-
Liczba zawartości
240 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Odpowiedzi dodane przez Krusher
-
-
O widzę że @RozekPoland przywołują.
-
-
1st Marine Regiment, HUNTER PlatoonHunter
1st. Lt. Platoon Commander - Dagon
SSgt. Platoon Guide - Agora
Sgt. JTAC - Jimmy
Archer
BanditSgt. Squad Leader - [AFTP] Golas
LCpl. Corpsman - [AFTP] Brogi
Cpl. Team Leader - [AFTP]
Pfc. Rifleman - [AFTP]
Pvt. Rifleman - [AFTP]
LCpl. Automatic Rifleman - [AFTP]
Cpl. Team Leader - [AFTP]
Pfc. Rifleman - [AFTP]
LCpl. M240 Gunner - [AFTP]
Pvt. M240 Assistant - [AFTP]Cpl. Team Leader - [AFTP]
Pfc. Rifleman - [AFTP]
LCpl. Combat Engineer - [AFTP] Woj
LCpl. Combat Engineer - [AFTP]
2nd Marine Aircraft Wing
Overlord
Capt. Pilot - Intruzik
MSgt. Door Gunner -
PulsarLt. Pilot - Coren
MSgt. Pilot -Marine Raider Regiment
Nomad
Capt. Team Leader - Alienzo
Sgt. Demolition Specialist - Zus
Cpl. Anti-Armor Specialist - Osti
SSgt. Designated Marksman - Stasica -
Rozpiska slotów:
HOTEL:
Ltn. | Platoon Commander -
Ltn. | Platoon 2nd Commander [opcja] -
Sgt. | Platoon RATELO [opcja] -Sgt. | Platoon Medic -
____
ECHO-0:
Sgt. | Squad Leader - [rezerwacja AFTP]
Cpl. | Squad RATELO [opcja] - [rezerwacja AFTP]
Cpl. | Medic - [rezerwacja AFTP]
ECHO-1:
Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]
ECHO-2:
Cpl. | 2nd Fireteam Leader -Pvt. | Grenadier -
Pvt. | Machinegunner -
Pvt. | Rifleman -
ECHO-3:
Cpl. | 3rd Fireteam Leader -
Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
Pvt. | Rifleman [opcja] -
____
FOXTROT-0:
Sgt. | Squad Leader - KrusherCpl. | Squad RATELO [opcja] -
Cpl. | Medic -
FOXTROT-1:
Cpl. | 1st Fireteam Leader -
Pvt. | Grenadier - Cender
Pvt. | Automatic Rifleman -
Pvt. | Rifleman (MAAWS) -
FOXTROT-2:
Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Machinegunner - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Rifleman - [rezerwacja AFTP]
FOXTROT-3:
Cpl. | 3rd Fireteam Leader -
Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
Pvt. | Rifleman [opcja] -
____
KILO-1 (M2A2 Bradley):
Sgt. | Commander - Dagon
Cpl. | Gunner -
Cpl. | Driver -
____
KILO-2 (M2A2 Bradley):
Sgt. | Commander -
Cpl. | Gunner -
Cpl. | Driver - -
LAZY DAY IN VIETNAM
Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich
odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie.
Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji
powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia
polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania,
na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek.DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana.
DANE WYWIADOWCZE:
Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY!
MADMAN HQ
Platoon Leader (1st. Lt.) - canadian
Platoon Sergeant (SSgt.) - Lt_Mic
Radiooperator (Spc.) -
Platoon Medic (Spc.) - Alienzo
ALPHA RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - Cender
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Rizzet
Grenadier (Pvt.) A1 - Tantal
Automatic Rifleman (Pvt1) - towarzysz
Rilfeman (Pvt.) - Wolvi
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) -
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher
Grenadier (Pvt.) A2 - negocki
Automatic Rifleman (Pvt1) - Komando
Rilfeman (Pvt.) - Krystian
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - Bober
BRAVO RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
CHARLIE WEAPON SQUAD
Weapons Squad Leader (Sgt.) -
Machinnegunner (Pvt1) -Sonat
Assistant MG (Pvt) -
Machinnegunner (Pvt1) - Tes
Assistant MG (Pvt) - scar
Rifleman/Medic -
SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom
Pilot (Cpt.) -
HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik
Co-Pilot (2nd.Lt.) - Czarny
HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
Rok 1988. Pluton rozpoznania USMC na manewrach w Europie Środkowej.
