszczę jutro.
  2. Pamiętajcie, żeby na dzisiaj pobrać update army :P 

  3. Wraz z chłopakami z GOST'u mamy zamiar zrobić krótkie szkolenie z podstaw CQB, osoby chętne zapraszam do zapisywania się w poniższym temacie:

     

  4. Ktoś streamuje?

  5. Zus

    "Georgian Morning"

    do

    Dzięki za intel. Jaka będzie pora dnia na misji?
  6. Zus

    "Georgian Morning"

    do

    To czekam na intel.
  7. Zus

    "Georgian Morning"

    do

    Będzie jakiś dron lotniczy, albo inna możliwość przeprowadzenia zwiadu?
  8. Podeślijcie link do streama :0 

  9. Wprowadziłem możliwość wpisania się na rezerwę na jutrzejszą misję, link poniżej:

     

    1. Zus

      Zus

      @Suszkow, @Lix, @Stahu, @Semir, @Byku, @Bober, @Krystian, @Fistach, @Templar, @Sone, @Wisnia, @Gwiazdek, @Yanskyy, @kubosz, @Cyrith, @TASMAN, @STALKER14, @Kali, @czarek90, @Adi

      Przypominam, że dzisiaj gramy. Jeżeli kogoś jednak nie będzie to proszę się wypisać, żeby o 20.00 się nie okazało, że przyjdzie 10 osób.

       

    2. Templar

      Templar

      Ja mogę się trochę spóźnić - nie wiem czy uda mi się wyrwać o normalnej godzinie z pracy.

  10. Zus

    co 21 Umgeben

    do
    Rok 1982. Ofensywa wyprowadzona 10 maja rozbiła się na pierwszej linii obrony RFN. Braki w wyszkoleniu i niskie morale oddziałów NRD doprowadziły do odcięcia kilku większy zgrupowań bojowych, w których skład zalicza się również 3-cia Kompania. Jednostki te zostały zmuszone do chaotycznego odwrotu tracąc przy tym większość ciężkiego sprzętu. Reszta zdezorganizowanej armii próbuje w każdy sposób pomóc otoczonym sojusznikom. Wymagania: minimum 15 osób. W tym: radiotelefonista, sanitariusz, strzelec ppanc. Czytaj więcej .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } .z_toastmsg { min-width: 800px; /* Set a default minimum width */ margin-left: -400px; /* Divide value of min-width by 2 */ text-align: center; /* Centered text */ border-radius: 2px; /* Rounded borders */ padding: 16px; /* Padding */ position: fixed; /* Sit on top of the screen */ z-index: 1; /* Add a z-index if needed */ left: 50%; /* Center the snackbar */ bottom: 30px; /* 30px from the bottom */ } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  11. Czy ktoś chciałby się nauczyć podstaw robienia misji w celu zrobienia swojej własnej? 

