Skocz do zawartości

Templar

Sztabowiec
  • Liczba zawartości

    2 968
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Zawartość dodana przez Templar

  1. Czy ktoś z tego zacnego grona tutaj, ogarnia jak wyświetlić model 3D na telefonie w trybie VR?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. Alienzo

      Alienzo

      To wygląda jak skamieniały... A dobra. Za dużo internetu. 

    3. Templar

      Templar

      Blisko Alienzo - to jest fragment kopalni soli 😛

    4. Alienzo

      Alienzo

      Nie byłem blisko :P

  2. Templar

    Heat

    do

    Nie mogę się już wypisać więc oficjalnie zgłaszam nieobecność tutaj. Utknąłem w pracy i już teraz wiem, że nie wyrobię się na misję.
  3. Witam wszystkich członków ACC ! Jak wszyscy wiemy mamy tu serwery gier, posiadamy także własny serwer TS oraz hosting WWW. Wszystko to abyście czuli się u nas komfortowo i nie mieli jakichkolwiek problemów podczas rozgrywek. Dbamy o to, abyście mieli wieczorami ciekawe zajęcie. Cały czas pracujemy nad tym aby było coraz lepiej. Wymaga to czasu i zaangażowania. Jeżeli chcielibyście nas w tym wspomóc, w imieniu ACC zapraszam. Raz na trzy miesiące organizowane są zapisy na listę Donatorów ACC. Jeśli chcesz nas wesprzeć, dopisz się do listy! W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym lipiec-wrzesień 2018, pragnę otworzyć nowe zapisy na Donatora na okres październik-grudzień 2018. Więcej o tytule donatora możecie przeczytać tutaj oraz tutaj. Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Szeregowy. Okres rozliczeniowy trwa 3 miesiące. Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Sztab ACC. Jeżeli nie będzie żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, każdy kandydat na Donatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami. Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł Donatora wynosi 30 PLN. Kwota składki jest płynna, więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą, to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni! Dziękujemy za wpisanie się na listę, postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek. Semir Templar ... 
  4. Można poprosić o adres serwera co by można sobie było sprawdzić czy wszystko działa?
  5. Podsumowanie mojego szukania pracy (uwaga brzydkie słowa):
     

    Spoiler

    qlny4tU.jpg

     

    1. Slova

      Slova

      Dawaj do warszaffki dynamicznie tutaj

    2. Maras

      Maras

      ...Młody dynamiczny zespół... 

    3. Templar

      Templar

      I tak Kraków jest naciągany. W końcu chciałem się przepowiadać bliżej lub w ogóle do Bielska. 

  6. Update MC UAV o wieżyczki z DLC Jests + Encore + Data Link!

  7. Templar

    ZLOT ACC 2018

    do

    @Doman najpewniej poprzez dodanie - LastManStanding linijce startowej. Z tym, po tym jak zostaje na serwerze sam, od razu włącza mi się @zgon. 😄
  8. Templar

    ZLOT ACC 2018

    do

    Kurde, z tymi pierwszymi mogę mieć problem bo mam edycję Abstinent która nie uznaje pierwszych dwóch addonów... 😕
  9. Kupiłem sobie na wyjazd 3 konserwy "żołnierskie" M.E.A.L.:
    Żołnierską, Gulasz Angielski i Konserwę Turystyczną.

    Specjalnie kupiłem po jednej każdego rodzaju by uniknąć monotonii.

     

    Efekt?
    KAŻDA Z NICH TO TYROLSKA KTÓREJ NIE CIERPIĘ...
    :-|

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Alienzo

      Alienzo

      Smacznego! Ja się obżeram Amerykańskim DFACiem. Steki, frytki, ryż, chickeny, quesadilla i mnóstwo innych :)

    3. Letho

      Letho

      A potem problem przejść przez właz na stanowisko :D

    4. Alienzo

      Alienzo

      Właz mam popsuty, bokiem przez drzwi wchodzę ;)

