-
Liczba zawartości
1 219 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
106
Odpowiedzi dodane przez Tes
-
-
ANZAC? nice.
I już to gra mi w głowie
-
1st Marine Regiment, HUNTER PlatoonHunter
1st. Lt. Platoon Commander - Dagon
SSgt. Platoon Guide - Agora
Sgt. JTAC -
ArcherSgt. Squad Leader - scar
LCpl. Corpsman -Maciek
Cpl. Team Leader -Pfc. Rifleman -
Pvt. Rifleman - Krystian
LCpl. Automatic Rifleman - Wolvi
Cpl. Team Leader - KrusherPfc. Rifleman - Kornilov
Pvt. Rifleman - Cybeerr
LCpl. Automatic Rifleman - Bober
Cpl. Team Leader - sveterek
Pfc. Rifleman -
Pvt. Rifleman -
Cpl. Designated Marksman - Duku
BanditSgt. Squad Leader - [AFTP] Golas
LCpl. Corpsman - [AFTP] Brogi
Cpl. Team Leader -
Pfc. Rifleman -
Pvt. Rifleman -
LCpl. Automatic Rifleman - canadian
Cpl. Team Leader - AmeronPfc. Rifleman -
LCpl. M240 Gunner - Tes
Pvt. M240 Assistant -Cpl. Team Leader - [AFTP] Lypton
Pfc. Rifleman - [AFTP] Oro
LCpl. Combat Engineer - [AFTP] Woj
LCpl. Combat Engineer - [AFTP]
2nd Marine Aircraft Wing
Overlord
Capt. Pilot - czarek90
MSgt. Door Gunner - Yankeee
PulsarLt. Pilot - Coren
MSgt. Pilot -Marine Raider Regiment
Nomad
Capt. Team Leader - Alienzo
Sgt. Demolition Specialist - Zus
Cpl. Anti-Armor Specialist - Osti
SSgt. Designated Marksman - StasicaZOSTAŁY OTWARTE DODATKOWE SLOTY!
-
chłopaki chyba po naszym MC: Artyleria.
http://belsat.eu/pl/news/artylerzysci-z-zimbabwe-zaliczyli-100-trafien-ale-nie-w-swoje-cele/
Trafiamy zawsze, po prostu nie tam gdzie powinniśmy. Głównie w swoich. Ale zawsze z 100% celnością
- 1
-
-
LAZY DAY IN VIETNAM
Jest kwiecień 1968 roku. W trzy miesiące po rozpoczęciu ofensywy Tet działalność partyzancka Vietcongu daje się we znaki na wszystkich
odcinkach. W dolinie Da Krong, sąsiadującej z granicą Laosu, często dochodzi do incydentów. Partyzantka dostaje coraz lepsze wyposażenie.
Dochodzi do regularnych krwawych potyczek w ciężko dostępnych, gęsto zarośniętych górzystych terenach. Kompania F z 2-ego Batalionu 101 dywizji
powietrzno-desantowej, stacjonuje w FOB SARGE. Ich rejon odpowiedzialności to około 25 km2 terenu. Ostatnimi czasy, przez pewne napięcia
polityczne, zakazano całkowicie wypadów za granicę, na teren Laosu. Vietcong wykorzystuje to do magazynowania,
na terenie sąsiedniego państwa sporych zasobów, które później rozprowadzane są na resztę południowego Wietnamu, poprzez rozbudowany system rzek.DO ROZEGRANIA MISJI POTRZEBA 15 piechociarzy z ACC + 2 pilotów śmigłowców + 1 pilot Phantom/Skyrider. Jeśli do godziny 19-ej 14.07.2017 nie będzie wymaganej ilości osób, misja zostanie odwołana.
DANE WYWIADOWCZE:
Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. APEX NIE JEST WYMAGANY!
MADMAN HQ
Platoon Leader (1st. Lt.) -
Platoon Sergeant (SSgt.) -
Radiooperator (Spc.) -
Platoon Medic (Spc.) - Alienzo
ALPHA RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - Cender
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Rizzet
Grenadier (Pvt.) A1 -
Automatic Rifleman (Pvt1) - towarzysz
Rilfeman (Pvt.) -
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - Spitfire
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - Krusher
Grenadier (Pvt.) A2 - negocki
Automatic Rifleman (Pvt1) - Komando
Rilfeman (Pvt.) - Krystian
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - Bober
BRAVO RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
CHARLIE WEAPON SQUAD
Weapons Squad Leader (Sgt.) - Zus
Machinnegunner (Pvt1) -Sonat
Assistant MG (Pvt) -
Machinnegunner (Pvt1) - Tes
Assistant MG (Pvt) -
Rifleman/Medic -
SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster/ F-4 Phantom
Pilot (Cpt.) -
HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
o nie, tylko nie Bulmaker. Mam flashbacki
Ściągam, jakby co to krzyczcie.