Nieprzerwanie od lat '70 na arenie międzynarodowej obowiązywała doktryna MAD (Mutual Assured Destruction - Gwarancja Wzajemnego Zniszczenia) która polegała na tym, iż obydwie strony w razie ataku nuklearnego przeciwnika (nawet ataku o charakterze saturacyjnym) musiały liczyć się z uderzeniem odwetowym na wrażliwe cele militarne i polityczne własnego państwa. Masowo wytwarzano coraz większe liczby rakiet i głowic nuklearnych, gdyż potrzebny był zapas tej broni w razie zniszczenia sporej części arsenału w uderzeniu wyprzedzającym. Wbrew pozorom, zasada MAD zabezpieczała przed wybuchem konfliktu nuklearnego, gdyż groźba ataku odwetowego niosła za sobą całkowite unicestwienie lub - w optymistycznym wariancie - jedynie katastrofalne skutki dla państwa.
Pomimo podpisania traktatów rozbrojeniowych SALT I i II, Stany Zjednoczone oraz Związek Radziecki wciąż rozwijały strategiczne zdolności uderzeniowe, w tym rakiety balistyczne średniego zasięgu (Pershing II) oraz szybkie pociski manewrujące (Cruise), których powyższe traktaty nie obejmowały. Poprzez rozmieszczone po zachodniej stronie Żelaznej Kurtyny mobilnych wyrzutni tych rakiet doszło do niepożądanej eskalacji napięcia pomiędzy dwoma politycznymi blokami. Klasyczne rakiety balistyczne dużego zasięgu osiągają zamierzone cele w 30-45 minut. Dają zatem relatywnie dużo czasu na ich wykrycie oraz podjęcie działań eskalacyjnych bądź deskalacyjnych. Pershing II oraz Cruise zmniejszyły ten czas do kilkunastu minut.
DANE WYWIADOWCZE [wkrótce]Misja została poprawiona i znacznie skrócona.
Minimalna liczba osób potrzebnych do rozegrania operacji to 30 osób.
Jeśli na zapisach nie zgłosi się odpowiednia liczba chętnych, zapisy i rozgrywka zostanie odwołana odpowiednio wcześniej.
---- KOPIOWAĆ W DÓŁ ----
Rozpiska slotów:
SpoilerHOTEL:
Ltn. | Platoon Commander -
Ltn. | Platoon 2nd Commander [opcja] -
Sgt. | Platoon RATELO [opcja] -Sgt. | Platoon Medic -
____
ECHO-0:
Sgt. | Squad Leader -
Cpl. | Squad RATELO [opcja] -
Cpl. | Medic -
ECHO-1:
Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]
ECHO-2:
Cpl. | 2nd Fireteam Leader -Pvt. | Grenadier - Cender
Pvt. | Machinegunner -
Pvt. | Rifleman -
ECHO-3:
Cpl. | 3rd Fireteam Leader -
Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
Pvt. | Rifleman [opcja] -
____
FOXTROT-0:
Sgt. | Squad Leader -
Cpl. | Squad RATELO [opcja] -
Cpl. | Medic -
FOXTROT-1:
Cpl. | 1st Fireteam Leader - KrusherPvt. | Grenadier -
Pvt. | Automatic Rifleman -
Pvt. | Rifleman (MAAWS) -
FOXTROT-2:
Cpl. | 2nd Fireteam Leader -
Pvt. | Grenadier -
Pvt. | Machinegunner -
Pvt. | Rifleman -
FOXTROT-3:
Cpl. | 3rd Fireteam Leader -
Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) -
Pvt. | Automatic Rifleman [opcja] -
Pvt. | Rifleman [opcja] -
____
KILO-1 (M2A2 Bradley):
Sgt. | Commander -
Cpl. | Gunner -
Cpl. | Driver -
____
KILO-2 (M2A2 Bradley):
Sgt. | Commander -
Cpl. | Gunner -
Cpl. | Driver - -
LAZY DAY IN VIETNAM
Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich
odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie.
Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji
powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia
polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania,
na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek.DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana.
DANE WYWIADOWCZE:
Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY!