  10. Teraz niestety nie jestem w stanie dosłownie zacytować lini którą podpiołem (jestem w terenie do soboty rano), lecz użyłem addony z zestawu z warsztatu (w tym folder @ace) + nasze RHS.
  11. Wszedłem na serwer, odpaliłem misję, pobiegałem i postrzelałem więc jest chyba git. Wyskoczył mi tylko warn na czacie, że mam za stary Ace do RHSa ale nic się nie stało.
  12. Panowie, to co z tym stresstestem?
  13. Proponował bym zrobienie stresstestu - przed JO wbić się dużą ilością osób na serwer, odpalić misję, pobiegać, postrzelać, pojeździć, zrobić rozwałkę a nie tylko wejść, tupnąć nogą i wyjść. Jeżeli to jest CO to jeszcze postawić gdzieś AI w okolicy by móc do niego postrzelać, jeżeli TvT to postrzelać do siebie by sprawdzić czy lagi nie będą uniemożliwiać trafiania innych. W ten sposób będzie wiadomo czy serwer wydoli, czy będziemy rozjeżdżani przez driftujące czołgi.
  14. Witam wszystkich członków ACC ! Jak wszyscy wiemy mamy tu serwery gier, posiadamy także własny serwer TS oraz hosting WWW. Wszystko to abyście czuli się u nas komfortowo i nie mieli jakichkolwiek problemów podczas rozgrywek. Dbamy o to, abyście mieli wieczorami ciekawe zajęcie. Cały czas pracujemy nad tym aby było coraz lepiej. Wymaga to czasu i zaangażowania. Jeżeli chcielibyście nas w tym wspomóc, w imieniu ACC zapraszam. Raz na trzy miesiące organizowane są zapisy na listę Donatorów ACC. Jeśli chcesz nas wesprzeć, dopisz się do listy! W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym kwiecień-czerwiec 2018, pragnę otworzyć nowe zapisy na Donatora na okres lipiec-wrzesień 2018. Więcej o tytule donatora możecie przeczytać tutaj oraz tutaj. Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Szeregowy. Okres rozliczeniowy trwa 3 miesiące. Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Sztab ACC. Jeżeli nie będzie żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, każdy kandydat na Donatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami. Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł Donatora wynosi 30 PLN. Kwota składki jest płynna, więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą, to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni! Dziękujemy za wpisanie się na listę, postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek. Templar ... ...
  15. SPIS TREŚCI 0. Uwaga zerowa dla operatorów 1. Sterowanie dronem a) Klawiszologia i ustawienia b) Terminal c) Wydawanie rozkazów, typy waypointów i ich działanie d) Zasady tworzenia waypointów dla dronów latających 2. Spis dronów 3. Jak atakować Predatorem 4. Znane problemy: 5. Statyczne wieżyczki a) Okrętowe systemy przeciwlotnicze b) Lądowe systemy przeciwlotnicze c) Artyleria okrętowa 6. Uwagi do MM 7. Data Link 0. Uwaga zerowa dla operatorów Jedną z podstawowych rzeczy do ustawienia sobie jest zasięg widzenia. Absolutne minimum to 5km. Jest to podyktowane tym, iż Predatory latają zwykle na wysokości około 2km. Do tego trzeba mieć jakiś zasięg widzenia ponad sam spód więc dodatkowe kilometry mogą się przydać. Polecam przetestować różne konfiguracje zasięgu w oparciu o poradnik do dynamicznego pola widzenia - poradnik do takowego: Jeżeli Twoje ustawienia nie będą mogły sprostać tym wymaganiom, niestety jest to dyskwalifikujące dla operatora drona, szczególnie Predatora i pochodnych. Czasami trzeba wypatrzeć cel z wielu kilometrów w przód kiedy nie można podlecieć bliżej (np. przez AA), namierzyć i oddać strzał. Nie może dojść do sytuacji gdy operator widzi tylko to co jest bezpośrednio pod dronem. 1.Sterowanie dronem PODSTAWOWA ZASADA BHP Drony są "narwane" i strzelają we wszystko co wrogie jak tylko będzie z zasięgu. Wszystkie drony mają domyślnie włączony datalink, co znaczy iż lokalizacja przeciwnika jest przekazywana każdemu innemu dronowi. W związku z tym wyrzutnie VLS i działo artyleryjskie Hammer mają mieć natychmiastowo wyłączoną samodzielność po rozpoczęciu misji, dronom latającym mają zostać wyznaczone waypointy z trybem "nigdy nie strzelać"! W innym wypadku drony/wieżyczki te samodzielnie otworzą ogień. W przypadku dwóch lub więcej operatorów UAV na jednej misji, każdy ma wejść na wyrzutnie i wyłączyć samodzielność na swoim terminalu - lokalna pamięć terminala każdego operatora, nadpisuje to co ustawił