Skocz do zawartości

Krusher

Zawieszeni
  • Liczba zawartości

    240
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez Krusher

  1. 7FcvxHa.jpg

    DANE WYWIADOWCZE
     


    1st Marine Regiment, HUNTER Platoon

    Hunter

    1st. Lt. Platoon Commander - Dagon

    SSgt. Platoon Guide - Agora

    Sgt. JTACJimmy

    Archer

      Ukryj zawartość

    Sgt. Squad Leader - scar
    LCpl. Corpsman -Maciek


    Cpl. Team LeaderCyrith

    Pfc. Rifleman -
    Pvt. Rifleman -
    LCpl. Automatic Rifleman -

    Cpl. Team Leader
    Krusher

    Pfc. Rifleman -
    Pvt. Rifleman -
    LCpl. Automatic Rifleman -

    Cpl. Team Leader -
    Pfc. Rifleman -
    Pvt. Rifleman -
    Cpl. Designated Marksman - Duku


    Bandit

      Ukryj zawartość

    Sgt. Squad Leader - [AFTP] Golas

    LCpl. Corpsman - [AFTP] Brogi


    Cpl. Team Leader - [AFTP]
    Pfc. Rifleman - [AFTP]
    Pvt. Rifleman - [AFTP]
    LCpl. Automatic Rifleman - [AFTP]

    Cpl. Team Leader - [AFTP]
    Pfc. Rifleman - [AFTP]
    LCpl. M240 Gunner - [AFTP]
    Pvt. M240 Assistant - [AFTP]

     

    Cpl. Team Leader - [AFTP]
    Pfc. Rifleman - [AFTP]
    LCpl. Combat Engineer - [AFTP] Woj
    LCpl. Combat Engineer - [AFTP]


     

    2nd Marine Aircraft Wing

    Overlord

    Capt. Pilot Intruzik
    MSgt. Door Gunner -

    Pulsar

    Lt. Pilot Coren
    MSgt. Pilot -

     

     

    Marine Raider Regiment

    Nomad

    Capt. Team Leader Alienzo

    Sgt. Demolition Specialist - Zus
    Cpl. Anti-Armor Specialist - Osti
    SSgt. Designated Marksman - Stasica

  2. Rozpiska slotów:

     

      Ukryj zawartość

    HOTEL:
    Ltn. | Platoon Commander - 
    Ltn. | Platoon 2nd Commander [opcja] -
    Sgt. | Platoon RATELO [opcja] -

    Sgt. | Platoon Medic -

    ____

    ECHO-0:
    Sgt. | Squad Leader - [rezerwacja AFTP]

    Cpl. | Squad RATELO [opcja] - [rezerwacja AFTP]
    Cpl. | Medic - [rezerwacja AFTP]

    ECHO-1:
    Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]


    ECHO-2:
    Cpl. | 2nd Fireteam Leader - 

    Pvt. | Grenadier -
    Pvt. | Machinegunner -
    Pvt. | Rifleman -

    ECHO-3:
    Cpl. | 3rd Fireteam Leader - 
    Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
    Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
    Pvt. | Rifleman [opcja] -


    ____

    FOXTROT-0:
    Sgt. | Squad Leader -  Krusher

    Cpl. | Squad RATELO [opcja] -
    Cpl. | Medic -

    FOXTROT-1:
    Cpl. | 1st Fireteam Leader - 
    Pvt. | Grenadier - Cender
    Pvt. | Automatic Rifleman -
    Pvt. | Rifleman (MAAWS) -

    FOXTROT-2:
    Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Machinegunner - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Rifleman - [rezerwacja AFTP]


    FOXTROT-3:
    Cpl. | 3rd Fireteam Leader -
    Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
    Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
    Pvt. | Rifleman [opcja] -


    ____

    KILO-1 (M2A2 Bradley):
    Sgt. | Commander - Dagon
    Cpl. | Gunner -
    Cpl. | Driver -

    ____

    KILO-2 (M2A2 Bradley):
    Sgt. | Commander -
    Cpl. | Gunner -
    Cpl. | Driver -

     

     

     

  3. 5BHUsrW.jpg

    LAZY DAY IN VIETNAM

    Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich
    odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie. 
    Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji
    powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia
    polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania,
    na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek.