MADMAN HQ
Platoon Leader (1st. Lt.) -
Platoon Sergeant (SSgt.) -
Radiooperator (Spc.) -
Platoon Medic (Spc.) - Alienzo
ALPHA RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - Cender
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Maras
Grenadier (Pvt.) A1 -
Automatic Rifleman (Pvt1) -
Rilfeman (Pvt.) -
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher
Grenadier (Pvt.) A2 -
Automatic Rifleman (Pvt1) -
Rilfeman (Pvt.) -
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)
BRAVO RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
CHARLIE WEAPON SQUAD
Weapons Squad Leader (Sgt.) -
Machinnegunner (Pvt1) -
Assistant MG (Pvt) -
Machinnegunner (Pvt1) -
Assistant MG (Pvt) -
Rifleman/Medic -
SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom
Pilot (Cpt.) -
HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
Tło historyczne:
W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.
Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!
(Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)
- Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP.
- Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
- Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
- Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
- Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
- Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
- W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)
Joint Task Force OMEGA
11th Marine expeditionary unit
COMMAND ELEMENTCommanding Officer - Alienzo
Radio Operator -
Air Traffic Controller - Dagon
GROUND COMBAT ELEMENTPlatoon HQ
Platoon Leader - Tox
Field Radio Operator -
Joint Terminal Attack Controller -
1st Rifle Squad
Squad Leader - Rutek1st Fireteam
Fireteam Leader -
Corpsman - DarkanGrenadier -
Automatic Rifleman -2nd Fireteam
Fireteam Leader - KrusherGrenadier - Templar
Automatic Rifleman - Mirex
Rifleman (AT-4) - sveterek3rd Fireteam
Fireteam Leader -
Grenadier -
Automatic Rifleman -
Rifleman (LAW) -
2nd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]3rd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - AFTP]Tank Section
M1A1FEP Tank Commander/Section Leader -
M1A1FEP Tank Gunner -
M1A1FEP Tank Driver -
M1A1FEP Tank Commander* -
M1A1FEP Tank Gunner* -
M1A1FEP Tank Driver* -
AVIATION COMBAT ELEMENT
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
AH-1Z Pilot - Yankeee
AH-1Z Co-Pilot/Gunner - Black
F/A-18E Pilot -
F/A-18E Pilot - czarek90
LOGISTICS COMBAT ELEMENT
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] -
LAZY DAY IN VIETNAM
(opis wkrótce)
Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. Od 22.06. BiS udostępnia assety z Apexa dla WSZYSTKICH posiadaczy Army. W związku z powyższym do udziału w rozgrywce NIE BĘDZIE WYMAGANY DLC APEX. Jeśli jednak plany BIS-u uległy by zmianie, będzie gotowa zapasowa misja z identyczną rozpiską na innej mapie. W związku z powyższym na misję śmiało mogą zapisywać się osoby nie posiadające dodatku APEX.
MADMAN HQ
Platoon Leader (1st. Lt.) - scar
Platoon Sergeant (SSgt.) -
Radiooperator (Spc.) -
Platoon Medic (Spc.) - Alienzo
ALPHA RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) -
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Krusher
Grenadier (Pvt.) A1 -
Automatic Rifleman (Pvt1) -
Rilfeman (Pvt.) -
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)
Fire Team Leader (Cpl.) A2 -
Grenadier (Pvt.) A2 -
Automatic Rifleman (Pvt1) -
Rilfeman (Pvt.) -
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)
BRAVO RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
CHARLIE WEAPON SQUAD
Weapons Squad Leader (Sgt.) -
Machinnegunner (Pvt1) -
Assistant MG (Pvt) -
Machinnegunner (Pvt1) -
Assistant MG (Pvt) -
Rifleman/Medic -
SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster
Pilot (Cpt.) -
HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
Czas na klasykę
- 1
-
7/10
-
HQ:
CO - Tox
RTO - Berek
Pluton rozpoznawczy SNAKE - #8
Alpha
SL/RTO-Ariel
CM- Krusher
SAPER-Negocki
GR- Weiss
Bravo
SL/RTO-
CM-
Marksman- Black
GR-
Pluton szturmowy STRIKE rezerwacja [AFTP] #18SQL - Golas
Combat Medic - HAN
DMR - Lypton
RFL - AlpaK
SAPER - AFTP
GR - Brogi
FTL - Kawa
AR - MISIEH
GR - Meg
RFL+AMMO -AFTP
RFL+AT -AFTP
RFL - Pillow
FTL -
AR -
GR -
RFL+AMMO -
CM -
RFL -
Pluton zabezpieczenia HUG rezerwacja [TFA] #18
Pluton SFVitraz zapisy wewnętrzne GOST # 6
SL - Rizzet
Medyk - BoberDM - Stasica
Saper - canadian
AR - Tes
AT - Rob
Raptor rezerwacja [COSA] # 8
HEALER:
SL/Medyk - Alienzo
Medyk/RTO - Cender
Medyk -
GR - Trawa
TL/Medyk - Coren
Medyk - Darkan
Medyk - Czarny
GR/Nawigator - Predek
JUMPER:
SL - Tabakista
RTO - Cyrith
AR - Szakal
GR - Duku
TL - Templar
Combat Medic - Sveterek
Saper - [ rezerwacja CFOG]
AR -[ rezerwacja CFOG]
Sloty RP - wolne 3 ( zapisy na pw)REZERWA :
-
Teraz całe swoje życie będę czytał że żadna gra nie dorówna wiedzminowi
-
Witaj [m=Psycho]Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:Poradnik poborowego Ci w tym pomożeByłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społecznościGdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawoweWAŻNE!W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.
Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)
6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką
-
Witaj [m=Magic]
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witaj [m=Bartoszewski]
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witaj [m=harry]
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witam,
proszę o uzupełnienie wieku w profilu na forum oraz zgłoszenie się o range w zakładce "Gracze" -> "Zgłoszenia" -> "Rekrut".
-
Zasady zapisów:
- sloty otwarte dla każdego (zgodnie z regulaminem ACC),
- standardowa linia modów ACC,
- zbiórka na kanale Alpha o godzinie 19:45,
- zapisy zostaną zamknięte w piątek 25.11 o godzinie 23:59,
- nie przewiduje się planowania operacyjnego,
- dane wywiadowcze zawierać będą jedynie ogólny zarys sytuacji,
- sloty mogą ulec niewielkiej modyfikacji.
Rozpiska slotów:
HOTEL:
Ltn. | Platoon Commander - [m=berek]
Ltn. | Platoon 2nd Commander - [m=Tiberrias]
Sgt. | Platoon RATELO - [m=Yankeee]
Sgt. | Platoon Medic - [m=Barney]
____
ECHO-0:
Sgt. | Squad Leader - [m=Alienzo]
Cpl. | Squad RATELO - [m=Dagon]
Cpl. | Medic - [m=canadian]
ECHO-1:
Cpl. | 1st Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Automatic Rifleman - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [rezerwacja AFTP]
ECHO-2:
Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [m=Red]
Pvt. | Grenadier - [m=Jarzyn]
Pvt. | Machinegunner - [m=Black]
Pvt. | Rifleman - [m=Svoboda]
ECHO-3:
Cpl. | 3rd Fireteam Leader - [m=Cender]
Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) - [m=Tox]
Pvt. | Automatic Rifleman - [m=negocki]
Pvt. | Rifleman - [m=Kornilov]
____
FOXTROT-0:
Sgt. | Squad Leader - [rezerwacja AFTP]
Cpl. | Squad RATELO - [rezerwacja AFTP]
Cpl. | Medic - [m=Osti]
FOXTROT-1:
Cpl. | 1st Fireteam Leader - [m=Rizzet]
Pvt. | Grenadier - [m=bobik]
Pvt. | Automatic Rifleman - [m=Szakal]
Pvt. | Rifleman (MAAWS) - [m=tabakista]
FOXTROT-2:
Cpl. | 2nd Fireteam Leader - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Grenadier - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Machinegunner - [rezerwacja AFTP]
Pvt. | Rifleman - [rezerwacja AFTP]
FOXTROT-3:
Cpl. | 3rd Fireteam Leader - [m=Tes]
Pvt. | Rifleman (Mortar 60mm) - [m=Lt_Mic]
Pvt. | Automatic Rifleman - [m=Bober]
Pvt. | Rifleman - [m=Stasica]
____
KILO-1 (M2A2 Bradley):
Sgt. | Commander - [m=trawa]
Cpl. | Gunner - [m=Sebastian]
Cpl. | Driver - [m=Adam]
____
KILO-2 (M2A2 Bradley):
Sgt. | Commander - [m=Rutek]
Cpl. | Gunner - [m=towarzysz]
Cpl. | Driver - [m=Nekron]
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
-
Witaj [m=hubi]
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witaj [m=loonias]
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Witam,
zapraszam Cię na wstępną rozmowę na naszego teamspeak'a. Znajdziesz mnie zazwyczaj po godzinie 18:00
-
Witaj [m=Szubson]
Następnym krokiem w twoim procesie rekrutacji jest przygotowanie się od strony technicznej do szkolenia podstawowego:
Poradnik poborowego Ci w tym pomoże
Byłoby miło gdybyś podczas instalacji addonów znalazł chwilkę czasu na przywitanie się z innymi członkami społeczności
Gdy będziesz już przygotowany zapisz się na szkolenie podstawowe
Najbliższe terminy szkoleń Arma 3
WAŻNE!