poprzedni operator! Do tego dochodzą kwestie typowego BHP czyli nie obserwujemy jednostek sojuszniczych z włączonym wskaźnikiem laserowym! a) Klawiszologia i ustawienia Pierwszym klawiszem do ustawienia jest Stabilizuj wieżyczkę w podstawowej klawiszologi - zakładka broń. Jest to krytyczne narzędzie ponieważ służy do wyznaczania miejsca/celu które ma śledzić kamera UAV. Działa to w ten sposób iż należy najechać na cel i wcisnąć wspomniany klawisz. Wtedy kamera się blokuje na wskazanym miejscu. Jeżeli wskazany będzie ruchomy obiekt, np pojazd kamera będzie śledzić cel. Domyślnie jest to klawisz T, lecz nie polecam go ze względu na to, iż tym samym klawiszem działa system namierzania pociskami. Do koniecznego ustawienia/sprawdzenia jest również klawisz dalmierza. W vaniliowej wersji A3 dalmierz działa cały czas lecz w ACE wymaga on ręcznego odświeżania. Ostatnim nie krytycznym acz przydatnym parametrem (aczkolwiek nie jest to wymagane) jest ustawienie sobie PIP w ustawieniach graficznych na najwyższą wartość. Do tego należy sobie dopisać w klawiszologii klawisz pod _Kamera AV_ (ustawienia ogólne). Pozwala to na wyświetlanie obrazu kamery w okienku (takim samym jak GPS) b) Terminal Dronami steruje się poprzez terminale dronów. W ekwipunku zajmują one slot dla GPSu (jednocześnie spełniają też jego funkcję!). W grze są 4 terminale dla każdej ze stron. NATO ma ciemno zielony, OPFOR ma piaskowy, INDFOR ma jasno zielony a cywile czarno-pomarańczowy. Terminal otwiera się poprzez menu akcji. Okno terminala dzieli się na 3 części: Mapę, w środkowej części, panel techniczny po lewej, oraz panel podglądu z kamer po prawej (może też posłużyć do wyboru tego podglądu). W panelu technicznym możemy wybierać z listy drony którymi chcemy sterować, wybierać im tryby czy mogą operować niezależnie czy nie oraz czy mogą używać świateł. Następnie widać podstawowe parametry jak uzbrojenie, stan techniczny itp. Tryb niezależny: Jest to wyłącznik AI. Po odhaczeniu niezależności nie można zadawać mu nowych waypointów. Można to traktować jako formę "wyłącznika" drona by wstrzymał wszelkie działania. Jest to pomocne np. przy wskaźniku laserowym i lataniu Falconem (o tym poniżej). Zezwól na światła: Tutaj chyba wiadomo. Jeśli dron ma zezwolenie a jest ciemno, będzie oświetlał sobie drogę. Niestety nie działa to na oświetlenie na końcówkach skrzydeł Predatora. Tryby podglądu: Większość dronów ma dwie kamery - "kierowcy" i uzbrojenia. Ten pierwszy to kamera na stałe skierowana na wprost, mająca lekkie przybliżenie oraz 4 tryby pracy (dzienny, nokto, termo 2x). Perspektywa uzbrojenia pozwala na rozglądanie się dookoła i prowadzenie ognia. Na wyświetlaczu prócz standardowych informacji o pojeździe można również zobaczyć współrzędne drona, tryb obserwacji, krzyż celownika itp. Odległość sprawdza się klawiszem TAB. Tutaj przydaje się wyświetlacz AV (ustawia się go w klawiszologi w, sterowane->zwykłe->kamera AV włącz/wyłacz). Po włączeniu AV wyświetli się obraz z drona, na podobnej zasadzie jak stockowy GPS, w formie okienka PIP. Jest to niezmiernie przydatny patent dla operatora - po zadaniu obserwacji, np czołgu, nie musi mieć on cały patrzeć się w terminal. Po wyświetleniu sobie w rogu ekranu obrazu z kamerki, może on swobodnie się przemieszczać, nie tracąc celu z oczu. Lokalizacje i rozmiar tego wyświetlacza można ustawić w opcjach gry w zakładce układ. c) Wydawanie rozkazów, typy waypointów i ich działanie Po zaznaczeniu punktu nawigacyjnego (ctrl+PPM) można go edytować. Edycja przypomina edycje waypoint'a z edytora, można w nadać mu cech jak typ, zachowanie i wysokość. Typ: Dostępne typy to: - Zniszcz i znajdź oraz zniszcz - dron zniszczy wskazany cel - Utrzymaj, wartuj oraz pilnuj - dron podjeżdża w dane miejsce i pilnuje je - Udziel wsparcia - brak danych jak to ma działać. - Pętla - dron wykona ponownie najbliższy waypoint (i kolejne po nim), obok waypointu pętli Zachowanie, to nic innego jak zasady prowadzenia ognia - czy może strzelać czy nie lub przy jakich okolicznościach. Tylko dla latających: Pułap - jest to wysokość na której dron mniej więcej będzie operował. Krążenie - dron będzie krążył w powietrzu w zadeklarowanej odległości, tzw. "zasięgu". d) Zasady tworzenia waypointów dla dronów latających 1. Jak było wspomniane - Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić (czasem nawet po rozpoczęciu misji - MM mógł o tym zapomnieć) to przełączyć zachowanie na nigdy nie strzelać. Jeżeli jednak tak się nie stanie, i wyrzutnia i działo zaczną strzelać bez rozkazu, należy wyłączyć samodzielność oraz przejąć kontrolę nad strzelcem i skierować celownik w innym kierunku. Wtedy powinienem przestać strzelać. Gdy AI już samo zacznie strzelać, samo wyłączenie samodzielności nie starczy. 