  12. Kto streamuje?

    1. Koxxus

      Koxxus

      @Zus Templar sztrymuje

  13. Rifle Company Sloty (101) Drużyna dowodzenia kompanii Wyposażenie: 2× Land Rover 1× Unimog 1× M60/MAG58 Machine Gun Commanding Officer / Dowódca KompaniI (M16/L1A1 SLR) Company Second-in-command / Zastępca Dowódcy Kompanii (M16/L1A1 SLR) Company Sergeant Major / Sierżant Szef (M16/L1A1 SLR) Company Quartermaster Sergeant / Sierżant Kwatermistrz (M16/L1A1 SLR) Company Clerk / Kancelista (M16/L1A1 SLR) Orderly / Goniec (M16/L1A1 SLR) Orderly / Goniec (M16/L1A1 SLR) Storeman / Kwatermistrz (M16/L1A1 SLR) Driver / Kierowca (M16/L1A1 SLR) Support Section / Sekcja Wsparcia Wyposażenie: 2x Carl Gustaf recoiless rifle Section Commander / Dowódca Sekcji (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) 3x Rifle Platoons Sloty (29) Drużyna dowodzenia Plutonu Platoon Commander / Dowódca Plutonu (M16/L1A1 SLR) Platoon Sergeant / Sierżant Szef (M16/L1A1 SLR) Rifleman (Orderly/Runner) / Goniec(M16/L1A1 SLR) Radio Operator (M16/L1A1 SLR) Rifle Section / Sekcja Piechoty Section Commander / Dowódca Sekcji (M16/L1A1 SLR) Grenadier (M203/M16) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Lead Scout / Starszy zwiadowca (M16/L1A1 SLR) Scout / Zwiadowca (M16/L1A1 SLR) GSMG No. 1 / Celowniczy RKM (M60/MAG58, Browning HP) GSMG No. 2 / Asystent RKM (M16/L1A1 SLR) Rifle Section / Sekcja Piechoty Section Commander / Dowódca Sekcji (M16/L1A1 SLR) Grenadier (M203/M16) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Lead Scout / Starszy zwiadowca (M16/L1A1 SLR) Scout / Zwiadowca (M16/L1A1 SLR) GSMG No. 1 / Celowniczy RKM (M60/MAG58, Browning HP) GSMG No. 2 / Asystent RKM (M16/L1A1 SLR) Rifle Section / Sekcja Piechoty Section Commander / Dowódca Sekcji (M16/L1A1 SLR) Grenadier (M203/M16) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Rifleman / Strzelec (M16/L1A1 SLR) Lead Scout / Starszy zwiadowca (M16/L1A1 SLR) Scout / Zwiadowca (M16/L1A1 SLR) GSMG No. 1 / Celowniczy RKM (M60/MAG58, Browning HP) GSMG No. 2 / Asystent RKM (M16/L1A1 SLR)
  14. Kto dzisiaj będzie streamował?

    1. Templar

      Templar

      Może ja jeśli zdążę skonfigurować OBSa przed rozgrywką - przyjeżdżam do Krk tuż przed zbiórką, więc niczego nie mogę obiecać. 

    2. Semir
  15. Zus

    Beforehand

    do

    Dzięki (y)
  16. Zus

    Beforehand

    do

    O 20.00 Coś nie zabanglało
  17. Zus

    Beforehand

    do
    3rd Recon Team, 2nd Platoon, 1st Company, 1st Reconnaissance Battalion, 1st Marine Division: 11 Października, 2009r,trwają przygotowania do ofensywy mające na celu zajęcie lotniska znajdującego się w gminie Vybor. Nasz oddział został wysłany, by przeprowadzić zwiad na miejscowość Lopatino, która kilka godzin temu została ostrzelana przez sojuszniczą artylerię oraz, by zabezpieczyć pozycję wyjściową dla oddziałów szturmowych, które o 07.00 dnia dzisiejszego rozpoczynają natarcie. Plan natarcia na miasto zostanie oparty o informacje zebrane przez naszą drużynę. Uwaga: misja zwiadowcza, osoby chętne na wzięcie udział w misji proszone są o zapoznanie się z poradnikiem Rizzeta na temat rozpoznania, link poniżej: https://forum.armacoopcorps.pl/topic/10866-poradniki-gost/?tab=comments#comment-139819 Oznaczenia: (D): slot posiada dwie miny claymore oraz zapalnik m57, (L): slot posiada wyrzutnię M72A7, (GL): slot posiada podwieszany granatnik M203. Do rozegrania wymagana całościowa obsada slotów. Czytaj więcej .zapisy-wrapper { margin-left: 50px; margin-right: 50px; } .zapisy-wrapper .opis p { margin-bottom: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p:first-child { margin-top: 1em; } .zapisy-wrapper .opis p::first-letter { padding-left: 15px; font-size: 150%; } .zapisy-app { margin-top: 2em; } .zapisy-app .h1, .h2, .h3 { margin-top: 1em; } .zapisy-app .h1 { font-weight: bold; font-size: 1.5em; } .zapisy-app .h2 { font-weight: bold; font-size: 1.2em; margin-left: 15px; } .zapisy-app .h3 { font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-left: 30px; } .zapis-url { font-size: 0.8rem; text-decoration: none !important; } .zapis-url:hover { color: olivedrab; } .zapisy-log { margin-top: 2em; } .slot { grid-gap: 10px; margin-left: 15px; font-size: 14px; } .slot.wolny { text-shadow: #3CFF0099 1px 0 10px; } .tuwpisany .opcja, .tuwpisany .wpisany, .tuwpisany .opis { color: white !important; font-weight: bold !important; text-shadow: none !important; } .slot .opis { font-weight: bold; } .slot .opcja { font-weight: normal; color: rgba(107, 142, 35, 0.8); } .slot .wazny { font-weight: bold; color: rgba(255, 104, 5, 0.8); } .slot .wpisany { font-weight: normal; font-style: italic; } .zapisanych { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; } .log-wypisany { color: rgb(248, 79, 0); margin: unset; } .log-wpisany { color: rgb(13, 222, 0); margin: unset; } .z_toastmsg { min-width: 800px; /* Set a default minimum width */ margin-left: -400px; /* Divide value of min-width by 2 */ text-align: center; /* Centered text */ border-radius: 2px; /* Rounded borders */ padding: 16px; /* Padding */ position: fixed; /* Sit on top of the screen */ z-index: 1; /* Add a z-index if needed */ left: 50%; /* Center the snackbar */ bottom: 30px; /* 30px from the bottom */ } @media (max-width: 500px) { .zapisy-wrapper { margin: 0; } .slot { margin-left: 20px; } }
  18. Zus