     

    DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana.

    DANE WYWIADOWCZE:

     

    Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY!

     

    MADMAN HQ

     

    Platoon Leader (1st. Lt.) -  canadian

    Platoon Sergeant (SSgt.) - Lt_Mic

    Radiooperator (Spc.) -

    Platoon Medic (Spc.) - Alienzo

     

    ALPHA RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - Cender

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Rizzet

    Grenadier (Pvt.) A1 - Tantal

    Automatic Rifleman (Pvt1) - towarzysz

    Rilfeman (Pvt.) -  Wolvi

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) -

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher

    Grenadier (Pvt.) A2 - negocki

    Automatic Rifleman (Pvt1) - Komando

    Rilfeman (Pvt.) -  Krystian

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - Bober

     

    BRAVO RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    CHARLIE WEAPON SQUAD

     

    Weapons Squad Leader (Sgt.) - 

    Machinnegunner (Pvt1) -Sonat

    Assistant MG (Pvt) -

    Machinnegunner (Pvt1) - Tes

    Assistant MG (Pvt) - scar

    Rifleman/Medic -

     

    SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom

     

    Pilot (Cpt.) - 

     

    HAIRCUT -1    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  Intruzik

    Co-Pilot (2nd.Lt.) - Czarny

     

    HAIRCUT -2    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -3    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

     

     

  4. m1hCpul.jpg


    Rok 1988. Pluton rozpoznania USMC na manewrach w Europie Środkowej.

    Nieprzerwanie od lat '70 na arenie międzynarodowej obowiązywała doktryna MAD (Mutual Assured Destruction - Gwarancja Wzajemnego Zniszczenia) która polegała na tym, iż obydwie strony w razie ataku nuklearnego przeciwnika (nawet ataku o charakterze saturacyjnym) musiały liczyć się z uderzeniem odwetowym na wrażliwe cele militarne i polityczne własnego państwa. Masowo wytwarzano coraz większe liczby rakiet i głowic nuklearnych, gdyż potrzebny był zapas tej broni w razie zniszczenia sporej części arsenału w uderzeniu wyprzedzającym. Wbrew pozorom, zasada MAD zabezpieczała przed wybuchem konfliktu nuklearnego, gdyż groźba ataku odwetowego niosła za sobą całkowite unicestwienie lub - w optymistycznym wariancie - jedynie katastrofalne skutki dla państwa.

    Pomimo podpisania traktatów rozbrojeniowych SALT I i II, Stany Zjednoczone oraz Związek Radziecki wciąż rozwijały strategiczne zdolności uderzeniowe, w tym rakiety balistyczne średniego zasięgu (Pershing II) oraz szybkie pociski manewrujące (Cruise), których powyższe traktaty nie obejmowały. Poprzez rozmieszczone po zachodniej stronie Żelaznej Kurtyny mobilnych wyrzutni tych rakiet doszło do niepożądanej eskalacji napięcia pomiędzy dwoma politycznymi blokami. Klasyczne rakiety balistyczne dużego zasięgu osiągają zamierzone cele w 30-45 minut. Dają zatem relatywnie dużo czasu na ich wykrycie oraz podjęcie działań eskalacyjnych bądź deskalacyjnych. Pershing II oraz Cruise zmniejszyły ten czas do kilkunastu minut.


    DANE WYWIADOWCZE [wkrótce]

     

    Misja została poprawiona i znacznie skrócona.

    Minimalna liczba osób potrzebnych do rozegrania operacji to 30 osób.

    Jeśli na zapisach nie zgłosi się odpowiednia liczba chętnych, zapisy i rozgrywka zostanie odwołana odpowiednio wcześniej.