2. Ustalając waypointy dla Predatora, czy to w czasie misji, czy MM, należy pamiętać, by nie były one bliżej niż ok 500m od celu. Gdy dron jest bliżej, musi dokonywać ciaśniejszego skrętu a co za tym idzie zwiększyć przechył, uniemożliwiając obserwację (cel będzie poza zasięgiem pola widzenia i obrotu kamery). 3. Bezpieczna wysokość obserwacji nad terem wroga, do samodzielnego latania dla Dartera to 200m. Poniżej może być już narażony na ogień wroga. Oczywiście można spróbować zaryzykować niższe latanie, lecz rekomendowana jest ścisła kontrola drona. 4. Waypoint waypointem - dobrze jest jednak kontrolować co tam dron wyprawia. Czasem np. zadanie deklaracji może "nie dojść" i predator zamiast na dwóch kilometrach będzie latał na dwustu metrach wysokości. 5. Nie należy zostawiać Predatora z łączonym wskaźnikiem laserowym. Odbija im gdy mają przed sobą gwałtownie poruszający się przed nimi cel. Zachowują się jak kot do którego przyklejono taśmą włączony laser, często ignorując rozkazy. 2. Spis dronów Wskaźnik sterowany (z DLC Marksman) Jest to statyczny wskaźnik laserowy. Można go złożyć do formy plecaka (nie można do niego niczego wsadzić). Kontroluje się go jak uzbrojenie każdego innego drona a okno celowania jest identyczne jak w ręcznym SOFLAM'ie. Można też kontrolować wysokość peryskopu na którym znajduje się urządzenie, za pomocą klawiszy Q i E. By korzystać z niego należy wyłączyć mu Niezależność - nie działa w nim blokowanie wieżyczki! AR-2 Darter Dron rozpoznawczy w formie mini quadcoptera. Posiada dwa tryby obserwacji: Tryb sterowania oraz tryb sterowania uzbrojeniem. W obu trybach działają cztery tryby wyświetlania: normalny, noktowizyjny oraz dwa termalne. Dron ten nie ma uzbrojenia, prócz wskaźnika laserowego. Bateria pozwala na ok półtorej godziny lotu, w zależności od intensywności. Można ją uzupełnić za pomocą Bateri UAV dostępnej z ACE'a. Drona tego można spakować za pomocą menu akcji. Po jej dokonaniu zamienia się w plecak, który można pobrać z ziemi jak każdy inny przedmiot. Plecak ten nie posiada wolnego miejsca, więc nie można do niego spakować czegokolwiek. Robot Stomper oraz Stomper ZSMU Terenowy pojazd kołowy występujący w wariancie uzbrojonym i nieuzbrojonym. Wersja uzbrojona tak jak Darter posiada dwie perspektywy - "kierowcy" i uzbrojenia. Analogicznie wersja nie uzbrojona ma tylko kamerę na wprost. Do obu wersji może wsiąść jedna postać. Jest średnio opancerzony. Seria z kałasza w około urywa je, kilka dobrze umiejscowionych granatów wysadza go. Na uzbrojeniu posiada wieżyczkę automatyczną uzbrojoną w KM M2 z tysiącem sztuk amunicji oraz granatnik automatyczny 40mm z zapasem 200 granatów. Próby w wodzie wykazały, iż może zanurzyć się do poziomu widoku strzelca, później silnik ulega zalaniu. Występuje też w wersji cywilnej (biało pomarańczowej)! Pchela-1T Rosyjski dron obserwacyjny. Nie uzbrojony i bardzo wolny. Posiada pogląd w trybie dziennym i w termowizji. YABHON-R3 A.K.A. Predator A.K.A. Reaper Pod enigmatyczną nazwą YABHON-R3 kryje się dron latający będący wariacją rzeczywistej maszyny tego typu. Jednak jak by się nie nazywał, spełnia tą samą funkcję - dron rozpoznawczo-szturmowy. Po raz kolejny, tak jak w Darterze, sterowaniedzieli się na tryb sterowania całą maszyną i tylko uzbrojeniem. W trybie "pilota" mamy dostępne chyba wszystkie funkcje które są dostępne stałopłatom - oświetlenie, podwozie, klapy itp. Do tego, w razie potrzeby można w tym trybie przejąć kontrolę nad uzbrojeniem przez kliknięcie "kontrola ognia" w menu akcji. W trybie uzbrojenia widać perspektywę modułu obserwacyjnego pod dziobem maszyny. Uzbrojenie tego bezzałogowca zależy od twórcy misji. Burraq (z DLC Apex) Irańska wersja Predatora. Działa w ten sam sposób co powyższy Dron bojowy Sentinel (z