Skocz do zawartości

Tes

Porucznik
  • Liczba zawartości

    1 219
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Odpowiedzi dodane przez Tes

  1. 7FcvxHa.jpg

    DANE WYWIADOWCZE
     


    1st Marine Regiment, HUNTER Platoon

    Hunter

    1st. Lt. Platoon Commander - Dagon

    SSgt. Platoon Guide - Agora

    Sgt. JTAC

    Archer

      Ukryj zawartość

    Sgt. Squad Leader - scar
    LCpl. Corpsman -Maciek


    Cpl. Team Leader -

    Pfc. Rifleman -
    Pvt. Rifleman -  Krystian
    LCpl. Automatic Rifleman - Wolvi

    Cpl. Team LeaderKrusher

    Pfc. Rifleman - Kornilov
    Pvt. Rifleman - Cybeerr
    LCpl. Automatic Rifleman - Bober


    Cpl. Team Leadersveterek
    Pfc. Rifleman -
    Pvt. Rifleman -
    Cpl. Designated Marksman - Duku


    Bandit

      Ukryj zawartość

    Sgt. Squad Leader - [AFTP] Golas

    LCpl. Corpsman - [AFTP] Brogi


    Cpl. Team Leader -
    Pfc. Rifleman -
    Pvt. Rifleman -
    LCpl. Automatic Rifleman - canadian


    Cpl. Team LeaderAmeron

    Pfc. Rifleman -
    LCpl. M240 Gunner - Tes
    Pvt. M240 Assistant -

     

    Cpl. Team Leader - [AFTP] Lypton
    Pfc. Rifleman - [AFTP] Oro
    LCpl. Combat Engineer - [AFTP] Woj
    LCpl. Combat Engineer - [AFTP]


     

    2nd Marine Aircraft Wing

    Overlord

    Capt. Pilot czarek90
    MSgt. Door Gunner - Yankeee

    Pulsar

    Lt. Pilot Coren
    MSgt. Pilot -

     

     

    Marine Raider Regiment

    Nomad

    Capt. Team Leader Alienzo

    Sgt. Demolition Specialist - Zus
    Cpl. Anti-Armor Specialist - Osti
    SSgt. Designated Marksman - Stasica

     

     

     

     

    ZOSTAŁY OTWARTE DODATKOWE SLOTY!

     

     

     

     

     

     

  2. 5BHUsrW.jpg

    LAZY DAY IN VIETNAM

    Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich
    odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie. 
    Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji
    powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia
    polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania,
    na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek.

     

    DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana.

    DANE WYWIADOWCZE:

     

    Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY!

     

    MADMAN HQ

     

    Platoon Leader (1st. Lt.) -  

    Platoon Sergeant (SSgt.) -

    Radiooperator (Spc.) -

    Platoon Medic (Spc.) - Alienzo

     

    ALPHA RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - Cender

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Rizzet

    Grenadier (Pvt.) A1 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) - towarzysz

    Rilfeman (Pvt.) - 

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - Spitfire

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher

    Grenadier (Pvt.) A2 - negocki

    Automatic Rifleman (Pvt1) - Komando

    Rilfeman (Pvt.) -  Krystian

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - Bober

     

    BRAVO RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    CHARLIE WEAPON SQUAD

     

    Weapons Squad Leader (Sgt.) - Zus

    Machinnegunner (Pvt1) -Sonat

    Assistant MG (Pvt) -

    Machinnegunner (Pvt1) - Tes

    Assistant MG (Pvt) -

    Rifleman/Medic -

     

    SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom

     

    Pilot (Cpt.) -

     

    HAIRCUT -1    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  Intruzik

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -2    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -3    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

     

     

     

     

     

     

  3. 5BHUsrW.jpg

    LAZY DAY IN VIETNAM

    (opis wkrótce)

     

    Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. Od 22.06. BiS udostępnia assety z Apexa dla WSZYSTKICH posiadaczy Army. W związku z powyższym do udziału w rozgrywce NIE BĘDZIE WYMAGANY DLC APEX. Jeśli jednak plany BIS-u uległy by zmianie, będzie gotowa zapasowa misja z identyczną rozpiską na innej mapie. W związku z powyższym na misję śmiało mogą zapisywać się osoby nie posiadające dodatku APEX.