     

    ---- KOPIOWAĆ W DÓŁ ----

     

    Rozpiska slotów:

     

     

    Spoiler

     

    HOTEL:
    Ltn. | Platoon Commander - 
    Ltn. | Platoon 2nd Commander [opcja] -
    Sgt. | Platoon RATELO [opcja] -

    Sgt. | Platoon Medic -

    ____

    ECHO-0:
    Sgt. | Squad Leader -
    Cpl. | Squad RATELO [opcja] -
    Cpl. | Medic -

    ECHO-1:
    Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]
    Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]


    ECHO-2:
    Cpl. | 2nd Fireteam Leader - 

    Pvt. | Grenadier - Cender
    Pvt. | Machinegunner -
    Pvt. | Rifleman -

    ECHO-3:
    Cpl. | 3rd Fireteam Leader - 
    Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
    Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
    Pvt. | Rifleman [opcja] -


    ____

    FOXTROT-0:
    Sgt. | Squad Leader - 
    Cpl. | Squad RATELO [opcja] -
    Cpl. | Medic -

    FOXTROT-1:
    Cpl. | 1st Fireteam Leader -  Krusher

    Pvt. | Grenadier -
    Pvt. | Automatic Rifleman -
    Pvt. | Rifleman (MAAWS) -

    FOXTROT-2:
    Cpl. | 2nd Fireteam Leader -
    Pvt. | Grenadier -
    Pvt. | Machinegunner - 
    Pvt. | Rifleman - 

    FOXTROT-3:
    Cpl. | 3rd Fireteam Leader -
    Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
    Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
    Pvt. | Rifleman [opcja] -


    ____

    KILO-1 (M2A2 Bradley):
    Sgt. | Commander -
    Cpl. | Gunner -
    Cpl. | Driver -

    ____

    KILO-2 (M2A2 Bradley):
    Sgt. | Commander -
    Cpl. | Gunner -
    Cpl. | Driver -

     

     

  5. 5BHUsrW.jpg

    LAZY DAY IN VIETNAM

    Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich
    odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie. 
    Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji
    powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia
    polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania,
    na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek.

     

    DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana.

    DANE WYWIADOWCZE:

     

    Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY!

     

    MADMAN HQ

     

    Platoon Leader (1st. Lt.) -  

    Platoon Sergeant (SSgt.) -

    Radiooperator (Spc.) -

    Platoon Medic (Spc.) - Alienzo

     

    ALPHA RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - Cender

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Maras

    Grenadier (Pvt.) A1 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) -

    Rilfeman (Pvt.) -

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher

    Grenadier (Pvt.) A2 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) -

    Rilfeman (Pvt.) -

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)

     

    BRAVO RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    CHARLIE WEAPON SQUAD

     

    Weapons Squad Leader (Sgt.) -

    Machinnegunner (Pvt1) -

    Assistant MG (Pvt) -

    Machinnegunner (Pvt1) -

    Assistant MG (Pvt) -

    Rifleman/Medic -

     

    SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom

     

    Pilot (Cpt.) -

     

    HAIRCUT -1    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  Intruzik

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -2    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -3    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

     

     

     

  6. xjtZNB1.png

     

    Tło historyczne:

    W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
    Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
    Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.

     


     

    Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!

    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP.
    • Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
    • Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
    • Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
    • Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)

     


     

    Joint Task Force OMEGA

    11th Marine expeditionary unit

    COMMAND ELEMENT

    Commanding Officer - Alienzo
    Radio Operator - 
    Air Traffic Controller -
    Dagon


    GROUND COMBAT ELEMENT

    Platoon HQ
    Platoon Leader - Tox
    Field Radio Operator - 
    Joint Terminal Attack Controller - 

     

    1st Rifle Squad
    Squad Leader - 
    Rutek

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Corpsman - 
    Darkan

    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader -  
    Krusher

    Grenadier - Templar
    Automatic Rifleman - Mirex
    Rifleman (AT-4) - sveterek

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 
    Rifleman (LAW) - 
     

    2nd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]

     

    3rd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (LAW)  - [zarezerwowane - AFTP]

     

    Tank Section

    M1A1FEP Tank Commander/Section Leader - 
    M1A1FEP Tank Gunner - 
    M1A1FEP Tank Driver - 