DLC Jets) Niewykrywalny, odrzutowy dron do działania na dużych wysokościach. Może startować i lądować na lotniskowcu i jest w sam raz do tajnych operacji, lub w rejonie o mocnej obronie AA. Rekomendowane jest latać na wysokości 2000m lub wyżej (by wzlecieć wyżej trzeba przejąc stery, wzlecieć na docelową wysokość nie wyznaczając wysokości w kolejnych WP - domyślnie utrzymuje on obecną wysokość). Należy też pamiętać, iż lata on o wiele szybciej niż Predator. MQ-12 Falcon (z DLC Apex) Dron w formie mini-śmigłowca o pomniejszonej sygnaturze radarowej. Dość toporny w użytku, pierońsko zwrotny lecz odpowiednio wykorzystany może być dobrym narzędziem do rozpoznania i niszczenia pojazdów przeciwnika. Zalecana taktyka użytkowania to podlecenie w rejon działań na autopilocie. Po doleceniu w RD, należy wyłączyć niezależność, i dalszy zwiad/atak, wykonywać na zasadzie dolotu za zasłonę (ręcznie oczywiście), włączenie auto zawisu, wychylić się, przepatrzyć teren. Jeżeli jest cel - zaatakować (lub nie), a następnie się schować i odlecieć ukradkiem. Ponieważ jest to mimo wszystko śmigłowiec, podnosi on tumany kurzu. Rekomendowane jest więc by lecieć mniej więcej na wysokości od 15 do 25 metrów w czasie "skradania się". Seria dronów Pelican + Dron przeciwminowy (z DLC Laws of War) Drony Pelican to drony do transportu przedmiotów takich jak medykamenty, amunicja itp. Nie posiadają gimbala pozwalającego na obserwację. Dron przeciwminowy to miniaturowy bombowiec zrzucający niewielkie ładunki celem niszczenia min (dostępny tylko dla cywili). 3. Jak atakować Predatorem Sposób strzelania Predatorem jest zależny od tego w co jest on uzbrojony. Podstawowe sposoby to 1. Najechanie na cel za pomocą krzyża celowniczego drona. Ten sposób celowania jest dostępny tylko przy strzelaniu rakietami 9K121 Vikhr (vaniliowe, domyślne rakiety dla tego drona) 2. Namiar na laser w polu widzenia z namierzaniem: a. lasera z samego predatora, b. lasera z innego źródła (JTAC, inny dron, itp), 3. Namiar na laser bez namierzania w polu widzenia, tzw. LOBL - Lock-on Before Lanuch, namierzenie przed wystrzałem, 3. Namiar na laser bez namierzania poza polem widzienia, tzw. LOAL - Lock-On After Lanuch, namierzenie celu po wystrzale. Ad1. Łopatologicznie proste - rakieta leci tam gdzie patrzysz (i będzie podążać za punktem patrzenia), Ad2.: Należy laser namierzyć, domyślnie klawiszem T, powinien pojawić się rąb namierzania. Gdy przestanie być kreskowany - można strzelać Ad3. Ten tryb ostrzału jest dostępny nie dla wszystkich typów rakiet. To czy jest dostępny można poznać po wyświetleniu się kodu lasera w prawym górnym rogu, razem z trybem wystrzału (LOBL/LOAL) i ikonką lasera. Tryb działa na zasadzie, iż rakieta "zauważa" laser przed wystrzeleniem. Operator nie musi nic namierzać - gdy tylko pojawi się czerwona ikonka lasera, oznacza to iż cel jest w polu widzenia, i rakieta poleci prosto do celu po wystrzale. Ad4. Jeżeli operator wie, iż oznaczony wskaźnikiem cel znajduje się przed dronem, lecz uzbrojenie takowego jeszcze nie złapało namiaru na laser (np. cel jest za wzgórzem które go zasłania przed dronem), można wykonać strzał w trybie LOAL. Działa to na zasadzie takiej, iż po wystrzeleniu rakieta leci prosto przed siebie, jeżeli w tym czasie, w polu widzenia jej głowicy znajdzie się plamka lasera, rakieta zmieni kurs prosto na cel. Ten typ strzelania wymaga jednak koordynacji przestrzennej (dron musi być skierowany mniej więcej w kierunku celu w czasie wystrzału), i poprawnej oceny odległości pomiędzy zasłoną a celem (rakieta musi mieć czas złapać namiar i skręcić). Zrzucanie bomb: Bomby zrzuca się w podobny sposób jak w technice 2giej - poprzez namierzenie lasera z tą różnicą iż dron koniecznie musi lecieć nad celem. Gdy laser zostanie namierzony/naniesiony na cel, należy czekać aż rąb się zamknie i wtedy zrzucić bombę, cały czas trzymając laser na celu. UWAGA - DZIAŁA TO TYLKO NA GBU-12! Jest to jedyna bomba którą sens jest instalować na Predatorze i Sentinelu! 4. Znane problemy: 1. Jak już wspomniano - drony są "narwane". Jeśli nie mają absolutnego zakazu otwierania ognia, będą strzelać do wszystkiego w zasięgu i to natychmiast po wykryciu wroga. Należy na to bardzo uważać. 