     

    MADMAN HQ

     

    Platoon Leader (1st. Lt.) -  scar

    Platoon Sergeant (SSgt.) -

    Radiooperator (Spc.) -

    Platoon Medic (Spc.) - Alienzo

     

    ALPHA RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) -

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 -  Krusher

    Grenadier (Pvt.) A1 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) -

    Rilfeman (Pvt.) - Wolvi

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - 

    Grenadier (Pvt.) A2 -

    Automatic Rifleman (Pvt1) -

    Rilfeman (Pvt.) - Rizzet

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)

     

    BRAVO RIFLE SQUAD

     

    Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]

    Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]

    Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]

    Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]

    Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]

     

    CHARLIE WEAPON SQUAD

     

    Weapons Squad Leader (Sgt.) - Tes

    Machinnegunner (Pvt1) -

    Assistant MG (Pvt) -

    Machinnegunner (Pvt1) -

    Assistant MG (Pvt) -

    Rifleman/Medic -

     

    SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster

     

    Pilot (Cpt.) - czarek90 

     

    HAIRCUT -1    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -2    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  Intruzik

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

    HAIRCUT -3    -UH-1 C/D / CH-47

     

    Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -  

    Co-Pilot (2nd.Lt.) -

     

     

     

     

     

     

     

     

  4. xjtZNB1.png

     

    Tło historyczne:

    W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
    Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
    Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.

     


     

    Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!

    (Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)

    • Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP.
    • Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
    • Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
    • Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
    • Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
    • Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
    • W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)

     


     

    Joint Task Force OMEGA

    11th Marine expeditionary unit

    COMMAND ELEMENT

    Commanding Officer - Alienzo
    Radio Operator - 
    Air Traffic Controller -
    Dagon


    GROUND COMBAT ELEMENT

    Platoon HQ
    Platoon Leader - Tox
    Field Radio Operator - 
    Joint Terminal Attack Controller - 

     

    1st Rifle Squad
    Squad Leader - 
    Rutek

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Corpsman - 
    Darkan

    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 
    Duku

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader -  
    Krusher

    Grenadier - Templar
    Automatic Rifleman - Mirex
    Rifleman (AT-4) - sveterek

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - 
    Rizzet
    Grenadier - 
    Automatic Rifleman - 
    Tes

    Rifleman (LAW) - 
     

    2nd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
    Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
    Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]

     

    3rd Rifle Squad
    Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]

    1st Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]

    2nd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]

    3rd Fireteam
    Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
    Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
    Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
    Rifleman (LAW)  - [zarezerwowane - AFTP]

     

    Tank Section

    M1A1FEP Tank Commander/Section Leader -  Cichy
    M1A1FEP Tank Gunner - 
    M1A1FEP Tank Driver -
    Nekron
    M1A1FEP Tank Commander* - 
    M1A1FEP Tank Gunner* - 
    M1A1FEP Tank Driver* - 


    AVIATION COMBAT ELEMENT
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 
    UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
    UH-1Y Co-Pilot* - 


    AH-1Z Pilot -  Yankeee
    AH-1Z Co-Pilot/Gunner -  Black


    F/A-18E Pilot - 
    F/A-18E Pilot - 
    czarek90
     
    LOGISTICS COMBAT ELEMENT
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
    Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]


    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 
    Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
    Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* - 


    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
    Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]

     

  5. Dobrze że wracają do korzeni. Ogólnie jak u większośći moje wrażenia to "meh" bo serię opuściłem po Modern Warfare 3, ale jak dobrze się sprzeda to może branża wróci do robienia gier w tym okresie i da nam parę rzeczy na które od lat czekamy. Patrzę na ciebie Gearbox. Gdzie jest Bastogne ja się pytam? 10 lat minęło i dalej nic. Chcę wiedzieć co stało się dalej z tą drużyną

     

    6.jpg

    • Upvote 1
  6. a to władza nie planuje przypadkiem naszego własnego, ACCowskiego streamu?

    EDYT- mam potwierdzenie, będzie

  7. Nah. Foy to masakrą było, teraz jest trochę lepiej. Mi tam się świetnie gra, a wygrana trudnej mapy cieszy trochę bardziej. To nie battlefield, nigdy nie będzie równo i symetrycznie tak żeby każdy miał idealnie równe szanse.   Jeśli już coś mnie wnerwia to właśnie ciągłe marudzenie ludzi na voipie. tylko dwa tryby mają- nasza drużyna ssie/ta mapa ssie. Łapię, nie podoba ci się. ale to że będziesz ciągle o tym ględził tego nie zmieni. "Embrace the suck"

  8. parę lat nieoficjalnego i oficjalnego działania jednostek specjalnych jako "doradcy" które nie wystarcza więc wysyłają piechotę morską jako pierwsze (i niby ostatnie) jednostki regularne. Zabawne jak bardzo to przypomina to jak rozkręcał się Wietnam. Lądowanie w Da Nang, Marzec '65 wersja 2.0