    M1A1FEP Tank Commander* - 
    M1A1FEP Tank Gunner* - 
    M1A1FEP Tank Driver* - 


    AVIATION COMBAT ELEMENT
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 


    AH-1Z Pilot -  Yankeee
    AH-1Z Co-Pilot/Gunner -  Black


    F/A-18E Pilot - 
    F/A-18E Pilot - 
    czarek90
     
    LOGISTICS COMBAT ELEMENT
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]


    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 
    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 


    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]

     

     

  7. 5BHUsrW.jpg

    LAZY DAY IN VIETNAM

    (opis wkrótce)

     

    Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. Od 22.06. BiS udostępnia assety z Apexa dla WSZYSTKICH posiadaczy Army. W związku z powyższym do udziału w rozgrywce NIE BĘDZIE WYMAGANY DLC APEX. Jeśli jednak plany BIS-u uległy by zmianie, będzie gotowa zapasowa misja z identyczną rozpiską na innej mapie. W związku z powyższym na misję śmiało mogą zapisywać się osoby nie posiadające dodatku APEX.

     

    MADMAN HQ

     

    Platoon Leader (1st. Lt.) -  scar

    Platoon Sergeant (SSgt.) -

    Radiooperator (Spc.) -

    Platoon Medic (Spc.) - Alienzo

     

    ALPHA RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) -

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 -  Krusher

    Grenadier (Pvt.) A1 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) -

    Rilfeman (Pvt.) -

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 -

    Grenadier (Pvt.) A2 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) -

    Rilfeman (Pvt.) -

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)

     

    BRAVO RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    CHARLIE WEAPON SQUAD

     

    Weapons Squad Leader (Sgt.) -

    Machinnegunner (Pvt1) -

    Assistant MG (Pvt) -

    Machinnegunner (Pvt1) -

    Assistant MG (Pvt) -

    Rifleman/Medic -

     

    SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster

     

    Pilot (Cpt.) -

     

    HAIRCUT -1    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -2    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  Intruzik

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -3    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

     

     

     

  8. HQ:
    CO - Tox
    RTO - Berek

     

    Pluton rozpoznawczy SNAKE - #8

     

    Alpha

    SL/RTO-Ariel

    CM-  Krusher

    SAPER-Negocki

    GR- Weiss

     

    Bravo

    SL/RTO-

    CM-

    Marksman-  Black

    GR-


    Pluton szturmowy STRIKE rezerwacja [AFTP] #18

     

    SQL - Golas
    Combat Medic - HAN
    DMR - Lypton
    RFL - AlpaK
    SAPER - AFTP
    GR - Brogi

    FTL - Kawa
    AR - MISIEH
    GR - Meg
    RFL+AMMO -AFTP
    RFL+AT -AFTP
    RFL - Pillow

    FTL -
    AR -
    GR -
    RFL+AMMO -
    CM - 
    RFL -


    Pluton zabezpieczenia HUG rezerwacja [TFA] #18

    Pluton SF

    Vitraz zapisy wewnętrzne GOST  # 6

    SL - Rizzet
    Medyk - Bober

    DM - Stasica

    Saper - canadian

    AR - Tes

    AT - Rob

     

    Raptor rezerwacja [COSA]  # 8

    HEALER:
    SL/Medyk - Alienzo
    Medyk/RTO - Cender
    Medyk - 
    GR - Trawa
    TL/Medyk - Coren
    Medyk - Darkan
    Medyk - Czarny
    GR/Nawigator - Predek

    JUMPER:
    SL - Tabakista
    RTO - Cyrith
    AR - Szakal
    GR - Duku

    TL - Templar
    Combat Medic - Sveterek
    Saper - [ rezerwacja CFOG]
    AR -[ rezerwacja CFOG]
     
     
    Sloty RP - wolne 3 ( zapisy na pw)

     

     REZERWA :

  9. Witaj [m=Psycho]

     

    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:

     

    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

     

     

    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

     

     

    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

     

     

    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.

     

    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.

    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.

     

     

    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:

    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy

    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale

    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką

  10. Witaj [m=Magic]


    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:


    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik



    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy



    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3



    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.