W dniu szkolenia musisz mieć pewność, że Twoja wersja gry jest kompatybilna z wersją znajdująca się na naszym serwerze. Wszystkie informacje zamieszczone w naszych poradnikach są bardzo przejrzyście opisane. Czytaj dokładnie punkt po punkcie a na pewno nie będziesz miał problemów w dostosowaniu swojej wersji gry do wersji serwera.
Możesz bez przeszkód testować swoją wersję wchodząc na nasz serwer, jednak pamiętaj aby nie testować serwera w trakcie innych szkoleń (Master Classes, Treningi poszczególnych sekcji), kiedy rozgrywane są misje specjalne oraz po godzinie 20.00 kiedy prowadzimy stałe rozgrywki.
Jeśli masz problemy wchodź na TS-a, pisz na forum (uprzednio używając opcji szukaj aby nie dublować podobnych tematów) lub pisz do mnie PM-a.
Jeśli mimo wszystko posiadasz problemy techniczne zapraszam na nasz kanał TeamSpeak-a o nazwie "Techniczny" - wystarczy, że wejdziesz i poczekasz, na pewno ktoś Ci w czymś pomoże - dowolna godzina.
Pamiętaj, że Twój nick w grze i na TS musi być zgodny z nickiem z forum.Pigułka Zasad Dotycząca Prowadzonych Rozgrywek po 20:00 na serwerach ACC
1. Kanał zamykany o 20:00, prawo spóźnienia się (10 min) mają Donator,Opiekun,ViP,Wteran,Sztabowiec.
2. Przygotowanie techniczne - nie wchodzisz na kanał Alpha, gdy coś jeszcze ściągasz, coś ci nie działa, nie wpływasz w ten sposób na opóźnienie rozgrywki.
3. Przygotowanie mentalne - bezwzględny zakaz stawienia się na rozgrywce pod wpływem jakichkolwiek środków odurzających, które znacząco wpłyną na twoje zachowanie / poziom rozgrywki.
4. Dyscyplina zapisów - szanuj pierwszeństwo tytułów i MC, w razie wątpliwości pytaj dowódcy misji na PW forum/TS, lub jeżeli takowy się nie zapisał - Opiekuna, Sztabowca. Gdy wiesz, że nie możesz się stawić a byłeś zapisany - WYPISZ SIĘ.
5. Podczas samej rozgrywki stawiamy duży nacisk na:
-dyscyplinę - obowiązuje starszeństwo stopnia jaki zaproponował MM lub w jego braku - dowódca operacji, jego zastępca, kolejni dowódcy i ich kolejni zastępcy
-komunikację - dostosuj poziom ACRE i efektów ARMA w taki sposób byś słyszał innych i sam brzmiał zrozumiale
-klimat - poza rozgrywkami RO, gdzie obowiązuje 100% klimatu, podczas randomowych obowiązuje jego minimalna wartość (wypowiadanie na temat danych czasów i odnosząc się do obecnych wydarzeń jakie panują na danej misji, przesadne podchodzenie do klimatu również będzie karane)6. Po zakończonej rozgrywce następuje podsumowanie operacji, jeżeli bierzesz w nim udział, uszanuj hierarchię wypowiedzi jaką wyznacza dowódca operacji oraz wykaż się kulturą, gdy chcesz się wypowiadać lub bronić własnych racji.
-
Podanie zostało odrzucone z powodu naginania rzeczywistości i licznych przekłamań.
W razie jakikolwiek wątpliwości proszę o kontakt poprzez wiadomość prywatną.
[07.07.2018] JO 300(?) Pustynny Zmierzch
w JOINTOP
Napisano
Wszedłem na serwer, używając tylko i wyłącznie modyfikacji z kolekcji na steamie podanej przez organizatorów i niestety osiągałem maksymalnie 30 fps.
Sprzęt:
CPU - i5 6600K
GPU - GTX 970
Ram - 8GB
System - Win 10