  9. O tutaj jest 

     


     
    Właśnie. Co to ma być, dlaczego nie zgłoszone? 
    EDIT- Po ptokach mości Panowie, przespaliśmy. Teraz to możemy sobie zgłaszać. Termin był do 13 Lutego. Głosowanie też już się skończyło
     
  10. Odkopuję. [m=Coren], nam nie chodzi o to że chcemy przyjść na gotowe i dostać wszystko co tylko sobie wymarzymy w dzień premiery. Nie. I różnica między A2 i A3 definitywnie jest, i to pozytywna. Jest postęp. Z tym porównaniem do A2 chodzi o sam content. Jednostki. Zabawki. Tak naprawdę Arma 3 nie istnieje bez RHSu i jemu podobnych. Bo nikt nie chce strzelać z MXów tylko z M4. Podejście "my robimy tylko szkielet" oczywiście, jest tańsze i prostsze. Ale niebezpieczne. Bo devovie mają bardzo niewielką kontrolę co w ich grze się znajduje i z każdym nowym pomysłem muszą uważać żeby czegoś komuś nie zepsuć (wiele było aktualizacji po których trzeba było coś łatać) Nie mówię nie robić modów, niech BIS da nam wszystko, i najlepiej za 60zł. Nie. Ale nie można robić gry tak że 90% graczy polega na darmowej pracy modderów i gra bez niej dla nich nie istnieje. Bo wtedy uzależniamy się od nich kompletnie. Mody powinny być tylko dodatkiem, nie koniecznością. w A2 dało się w miarę sensownie symulować współczesne pole bitwy na gołej grze (nikt normalny nie grał bez ACE i ACRE ale dało się. Parę ładnych godzin na vanilli przesiedziałem zanim przyszedłem do ACC) w A3 nie. O to tylko nam chodzi. A przynajmniej mi. I dlatego mam nadzieję że przy następnym swoim tworze BIS powróci do korzeni. Bo jest to odrobinę męczące, musicie przyznać. Bardziej męczące niż było to na A2 właśnie dlatego że A3 jest mniej samowystarczalna (mimo że mechanicznie o niebo lepsza)

     

    A teraz kącik wiadomości. SITREP 21.02

    We are currently processing the feedback from the Release Candidate for the upcoming 1.68 Update (which includes the 64-bit executables). If these final tests come back positive, we intend to release the update to Main-Branch within the next few weeks. In addition, our development team is working on the various DLC listed on our 2016-17 Roadmap, which will bring new assets, playable content, and engine features and other platform improvements.

    we intend to release the update to Main-Branch within the next few weeks

    Czyli jeszcze poczekamy. Znaczy to że nie ma powodu żeby przyśpieszać update modów i że przez jakiś czas jeszcze wszystko będzie działać. Czy będzie działać po? zobaczymy. Nie ma co czarnych scenariuszy tworzyć
  11. Po Weisshorn wszyscy będą tak mieli. Zapisywać się panowie. Pół plutonu jeszcze nie obsadzone

     

    klasyk

    • Upvote 1
  12. Panowie, nowa mapa do Army (Mem już nudny do porzygu od nadużywania, ale niektóre nazwy nawet zabawne. trzeba przyznać że się postarali. Polecam czytać na głos)
    9njtxdu.jpg
    Mój top- Los Cremos de la Va do Vice, Museo de CacaoDecoMoreno, Caracale, La Isla Segundo Sortos no i San Taclos

  13. i dlatego mam nadzieję że jak będą wypuszczać A4 (2-4 lata i pewnie będzie. Taka kolej rzeczy) to tym razem wyciągną wnioski i zrobią jakiś grywalny content i wprowadzą chociaż część zmian z ACE. bo tak nie może być że gra jest tylko szkieletem i wszysko opiera się na twórczości community. Twórczości na którą devovie nie mają żadnego wpływu i żadnej kontroli. Cokolwiek postanowią zmienić zaraz ciągnie się za tym lawina niekomompatybilności i inego badziewia.A my jesteśmy skazani na RHS który ma różne swoje dziwne rozwiązania. Pod tym względem A3 jest o wiele gorsze od A2, bo wystarczyło ACE i ACRE i dało się grać. To jest symulator. Ludzie chcą tworzyć współczesne scenariusze, nie cuda na kiju z 2030. Get your shit together BIS

×
×
  • Dodaj nową pozycję...