    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.



    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

  11. Witaj [m=Bartoszewski]


    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:


    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik



    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy



    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3



    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.


    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.



    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

  12. Witaj [m=harry]


    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:


    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik



    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy



    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3



    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.


    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.



    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

  13.  

    Zasady zapisów:

     

     

    - sloty otwarte dla każdego (zgodnie z regulaminem ACC),

    - standardowa linia modów ACC,

    - zbiórka na kanale Alpha o godzinie 19:45,

    - zapisy zostaną zamknięte w piątek 25.11 o godzinie 23:59,

    - nie przewiduje się planowania operacyjnego,

    - dane wywiadowcze zawierać będą jedynie ogólny zarys sytuacji,

    - sloty mogą ulec niewielkiej modyfikacji.

     

     

    Rozpiska slotów:

     

     

     

     

    HOTEL:

    Ltn. | Platoon Commander - [m=berek]

    Ltn. | Platoon 2nd Commander - [m=Tiberrias]

    Sgt. | Platoon RATELO - [m=Yankeee]

    Sgt. | Platoon Medic - [m=Barney]

     

    ____

     

    ECHO-0:

    Sgt. | Squad Leader - [m=Alienzo]

    Cpl. | Squad RATELO - [m=Dagon]

    Cpl. | Medic - [m=canadian]

     

    ECHO-1:

    Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]

    Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]

    Pvt. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]

    Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]

     

    ECHO-2:

    Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [m=Red]

    Pvt. | Grenadier - [m=Jarzyn]

    Pvt. | Machinegunner - [m=Black]

    Pvt. | Rifleman - [m=Svoboda]

     

    ECHO-3:

    Cpl. | 3rd Fireteam Leader - [m=Cender]

    Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) - [m=Tox]

    Pvt. | Automatic Rifleman - [m=negocki]

    Pvt. | Rifleman - [m=Kornilov]

     

    ____

     

    FOXTROT-0:

    Sgt. | Squad Leader - [rezerwacja AFTP]

    Cpl. | Squad RATELO - [rezerwacja AFTP]

    Cpl. | Medic - [m=Osti]

     

    FOXTROT-1:

    Cpl. | 1st Fireteam Leader - [m=Rizzet]

    Pvt. | Grenadier - [m=bobik]

    Pvt. | Automatic Rifleman - [m=Szakal]

    Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [m=tabakista]

     

    FOXTROT-2:

    Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]

    Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]

    Pvt. | Machinegunner - [rezerwacja AFTP]

    Pvt. | Rifleman - [rezerwacja AFTP]

     

    FOXTROT-3:

    Cpl. | 3rd Fireteam Leader - [m=Tes]

    Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) - [m=Lt_Mic]

    Pvt. | Automatic Rifleman - [m=Bober]

    Pvt. | Rifleman - [m=Stasica]

     

    ____

     

    KILO-1 (M2A2 Bradley):

    Sgt. | Commander - [m=trawa]

    Cpl. | Gunner - [m=Sebastian]

    Cpl. | Driver - [m=Adam]

     

    ____

     

    KILO-2 (M2A2 Bradley):

    Sgt. | Commander - [m=Rutek]

    Cpl. | Gunner - [m=towarzysz]

    Cpl. | Driver - [m=Nekron]

     

    Rezerwa:

    1.

    2.

    3.

    4.

     

     

     

  14. Witaj [m=hubi]


    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:


    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik



    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy



    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3



    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.


    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.



    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

  15. Witaj [m=loonias]


    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:


    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik



    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy



    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3



    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.


    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.



    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

  16. Witaj [m=Szubson]


    Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:


    Poradnik poborowego Ci w tym pomoże

    Poradnik



    Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności

    Powitalnia dla nowych graczy



    Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe

    Najbliższe terminy szkoleń Arma 3



    WAŻNE!

    W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.

    Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.


    Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.

    Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.


    Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.



    Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC

     

    1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.

    2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.

    3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.

    4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.

    5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
    -dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
    -komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
    -klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)

    6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...