-
-
kamizelki z Tajwana to ty szanuj. Działa? no nie działa bo płyt nie sprzedają, niech będzie. Ale ładownice ma, zawsze coś.
- 1
-
LAZY DAY IN VIETNAM
(opis wkrótce)
Do udziału w rozgrywce wymagane jest pobranie z repo aktualnej paczki UNSUNG. Od 22.06. BiS udostępnia assety z Apexa dla WSZYSTKICH posiadaczy Army. W związku z powyższym do udziału w rozgrywce NIE BĘDZIE WYMAGANY DLC APEX. Jeśli jednak plany BIS-u uległy by zmianie, będzie gotowa zapasowa misja z identyczną rozpiską na innej mapie. W związku z powyższym na misję śmiało mogą zapisywać się osoby nie posiadające dodatku APEX.
MADMAN HQ
Platoon Leader (1st. Lt.) - scar
Platoon Sergeant (SSgt.) -
Radiooperator (Spc.) -
Platoon Medic (Spc.) - Alienzo
ALPHA RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) -
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - Krusher
Grenadier (Pvt.) A1 -
Automatic Rifleman (Pvt1) -
Rilfeman (Pvt.) - Wolvi
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)
Fire Team Leader (Cpl.) A2 -
Grenadier (Pvt.) A2 -
Automatic Rifleman (Pvt1) -
Rilfeman (Pvt.) - Rizzet
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.)
BRAVO RIFLE SQUAD
Squad Leader (Sgt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A1 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A1 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
Fire Team Leader (Cpl.) A2 - [AFTP]
Grenadier (Pvt.) A2 - [AFTP]
Automatic Rifleman (Pvt1) - [AFTP]
Rilfeman (Pvt.) - [AFTP]
Rifleman/Ammo Bearer (Pvt.) - [AFTP]
CHARLIE WEAPON SQUAD
Weapons Squad Leader (Sgt.) - Tes
Machinnegunner (Pvt1) -
Assistant MG (Pvt) -
Machinnegunner (Pvt1) -
Assistant MG (Pvt) -
Rifleman/Medic -
SKY SHADOW - Skyrider/ O-2A Skymaster
Pilot (Cpt.) - czarek90
HAIRCUT -1 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -2 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) - Intruzik
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
HAIRCUT -3 -UH-1 C/D / CH-47
Helicopter Pilot (2nd.Lt.) -
Co-Pilot (2nd.Lt.) -
-
Tło historyczne:
W Demokratycznej Republice Lingoru po latach walk i czystek etnicznych nastał pokój wsparty wysiłkami zarówno ONZu jak i Unii Europejskiej. Zagraniczne inwestycje, wsparcie technologiczne oraz dobre usytuowanie względem szlaków handlowych pozwoliło po kilku latach spokoju wyjść krajowi na prostą i spowodować wzrost PKB o 7% w ciągu tylko 3 lat.
Sielanka nie trwała jednak długo, sąsiadujące państwo - Sahrani - pod rządami junty wojskowej wzięło na cel prosperujące znacznie lepiej wyspy Lingoru i w ciągu zaledwie tygodnia zajęło jego znaczną część bez uprzedniego wypowiedzenia wojny, nieliczne wojska Lingoru zostały rozbite, a sprzęt wojskowy przejęty. Dwa dni po ataku na Lingor ONZ nałożyła sankcje poprzedzone rezolucją 069/64.
Odzew ze strony junty wojskowej brzmiał jednoznacznie, Lingor ma stać się częścią nowego tworu Pan-Sahrani. Dwa dni po odpowiedzi ONZ wraz z NATO podjęło decyzję o wysłaniu oddziałów w celu wyzwolenia Lingoru z rąk okupanta.
Przeczytaj uważnie uwagi zanim się zapiszesz!
(Brak czytania ze zrozumieniem może owocować ostrzeżeniami na forum i "wyrzuceniem" ze slota)
- Arma Coop Corps zostało zaproszone do rozegrania misji typu JOINTOP wspólnie z 7WEDS oraz TFA, organizowaną przez AFTP.