2. Predatory czasami nie chcą zmienić pułapu, nawet po wprowadzeniu odpowiednich waypointów. Problem ten można rozwiązać poprzez wyzerowanie wszystkich WP i ręczne wzniesienie się dronem na daną wysokość. 3. Opcja stabilizacji wieżyczki na danym celu blokuje na nim widok, lecz w przypadku oznaczania go laserem od boku, zdarza się iż, wiązka przelatuje nad celem. Jeżeli naprowadzasz pocisk w ten sposób, przejmij kontrolę nad celownikiem drona i wyceluj bezpośrednio w kadłub celu (lub co tam pragniesz). Blokada wieżyczki jako system śledzenia celu i namierzania jednocześnie działa tylko wtedy, gdy cel jest mniej więcej pod dronem, który w tym momencie oświetla go z góry, 4. Należy pamiętać, iż głowice kamer na dronach mają ograniczone kąty widzenia w związku z bryłą pojazdu. W czasie skrętów lub innych manewrów może zajść sytuacja kiedy kamerą nagle szarpnie i zacznie celować w inne miejsce tak długo, aż pozycja drona znowu pozwoli na obserwację. Należy o tym szczególnie pamiętać podczas atakowania. WP muszą być więc przemyślane na tyle, by w razie wystrzału, dron nie zmienił kursu tak, iż gimbal nie będzie mógł patrzeć na cel. 5. W przypadku celów ruchomych czasem najlepiej celować tuż przed cel - celowanie np. w wieżyczkę czołgu może spowodować iż rakieta trafi za takowym. 5. Statyczne wieżyczki W ramach DLC Jests oraz updateu Encore, BIS dodał nowy typ drona czyli statyczna wieżyczka. W większości są to systemy przeciw lotnicze, nie licząc działa okrętowego oraz wyrzutni rakiet pionowego startu dla niszczyciela Freedom. By uzyskać kontrolę nad nimi, wystarczy normalny terminal dronów danej frakcji, aczkolwiek, systemy przeciwlotnicze są najbardziej skuteczne gdy mogą działać samodzielnie - w ten sposób ich czas reakcji jest o wiele szybszy niż gdy obsługuje je człowiek. a) Okrętowe systemy przeciwlotnicze W ramach okrętowych systemów p-lot, posiadamy 3 wieżyczki. Zostały one zaklasyfikowane jako okrętowe, lecz de facto nic nie stoi na przeszkodzie by instalować je również na ziemi. 1. Praetorian 1C - Odpowiednik systemu Phalanx CIWS, czyli 20mm działka gatling wyposażonego w radar, mający za zadanie likwidować mniejsze cele nawodne a przede wszystkim pojazdy powietrzne i nadlatujące rakiety. Niestety Armowska wersja nie spełnia trzeciego zadania (tak przynajmniej wykazują moje testy), lecz w pierwszych dwóch swoje zadanie spełnia bardzo dobrze rozwalając w drobny mak cokolwiek co zauważy. Zasięg maksymalny to około 3km. 2. Mk21 Centurion - Odpowiednik wyrzutni rakiet RIM-162 Evolved SeaSparrow Missile. Jest to najcięższa okrętowa wyrzutnia przeciwlotnicza. Posiada 8 rakiet o zasięgu do 11km. Jej zadaniem jest eleminacja samolotów i śmigłowców z większych dystansów, aczkolwiek na mniejszych dystansach jest równie zabójcza. 3. Mk49 Spartan - Odpowiednik wyrzutni rakiet RIM-116 Rolling Airframe Missile. Wyrzutnia ta, robi za wyśrodkowanie pomiędzy 1C a Mk21. Ma więcej rakiet (tj 21) o krótszym zasięgu (tj. 4km). Głównym przeznaczeniem Spartana jest eliminacja śmigłowców i samolotów lecących na niskim pułapie na średnim dystansie. b) Lądowe systemy przeciwlotnicze W ramach updateu Encore, jako część DLC Jets, zostały dodane cztery elementy lądowej obrony przeciw lotniczej, po dwa dla Bluforu i Opforu. Elementy te to Radar i wyrzutnia. Każdy radar i każda wyrzutnia działają tak samo więc nie będę rozpisywał się o każdej z osobna. 1. Wyrzutnie: MIM-145 Defender dla Bluforu i S-750 Rhea dla Opforu, to Armowskie wersje kolejno MIM-104 Patriot i S-400. Oba posiadają zasięg mniej więcej 16km. Nie mniej jednak by móc strzelać na te odległości, wymagają połączenia z radarem przez Data Link. Bez radaru baterie te widzą, cel, śledzą go ale nie zaatakują. Każda bateria ma po 4 rakiety. Testy sugerują, iż wyrzutnie te również zdolne są do atakowania pojazdów naziemnych jeżeli są sterowane przez Operatora UAV. 2. Radary: Radary AN/MPQ-105 dla Bluforu i R-750 Cronus dla Opforu. Ten pierwszy to odpowiednik AN/MPQ-53, niestety nie udało mi się na chwilę obecną znaleźć nazwy jej realnego odpowiednika dla drugiego. Zadaniem radarów jest wykrywanie pojazdów lotniczych (i nie tylko) i przekazywanie ich pozycji do wyrzutni przeciwlotniczych. c) Artyleria okrętowa Razem z radarem i wyrzutnią dodaną w Encore do DLC Jests, jako uzbrojenie niszczyciela