    Misja Oficjalna - Murphy Day

    do

    @STALKER14 jak to w końcu z tym pilotem wygląda?
  19. Odnośnie zmiany w regulaminie: czy dalej istnieje możliwość rozpisania misji w inne dni niż wtorek/sobota nie będącej misją szkoleniową ani regimentową w celu nieoficjalnego rozegrania scenariusza z osobami chętnymi? 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Streeciarz

      Streeciarz

      @Maras A nie wygodniej byłoby dla MM jak i dla Was, gdyby osoba wrzucająca zapisy na misję w aktualizacji statusu tagowała jakiegoś sztabowca lub dawała @Sztab i efekt byłby podobny. A i tak większość wrzuca aktualizację statusu jak zrobi zapisy.

    3. Maras

      Maras

      @Streeciarz nie zawsze trafisz sztabowca aktywnego w dany dzień. Konto @Sztab nie służy do komunikacji więc jego oznaczanie nie ma wgl sensu ;)

    4. Streeciarz

      Streeciarz

      @Maras Zawsze można oznaczyć wszystkich ^^.  Na pewno któryś zobaczy :D

  20. Zus

    Warrior Sweep Pt.2

    do

    Jednak będę hehe
  21. Zus

    Warrior Sweep Pt.2

    do

    Wstępnie się zapiszę, ale też nie jestem pewny czy dam radę być.
  22. Zus

    [IFA3] CO 20 Razwiedka

    do

    :OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO wystrzałowo
  23. Mam takie wstydliwe pytanie:


    Gramy coś dzisiaj?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Fistach

      Fistach

      Ja bym zagrał :) 

    3. Sone

      Sone

      No raczej! Część to rozumie, część niestety nie, że jeśli chce się grać misje licznie, to trzeba najpierw zebrać się mniej licznie. Nie wyobrażam sobie sytuacji, w której 30 czy więcej osób weszłoby na kanał w jednym momencie.
      Prawda jest taka, że misje są i wszystko co do grania potrzebne też jest, a problem jest tylko z chęciami póki wszystko nie będzie gotowe.

      Innymi słowy zachęcam by przyjść, a nie debatować. Gadanie wystarczy, gdy robota skończona, a do tego tylko czyny prowadzą.

    4. Zus

      Zus

      God bless netia

  24. Dobrze rozumiem, że grupa od zabezpieczenia nie miała swojego wewnętrznego dowódcy?
  25. Jak ktoś ma dzisiaj ochotę się chwilę postrzelać o 17.30 to zapraszam:

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...