- Misja odbędzie się na naszej standardowej linii modów + kilka dodatkowych modyfikacji, repo do ściągnięcia zostanie udostępnione na dniach.
- Rozgrywka odbędzie się w sobotę 10.06.2017 - 20:00. Zbiórka na kanale Alpha pół godziny przed misją - 19:30.
- Zapisy do dnia 03.06.2017 (sobota) do godziny 17:00 otwarte są dla grup: Sztabowiec, VIP, Weteran, Opiekun oraz Donator. (Wyjątkiem są osoby wpisane odgórnie w ramach przynależności do danych regimentów.)
- Od 03.06.2017 (Niedziela) - 17:01 do końca trwania zapisów, zapisy otwarte są dla wszystkich członków społeczności.
- Do uczestnictwa w rozgrywce wymagany jest podpięty Tag XML ACC (Więcej informacji w temacie.)
- W wypadku zapisywania się na sloty specjalistyczne, upewnij się że jesteś odpowiednio przygotowany i przeszkolony. (np. osoba zapisująca się na slot pilota, która nie posiada żadnego doświadczenia na tej pozycji może zostać z niego usunięta)
Joint Task Force OMEGA
11th Marine expeditionary unit
COMMAND ELEMENTCommanding Officer - Alienzo
Radio Operator -
Air Traffic Controller - Dagon
GROUND COMBAT ELEMENTPlatoon HQ
Platoon Leader - Tox
Field Radio Operator -
Joint Terminal Attack Controller -
1st Rifle Squad
Squad Leader - Rutek1st Fireteam
Fireteam Leader -
Corpsman - DarkanGrenadier -
Automatic Rifleman - Duku2nd Fireteam
Fireteam Leader - KrusherGrenadier - Templar
Automatic Rifleman - Mirex
Rifleman (AT-4) - sveterek3rd Fireteam
Fireteam Leader - Rizzet
Grenadier -
Automatic Rifleman - TesRifleman (LAW) -
2nd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - TFA]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Corpsman - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - TFA]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - TFA]
Grenadier - [zarezerwowane - TFA]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - TFA]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - TFA]3rd Rifle Squad
Squad Leader - [zarezerwowane - AFTP]1st Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Corpsman - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]2nd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (AT-4) - [zarezerwowane - AFTP]3rd Fireteam
Fireteam Leader - [zarezerwowane - AFTP]
Grenadier - [zarezerwowane - AFTP]
Automatic Rifleman - [zarezerwowane - AFTP]
Rifleman (LAW) - [zarezerwowane - AFTP]Tank Section
M1A1FEP Tank Commander/Section Leader - Cichy
M1A1FEP Tank Gunner -
M1A1FEP Tank Driver - Nekron
M1A1FEP Tank Commander* -
M1A1FEP Tank Gunner* -
M1A1FEP Tank Driver* -
AVIATION COMBAT ELEMENT
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
UH-1Y Pilot - [zarezerwowane - 7WEDS]
UH-1Y Co-Pilot* -
AH-1Z Pilot - Yankeee
AH-1Z Co-Pilot/Gunner - Black
F/A-18E Pilot -
F/A-18E Pilot - czarek90
LOGISTICS COMBAT ELEMENT
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Landing Craft Air Cushion (LCAC) Driver/Mechanic - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Medical evacuation (MEDEVAC) Pilot - [zarezerwowane - AFTP]
Medical evacuation (MEDEVAC) Co-Pilot* -
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP]
Special Amphibious Reconnaissance Corpsman (SARC) - [zarezerwowane - AFTP] -
Dobrze że wracają do korzeni. Ogólnie jak u większośći moje wrażenia to "meh" bo serię opuściłem po Modern Warfare 3, ale jak dobrze się sprzeda to może branża wróci do robienia gier w tym okresie i da nam parę rzeczy na które od lat czekamy. Patrzę na ciebie Gearbox. Gdzie jest Bastogne ja się pytam? 10 lat minęło i dalej nic. Chcę wiedzieć co stało się dalej z tą drużyną
- 1
-
A paliwo lotnicze nie topi stalowych belek?