Freedom, dodano dwa elementy artylerii okrętowej - działo Mk26 Hammer oraz wyrzutnię rakiet pionowego startu Mk41 VLS. 1. Mk26 Hammer to działo okrętowe które wbrew pozorom nie jest "zwykłym działem", lecz funkcjonuje działo artyleryjskie. Samodzielnie otwiera ogień tylko w przypadku bezpośredniego kontaktu z przeciwnikiem, nie jako w formie samoobrony. Po przejęciu kontroli nad działem, za pomocą terminalu można prowadzić ogień za pomocą komputera artyleryjskiego lub robić to ręcznie naprowadzając lufę na kierunek celu i za pomocą page up/down ustawać kąt elewacji. Ilość amunicji to około 50 pocisków, z czego 32 to pociski HE. Reszta to po około 2-3 pociski typu pociski AT, dymne itp. Zasięg to około 64km. 2. Mk41 VLS (Vertical Launch System) to wyrzutnia rakiet pionowego startu tzw. Tomahawków. System ten opiera się na transmisji Data Link. Bez niego VLS jest bezużyteczny Namierzanie celów może odbyć się na dwa sposoby: 1. Operator na ziemi wyznacza cel za pomocą lasera. Musi on mieć włączony Data Link w trybie przesyłu danych. Domyślnie każdy dron ma to włączone, jeżeli naprowadzającym ma być piechociarz, MM musi włączyć mu DL, inaczej jego SOFLAM nie będzie widoczny dla wyrzutni. 2. Cel został wykryty przez sensory innej jednostki, np radar, dron, samolot, pojazd rozpoznania itp. który ma włączony przesył w DL. Po przejęciu kontroli operator UAV wybiera cel. By to zrobić należy wcisnąć Ctrl+T (jeżeli wykrytych celów jest więcej można przeskakiwać pomiędzy kolejnymi) i rozpocząć namierzanie i odpalanie rakiet. Po wystrzeleniu rakieta kieruje się na namiar z sensorów lub na laser, więc można też śledzić cel jeżeli ten się przemieszcza (łącznie z samolotami! Można zestrzelić lecący samolot/śmigłowiec jeżeli ten jest ciągle naświetlany laserm). Są dwa typy głowic - HE oraz kasetowe. Głowica HE potrafi zniszczyć niemal każdy budynek i przynajmniej unieruchomić każdy czołg. Zasięg praktycznie nie ograniczony. 6. Uwagi do MM: 1. Jak już wspomniano - jako bomby należy instalować jedynie GBU-12. Bomby kasetowe są zrzucalne tylko na oko, a Mk82 są zbugowane (nie da się ich zrzucać), 2. Nie należy instalować rakiet AGM-114L - nie działa w nich system namierzania, 3. Bateria Dartera starczy zwykle na całą misję, ale warto dać operatorowi dodatkową baterię, 4. Bak Predatora starcza na około 2,5hrs. Im mniej wznoszenia i obniżania lotu tym starczy na dłużej, 5. Jeżeli dron ma być w powietrzu na początku misji koniecznie należy mu dać WP pod nim z trybem nigdy nie strzelać, 7. Data Link System Data Link został dodany razem darmowym updatem w ramach DLC Tanks. Jest to system przesyłu danych pomiędzy jednostkami danej frakcji. Jego ustawienia edytuje się w Edenie, poprzez otwarcie Atrybutów jednostki. Zakładka Data Link, lub dla wersji Polskiej Elektronika i Czujniki pozwala na edycję 4 parametrów: -Łącze danych - przesył: Jednostka przesyła w eter do jednostek sojuszniczych lokalizację wykrytych celów, -Łącze danych - odbiór: Jednostka odbiera lokalizację jednostek - zaznaczenie tego pola jest konieczne dla prawidłowego funkcjonowania systemów AA. Przesył danych dodatkowo zwiększa zasięg baterii rakietowych o kilka kilometrów. -Łącze danych - pozycja: Jednostka wysyła w eter swoją własną lokalizację, -Ograniczenie promieniowania radarowego - w tym miejscu można wyznaczyć czy na początku misji radar danej jednostki będzie włączony czy nie. Można też włączyć tryb "domyślny", który dla każdej jednostki jest inny. Funkcja ta może być przydatna dla MM który nie chce by od samego początku radar był włączony bo np. chce odpalić go dopiero od pewnego momentu (to już wymaga skryptów i triggerów). Na koniec bonus: Dostaje pytania jakie wieżyczki powinny być na niszczycielu Freedom. Z tego co wypatrzyłem to najbardziej "pasującą" konfiguracją jest, idąc od dziobu - Hammer na dziobie, za nim VLS, za wyrzutnią, na platformie Praetorian, na kolejnej platformie (tej nad hangarem) kolejny Praetorian a na prostokątnym miejscu Centurion. Dodatkowo, ponieważ żadne z tych de facto nie jest radarem, trochę "naciągając rzeczywistość", polecam "wmontować" w kadłub okrętu dodatkowy radar, jak na załączonym zdjęciu.
  16. Cebula weekend z Arma 3!!!
    Chociaż z drugiej strony... kto tutaj może z tego skorzystać? 😄

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. Jimmy

      Jimmy

      Osz Ty XD Chodź grać i nie marudź

    3. Alienzo

      Alienzo

      Spokojnie Rożek, stopniowo. Jeden weekend pograj w Arme 1, nastepny w A2 i dopiero w A3. Bo od przeskoku z OFP na A3 to ataku epilepsji dostaniesz. To jak dać neandertalczykowi zapalniczkę :D

    4. RozekPoland

      RozekPoland

      @Alienzo Dzięki za radę ;) Sparafrazuję ją dla was na trzy tygodnie przed premierą sajlentłora ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ )

  17. Panowie,
    Czy któryś z was ogarnia temat audytów systemów informatycznych pod kątem procedur ochrony danych osobowych?

    1. Jimmy

      Jimmy

      Widzę, że RODO wszystkich mobilizuje :D

    2. Doman

      Doman

      Więcej info potrzeba.

    3. Templar

      Templar

      Tak Jimmy, wszystkim się tyłki zapaliły.

      To ma być audyt w szpitalu Doman, i potrzeba wsparcia ze strony informatycznej. 

  18. Pozdrowienia z Alp Panowie!
    :-D

    Flaga.jpg

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Templar

      Templar

      Ja pojechałem w ramach rodzinnego wyjazdu Wielkanocnego.

      Po skończonym pobycie na stoku siedzę zamknięty z rodzinką w czterech ścianach, więc teraz pytanie kto ma “weselej"? :-D 

    3. Doman

      Doman

      @Alienzo ale wiesz, że herbata ma ten sam kolor co whisky ? :D

    4. Alienzo

      Alienzo

      Tylko po herbacie chodzę prosto i nie uruchamia mi się god mode :)

  19. Witam wszystkich członków ACC ! Jak wszyscy wiemy mamy tu serwery gier, posiadamy także własny serwer TS oraz hosting WWW. Wszystko to abyście czuli się u nas komfortowo i nie mieli jakichkolwiek problemów podczas rozgrywek. Dbamy o to, abyście mieli wieczorami ciekawe zajęcie. Cały czas pracujemy nad tym aby było coraz lepiej. Wymaga to czasu i zaangażowania. Jeżeli chcielibyście nas w tym wspomóc, w imieniu ACC zapraszam. Raz na trzy miesiące organizowane są zapisy na listę Donatorów ACC. Jeśli chcesz nas wesprzeć, dopisz się do listy! W związku z kończącym się okresem rozliczeniowym styczeń-marzec 2018, pragnę otworzyć nowe zapisy na Donatora na okres kwiecień-czerwiec 2018. Więcej o tytule donatora możecie przeczytać tutaj oraz tutaj. Na listę mogą wpisywać się członkowie społeczności ACC posiadający przynajmniej rangę Szeregowy. Okres rozliczeniowy trwa 3 miesiące. Każda kandydatura zostanie rozpatrzona przez Sztab ACC. Jeżeli nie będzie żadnych sprzeciwów co do zaproponowanej kandydatury, każdy kandydat na Donatora dostanie PM z dokładnymi instrukcjami. Minimalna kwota składki dla osób ubiegających się o tytuł Donatora wynosi 30 PLN. Kwota składki jest płynna, więc jeżeli jesteś w stanie wspomóc społeczność ACC większą kwotą, to będziemy Tobie niezmiernie wdzięczni! Dziękujemy za wpisanie się na listę, postaramy się o jak najlepsze wykorzystanie składek w celu ciągłego podnoszenia jakości rozgrywek. Darkan Semir czarek90 Mirex Streeciarz Fistach Tantal STALKER14 Templar
  20. Z wielkim smutkiem informuje, że zwalniam slot strzelca w Panzerkampfwagen VI na dzisiejszej misji, więc jak ktoś chętny postrzelać z 88mki to jest okazja.
    Mnie niestety robota wzywa... :-(

    1. Maras

      Maras

      Chyba się przepiszę 

  21. Templar

    Screeny tapetowe

    Zbiór screenów "na tapetę" jak by ktoś chciał sobie wstawić na pulpit, użyć do materiałów promocyjnych, itp itd.
    1. Pokaż poprzednie komentarze  8 więcej
    2. Alienzo

      Alienzo

      Ja ciągle jeszcze na Gwiezdne Wojny Templar czekam :)

    3. Templar

      Templar

      @Stasica, proponuje po jakiejś misji (piątek?), bo koniecznie trzeba w to grać po zmroku,

      @Alienzo, sam czekam, lecz nie mam pomysłu, MM skila, ani weny by coś wyklepać. :-( 

    4. LoxXo

      LoxXo

      Mi pasuje piątek

  22. Templar

    [GOST] Misja treningowa

    do

    Niestety nie będzie mnie w ten weekend w Krk - praca wzywa.
  23. Pytanie do stremujących via YouTube:
    Gdzie w settingsach można ustawić opóźnienie?
    Jedynie co znalazłem to opóźnienie 60 sekundowe (a potrzebuje 15min, wiadomo na co).
    Do wysyłania na YT używam Nvidia Experience.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Krusher

      Krusher

      Więcej w YT nie zrobisz.

    3. Lypton

      Lypton

      Znalazłem sposób, Templar zaczep mnie na tsie powiem jak to zrobić

    4. Lypton

      Lypton

      OBS > Ustawienia > Zaawansowane > Opóźnienie streamu

      Screenshot 2018-01-20 16-24-22.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...