A poważnie- To clusterfuck jest. Prawdziwy clusterfuck. Nikt nie wie o co tak naprawdę chodzi i wątpie żebyśmy my to tutaj wykminili
-
-
Nah. Foy to masakrą było, teraz jest trochę lepiej. Mi tam się świetnie gra, a wygrana trudnej mapy cieszy trochę bardziej. To nie battlefield, nigdy nie będzie równo i symetrycznie tak żeby każdy miał idealnie równe szanse. Jeśli już coś mnie wnerwia to właśnie ciągłe marudzenie ludzi na voipie. tylko dwa tryby mają- nasza drużyna ssie/ta mapa ssie. Łapię, nie podoba ci się. ale to że będziesz ciągle o tym ględził tego nie zmieni. "Embrace the suck"
-
przygasa, nie kończy jak już. Tam zabawa się nigdy nie kończy. Jak z patykiem z kupą
- 1
-
parę lat nieoficjalnego i oficjalnego działania jednostek specjalnych jako "doradcy" które nie wystarcza więc wysyłają piechotę morską jako pierwsze (i niby ostatnie) jednostki regularne. Zabawne jak bardzo to przypomina to jak rozkręcał się Wietnam. Lądowanie w Da Nang, Marzec '65 wersja 2.0
-
-
...Czyli R.U.S.E. 2
-
-
-
Odkopuję. [m=Coren], nam nie chodzi o to że chcemy przyjść na gotowe i dostać wszystko co tylko sobie wymarzymy w dzień premiery. Nie. I różnica między A2 i A3 definitywnie jest, i to pozytywna. Jest postęp. Z tym porównaniem do A2 chodzi o sam content. Jednostki. Zabawki. Tak naprawdę Arma 3 nie istnieje bez RHSu i jemu podobnych. Bo nikt nie chce strzelać z MXów tylko z M4. Podejście "my robimy tylko szkielet" oczywiście, jest tańsze i prostsze. Ale niebezpieczne. Bo devovie mają bardzo niewielką kontrolę co w ich grze się znajduje i z każdym nowym pomysłem muszą uważać żeby czegoś komuś nie zepsuć (wiele było aktualizacji po których trzeba było coś łatać) Nie mówię nie robić modów, niech BIS da nam wszystko, i najlepiej za 60zł. Nie. Ale nie można robić gry tak że 90% graczy polega na darmowej pracy modderów i gra bez niej dla nich nie istnieje. Bo wtedy uzależniamy się od nich kompletnie. Mody powinny być tylko dodatkiem, nie koniecznością. w A2 dało się w miarę sensownie symulować współczesne pole bitwy na gołej grze (nikt normalny nie grał bez ACE i ACRE ale dało się. Parę ładnych godzin na vanilli przesiedziałem zanim przyszedłem do ACC) w A3 nie. O to tylko nam chodzi. A przynajmniej mi. I dlatego mam nadzieję że przy następnym swoim tworze BIS powróci do korzeni. Bo jest to odrobinę męczące, musicie przyznać. Bardziej męczące niż było to na A2 właśnie dlatego że A3 jest mniej samowystarczalna (mimo że mechanicznie o niebo lepsza)
A teraz kącik wiadomości. SITREP 21.02
We are currently processing the feedback from the Release Candidate for the upcoming 1.68 Update (which includes the 64-bit executables). If these final tests come back positive, we intend to release the update to Main-Branch within the next few weeks. In addition, our development team is working on the various DLC listed on our 2016-17 Roadmap, which will bring new assets, playable content, and engine features and other platform improvements.
Czyli jeszcze poczekamy. Znaczy to że nie ma powodu żeby przyśpieszać update modów i że przez jakiś czas jeszcze wszystko będzie działać. Czy będzie działać po? zobaczymy. Nie ma co czarnych scenariuszy tworzyćwe intend to release the update to Main-Branch within the next few weeks
-
-
-
i dlatego mam nadzieję że jak będą wypuszczać A4 (2-4 lata i pewnie będzie. Taka kolej rzeczy) to tym razem wyciągną wnioski i zrobią jakiś grywalny content i wprowadzą chociaż część zmian z ACE. bo tak nie może być że gra jest tylko szkieletem i wszysko opiera się na twórczości community. Twórczości na którą devovie nie mają żadnego wpływu i żadnej kontroli. Cokolwiek postanowią zmienić zaraz ciągnie się za tym lawina niekomompatybilności i inego badziewia.A my jesteśmy skazani na RHS który ma różne swoje dziwne rozwiązania. Pod tym względem A3 jest o wiele gorsze od A2, bo wystarczyło ACE i ACRE i dało się grać. To jest symulator. Ludzie chcą tworzyć współczesne scenariusze, nie cuda na kiju z 2030. Get your shit together BIS
Hydepark
w Hydepark
Napisano
Czyżby Cichy w wolnych chwilach rozwieszał ogłoszenia po Touissant?
(Uwaga, bardzo brzydkie przekleństwa)